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Figure caption的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦李剛寫的 瘋狂HTML 5+CSS 3+JavaScript講義(第2版) 和陳惠貞的 網頁程序設計HTML5·JavaScript·CSS·XHTML·Ajax(第4版)都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自電子工業 和清華大學所出版 。

國立臺灣大學 資訊工程學研究所 林智仁所指導 闕中一的 一類支援向量機之機率輸出 (2021),提出Figure caption關鍵因素是什麼,來自於機率估計、一類支援向量機、異常值檢測、普拉特縮放、支援向量機。

而第二篇論文臺北醫學大學 生醫材料暨組織工程研究所博士班 楊自森、周幸華、范芳瑜所指導 后秉仁的 探討生醫鈦植體複合式微奈米結構表面對生物力學平衡與骨整合之研究 (2021),提出因為有 表面處理、複合奈微米結構、親血性、有限元素分析、骨整合的重點而找出了 Figure caption的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了Figure caption,大家也想知道這些:

瘋狂HTML 5+CSS 3+JavaScript講義(第2版)

為了解決Figure caption的問題,作者李剛 這樣論述:

W3C于2016年11月1日正式發布了HTML 5.1規範,該規範已經得到廣大瀏覽器廠商的支持,主流的第一版本的瀏覽器幾乎都支持該規範。與此同時,前端開發的持續火爆,使得HTML 5成為目前的熱門領域。本書是一本全面介紹HTML 5、CSS 3和JavaScript前端開發技術的圖書,系統地介紹了HTML 5常用的元素和屬性、HTML 5的表單元素和屬性、HTML 5的繪圖支持、HTML 5的多媒體支持、CSS 3的功能和用法、最前沿的變形與動畫功能等。除此之外,本書還系統地介紹了JavaScript編程知識,包括JavaScript基本語法、DOM編程,以及HTML5新增的本地存儲、Inde

xed資料庫、離線應用、JavaScript多線程、客戶端通信支持、WebSocket編程等。本書的定位是一本前端開發的「實戰性」圖書,因此在介紹各知識點時並不是簡單地停留在知識點層面闡述,而是結合了大量實例來讓讀者對照練習、學以致用。本書最後還提供了一個基於HTML 5技術的小遊戲:瘋狂俄羅斯方塊。該遊戲綜合運用了HTML 5的繪圖支持、客戶端存儲等技術,具有較高的參考價值。本書提供了配套的答疑網站,如果讀者在閱讀本書時遇到了技術問題,可以登錄瘋狂Java聯盟(http://www.crazyit.org)發帖,筆者將會及時予以解答。李剛,十余年軟體開發從業經驗,瘋狂軟體教育中心教學總監。瘋

狂Java實訓營創始人,瘋狂Java體系原創圖書作者。廣東技術師範學院電腦科學系兼職副教授,51CTO專家門診特邀嘉賓。培訓的學生已在華為、IBM、阿里軟體、網易、電信盈科等名企就職。國內知名高端IT技術圖書作家,已出版《瘋狂Java講義》《瘋狂Android講義》《輕量級JavaEE企業應用實戰》《瘋狂iOS講義(基礎篇)(提高篇)》《瘋狂前端開發講義》《瘋狂HTML5/CSS3/JavaScript講義》《瘋狂XML講義》《經典JavaEE企業應用實戰》《Struts2x專業指南》等著作。其中瘋狂Java體系圖書均已沉澱多年,贏得極高的市場認同,多次重印,多部著作印刷數量超過10萬冊,並被

多所「985」「211」院校選作教材,部分圖書已被翻譯成繁體中文版,授權到中國台灣地區。 第1章 HTML 5簡介1.1 HTML歷史與HTML 51.1.1 HTML發展歷史1.1.2 HTML 4.01和XHTML1.1.3 HTML和XHTML的文檔類型定義(DTD)1.1.4 從XHTML到HTML 51.2 HTML 5的優勢1.2.1 解決跨瀏覽器問題1.2.2 部分代替了原來的1.2.3 更明確的語義支持1.2.4 增強了Web應用程序的功能1.3 HTML 5的基本結構和語法變化1.3.1 HTML 5的基本結構1.3.2 標簽不再區分大小寫1.3.3 元素可

以省略結束標簽1.3.4 支持boolean值的屬性1.3.5 允許屬性值不使用引號1.4 本章小結第2章 HTML 5的常用元素與屬性2.1 HTML 5保留的常用元素2.1.1 基本元素2.1.2 文本格式相關元素2.1.3 語義相關元素2.1.4 使用a元素添加超鏈接和錨點2.1.5 列表相關元素2.1.6 使用img元素添加圖片2.1.7 表格相關元素2.2 HTML 5增強的iframe元素2.2.1 HTML 5新增的srcdoc屬性2.2.2 HTML 5新增的seamless屬性2.2.3 HTML 5新增的sandbox屬性2.3 HTML 5保留的通用屬性2.3.1 id、

style、class屬性2.3.2 dir屬性2.3.3 title屬性2.3.4 lang屬性2.3.5 accesskey屬性2.3.6 tabindex屬性2.4 HTML 5新增的通用屬性2.4.1 contentEditable屬性2.4.2 designMode屬性2.4.3 hidden屬性2.4.4 spellcheck屬性2.4.5 contextmenu屬性2.5 HTML 5新增的結構元素2.5.1 article與section元素2.5.2 header與footer元素2.5.3 nav與aside元素2.5.4 main元素2.5.5 figure與figcap

tion元素2.6 HTML 5新增的語義元素2.6.1 mark元素2.6.2 time元素2.6.3 details與summary元素2.6.4 ruby、rtc、rb、rt和rp元素2.6.5 bdi元素2.6.6 wbr元素2.6.7 menu和menuitem元素2.7 HTML 5頭部和元信息2.7.1 link元素2.7.2 base元素2.7.3 meta元素2.8 HTML 5新增的拖放API2.8.1 啟動拖動2.8.2 接受「放」2.8.3 DataTransfer對象2.8.4 拖放行為2.8.5 改變拖放圖標2.9 本章小結第3章 HTML 5表單相關的元素和屬性3

.1 HTML原有的表單及表單控件3.1.1 form元素3.1.2 input元素3.1.3 使用label定義標簽3.1.4 使用button定義按鈕3.1.5 select與option元素3.1.6 HTML 5增強的textarea3.1.7 fieldset與legend元素3.2 HTML 5新增的表單屬性3.2.1 form屬性3.2.2 formaction屬性3.2.3 formxxx屬性3.2.4 autofocus屬性3.2.5 placeholder屬性3.2.6 list屬性3.2.7 autoplete屬性3.2.8 label的control屬性3.2.9 表單

元素的labels屬性3.2.10 文本框的selectionDirection屬性3.2.11 復選框的indeterminate屬性3.3 HTML 5新增的表單元素3.3.1 功能豐富的input元素3.3.2 output元素3.3.3 meter元素3.3.4 progress元素3.3.5 keygen元素3.4 HTML 5新增的客戶端校驗3.4.1 使用校驗屬性執行校驗3.4.2 調用checkValidity方法進行校驗3.4.3 自定義錯誤提示3.4.4 關閉校驗3.5 本章小結第4章 HTML 5的繪圖支持4.1 使用canvas元素4.2 繪圖4.2.1 canvas繪

圖基礎:CanvasRenderingContext2D4.2.2 繪制幾何圖形4.2.3 點線模式4.2.4 繪制字符串4.2.5 設置陰影4.2.6 使用路徑4.2.7 繪制曲線4.2.8 繪制位圖4.3 坐標變換4.3.1 使用坐標變換4.3.2 坐標變換與路徑結合使用4.3.3 使用矩陣變換4.4 控制疊加風格4.5 控制填充風格4.5.1 線性漸變4.5.2 徑向漸變4.5.3 位圖填充4.6 位圖處理4.6.1 位圖裁剪4.6.2 像素處理4.7 輸出位圖4.8 動畫制作4.8.1 基於定時器的動畫4.8.2 基於requestAnimationFrame的動畫4.9 本章小結第5

章 HTML 5的多媒體支持5.1 使用audio和video元素5.2 使用腳本控制媒體播放5.2.1 HTMLAudioElement與HTMLVideoElement支持的方法5.2.2 HTMLAudioElement與HTMLVideoElement的屬性5.3 事件監聽5.3.1 事件5.3.2 監聽器5.4 track元素5.4.1 使用track元素添加字幕5.4.2 WebVTT文件簡介5.4.3 字幕內容的標記5.5 本章小結第6章 級聯樣式單與CSS選擇器6.1 樣式單概述6.1.1 CSS概述6.1.2 CSS的發展歷史6.2 CSS樣式單的基本使用6.2.1 引入外部

樣式文件6.2.2 導入外部樣式單6.2.3 使用內部CSS樣式6.2.4 使用行內樣式6.3 CSS選擇器6.3.1 元素選擇器6.3.2 屬性選擇器6.3.3 ID選擇器6.3.4 class選擇器6.3.5 包含選擇器6.3.6 子選擇器6.3.7 CSS 3新增的兄弟選擇器6.3.8 選擇器組合6.4 偽元素選擇器6.4.1 內容相關的屬性6.4.2 插入圖像6.4.3 只插入部分元素6.4.4 配合quotes屬性執行插入6.4.5 配合counter—increment屬性添加編號6.4.6 使用自定義編號6.4.7 添加多級編號6.5 CSS 3新增的偽類選擇器6.5.1 結構性

偽類選擇器6.5.2 UI元素狀態偽類選擇器6.5.3 :target偽類選擇器6.5.4 :not偽類選擇器6.6 在腳本中修改顯示樣式6.6.1 隨機改變頁面的背景色6.6.2 動態增加立體效果6.7 本章小結第7章 字體與文本相關屬性7.1 字體相關屬性7.1.1 使用text—shadow添加陰影7.1.2 添加多個陰影7.1.3 使用font—size—adjust屬性微調字體大小7.2 CSS 3支持的顏色表示方法7.3 文本相關屬性7.3.1 使用white—space控制空白的處理行為7.3.2 文本自動換行:word—break7.3.3 用word—warp控制長單詞或UR

L地址換行7.4 CSS 3新增的服務器字體7.4.1 使用服務器字體7.4.2 定義粗體、斜體字7.4.3 優先使用客戶端字體7.5 本章小結第8章 背景、邊框和邊距相關屬性8.1 盒模型簡介8.2 背景相關屬性8.2.1 背景圖片固定8.2.2 CSS 3新增的background—clip屬性8.2.3 CSS 3新增的background—origin屬性8.2.4 CSS 3新增的background—size屬性8.2.5 CSS 3為background—repeat新增的space和round8.2.6 CSS 3新增的多背景圖片8.3 使用漸變背景8.3.1 使用linear

—gradient設置線性漸變8.3.2 使用repeating—linear—gradient設置循環線性漸變8.3.3 使用radial—gradient設置徑向漸變8.3.4 使用repeating—radial—gradient設置循環徑向漸變8.4 邊框相關屬性8.4.1 CSS 3提供的漸變邊框8.4.2 CSS 3提供的圓角邊框8.4.3 CSS 3提供的圖片邊框8.5 使用opacity控制透明度8.6 padding和margin相關屬性8.6.1 內填充相關屬性8.6.2 外邊距相關屬性8.7 本章小結第9章 大小、定位、輪廓相關屬性9.1 width、height相關屬性

9.1.1 CSS 3新增的box—sizing屬性9.1.2 CSS 3新增的resize屬性9.1.3 CSS 3新增的calc函數9.2 定位相關屬性9.3 輪廓相關屬性9.4 用戶界面和濾鏡屬性9.4.1 appearance屬性9.4.2 使用filter屬性應用濾鏡9.5 本章小結第10章 盒模型與布局相關屬性10.1 盒模型和display屬性10.1.1 兩種基本的盒類型10.1.2 none值和visibility屬性10.1.3 inline—block類型的盒模型10.1.4 inline—table類型的盒模型10.1.5 使用table類型的盒模型實現表格10.1.6

list—item類型的盒模型10.1.7 run—in類型的盒模型10.2 對盒添加陰影10.2.1 使用box—shadow屬性10.2.2 對表格及單元格添加陰影10.3 布局相關屬性10.3.1 通過float屬性實現多欄布局10.3.2 使用clear屬性實現換行10.3.3 使用overflow設置滾動條10.3.4 使用overflow—style控制滾動方式10.3.5 使用clip屬性控制裁剪10.4 CSS 3新增的多欄布局10.4.1 使用column—width指定欄寬度10.4.2 使用column—gap和column—rule控制分欄間隔10.4.3 使用col

umn—span設置跨欄10.5 使用彈性盒布局10.5.1 使用flex類型的盒模型10.5.2 通過flex—direction指定盒內元素的排列方向10.5.3 使用flex—wrap控制換行10.5.4 使用order控制元素顯示順序10.5.5 使用flex屬性控制子元素的縮放10.5.6 使用align—items和align—self控制對齊方式10.5.7 使用justify—content控制元素分布10.5.8 使用align—content控制行的分布方式10.6 本章小結第11章 表格、列表相關屬性及media query11.1 表格相關屬性11.1.1 使用bord

er—collapse、border—spacing控制單元格邊框11.1.2 使用caption—side控制表格標題的位置11.1.3 使用table—layout控制表格布局11.2 列表相關屬性11.2.1 使用list—style屬性控制列表項11.2.2 使用list—style屬性控制普通元素11.3 控制光標的屬性11.4 media query和響應式布局11.4.1 media query語法11.4.2 針對瀏覽器寬度響應式布局11.4.3 響應手機瀏覽器11.5 本章小結第12章 變形與動畫相關屬性12.1 CSS 3提供的變形支持12.1.14種基本變形12.1.2

同時應用多種變形12.1.3 指定變換中心點12.1.4 使用矩陣變換12.2 CSS 3新增的3D變換12.2.1 perspective屬性12.2.2 transform—style屬性12.2.3 backface—visibility屬性12.3 CSS 3提供的Transition動畫12.3.1 多個屬性同時漸變12.3.2 指定動畫速度12.4 CSS 3提供的Animation動畫12.4.1 同時改變多個屬性的動畫12.4.2 魚眼效果12.5 本章小結第13章 語法詳解13.1 簡介13.1.1 運行13.1.2 導入文件13.1.3 使用script元素的defer推遲

腳本執行13.1.4 使用script元素的async異步執行腳本13.1.5 noscript元素13.2 數據類型和變量13.2.1 定義變量的方式13.2.2 類型轉換13.2.3 變量作用域13.2.4 變量提升13.2.5 新增的let變量13.2.6 使用const定義常量13.3 基本數據類型13.3.1 數值類型13.3.2 字符串類型13.3.3 布爾類型13.3.4 undefined和null13.3.5 正則表達式13.4 復合類型13.4.1 對象13.4.2 數組13.4.3 函數13.5 運算符13.5.1 賦值運算符13.5.2 算術運算符13.5.3 位運算符

13.5.4 加強的賦值運算符13.5.5 比較運算符13.5.6 邏輯運算符13.5.7 三目運算符13.5.8 逗號運算符13.5.9 void運算符13.5.10 typeof和instanceof運算符13.6 語句13.6.1 語句塊13.6.2 空語句13.6.3 異常拋出語句13.6.4 異常捕捉語句13.6.5 with語句13.7 流程控制13.7.1 分支13.7.2 while循環13.7.3 do while循環13.7.4 for循環13.7.5 for in循環13.7.6 break和continue13.8 函數13.8.1 定義函數的3種方式13.8.2 遞歸

函數13.8.3 局部變量和局部函數13.8.4 函數、方法、對象、變量和類13.8.5 函數的實例屬性和類屬性13.8.6 調用函數的3種方式13.8.7 函數的獨立性13.8.8 函數提升13.8.9 箭頭函數13.9 函數的參數處理13.9.1 基本類型和復合類型的參數傳遞13.9.2 空參數13.9.3 參數類型13.10 面向對象13.10.1 面向對象的概念13.10.2 對象和關聯數組13.10.3 繼承和prototype13.10.4 構造器實現偽繼承13.10.5 使用apply或call實現偽繼承13.11 創建對象13.11.1 使用new關鍵字調用構造器創建對象13.

11.2 使用Object直接創建對象13.11.3 使用JSON語法創建對象13.12 本章小結……第14章 DOM編程詳解第15章 事件處理機制第16章 本地存儲與離線應用第17章 文件支持與二進制數據第18章 Web Worker多線程API第19章 客戶端通信第20章 HTML 5的瘋狂俄羅斯方塊

Figure caption進入發燒排行的影片

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一類支援向量機之機率輸出

為了解決Figure caption的問題,作者闕中一 這樣論述:

一類支援向量機是支援向量機用於處理無標籤資料的延伸版本,它作為一種成熟的異常值檢測方法,目前已經得到了廣泛的應用。然而,與一般的用於解決分類問題的二類支援向量機相比,一類支援向量機並沒有提供機率輸出這一功能,也就是說我們無法預測一筆資料出現異常的機率。目前,已經有了一些用於預測二類支援向量機機率輸出的有效方法,但一類支援向量機的這部分問題仍未被關注,主要原因是它作為非監督式學習的模型沒有標籤可以參考,導致預測機率困難。在這篇論文中,我們的目標是提出對於一類支援向量機可行的機率輸出方法,我們也探討了那些可以應用於二類支援向量機的方法無法在一類支援向量機上進行使用的原因。由於一類支援向量機標籤的

缺失,我們認為讓機率輸出模仿決策值的分佈是一個可行的思路,並基於這一想法提出了幾種新的方法,後續又在實驗中使用人工資料集和真實資料集,對幾種新方法的可行性進行了驗證。

網頁程序設計HTML5·JavaScript·CSS·XHTML·Ajax(第4版)

為了解決Figure caption的問題,作者陳惠貞 這樣論述:

以講述HTML 5與JavaScript為主,其他網頁技術為輔,通過豐富的范例由淺入深地講解了網頁程序設計的語法與應用。全書內容共分四篇。HTML5篇:介紹HTML 4.01已有的元素和HTML5新增、修改或刪除的元素;JavaScript篇:介紹JavaScript的核心語法和JavaScript在瀏覽器端的應用;其他技術篇:介紹其他與網頁設計相關的技術,包括CSS、XHTML與Ajax:HTML 5 API篇:范例講解如何利用JavaScript訪問HTML 5 API技術。 第1章 網頁設計簡介1—1 網頁設計的流程1—1—1 搜集資料與規划網站架構1—1—2 網頁制

作與測試1—1—3 網站上傳與推廣1—1—4 網站更新與維護1—1—5 搜索引擎優化(SEO)1—2 網頁設計相關的程序設計語言1—3 移動版網頁對比PC版網頁1—4 移動版網頁的設計原則1—5 響應式網頁設計(RWD)1—6 HTML的演進1—7 HTML 5的新功能1—8 HTML 5文件的編寫方式1—8—1 HTML 5文件的編輯工具1—8—2 HTML 5文件的基本語法1—8—3 編寫您的第一份HTML 5文件第2章 文件結構2—1 HTML文件的DOCTYPE——<!doctype>元素2—2 HTML文件的根元素——<html>元素2—2—1 全局屬性2—2—2 事件屬性2—3 H

TML文件的標頭——<head>元素2—3—1 <title>元素(文件標題)2—3—2 <meta>元素(文件相關信息)2—4 HTML文件的主體——<body>元素2—4—1 <h1>~<h6>元素(標題1~6)2—4—2 <p>元素(段落)2—5 HTML 5新增的結構元素2—6 區段結構2—6—1 <article>與<section>元素(文章/通用的區段)2—6—2 <nav>元素(導航欄)2—6—3 <header>與<footer>元素(頁首/頁尾)2—6—4 <aside>元素(側邊欄)2—7 區段的附加信息2—7—1 <address>元素(聯絡信息)2—7—2 <time

>元素(日期時間)第3章 數據編輯與格式化3—1 區塊格式3 —1—1 <pre>元素(預先格式化的區塊)3—1—2 <blockquote>元素(左右縮排的區塊)3—1—3 <hr>元素(水平線)3—1—4 <div>元素(群組成一個區塊)3—1—5 <marquee>元素(跑馬燈)3—1—6 <!————>(注釋)3—2文字格式3—2—1 <b>、<i>、<u>、<sub>、<sup>、<small>、<em>、<strong>、<dfn>、 <code>、<samp>、<kbd>、<Var>、<cite>、<abbr>、<s>、<q>、<mark>元素3—2—2 <ruby>、<rt>、

<rp>元素(注音或拼音)3—2—3 <font>、<basefont>元素(字體)3—2—4元素(換行)3—2—s <span>元素(群組成一行)3—3 項目符號與編號——<ul>、<ol>、<li>元素3—4 定義列表——<dl>、<dt>、<dd>元素3—5 插入或刪除數據——<ins>、<del>元素3—6提示文字——title屬性第4章 超鏈接4—1 URI的類型4—1—1 絕對URI4—1—2 相對URI4—2 標記超鏈接——<a>元素4—2—1 自定義超鏈接文字的顏色4—2—2 提供文件下載的超鏈接4—2—3 鏈接至E—mail地址的超鏈接4—3 指定相對URI的路徑信息——<b

ase>元素4—4 指定文件之間的引用——<link>元素4—5 建立書簽第5章 圖片5—1 嵌入圖片——<img>元素5—1—1 圖片的高度、寬度與框線5—1—2 圖片的對齊方式5—1—3 圖片的替代顯示文字5—1—4 圖片的水平間距與垂直間距5—1—5 圖片超鏈接與縮略圖5—2 影像地圖——<map>、<area>元素5—3 標注——<figure>、<figcaption>元素5—4 建立繪圖區——<canvas>元素第6章 表格6—1 建立表格——<table>、<tr>、<td>、<th>元素6—2 表格與單元格的格式化6—2—1 表格的背景顏色與背景圖片6—2—2 表格的寬度、框線

顏色、單元格填充與單元格間距6—2—3 表格的框線大小、外框線與內框線顯示方式6—2—4 表格的對齊方式6—2—5 單元格的對齊方式6—2—6 單元格的背景顏色與背景圖片6—3 表格標題——<caption>元素6—4 合並單元格6—5 表格的表頭、主體與表尾——<thead>、<tbody>、<tfoot>元素6—6 直列式表格——<colgroup>、<col>元素第7章 影音多媒體7—1 HTML 5的影音功能7—2 嵌入視頻與音頻— <video>、<audio>元素7—2—1 src屬性7—2—2 autoplay、loop屬性7—2—3 controls屬性7—2—4 poster

屬性7—2—5 width、height屬性7—2—6 preload屬性7—3 視頻/音頻編解碼器7—3—1 容器文件格式7—3—2 視頻編解碼器7—3—3 音頻編解碼器7—4 指定影音文件的來源——<source>元素7—5 嵌入資源文件——<embed>元素7—6 嵌入對象——<object>元素7—6—1 嵌入視頻7—6—2嵌入音頻7—6—3 嵌入ActiveX Controls7—6—4 嵌入Java Applets7—7 Scripting—<script>、<noscnpt>元素7—7—1 嵌入JaVaScript7—7—2 嵌入VBScript7—8 嵌入CSS樣式表單——<s

tyle>元素7—9 網頁自動導向第8章 窗體與后端處理8—1 建立窗體—<form>、<input>元素8—2 HTML 4.01現有的輸入類型8—2—1 按鈕8—2—2 單行文本框8—2—3 單選按鈕8—2—4 復選框8—2—5 多行文本框8—2—6 下拉菜單8—2—7 窗體的后端處理8—2—8 密碼字段8—2—9 隱藏字段8—2—10 上傳文件字段8—3 HTML5新增的輸入類型8—3—1 email類型8—3—2 url類型8—3—3 search類型8—3—4 tel類型8—3—5 number類型8—3—6 range類型8—3—7 color類型8—3—8 日期時間類型(date

、time、datetime、month、week、datetime—local)8—4 標簽文字——<label>元素8—5 將窗體字段框起來——<fieldset>、<legend>元素8—6 其他新增的窗體元素8—6—1 <output>元素8—6—2 <progress>元素8—6—3 <meter>元素8—6—4 <keygen>元素8—6—5 <optgroup>元素8—7 HTML 5新增的form屬性……第9章 JavaScript基本語法第10章 類型、變量與運算符第11章 流程控制第12章 函數第13章 對象第14章 事件處理與實用范例第15章 CSS第16章 XHTML第

17章 Ajax第18章 CanvasAPI第19章 Video/Audio API第20章 Drag and Drop API第21章 Geolocation API附錄 HTML框架元素

探討生醫鈦植體複合式微奈米結構表面對生物力學平衡與骨整合之研究

為了解決Figure caption的問題,作者后秉仁 這樣論述:

本論文探討了牙科植體的表面特性、生物力學行為、血液相容性、骨組織反應和骨整合。本研究分將為三個部分來進行說明:第一部分:混合微/奈米結構表面改善生醫鈦植體的應力分佈和骨整合特性本研究的目的是研究最佳微弧氧化表面處理鈦(MST-Ti)植體的表面特性、生物力學行為、血液相容性、骨組織反應和骨整合。利用掃描式電子顯微鏡、有限元素法、滴血試驗和浸泡試驗對MST-Ti植體的表面特性、生物力學效能和血液相容性進行研究。實驗並利用迷你猪模型進行動物試驗評估MST-Ti植體的骨組織反應和骨整合特性。數據採用Student t檢驗進行方差分析(P ≤ 0.05)。在MST-Ti植體表面形成了混合的微/奈米多孔

結構。混合微/奈米多孔表面改善MST-Ti植體固定裝置、皮質骨和疏鬆骨之間的應力傳遞方面發揮了重要作用。 此外,MST-Ti植體被認為具有優異的血液相容性。體內測試結果顯示,隨著植體表面具有微/奈米多孔表面,骨與植體的接觸比(BIC)顯著改變。植入12週後,MST-Ti植體組的BIC比率顯著高於未經處理的植體組。此外,MST-Ti植體組的骨整合增强,尤其是在骨癒合的早期階段。研究結果可以得出以下結論,微弧氧化法誘導形成微/奈米多孔表面是鈦植體應用中一種有效和可靠的替代表面改質方法。第二部分:探討生醫用預處理之陽極氧化鈦的表面性質和生物相容性本研究將利用場發射掃描式電子顯微鏡、X光繞射儀以及接觸

角測定器探討陽極氧化鈦與氟化氫的酸預處理對奈米多孔二氧化鈦層的影響。生物相容性則是利用MTT進行測試。實驗結果顯示,在 0.5% 以上的 HF 預處理濃度下,陽極氧化的 Ti 表面形成了排列良好的奈米多孔結構。HF 預處理陽極氧化生成的奈米多孔二氧化鈦表面的微觀結構由銳鈦礦-金紅石所組成,而 HF 預處理濃度為 0.5% 的陽極氧化鈦樣品呈現出優異的親水性表面。此外,體外生物相容性結果也顯示,在經過 HF 預處理的陽極氧化鈦樣品表面上生長的成骨細胞隨著培養時間的增加而增加。成骨細胞的絲狀偽足不僅貼附平坦,而且緊緊抓住奈米多孔結構,促進細胞貼附和增殖。因此,經過 HF 預處理的陽極氧化鈦可以形成

具有良好生物相容性的功能化表面,適用於生物醫學領域的應用,特別是牙科植體。第三部分:新型生物陶瓷骨移植替代物在兔皮質骨缺損中的骨癒合和骨再生的應用潛力本研究利用局部效應和顯微電腦斷層影像探討一種新型生物陶瓷材料植入兔股骨外側皮質骨之動物研究模型。運用微波輻射處理的綠色加工技術合成了新型生物陶瓷材料。再以24隻紐西蘭大白兔建立雙側植入模型,根據填充資料的類型分為三組:α-CSH組、對照組和空白組。實驗將針對直徑為6mm、深度為7mm的缺損進行治療,並在2、4、8和12週後進行觀察。對植入後的資料反應和骨形成進行放射學和組織病理學方法進行生物效應評估。顯微電腦斷層影像分析結果顯示,4週和8週時,α

-CSH和對照組的降解情况相似。骨缺損中的骨體積結果顯示,α-CSH在8週內的新增加量最多。此外在組織病理學評估中顯示出α-CSH組透過與對照組相似的板層骨和生長良好的骨髓浸潤方式進行修復。 此外,在相同實驗條件下,與對照組相比,α-CSH顯示出更快的降解速率和更好的癒合過程。因此,α-CSH證實為有助於促進骨傳導和控制骨缺損的吸收率此外,新型α-CSH證實為是一種有潛力的骨替代物,可用於牙科和骨科領域的骨重建治療。