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這兩本書分別來自清華大學出版社 和所出版 。

國立臺北教育大學 數位科技設計學系(含玩具與遊戲設計碩士班) 巴白山、莊淇銘所指導 鍾京珮的 以聲樂音樂會為主題跨界互動技術之創作研究 (2020),提出LED防水軟燈條關鍵因素是什麼,來自於聲樂音樂會、跨界、互動藝術、穿戴式科技。

而第二篇論文國立高雄科技大學 造船及海洋工程系 李子宜所指導 廖本聖的 數位相機水下攝影運用於水下結構觀測之研究 (2019),提出因為有 水下攝影、水下結構物、光圈、快門、感光度的重點而找出了 LED防水軟燈條的解答。

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設計工程實例,市政施工設計工程實例,園林設計工程實例,電氣設計工程實例。《AutoCAD 2014自學視頻教程(實例版)》在介紹過程中,內容由淺入深,從易到難。全書內容翔實,圖文並茂,語言簡潔,思路清晰。每一章的知識點都配有案例講解,幫助讀者加深理解並掌握;同時,在每章的最后還配有上機操作練習,借以鞏固本章所學知識,提高綜合運用能力。 第1章 AutoCAD 2014基礎 11.1 操作界面 21.1.1 標題欄 31.1.2 繪圖區 31.1.3 坐標系圖標 41.1.4 菜單欄 51.1.5 工具欄 51.1.6 命令行窗口 61.1.7 布局標簽 61.1.8 狀態欄

71.1.9 滾動條 81.1.10 狀態托盤 81.1.11 快速訪問工具欄和交互信息工具欄 81.1.12 功能區 81.2 配置繪圖系統 81.2.1 顯示配置 91.2.2 系統配置 91.3 設置繪圖環境 101.3.1 繪圖單位設置 101.3.2 圖形邊界設置 111.4 文件管理 111.4.1 新建文件 111.4.2 打開文件 121.4.3 保存文件 131.4.4 另存為 141.4.5 退出 141.4.6 圖形修復 141.5 基本輸入操作 141.5.1 命令輸入方式 151.5.2 命令的重復、撤銷和重做 151.5.3 透明命令 161.5.4 按鍵定義 1

61.5.5 命令執行方式 161.5.6 坐標系統與數據的輸入方法 161.6 圖層設置 181.6.1 建立新圖層 191.6.2 設置圖層 211.6.3 控制圖層 231.7 繪圖輔助工具 241.7.1 精確定位工具 241.7.2 圖形顯示工具 281.8 【實戰演練】 30【實戰演練1】設置繪圖環境 30【實戰演練2】管理圖形文件 31第2章 二維繪圖命令 32(視頻演示:40分鍾)2.1 直線類 332.1.1 繪制線段 332.1.2 繪制構造線 332.1.3 【實戰】——五角星 342.2 圓類圖形 352.2.1 繪制圓 352.2.2 【實戰】——連環圓 352.2.

3 繪制圓弧 372.2.4 【實戰】——梅花造型 372.2.5 繪制圓環 392.2.6 繪制橢圓與橢圓弧 392.2.7 【實戰】——盥洗盆 402.3 平面圖形 422.3.1 繪制矩形 422.3.2 繪制正多邊形 432.3.3 【實戰】——八角凳 432.4 點 442.4.1 繪制單點和多點 442.4.2 定數等分繪點 452.4.3 定距等分繪點 452.4.4 【實戰】——樓梯 462.5 多段線 472.5.1 繪制多段線 472.5.2 編輯多段線 472.5.3 【實戰】——交通標志的繪制 482.6 樣條曲線 502.6.1 繪制樣條曲線 502.6.2 編輯樣條

曲線 512.6.3 【實戰】——雨傘 512.7 多線 532.7.1 繪制多線 532.7.2 定義多線樣式 542.7.3 編輯多線 542.7.4 【實戰】——牆體 542.8 圖案填充 572.8.1 基本概念 572.8.2 圖案填充的操作 582.8.3 編輯填充的圖案 622.8.4 【實戰】——小房子 632.9 【實戰演練】 67【實戰演練1】繪制圓餐桌 68【實戰演練2】繪制椅子 68【實戰演練3】繪制酒樽 68第3章 編輯命令 69(視頻演示:1小時6分鍾)3.1 選擇對象 703.1.1 構造選擇集 703.1.2 快速選擇 723.1.3 構造對象組 733.2 刪

除及恢復類命令 733.2.1 「刪除」命令 733.2.2 「恢復」命令 743.2.3 「清除」命令 743.3 復制類命令 743.3.1 「復制」命令 743.3.2 【實戰】——辦公桌 753.3.3 「鏡像」命令 763.3.4 【實戰】——壓蓋 763.3.5 「偏移」命令 773.3.6 【實戰】——支架 783.3.7 「陣列」命令 803.3.8 【實戰】——蓮花 813.4 改變位置類命令 823.4.1 「移動」命令 823.4.2 【實戰】——組合電視櫃 823.4.3 「旋轉」命令 833.4.4 【實戰】——彈簧 843.4.5 「縮放」命令 863.4.6 【實

戰】——裝飾盤 863.5 改變幾何特性類命令 873.5.1 「圓角」命令 873.5.2 【實戰】——掛輪架 883.5.3 「倒角」命令 913.5.4 【實戰】——錄音機 923.5.5 「修剪」命令 943.5.6 【實戰】——衛星軌道 953.5.7 「延伸」命令 963.5.8 【實戰】——電機 973.5.9 「拉伸」命令 993.5.10 【實戰】——門把手 993.5.11 「拉長」命令 1013.5.12 【實戰】——掛鍾 1013.5.13 「打斷」命令 1023.5.14 「打斷於點」命令 1023.5.15 「分解」命令 1023.5.16 「合並」命令 1033.

6 對象編輯 1033.6.1 鉗夾功能 1033.6.2 修改對象屬性 1043.6.3 特性匹配 1043.6.4 【實戰】——花朵 1043.7 【實戰演練】 106【實戰演練1】繪制車模 106【實戰演練2】繪制VCD 107【實戰演練3】繪制床 107第4章 文本、表格與尺寸標注 108(視頻演示:27分鍾)4.1 文本標注 1094.1.1 設置文本樣式 1094.1.2 單行文本標注 1094.1.3 多行文本標注 1104.1.4 多行文本編輯 1124.1.5 【實戰】——內視符號 1124.2 表格 1144.2.1 設置表格樣式 1144.2.2 創建表格 1164.2.

3 編輯表格文字 1174.2.4 【實戰】——公園設計植物明細表 1184.3 尺寸標注 1214.3.1 設置尺寸樣式 1214.3.2 尺寸標注 1244.3.3 【實戰】——標注壓緊螺母尺寸 1274.4 【綜合實戰】——繪制室內設計A3圖紙樣板圖 1284.5 【實戰演練】 135【實戰演練1】標注技術要求 136【實戰演練2】標注曲柄尺寸 136第5章 輔助工具 137(視頻演示:21分鍾)5.1 查詢工具 1385.1.1 距離查詢 1385.1.2 面積查詢 1385.2 圖塊及其屬性 1385.2.1 圖塊操作 1385.2.2 圖塊的屬性 1405.2.3 【實戰】——繪制

掛鍾 1415.3 設計中心與工具選項板 1445.3.1 設計中心 1445.3.2 工具選項板 1455.4 【綜合實戰】——住房布局截面圖 1465.5 【實戰演練】 149【實戰演練1】標注穹頂展覽館立面圖形的標高符號 150【實戰演練2】繪制盤蓋組裝圖 150第6章 三維造型繪制 151(視頻演示:16分鍾)6.1 三維坐標系統 1526.1.1 坐標系設置 1526.1.2 創建坐標系 1536.1.3 動態坐標系 1546.2 觀察模式 1546.2.1 動態觀察 1546.2.2 視圖控制器 1566.2.3 【實戰】——觀察球閥三維模型 1576.3 顯示形式 1586.3.

1 消隱 1586.3.2 視覺樣式 1586.3.3 視覺樣式管理器 1596.4 渲染實體 1606.4.1 貼圖 1606.4.2 材質 1606.4.3 渲染 1616.5 三維繪制 1626.5.1 繪制三維面 1626.5.2 繪制多邊網格面 1636.5.3 繪制三維網格 1636.6 由二維圖形生成三維網格曲面 1636.6.1 直紋曲面 1646.6.2 平移曲面 1646.6.3 邊界曲面 1646.6.4 旋轉曲面 1656.6.5 【實戰】——彈簧的創建 1656.6.6 平面曲面 1676.7 繪制基本三維網格 1676.7.1 繪制網格長方體 1676.7.2 繪制

網格圓錐體 1686.7.3 繪制網格圓柱體 1686.7.4 繪制網格棱錐體 1696.7.5 繪制網格球體 1696.7.6 繪制網格楔體 1706.7.7 繪制網格圓環體 1706.7.8 通過轉換創建網格 1706.7.9 【實戰】——LED燈泡的創建 1716.8 創建基本三維實體 1726.8.1 創建長方體 1726.8.2 圓柱體 1736.8.3 【實戰】——芯片的創建 1746.9 布爾運算 1756.9.1 布爾運算簡介 1766.9.2 【實戰】——深溝球軸承的創建 1766.10 【實戰演練】 177【實戰演練1】利用三維動態觀察器觀察泵蓋圖形 177【實戰演練2】繪

制小涼亭 177【實戰演練3】繪制棘輪 178第7章 三維造型編輯 179(視頻演示:1小時28分鍾)7.1 編輯三維造型 1807.1.1 三維鏡像 1807.1.2 三維陣列 1807.1.3 對齊對象 1817.1.4 三維移動 1817.1.5 三維旋轉 1817.1.6 【實戰】——花籃的創建 1827.2 特征操作 1837.2.1 拉伸 1847.2.2 【實戰】——齒輪的創建 1847.2.3 旋轉 1887.2.4 【實戰】——銷的創建 1897.2.5 掃掠 1907.2.6 放樣 1917.2.7 拖曳 1937.3 實體三維操作 1947.3.1 倒角 1947.3.2

【實戰】——軸的創建 1947.3.3 圓角 1977.3.4 干涉檢查 1977.3.5 【實戰】——馬桶的創建 1987.4 特殊視圖 2007.4.1 剖切 2007.4.2 剖切截面 2007.4.3 截面平面 2017.4.4 【實戰】——閥芯的創建 2047.5 編輯實體 2057.5.1 拉伸面 2057.5.2 【實戰】——六角螺母的創建 2067.5.3 移動面 2087.5.4 偏移面 2087.5.5 刪除面 2097.5.6 【實戰】——鑲塊的創建 2097.5.7 旋轉面 2117.5.8 【實戰】——軸支架的創建 2117.5.9 傾斜面 2147.5.10 【實

戰】——機座的創建 2147.5.11 復制面 2167.5.12 着色面 2167.5.13 【實戰】——軸套的創建 2167.5.14 復制邊 2177.5.15 【實戰】——支架的創建 2187.5.16 着色邊 2207.5.17 壓印邊 2217.5.18 清除 2217.5.19 分割 2217.5.20 抽殼 2217.5.21 檢查 2227.5.22 夾點編輯 2227.6 【綜合實戰】——箱蓋的創建 2227.7 【實戰演練】 227【實戰演練1】創建三通管 227【實戰演練2】創建軸 227【實戰演練3】繪制圓柱滾子軸承 228第8章 機械設計工程實例 229(視頻演示:

2小時1分鍾)8.1 機械制圖概述 2308.1.1 零件圖繪制方法 2308.1.2 裝配圖的繪制方法 2308.2 齒輪泵前蓋設計 2318.2.1 配置繪圖環境 2318.2.2 繪制齒輪泵前蓋 2318.2.3 標注齒輪泵前蓋 2338.2.4 填寫標題欄和技術要求 2358.3 齒輪泵裝配平面圖設計 2358.3.1 配置繪圖環境 2358.3.2 繪制齒輪泵總成 2358.3.3 標注齒輪泵總成 2378.3.4 填寫標題欄及技術要求 2378.4 左端蓋設計 2388.4.1 配置繪圖環境 2388.4.2 繪制左端蓋 2388.5 右端蓋設計 2438.5.1 配置繪圖環境 2

438.5.2 繪制右端蓋 2438.6 泵體設計 2498.6.1 配置繪圖環境 2498.6.2 繪制泵體 2498.7 齒輪泵裝配立體圖 2558.7.1 配置繪圖環境 2558.7.2 繪制齒輪泵裝配圖 2558.8 剖切齒輪泵裝配圖 2638.9 【實戰演練】 264【實戰演練1】小齒輪軸組件裝配立體圖 264【實戰演練2】繪制箱體 265第9章 建築設計工程實例 266(視頻演示:2小時59分鍾)9.1 建築繪圖概述 2679.1.1 建築繪圖的特點 2679.1.2 建築繪圖分類 2689.1.3 總平面圖 2689.1.4 建築平面圖概述 2709.1.5 建築立面圖概述 27

19.1.6 建築剖面圖概述 2729.1.7 建築詳圖概述 2729.2 別墅地下室平面圖 2739.2.1 繪圖准備 2739.2.2 繪制軸線 2769.2.3 繪制及布置牆體柱子 2789.2.4 繪制門 2829.2.5 繪制樓梯 2849.2.6 繪制集水坑 2859.2.7 繪制內牆煙囪 2869.2.8 尺寸標注 2879.2.9 添加軸號 2909.2.10 繪制標高 2929.2.11 文字標注 2929.2.12 繪制剖切號 2939.2.13 插入圖框 2959.3 別墅其他層平面圖 2959.4 別墅A-E立面圖的繪制 2969.4.1 繪制基礎圖形 2979.4.2

標注文字及標高 3029.5 別墅其他立面圖的繪制 3059.6 1-1剖面圖繪制 3069.6.1 設置繪圖環境 3079.6.2 繪制樓板 3079.7 2-2剖面圖繪制 3149.8 【實戰演練】 314【實戰演練1】繪制卡拉OK歌舞廳平面圖 315【實戰演練2】繪制卡拉OK歌舞廳立面圖 315【實戰演練3】繪制卡拉OK歌舞廳剖面圖 316【實戰演練4】繪制卡拉OK歌舞廳詳圖 317第10章 建築結構設計工程實例 318(視頻演示:1小時27分鍾)10.1 結構設計基本知識 31910.1.1 建築結構的功能要求 31910.1.2 結構功能的極限狀態 31910.1.3 結構設計方法

的演變 31910.1.4 結構分析方法 32010.1.5 結構設計規范及設計軟件 32110.2 別墅基礎平面布置圖 32410.2.1 自然地坪以下防水做法 32410.2.2 繪制集水坑結構施工圖 32710.2.3 繪制構造柱剖面1 32810.2.4 繪制構造柱剖面2 32910.2.5 繪制構造柱剖面3 32910.2.6 繪制構造柱剖面4 32910.2.7 繪制構造柱剖面5 32910.2.8 繪制構造柱剖面6 32910.2.9 繪制構造柱剖面7 32910.2.10 繪制基礎平面圖 33010.2.11 添加總圖文字說明 33010.2.12 插入圖框 33010.3 別

墅其他結構平面圖 33110.4 別墅樓梯結構配筋圖 33210.4.1 樓梯結構平面圖 33310.4.2 台階板剖面圖的繪制 33310.4.3 樓梯剖面圖的繪制 33510.4.4 繪制箍梁 33710.4.5 繪制挑梁 33710.4.6 添加文字及圖框 33710.5 別墅其他結構詳圖 33810.6 【實戰演練】 339【實戰演練1】繪制基礎平面布置圖 339【實戰演練2】繪制辦公大樓總平面圖 339【實戰演練3】繪制辦公大樓一層平面圖 341【實戰演練4】繪制辦公大樓標准層平面圖 341第11章 室內設計工程實例 343(視頻演示:49分鍾)11.1 室內設計概述 34411.1

.1 室內設計構思 34511.1.2 創造理想室內空間 34611.2 別墅首層裝飾平面圖 34611.2.1 繪圖准備 34711.2.2 繪制家具 34711.2.3 布置家具 35311.3 別墅其他層裝飾平面圖 35611.4 【實戰演練】 357【實戰演練1】繪制辦公空間裝飾平面圖 357【實戰演練2】繪制辦公空間地面和天花板平面圖 357第12章 建築暖通設計工程實例 359(視頻演示:51分鍾)12.1 建築暖通設計概述 36012.1.1 建築暖通施工圖的組成 36012.1.2 施工設計說明 36112.2 別墅空調水系統圖 36112.2.1 繪制基礎圖形 36212.2

.2 添加文字 36412.3 別墅首層空調平面圖 36512.3.1 整理平面圖 36512.3.2 布置給水圖例 36612.4 別墅其他暖通系統圖 36912.5 別墅其他暖通平面圖 37012.6 【實戰演練】 371【實戰演練1】繪制住宅地暖施工圖 371【實戰演練2】繪制采暖系統圖 371第13章 建築給排水設計工程實例 373(視頻演示:2小時20分鍾)13.1 建築給排水概述 37413.1.1 建築給水概述 37413.1.2 建築排水概述 37513.2 別墅給排水系統圖 37613.2.1 繪制冷水系統圖 37613.2.2 繪制排水系統圖 38113.2.3 繪制設備間

集水坑排水系統圖 38213.2.4 繪制熱水系統圖 38513.3 別墅給排水平面圖 38613.3.1 地下室給排水平面圖 38613.3.2 繪制泵房積水坑詳圖 39013.3.3 其他層給排水平面圖 39213.4 【實戰演練】 393【實戰演練1】繪制衛生間給水管道平面圖 393【實戰演練2】繪制衛生間排水管道平面圖 394【實戰演練3】繪制標准層給水平面圖 395第14章 建築電氣設計工程實例 396(視頻演示:1小時10分鍾)14.1 建築電氣概述 39714.1.1 建築電氣工程施工圖紙的分類 39714.1.2 建築電氣工程項目的分類 39814.1.3 建築電氣工程圖的基本

規定 39814.1.4 建築電氣工程圖的特點 39914.2 別墅強電設計說明系統圖 39914.2.1 鍋爐配電箱系統圖 40014.2.2 排污泵配電箱系統圖 40714.3 別墅弱電設計說明系統圖 40714.4 別墅照明平面圖 40714.4.1 地下室照明平面圖的繪制 40814.4.2 首層照明平面圖的繪制 41614.4.3 二層照明平面圖的繪制 41614.5 別墅其他電氣平面圖 41714.5.1 電視電話平面圖的繪制 41714.5.2 接地防雷平面圖 41814.6 【實戰演練】 419【實戰演練1】繪制照明電氣平面布置圖 420【實戰演練2】繪制屋頂防雷接地平面圖 4

20【實戰演練3】繪制餐廳消防報警平面圖 421第15章 市政施工設計工程實例 422(視頻演示:6小時34分鍾)15.1 道路工程設計實例 42315.1.1 道路設計總則以及一般規定 42315.1.2 道路橫斷面圖的繪制 42415.1.3 道路平面圖的繪制 43115.1.4 道路縱斷面圖的繪制 44115.1.5 道路交叉口圖的繪制 44515.2 橋梁工程設計實例 44815.2.1 橋梁設計總則及一般規定 44815.2.2 橋梁總體布置圖簡介 45515.2.3 橋梁平面布置圖的繪制 45615.2.4 橋梁縱剖面圖的繪制 46215.2.5 橋梁橫斷面圖的繪制 46915.3

給排水工程設計實例 47215.3.1 給排水系統的組成 47215.3.2 給水管道設計說明、材料表及圖例的繪制 47315.3.3 給水管道平面圖的繪制 47815.3.4 給水管道縱斷面圖的繪制 48315.4 【實戰演練】 487【實戰演練1】繪制道路工程的附屬設施 487【實戰演練2】繪制道路綠化圖 488第16章 園林設計工程實例 489(視頻演示:2小時12分鍾)16.1 園林設計概述 49016.1.1 園林設計基本原則 49116.1.2 園林布局基本原則 49216.2 屋頂花園繪制實例 49316.3 園亭繪制實例 49916.3.1 園林建築圖概述 49916.3.2

亭平面圖繪制 50016.3.3 亭立面圖繪制 50516.3.4 亭屋頂仰視圖繪制 51016.4 【實戰演練】 512【實戰演練】繪制道路路線橫斷面 512第17章 電氣設計工程實例 513(視頻演示:3小時6分鍾)17.1 電氣圖分類及特點 51417.1.1 電氣圖分類 51417.1.2 電氣圖特點 51617.2 電氣圖形符號的構成和分類 51717.2.1 電氣圖形符號的構成 51817.2.2 電氣圖形符號的分類 51817.3 水位控制電路 51917.3.1 設置繪圖環境 52017.3.2 繪制供電線路結構圖 52117.3.3 繪制控制線路結構圖 52117.3.4

繪制負載線路結構圖 52217.3.5 繪制圖形符號並布置 52517.3.6 添加文字和注釋 53617.4 車床電氣設計 53717.4.1 主回路設計 53817.4.2 控制回路設計 54117.4.3 設計主軸正向起動控制線路 54217.4.4 照明指示回路的設計 54317.4.5 添加文字說明 54417.5 移動通信系統圖 54517.5.1 設置繪圖環境 54517.5.2 繪制天線饋線系統圖(a) 54617.5.3 繪制天線饋線系統圖(b) 54817.5.4 添加文字和注釋 55117.6 變電所主接線圖的繪制 55217.6.1 設置繪圖環境 55217.6.2 圖

紙布局 55317.6.3 繪制圖形符號 55317.6.4 組合圖形符號 55617.6.5 添加注釋文字 55717.6.6 繪制間隔室圖 55817.6.7 繪制圖框線層 55817.7 【實戰演練】 558【實戰演練1】繪制變電站斷面圖 558【實戰演練2】繪制數字交換機系統結構圖 559

LED防水軟燈條進入發燒排行的影片

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吊卡包裝處會有些微凹痕,屬正常現象,介意者請勿購買 :)

以聲樂音樂會為主題跨界互動技術之創作研究

為了解決LED防水軟燈條的問題,作者鍾京珮 這樣論述:

 互動科技裝置越來越多元,開發方式也越來越容易,開源的硬體及網路上有許多相關專案可供人參考,降低了人們進入創新開發互動裝置的 門檻,人人都能做為創作者。現今生活互動科技跨界的表現形式多樣,如家電、藝術品及教育……等,讓我們的生活更便利、有創新的學習方式,也能提高學習動機。  本創作將互動裝置應用於聲樂音樂會,創作內容包含聲控互動裝置及光線感測互動裝置,運用互動裝置提高聲樂音樂會的精彩度。娛樂活動越來越多元,觀眾對於表演的口味越來越重,為了讓更多人願意走向舞台欣賞演出,跨界合作將會是一種趨勢,從新的領域開發新的市場,找到更多的觀眾。本創作由表演者帶著觀眾走進音樂中,欣賞演出的時刻將會是演唱者

和觀眾短暫約會的時光。  一場音樂會的舉行是一種群體藝術,能夠成功是所有幕前幕後工作人員的功勞,絕非個人所為。音樂會以環遊世界為主題,融入研究創作裝置,創作結果顯示:一、創作之聲控互動裝置,利用聲音強弱控制LED彩色樹藤燈的亮滅,配合歌曲情境及旋律讓觀眾在欣賞音樂會有不一樣的體驗,更能融入在音樂的律動中。二、創作光線感測互動裝置,利用光敏電阻感測環境光源控制LED燈條亮度,依據歌詞內容設計互動裝置,讓觀眾不只是利用聽覺體會歌曲,也透過視覺感受音樂表演。三、音樂會觀察觀眾反應與觀眾互動,觀眾難想像科技互動技術可以跨界應用於聲樂音樂表演,能將聽覺的藝術轉換成視覺,讓觀眾有新的體驗與感受。四、具有表

演者身分的觀眾參與音樂會後想了解如何跨界合作創作,跨界創作需要許多時間討論,有效的溝通才能共同完成作品。

驚艷桃園

為了解決LED防水軟燈條的問題,作者桃園縣政府工商發展局 這樣論述:

  閱讀桃園縣,細細品味工業大城的茁壯點滴!   桃園工商實力系列二   你知道台灣五百大製造業超過三分之一在桃園設廠嗎?   你知道桃園工業產值連續九年居全台之冠嗎?   從傳統產業到高科技產業,桃園縣內29座工業園區   涵蓋光電、汽車、生技、綠能等產業聚落,讓全台灣人生活食衣住行都離不開它!   身為全台第一工業科技大縣,桃園要告訴你它的驚豔故事!

數位相機水下攝影運用於水下結構觀測之研究

為了解決LED防水軟燈條的問題,作者廖本聖 這樣論述:

水下目標物測繪,受限於海水介質,如液體光線吸收,水中雜質等,常無法有效精準進行。對以水為介質之區域,考量波傳遞效率,光學裝備雖非最佳調查工具,然隨裝備改良精進,水下調查之限制與成本,應可逐步克服降低。臺灣四面環海,運行船舶及海洋設施眾多,復以近年政府推廣離岸風電,海下工程進行頻仍,水下攝影需求日增。本研究結果有助工程、船舶、港口結構等水下巡檢作業進行,並減少水下作業之人力及成本。水下攝影測量具解析度良好及快速之優點,為水下目標物探測工具選項之一。本研究剖析水下攝影測量原理及其運用,藉由工作原理探討影像辨識實例,提供未來水下攝影測量參考。本研究使用數位相機加裝防水殼及攝影燈具,模擬不同之移動速

度與距離,探討各類相機參數設定,如光圈、快門、感光度等,並於夜間泳池拍攝,以減少環境亮度變因,同時利用自製目標物,判定成像品質;另使用圖片分析軟體,協助攝影成像品質比較。研究結果發現:相機參數設定有顯著影響。當目標物移動速度越快,其所需快門速度亦增。拍攝物距離越遠,光線受液體吸收所致,亮度大幅降低,需透過光圈調大,或感光度提升,方能彌補光線之不足。而上述說表示之情況,其原理與陸岸所調整的方式相似,但在海中還是有其差異,如距離長對於光線亮度減少之影響、水中雜質於補光時的干擾,以及深度較深時低色溫光線容易被吸收影響顏色之判斷,都是必須考慮進去之因素。