Genelec的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

Genelec的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦《高保真音響》編輯部寫的 高保真音響PLUS2 可以從中找到所需的評價。

另外網站Genelec | Guitar Center也說明:From wall mount and floor monitors to studio subwoofers, every audio system in the Genelec catalog shares the same neutral sound characteristics and ...

輔仁大學 音樂學系 李康榮所指導 簡均芳的 從立體聲監聽喇叭聆聽位置探討立體聲錄音技術- 以單簧管、木吉他、大提琴為例 (2020),提出Genelec關鍵因素是什麼,來自於數位音樂、錄音技術、立體聲錄音。

而第二篇論文國立臺北科技大學 互動設計系 鄭建文所指導 王琦的 結合3D聲音技術之虛擬實境聲音定位研究 (2018),提出因為有 虛擬實境、感知體驗、聲音定位、3D音效、球形環繞聲技術的重點而找出了 Genelec的解答。

最後網站[心得] Genelec 6010B開箱,約兩萬的主動式喇叭可參考!則補充:Genelec 的喇叭看網路上評價都不錯然後最近看到m030 好心動但是看到售價... :mad: 本來退而求其次想考慮8020c 但是他不吃RCA... :ale: 這點讓 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了Genelec,大家也想知道這些:

高保真音響PLUS2

為了解決Genelec的問題,作者《高保真音響》編輯部 這樣論述:

“高保真音響”是我國音響音樂領域具有深厚影響力,自創立25年來,一直深耕於國內外高端音響與高雅音樂文化行業,為廣大音響音樂愛好者以出版物、新媒體和線下活動為主的形式提供全方位視聽服務。 本書是“高保真音響”2019年推出的出版物,設置了業界動態、品質輕燒、發燒重器、燒友來稿、玩法進階極簡之選等精彩內容,讓讀者能通過本書品鑒名機,掌握流行Hi-Fi器材資訊。   在本書內容中,我們準備了兩個專題,分別是年度器材推薦和智慧音箱測評,綜合評比一年來熱門器材、深入分析智慧音箱音質。 本書內容豐富、圖文並茂、觀點鮮明,非常適合音響音樂愛好者閱讀。 本書作者池靜濤、小白、曾經是九段

等,原為《高保真音響》雜誌作者,從事音響媒體工作多年,擁有諸多音響行業知識,亦具備音響媒體傳播經驗,深知發燒友、大眾需求。 001業界動態 001 從幕後走向台前,芬蘭GENELEC真力音箱官方體驗店亮相北京國貿 004    品質輕燒 004 音箱入門選什麼,德國金榜CANTON AM5告訴你 009 發燒廠家能否做好監聽耳機 —HIFIMAN Arya初體驗 013 多一顆解碼晶片帶來的音質變化—香榭麗舍雙片AK4495s版簡單感受 019 市場競爭激烈,4000元發燒一體機如何脫穎而出—穀津Q-i試聽報告 024    年度推薦 024 年度發燒器材龍虎榜 054 

  發燒重器 054 同軸單元老大的復古表演—天朗Legacy傳奇複刻系列之EATON 058 來套聽歌和看電影兼顧的揚聲系統 —JBL STAGE A180實地聽音感受 062 用號角傾訴傳統與典雅—LALS classical 12 SE試聽會小記 067 氣勢堪比落地箱,書架有源音箱降臨—荷蘭Dutch & Dutch 8C聆聽感受 074 聲音的12道風味—PIEGA Master Line Source 3首評 078 享受被音樂包圍的快感—荷蘭Metrum Adagio R2R解碼器 084 我聽過好聽的耳機系統—PRIMAVERA耳放+THROR耳機 089    燒友來稿 08

9 直耦845單端機的製作 094 Orpheus lab absolute cdp開箱凝聽報告及對比抉擇獨角戲 100    玩法進階 100 古老技藝復興,致敬經典—DITA OSLO金銀油浸耳機升級線 103 發燒本源在於電,核電、火電和水電 —聊一聊線性電源KECES P3 106 用電源線提升聲音品質—Tiglon新款電源線初聽感受 110    極簡之選 110 一步到位的隨身“天花板”音源—樂圖墨菊PAW Gold Touch播放機 115 珠寶工藝與耳塞激烈碰撞的產物—美國NOBLE Kaiser Encore小記 120 極簡主義的聲音哲學—Audiopro T3便攜/桌面式

藍牙音箱 126 通勤好伴侶,HIDIZS AP80播放機,快帶著它擼鐵吧! 129    特別策劃 129 智慧年代,音質初心是否還在 —5款國產中高端智慧音箱音質大比拼

Genelec進入發燒排行的影片

一條LAN線搞掂晒 Genelec Smart IP Speaker

一個於YouTube上發布嘅數碼節目,
只要係同數碼有關,我哋就會講!
間唔中會開箱,
就算買唔起都叫玩咗!

記得逢星期三及星期六,傍晚 18:30 收睇喇~!

FB:https://www.facebook.com/digitalcatcher

從立體聲監聽喇叭聆聽位置探討立體聲錄音技術- 以單簧管、木吉他、大提琴為例

為了解決Genelec的問題,作者簡均芳 這樣論述:

聆聽音樂這件事是許多人每天的例行公事之一,不論是使用耳機、喇叭、或者現場音樂演奏的聆聽,大部分的聆聽模式主要以立體聲為主,也因此市面上針對立體聲播放的硬體設備日新月異。 立體聲成為主要的聆聽模式是由於早期的工程師認為人類是用兩隻耳朵聆聽聲音,因此發明了左右兩個喇叭,使其發出不同的聲音,而相較單聲道而言,立體聲更能夠呈現聲音的完整度與動態感。隨著科技逐漸發展,為了追求更精確的立體聲響,才逐漸有了四顆、五顆甚至更多喇叭數量所組成的環繞音響,但在一般民眾的經濟及生活空間條件下,大部分的人還是使用兩顆喇叭的立體聲為主,這也成為本論文筆者所想要延伸探討的主題。 透過本論文,筆者以立

體聲錄音手法作為出發點,針對單簧管、木吉他、大提琴此三項樂器個別錄製獨奏曲目做為聆聽所使用的音源,於立體聲喇叭最佳聆聽位置放置一對麥克風,使用XY、AB、ORTF立體聲錄音手法作錄製,以錄音技術來創作出不同的立體聲聆聽模式,並加入其他有別於常見的錄音角度做實驗性錄音,針對錄製結果來做不同手法上的差異比較。

結合3D聲音技術之虛擬實境聲音定位研究

為了解決Genelec的問題,作者王琦 這樣論述:

虛擬實境(Virtual Reality,VR)體驗主要是透過對人體五種感官的刺激,讓使用者全心投入於虛擬的世界當中,進而讓使用者認為這個虛擬的世界是真實的。從1968年Ivan Edward Sutherland創造出史上第一台頭戴式顯示器開始,虛擬實境的技術皆是以頭戴式顯示器的樣貌出現,而虛擬實境的發展之所以會圍繞在頭戴式顯示器的開發,其原因是因為視覺的感官刺激佔據人類感知的比例達87%。虛擬實境的體驗和電視電影的體驗相似之處在於,透過視覺給予使用者精彩的內容,並藉由聽覺給予使用者生動的效果,讓使用者擁有良好的視聽體驗。然而不同之處是由於在虛擬實境的體驗過程中,使用者會因為不斷的轉動身體

而沒有固定的體驗方向,因此和電視電影的視聽體驗有很大的不同,此情形將導致喇叭位置固定的揚聲系統不適用於虛擬實境,所以虛擬實境的聲音播放系統往往是透過雙聲道耳機作為標準配置。而在配置耳機的虛擬實境體驗當中,為了讓使用者沉浸在虛擬的世界當中,模擬人在真實世界聽到的聲音,因此需要高度的三維立體聲技術作為聲音設計的基礎。有鑑於上述,本研究透過3D聲音技術Ambisonics作為3D聲音設計的基礎,並建立一個虛擬實境的聽覺實驗,透過實驗評估使用者在虛擬實境體驗中對於聲音定位的準確度,並聚焦於驗證聲音對於虛擬實境體驗的重要性,以及探討只有聽覺的虛擬實境體驗是否可以作為一種虛擬實境體驗的方式,並提出以聲音為

主之虛擬實境體驗的設計建議。