LOGO設計案例的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

LOGO設計案例的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦何亞龍寫的 好LOGO:懂客戶、消費者的心,才能讓人一眼記住 和グラフィック社編輯部的 LOGO與展開:從商標到品牌視覺設計:5大領域×105個知名品牌設計案例集都 可以從中找到所需的評價。

另外網站默聲創意- 網頁設計|網站設計|LOGO設計|品牌設計Morcept ...也說明:默聲創意提供網頁設計、網站設計、官方網頁設計、LOGO設計、品牌設計與整合行銷等服務,與時俱進的網頁設計思維,採用RWD響應式網頁設計及SEO最佳化架構技術, ...

這兩本書分別來自有意思 和旗標所出版 。

明志科技大學 視覺傳達設計系碩士班 劉瑞芬所指導 林貞瑜的 設計趨勢預測應用於設計思考流程之研究 (2021),提出LOGO設計案例關鍵因素是什麼,來自於設計趨勢、預測方法、設計思考、設計流程。

而第二篇論文國立雲林科技大學 創意生活設計系 彭立勛所指導 林愛詠的 「浪你回家」— 流浪動物插畫與互動視覺之創作研究 (2021),提出因為有 流浪動物、動物收容所、插畫、數位藝術、互動設計的重點而找出了 LOGO設計案例的解答。

最後網站文章主題: Logo設計 - 品牌癮則補充:LOGO設計 意指將品牌標誌LOGO進行設計,LOGO為品牌識別最重要的元素,承載消費者認知與無形的品牌資產,也是品牌形象傳遞過程中,應用最廣泛、出現頻率 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了LOGO設計案例,大家也想知道這些:

好LOGO:懂客戶、消費者的心,才能讓人一眼記住

為了解決LOGO設計案例的問題,作者何亞龍 這樣論述:

好LOGO的設計眉角 不僅需要創意、創新思維 更要懂客戶、消費者的心理     「以設計為核心」的思維轉移到「以解決品牌問題為核心」   才是設計出好LOGO的第一要件     依托現有的社會環境去設計出顧客需要的LOGO   是好商標不可缺乏的要素     ◎大量豐富的實際案例   本書案例,包含圖像形LOGO、圖像和文字搭配的LOGO,還有純文字LOGO,並延伸至店面裝潢、企業的視覺識別系統。包含所有LOGO類型。     ◎深入分析LOGO設計思維   分析案件背景、思考如何切入,並分享設計時的每個步驟,讓讀者深入了解設計者的思維,並明白如何設計出一個好LOGO。     ◎總結經驗不走

彎路   分享與客戶溝通的情況,並在案例最後總結該案例在過程中的不足之處,或是值得仿效的經驗,讓設計師除了LOGO設計之外,能更清楚如何與客戶交流,完成設計案。   作者簡介 何亞龍   畢業於香港中文大學,獲碩士學位   知尖品牌機構創意總監   LOGO大師聯合創始人   廣州平面設計師聯盟秘書長   LOGO大師工作室正式成立於2014年,由廣州、香港、上海的知名4A廣告公司和品牌公司核心團隊創立,專注LOGO設計及品牌創新研究;截止2016年10月,已成功為538家企業提供設計服務;團隊獲得多家媒體報導,在LOGO設計領域擁有超過百萬粉絲關注。LOGO大師官網: www.lo

godashi.com 第一章 如何快速理解LOGO 的含義 什麼是LOGO 優秀LOGO 的六大特質  識別性  獨特性  易記性  普適性  持久性  易傳播 LOGO 與品牌的關係 字體設計和LOGO 設計的區別 為什麼LOGO 設計越來越簡潔  加深記憶點  現代資訊爆炸  時代的快節奏  審美的提升  集團公司最愛  應用廣泛 LOGO 的認知順序 LOGO 表達的核心點   第二章 LOGO 設計與行銷 設計與客戶  LOGO 靈感哪裡來  LOGO 設計如何入手  設計師和客戶溝通10個注意點 經典LOGO  世界最偉大的LOGO 之一——IBM  中國第一個成功的LOGO—

—太陽神  個人最喜歡的一個LOGO——NIKE 如何界定借鑒還是抄襲 如何評估品牌的名稱  關聯性  獨特性  前瞻性  延伸性  跨文化  能註冊   第三章 案例綜合分析 重點案例綜合分析  洱海小調  鹵知盛  三個辣椒牛肉粉  家有偏方  諾蘭卡  木蛙王子  名堂  螞蟻眾籌  熊貓兔  宿顏  及木  新貝亞(Newbeeya)  舒寵(Sheepet) 精選案例綜合分析  先生西(Mrwest)  艾情故事  椰留香  花錦谷  十年勝  藍羽精舍  蝸殼兒  五月天  粵商  愛嘛  丹奧獸藥  上上記  名舍  嬌嬌包(JoJoo)  芬尼小兔(Rabbit fani)  

第四章 LOGO 設計案例綜合分析這些事 創建工作室的幾點建議  找對合夥人  自我定位  前期客戶培育  學會迭代 對於未來的幾點思考  關於動態LOGO  關於全棧設計師  設計的春天正在趕來 「LOGO 大師」工作室背後的故事  創立  找案子  第一次失利  方向調整  「LOGO 大師」面世  遇到仿冒者  發展和精進 結束語   我所理解的LOGO 和品牌     在2015 年底的時候,編輯聯繫我,問是否能寫一本關於LOGO 及品牌設計方面的書。說實話,寫書我想過,但是不在這兩年的計劃中,因為當初我們創立工作室只想擺脫之前那種循環的上班模式,說是情懷可能更多的是想自由點吧!

而反問出版社編輯邀請我寫書的理由是什麼,他們給的理由是「LOGO 大師」做了很多案例,在行業裡口碑比較不錯,應該有很多可取之處。這倒是讓我心裡覺得踏實了,因為我們既沒有那些老前輩們的資歷,也沒有那些學術派設計師們的純粹,只做屬於我們特色風格的事情。而這兩年我們埋頭苦幹大大小小也做了300多個案子,雖然不一定都是非常滿意,但確實都是與客戶深入溝通並用心執行出來的。本書很多的內容融入網際網路、客戶、設計、策劃等多種思維,也算是很有自己「特色」吧!     而單從一個設計創業公司來講我們也算是發展比較快速的了。一開始我在想,在如此變化多端的網際網路時代,設計師及設計企業的發展模式會有什麼樣的變化呢?

後來我發現我們是自由市場「野蠻生長」起來的一家創業公司,應該具備屬於我們的區別於市場的特質,形成一套獨有的模式和體系,這也算是羅胖講到的一個「新物種」吧!所以我們不斷地調整發展規劃和設計流程,慢慢形成一套系統。至今我們還在不斷延伸進化,我們不知道「LOGO 大師」未來會變成一家什麼樣的公司,但正因為是這樣,這個故事才變得有趣了。     本書最大的價值在於用商業設計去幫助中小企業解決品牌創建的問題,與其他作品不同的是,本書所涵蓋的是比較深入的實踐性的內容,因為每一個案例都是真實存在的。LOGO 設計是我們的起源,固然重要,但是說實話中國的設計高手雖多,不少強調的僅是設計形式的美,忽略了如何讓一

個品牌美。我經常會強調應該多將「以設計為核心」的思維轉移到「以解決品牌問題為核心」,疏通設計環節的上下游,設計才能發揮價值。「LOGO 大師」為什麼能快速建立自己的市場?我們是這樣做的總結:針對性強、策略平衡視覺、靈活多變的市場打法、扁平化管理去幫助客戶快速解決問題。我們的設計很極致嗎?並不是,我們只是依托現有的社會環境去理解設計,提煉客戶在高頻更迭,產品換代的大環境下需要的商業設計。     坦誠地講,這本書差不多準備了半年之久,並不是寫得多充分,而是寫書的時候恰好是這個市場極具變化的一年,我們工作室每天都忙得不可開交。我感覺每天都有非常新的變化以致於我都不確定寫書前和寫書後內容結構方面會不

會發生巨大的變化,而最辛苦和最應感謝的是編輯,感謝他們的耐心和細心。而這本書寫完之際非常榮幸能邀請到著名設計師岳昕老師來作序。在一次廣州分享會上結識到岳昕老師,他說他很早就是我們微信公眾號的粉絲,並且一直關注我們發布的內容,我不禁覺得這是種緣分。這也使我們覺得他更加瞭解我們的發展過程和做事風格,再加上我們對岳老師謙虛、博學,用心專研治學的態度非常欽佩,於是便邀請岳老師來作序,並且書中內容的部分修正都有岳老師的建議和改良,衷心感謝!另一位為本書作序的是我的良師益友張玉廉老師,他的公司已經經營了近20 年,在當地非常有名,並且他是廣州平面設計師聯盟的會長,邀請他來作序是因為他的深度和對這個行業的熱

愛程度都是我們這些後輩應該學習的。「設計是一件辛苦卻好玩的事」的這種認識,是這位「老頑童」教會我的,所以非常感謝張玉廉老師的幫助和指導。     最後應感謝的是我們團隊的創始人汪玲、梁益、龍堯、彭濠寧、智哥等以及與我們一起奮鬥過的搭檔和同事,這本書是大家努力的成果,是對過去兩年的總結,期待未來能創作出更好的作品!     本書旨在拋磚引玉,「LOGO 大師」工作室只是依靠自己的努力尋找屬於自己的一種設計方法和創業模式,希望本書能幫助更多的設計師朋友找到屬於自己的設計之路,做得更好。 優秀LOGO 的六大特質※識別性大多數的設計師認為,識別性是最容易在藝術設計和商業設計上發生衝突的地

方。很多設計師都抱怨客戶沒有審美,喜歡平庸的LOGO 設計,而一些客戶認為設計師缺乏對公司和產品的理解,不懂行銷。歸根到底,無論設計師的設計多麼創新,多麼獨特,始終都要以大眾識別程度和認知程度為基礎,因為LOGO 是為市場服務的,是需要被認知和解讀的。無論我們走在哪條人流密集的街道,都會頻繁且清晰地見到麥當勞的LOGO,即非常容易記住的一個大寫字母M。這就是麥當勞自己的識別度,紅黃顏色醒目,能給人留下深刻的印象。※獨特性著名LOGO 設計大師保羅•蘭德的專門評定LOGO 價值的七步測試法中的第1 條就提到獨特性。獨特性往往是很多年輕設計師難以做到的,因為人們所見的事物很多時候是伴隨著閱歷而增加

。很多設計師以為自己的創意很獨一無二,但往往後來被人發現其創意幾年前便有了,他們很難準確地把握設計的原創性,大概就是閱歷不夠,對本身專業涉獵較少,缺乏一定的判斷力所造成的。一個好的LOGO 具有的獨特性極易引發人們的好奇心和關注度,於是便有了下面的易記性。現在看IBM 的LOGO 不會感到驚訝,但是在1972 年,這個設計看起來是很有獨特性的,可以說是原創性LOGO 的代表,並被沿用了幾十年,至今也不落伍,堪稱經典。後面的內容中將會對IBM 進行介紹。※易記性近幾年,世界範圍內的LOGO 設計越發簡約,為什麼?因為LOGO 不僅要時尚和耐看,還要容易被人記住,這是商家和設計師必須考慮的品牌形象

特質。要知道社會正處於一個訊息量爆炸的階段,品牌形象如果不能在數秒內讓消費者記住,那麼廣告和LOGO 基本上就是失敗的。這裡面存在一個訊息邏輯和層級的問題,在後面的案例解析中會為大家一一解答。殼牌的LOGO 中沒有英文。除了形狀、名稱這兩個因素是相互關聯的之外,殼類也是普遍能被大家認知的形象,所以非常容易讓人記住。※普適性現在的媒介越來越廣泛,除了傳統的電視和戶外廣告以外,如今還有了網際網路、影片、APP、自媒體等眾多新媒體。一個好的LOGO必須具備在多個平台上都能方便使用的條件,這也是和大家所說的「簡約風尚」相輔相成。也可以這樣理解,越簡單的東西,就越好製作,也就越容易快速傳播。如麥當勞的字

母M 和肯德基的頭像,很明顯,那個字母M 在很多地方都能被更妥善地運用,即使縮放到很小的物件上也清晰可見。

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設計趨勢預測應用於設計思考流程之研究

為了解決LOGO設計案例的問題,作者林貞瑜 這樣論述:

台灣近年愈來愈重視設計產業,政府提倡將設計作爲企業的目標策略與核心,不過目前許多政策仍在規劃階段,只有少數成功的大型企業,早已開始進行設計趨勢相關的研究工作,因此本研究動機為瞭解企業執行設計趨勢的目的與過程,以及對設計師的影響。本研究採用質性研究中的半結構式訪談,以台灣本土大型科技企業之設計中心作為本研究之個案,透過研究目的:一、瞭解企業內部如何進行設計趨勢預測與彙整。二、企業內之設計師如何應用設計趨勢進行設計思考與發想。三、設計趨勢對於企業內的設計師的影響為何。以及文獻探討的歸納,聚焦於企業中執行設計趨勢預測與設計思考之流程及應用,以及企業內之設計師認為趨勢預測之於個人或公司之影響,訪綱分

為四大類,共26道題目,分別訪談八位參與過設計趨勢研究之設計師,從中瞭解設計趨勢的重要性。本研究依照企業內部設計師們所提供的經驗與建議,研究者根據訪談結果提出下列點結論:1、企業內之設計中心執行趨勢,會綜合多種不同形式的團體預測方法使用,每年無固定使用之方法,會依據人員、目標的不同去做調整,訂定趨勢結論。;2、企業全體人員可從宏觀趨勢抓取機會點,在成立新專案時導入,而設計人員可從設計趨勢抓取應用面,在設計發想時導入使用,或是設計提案時導入設計理念中。;3、設計趨勢對於設計師而言,是一個與時俱進的工具書,使設計作品在產業界的壽命更加長遠。4.趨勢研究結果不需要強制在設計中心內部去做驗證,可以從市

場回饋中得到答案。

LOGO與展開:從商標到品牌視覺設計:5大領域×105個知名品牌設計案例集

為了解決LOGO設計案例的問題,作者グラフィック社編輯部 這樣論述:

【品牌塑造,始於 LOGO。最實用的日本品牌設計案例集】   設計師必備:從小品牌到大企業,都有足夠案例可參考!   店長也要看:想打造自己的品牌,看看別人怎麼做!   本書是集結日本 105 個知名品牌的 LOGO 設計案例集。   本書除了說明各 LOGO 如何誕生的過程,還包含其「展開」,也就是「延伸視覺設計」。   LOGO 的「展開」包羅萬象,可延伸到品牌規劃、信封名片、商品與贈品、海報手冊、網頁與動畫等。透過豐富的 105 個知名品牌案例,探討如何透過設計引發品牌價值、明確傳達企業或店家的經營理念。   本書介紹的對象分為「商店、設施、企業與團體、商品與品牌、活動與宣

傳」五大領域。除了知名企業,還包括小型商店、公有設施、商品、展覽、活動或是推廣地方發展用的活動 LOGO,涵蓋各行各業。無論您是接案設計師,或是想要規劃自有品牌的創業者,本書都能讓您獲得 LOGO 製作及品牌塑造方面的靈感。 本書特色   品牌設計最佳參考書!   從大企業到小商店、基本 LOGO 到延伸商品,應有盡有   各行各業一網打盡,給你源源不絕的靈感!   【精彩範例節錄】   ● 和服店的 LOGO,以「手指與一條線」的極簡設計打造品牌   ● 甜甜圈店的 LOGO,善用圓形及普普風,表現「可以淋上各種配料」的趣味   ● 豆腐店的 LOGO,以像素風方塊完成現代感的設計  

 ● 燒肉店的名片,用仿皮革紙做成一隻牛,令消費者印象深刻   ● 女鞋精品店的 LOGO,用英文花體字拼成優雅鞋面   ● 洗衣店的整體設計,規劃為「洗衣研究室」,展現絕佳技術   ● 旅館的 LOGO展現出「為顧客創造一小片回憶」的經營理念   ● 京都水族館的 LOGO 蘊含著「一滴水與京都群山的景色相連」的印象   ● 殯儀館的 LOGO 是在靜謐柔美的風景中與故人告別的情景   ... 涵蓋「商店、設施、企業與團體、商品與品牌、活動與宣傳」五大領域的精彩案例,快打開本書一探究竟  

「浪你回家」— 流浪動物插畫與互動視覺之創作研究

為了解決LOGO設計案例的問題,作者林愛詠 這樣論述:

流浪動物議題持續的透過活動、展覽,進行動物領養與照護宣傳,提升收容所 的曝光度與領養率。由於21 世紀的海報較注重於資訊的傳播與活動宣傳,本研究計畫希望透過大量收集收容所流浪動物資訊,結合互動藝術進行創意思考與創作研究,從中了解數位藝術的使用者體驗、感受,在運用互動科技溝通訊息時,能使人們在閱聽上增加互動體驗樂趣,達到有效的資訊傳播與宣傳亮點。在作品圖像的創作思維及版面編排的表現形式相當多元的情況下,展覽運用插畫結合擴增實境的數位藝術,以動態圖像插畫來敘說動物保護、領養照護等知識,透過互動導覽設 計,人們可以體驗收容與認養的過程,在閱讀、觀賞作品時,像進入到收容所中的虛擬空間遨遊與體驗學習。

本研究運用視覺識讀能力(Visual Literacy)與符號學理論(Semiotics),將資 料彙整後進行分析,透過網路、新聞媒體、書籍,從中解讀圖像資訊內容,尋找以犬貓為主題之插畫創作作品風格分析,並以擴增實境運用於敘事體驗的相關設計 展覽案例,作為創作靈感考啟發與考量,本創作以中部地區的USR教育部大學推動計劃之「浪愛齊步走―流浪動物減量與福祉實踐」為訪察目標,蒐集浪愛齊步走計畫、后里動物之家流浪動物資訊,作為創作元素,運用藝術創作實踐法(Art Practice Approach)將系列海報設計運用圖文、虛與實結合之實境技術,帶給閱聽 者不同的互動方式。過程請 3 位動保服務機構人員

與 5 位數位媒體設計各領域專家進行評估,透過多次修改與嘗試,創造新的視覺風格與體驗,最後以展覽形式呈現互動作品,豐富展覽的可玩性、多樣性。經由創作過程中,了解到插畫的風格與技法多樣化,在圖像與文字資訊之間能 夠相互輔佐,結合擴增實境技術的視覺效果,有一定的挑戰性,必須花較長的時間 在學習與作品創新的實驗,反覆修正改善作品的完整度,嘗試讓作品在效果的互動 體驗有趣與感受深刻,並提高人們對動物領養、保護的認知,增加觀展的參與度、吸引力,作為未來發展所呈現資訊創新的數位體驗價值。運用認知心理學理論 (Cognitive Psychology)於參觀展覽結束後,以科技接受模型問卷與量表進行調查, 探

討科技使用態度與行為是否提升認養意願與對於整體展覽的滿意度、展覽設備、 可玩性及作品帶給閱聽者的體驗感受。