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另外網站【技術論壇】LED燈到低是高PF重要還是無閃頻重要?也說明:現在市場上有兩種光引擎,一種是高PF但是嚴重閃爍的無電解電容光引擎,另一種是無閃爍而低PF的有電解電容光引擎。那麼到底是哪一種光引擎更好呢?

國立臺灣科技大學 電機工程系 吳啟瑞所指導 鄭家誠的 應用電流失真功率於交流電路串聯電弧故障檢測與FPGA晶片設計 (2019),提出LED燈閃爍 電容關鍵因素是什麼,來自於電流失真功率、決策樹、類神經網路、電弧檢測、FPGA。

而第二篇論文國立中山大學 電機工程學系研究所 謝耀慶、莫清賢所指導 何政諺的 無電解電容式三相高效率LED燈驅動電路 (2018),提出因為有 無電解電容、降/升壓轉換器、LED驅動電路、發光二極體的重點而找出了 LED燈閃爍 電容的解答。

最後網站為什麼LED連接時一定要串接一顆電阻(2)? (ST004) - 旅遊日本 ...則補充:

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了LED燈閃爍 電容,大家也想知道這些:

BeagleBone開發指南

為了解決LED燈閃爍 電容的問題,作者(愛)DEREK MOLLOY 這樣論述:

BeagleBone是一款僅有信用卡大小的低成本Linux計算機,它可以聯網並運行高級操作系統(如Android和Ubuntu Linux)。BeagleBone包含大量I/O接口,具有廣泛的開源軟件支持選項,只需進行簡單的設置即可利用它開發應用。本書詳細介紹了BeagleBone的軟硬件及其應用開發技巧,全書共分3個部分,共計13章。本書以循序漸進的方式向讀者介紹了BeagleBone的軟硬件、嵌入式Linux系統開發、接口電路、BeagleBone編程、BeagleBone輸入/輸出接口、交叉編譯和Eclipse IDE、BeagleBone總線接口、物理接口、物聯網、豐富的用戶界面、圖像

及音視頻、BeagleBone實時接口等內容。本書對於發明家、制造商、學生、創業者都具有廣泛的參考價值,能夠幫助讀者深入探索BeagleBone,挖掘其強大的使用價值。Derek Molloy博士現任愛爾蘭都柏林大學工程與計算學院電子工程系的高級講師。主要講授課程為面向對象的嵌入式系統程序設計、數字與模擬電子技術、3D計算機圖形學,授課對象為在校本科生和研究生。研究領域主要是計算機技術、計算機視覺、3D圖形學及可視化技術及數字化教學。 第1部分 BeagleBone基礎知識第1章 BeagleBone硬件 31.1 平台介紹 31.1.1 誰該使用BeagleBone 41

.1.2 何時使用BeagleBone 51.1.3 何時你不該使用BeagleBone 51.2 BeagleBone文檔 61.3 BeagleBone硬件 71.3.1 BeagleBone版本 71.3.2 BeagleBone Black硬件 81.4 BeagleBone 配件 121.4.1 重點推薦使用的配件 121.4.2 可選配件 141.5 capes 161.6 怎樣做會損壞你的BeagleBone系統 171.7 小結 181.8 支持 18第2章 BeagleBone Black軟件 192.1 BeagleBone運行Linux 192.2 BeagleBone

Black通信 202.2.1 安裝驅動程序 212.2.2 網絡連接 212.2.3 BeagleBone Black通信 262.3 控制BeagleBone 302.3.1 基本的Linux命令 302.3.2 基本的文件編輯 342.3.3 現在幾點了 352.3.4 打包管理 372.3.5 與BeagleBone Black主板上的LED交互 392.3.6 關機 402.4 Node.js、Cloud9 和BoneScript 412.5 小結 452.6 延伸閱讀 45第3章 嵌入式Linux系統開發 473.1 嵌入式Linux基礎 473.1.1 嵌入式Linux提供了什麼

 483.1.2 Linux是開源的、免費的 483.2 BeagleBone Black的啟動 493.2.1 BeagleBone Black的BootLoaders 493.2.2 內核態和用戶態 533.2.3 System V init(SysVinit) 543.3 管理Linux系統 563.3.1 超級用戶 563.3.2 系統管理員 573.3.3 開發文件系統 643.3.4 Linux系統命令 703.3.5 Linux進程 773.3.6 其他Linux話題 803.4 Git 803.4.1 開始使用Git 813.4.2 高級Git 843.4.3 Git小結 87

3.5 桌面虛擬化 883.6 本書的實例代碼 893.7 小結 893.8 延伸閱讀 90第4章 接口電路 914.1 推薦設備 914.1.1 數字萬用表 914.1.2 示波器 924.2 基本電路原理 934.2.1 電壓、電流、電阻、歐姆定律 934.2.2 分壓電路 954.2.3 分流電路 964.2.4 面包板實現電路 974.2.5 數字萬用表(DMM)和面包板 984.2.6 電路例子:電壓穩壓 984.3 分立元件 1004.3.1 二極管 1004.3.2 LED(LEDs) 1014.3.3 濾波和去耦電容 1034.3.4 晶體管 1044.3.5 光耦合器/光電隔

離器 1094.3.6 開關和按鈕 1104.3.7 滯后 1124.4 邏輯門 1124.4.1 浮空輸入 1164.4.2 上拉和下拉電阻 1164.4.3 集電極開路和漏極開路輸出 1174.4.4 門互連 1184.5 模數轉換 1194.5.1 采樣率 1194.5.2 量化 1194.5.3 運算放大器 1204.6 結論與建議 1234.7 小結 1234.8 延伸閱讀 123注釋 124第5章 BeagleBone編程 1255.1 介紹 1255.1.1 各種語言的評估 1265.1.2 設置BeagleBone Black的CPU頻率 1285.2 腳本語言 1285.2.

1 腳本語言的選擇 1285.2.2 Bash 1295.2.3 Perl 1325.2.4 Python 1335.3 JavaScript和Java 1355.3.1 BeagleBone Black上的JavaScript和Node.js 1355.3.2 BeagleBone Black上的Java 1385.4 BeagleBone Black上的C和C++ 1415.4.1 C和C++語言概述 1425.4.2 用C編寫LED燈閃爍程序 1545.4.3 C和C++ 1565.4.4 編寫自己的Multi-CallBinary 1595.5 帶有類的C++ 1605.5.1 面向對

象編程的概述 1605.5.2 面向對象LED閃爍的代碼 1635.5.3 /Proc——proc文件系統 1675.5.4 GLIBC和系統調用 1675.6 小結 1695.7 延伸閱讀 170注釋 170第2部分 接口、控制和通信第6章 BeagleBone輸入/輸出接口 1736.1 通用輸入/輸出口 1736.1.1 GPIO接口介紹 1736.1.2 GPIO數字輸出 1756.1.3 GPIO數字輸入 1786.1.4 GPIO配置 1796.1.5 C++控制GPIO口 1856.2 Linux設備樹 1896.2.1 扁平設備樹 1906.2.2 設備樹覆蓋層 1916.2.

3 BeagleBone Black外設管理器 1936.3 模擬輸入和輸出 1976.3.1 模擬輸入 1976.3.2 模擬輸出 2016.4 高級GPIO主題 2046.4.1 更多C++編程 2056.4.2 增強型GPIO類 2086.4.3 GPIO-KEYS 2126.4.4 不通過sudo命令使用GPIO 2166.5 小結 2186.6 延伸閱讀 218注釋 218第7章 交叉編譯和EclipseIDE 2197.1 搭建交叉編譯鏈 2197.2 交叉編譯第三方庫(Multiarch) 2237.3 安裝change root 2247.3.1 安裝armhf change

root 2247.3.2 模擬armhf體系結構 2257.4 使用Eclipse進行交叉編譯 2267.4.1 在桌面Linux上安裝Eclipse 2277.4.2 配置Eclipse支持交叉編譯 2277.4.3 Remote System Explorer 2297.4.4 Eclipse中集成GitHub 2317.4.5 遠程調試 2327.4.6 自動生成文檔(Doxygen) 2347.5 構建BeagleBone Black上的Debian 2377.6 小結 2387.7 延伸閱讀 238第8章 BeagleBone總線接口 2398.1 總線通信介紹 2398.2 I2

C 2408.2.1 I2C硬件 2408.2.2 ADXL345加速度計 2428.2.3 使用Linux I2C工具 2438.2.4 C語言中的I2C通信 2488.2.5 C++類封裝I2C設備 2508.3 SPI 2538.3.1 SPI硬件 2538.3.2 BeagleBone Black上的SPI 2558.3.3 第1個SPI應用(74HC595) 2578.3.4 C++的雙向SPI通信 2628.3.5 BeagleBone Black上多個SPI從設備 2708.4 UART 2718.4.1 BeagleBone Black上的UART 2728.4.2 Ardui

no UART實例 2738.4.3 BeagleBone Arduino串行通信 2758.4.4 一個Arduino的UART命令控制 2788.5 邏輯電平傳輸 2828.6 小結 2848.7 延伸閱讀 284注釋 284第9章 物理接口 2859.1 執行器接口 2859.1.1 直流電機 2869.1.2 步進電機 2929.1.3 繼電器 2979.2 模擬傳感器接口 2989.2.1 BeagleBone Black ADC輸入引腳的保護 2999.2.2 模擬傳感器的信號調節 3029.2.3 模擬接口實例 3059.3 顯示模塊接口 3099.3.1 七段數碼管顯示 309

9.3.2 字符LCD模塊 3139.4 遠程控制BeagleBone Black 3179.4.1 使用Systemd管理服務 3179.4.2 BeagleBone Black通過串口連接到桌面計算機 3199.4.3 開機啟動自定義服務 3229.4.4 藍牙 3249.5 構建動態鏈接庫 3289.6 小結 3299.7 延伸閱讀 329注釋 329第3部分 高級BeagleBone系統第10章 物聯網 33310.1 物聯網簡介 33310.2 傳感器詳細介紹 33510.2.1 室內溫度傳感器 33510.2.2 德州儀器的SensorTag 33610.3 BeagleBone

Black作為Web服務器 33910.3.1 安裝Web服務器 33910.3.2 配置Apache Web服務器 34010.3.3 創建Web頁面和Web腳本 34110.3.4 BeagleBone中運行PHP 34310.3.5 用自定義的Web服務替換Bone101 34410.4 C/C++開發的Web客戶端 34510.4.1 網絡通信基礎 34510.4.2 C/C++開發的Web客戶端 34610.4.3 基於OpenSSL的安全通信 34910.5 BeagleBone Black作為網絡傳感器 35010.5.1 ThingSpeak 35010.5.2 Linux C

ron調度程序 35310.5.3 Xively 35610.5.4 在BeagleBone Black上發送E-mail 36010.5.5 IFTTT(If This Then That) 36210.6 C++開發的客戶端/服務器 36310.7 遠程管理IoT設備 36610.7.1 BeagleBone Black的遠程監控 36610.7.2 Linux的看門狗定時器 36710.8 IoT的物理網絡 36910.8.1 BeagleBone Black和Wi-Fi 36910.8.2 靜態IP地址 37310.8.3 有源以太網供電(PoE) 37310.9 小結 37510.1

0 延伸閱讀 376注釋 376第11章 豐富的用戶界面 37711.1 豐富的BeagleBone Black UI架構 37711.1.1 BeagleBone Black作為通用計算機 37811.1.2 配備LCD觸摸屏cape的BeagleBone Black 38011.1.3 虛擬網絡連接(VNC) 38111.1.4 胖客戶端應用程序 38311.2 豐富的UI應用程序開發 38411.2.1 BeagleBone Black上的GTK+開發介紹 38411.2.2 BeagleBone Black上的Qt開發介紹 39011.3 Qt入門 39211.3.1 Qt概念 392

11.3.2 Qt開發工具 39411.3.3 Qt溫度傳感器的GUI應用程序 39511.3.4 簡單的Qt跨平台開發 40011.4 遠程UI應用程序開發 40211.4.1 Qt胖客戶端GUI應用程序 40311.4.2 多線程服務器應用程序 40611.4.3 多線程溫度服務 40911.4.4 胖客戶端作為服務器 41011.5 交叉編譯Qt應用程序 41611.5.1 從源代碼構建Qt庫 41711.5.2 遠程部署測試應用程序 41711.6 小結 41811.7 延伸閱讀 418第12章 圖像、視頻和音頻 41912.1 圖像和視頻采集 41912.1.1 USB網絡攝像頭 4

2012.1.2 Video4Linux2(V4L2) 42112.2 視頻流 42712.3 圖像處理和計算機視覺 42812.3.1 OpenCV圖像處理 42812.3.2 OpenCV計算機視覺 43112.3.3 Boost庫 43412.4 BeagleBone音頻 43412.4.1 核心音頻軟件工具 43512.4.2 BeagleBone Black音頻設備 43512.4.3 文本轉語音 44312.5 小結 44612.6 延伸閱讀 446第13章 BeagleBone實時接口 44713.1 實時BeagleBone 44713.1.1 實時內核 44713.1.2 實

時硬件解決方案 44813.2 PRU-ICSS架構 44913.3 開始使用PRU-ICSS 45013.3.1 PRU-ICSS增強型GPIO模塊 45113.3.2 PRU-ICSS設備樹覆蓋層 45213.3.3 PRU-ICSS包 45413.3.4 第1個PRU程序 45513.4 PRU-ICSS詳細介紹 45813.4.1 寄存器 45813.4.2 本地和全局存儲 46013.4.3 PRU匯編指令集 46113.5 PRU-ICSS應用程序 46313.5.1 PRU-ICSS性能測試 46313.5.2 通用Linux GPIO的使用 46413.5.3 PRU PWM生

成器 46713.5.4 PRU正弦波發生器 47013.5.5 超聲波傳感器的應用 47213.6 其他PRU-ICSS工具 47813.6.1 PRU調試器 47813.6.2 TI的PRU C編譯器 47913.7 小結 48113.8 延伸閱讀 481

應用電流失真功率於交流電路串聯電弧故障檢測與FPGA晶片設計

為了解決LED燈閃爍 電容的問題,作者鄭家誠 這樣論述:

本論文藉由電弧故障檢測平台針對線路中供應不同特性的家電負載進行實驗,使用快速傅立葉轉換計算非正弦波視在功率中包含的電壓失真功率、電流失真功率及諧波視在功率,並且分析線路電流之時域及頻域特性。經過比較後,電流失真功率較適合作為判斷電弧發生之特徵向量。本文運用離散小波轉換結合高頻能量及電流失真功率,組合出四種特徵向量。利用這四種特徵向量於決策樹檢測法測試,最後再將測試結果錯誤率最低的特徵向量與倒傳遞類神經檢測法進行比較。由測試結果顯示,決策樹檢測法錯誤率最低。因此,以FPGA實現決策樹檢測方法,進行線路正常運轉、串聯電弧故障及發生開關電弧的測試,並與商用電弧故障斷路器的檢測結果相比,驗證本文所提

出的電弧故障檢測方法之可行性。

無電解電容式三相高效率LED燈驅動電路

為了解決LED燈閃爍 電容的問題,作者何政諺 這樣論述:

本論文提出一個三相高效率無電解電容式之發光二極體(Light-Emitting Diode, LED)驅動電路。為因應三相交流電源經由橋式整流後之電壓變動,LED驅動電路結合降壓與升壓轉換器,藉由降/升壓模式切換與開關導通率調節,穩定LED驅動電流,降低輸出電流漣波。論文首先分析降/升壓轉換器之工作模式與降、升壓模式轉換之過渡操作特性,推導設計電路參數之方程式,經由電腦模擬驗證,最後實際製作一可驅動由28個LED模組,以7串4並組成250 W之LED燈驅動電路。實驗結果證明,本文所提LED燈驅動電路可不使用輸出濾波之電解電容,具輸入電壓與輸出電流調節功能,可用於三相220 V電源在±10 %

之電壓變動下,操作於250 W之額定功率,並有效抑制LED燈光輸出的閃爍百分比(Percent Flicker)。輸入電源直接供應大部分LED功率,轉換器只處理小部分功率,因此,驅動電路的轉換效率可達到較高的電能轉換效率,最高98.5 %,最低97.1 %。