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國立臺南大學 諮商與輔導學系碩士班 鄭麗芬所指導 陳姿穎的 救災人員參與重大災害之壓力調適敘說分析研究-以消防人員為例 (2019),提出Wake 1983 ptt關鍵因素是什麼,來自於救災人員、消防人員、重大災害、壓力調適。

而第二篇論文靜宜大學 資訊管理學系 莊育維所指導 謝宗哲的 以使用與滿足理論探討線上遊戲直播的訂閱與捐獻行為 (2017),提出因為有 使用與滿足理論、線上遊戲直播、電子競技、態度、歸屬感的重點而找出了 Wake 1983 ptt的解答。

最後網站, T[[ll CDUttT Ptt.OI;ttttlTl{; - Office of Justice Programs則補充:T[[ll CDUttT Ptt.OI;ttttlTl{; llilflll~,,, ... beginning of the Odessa program in 1983. One ... Wake Forest University School of Law. 2714 Herming Drive.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了Wake 1983 ptt,大家也想知道這些:

救災人員參與重大災害之壓力調適敘說分析研究-以消防人員為例

為了解決Wake 1983 ptt的問題,作者陳姿穎 這樣論述:

本研究旨在探討救災人員參與重大災害經驗、壓力調適與重大災害經驗意涵,透過半結構深度訪談,採立意取樣方式邀請六位具有重大災害救援經驗的消防人員進行資料蒐集。資料分析採敘說取向進行整理,並歸納出以下結論:一、當救災人員自身與參與的重大災害產生連結時會觸動其情感,即使救災人員有豐富的訓練與經驗,災害的發生仍會帶來衝擊與觸動,救災人員還要面臨時間的壓力、現場不確定性、生命遭受威脅、資訊匯流、眼前的畫面、媒體播報和影響、職責、不同身分等許多壓力,而救災人員在災後觀察到自身出現替代性創傷、生理症狀、情緒反應、認知改變及行為改變等諸多身心反應。二、救援經驗會帶來壓力與影響,救災人員透過壓力調適策略、復原力

、社會支持以及心理資源達到壓力調適。壓力調適策略包括經驗學習、情緒調適策略、實際行動以及休閒活動的選擇;復原力則涵蓋決心、正向思考以及積極作為帶來助益;社會支持更有助於情緒調節,家庭支持尤為重要;組織提供的心理資源雖帶來有限效益,但救災人員仍想透過適切的心理資源作為因應壓力的自助管道。三、救援經驗帶給救災人員許多意義與收穫,對個人而言,重大災害都有獨特的意涵與收穫,使得救災人員從省思中促發改變,看見自己的能力與價值;對家庭而言,則重思工作與家庭的天秤,珍視擁有的幸福與家庭支持;對工作而言,救災人員期許能傳承經驗,給予同仁協助,讓未來的消防體系能越來越好。最後,研究者依據研究結果與發現,針對未來

研究、救災單位與相關人員,以及諮商輔導實務工作者提出建議。

以使用與滿足理論探討線上遊戲直播的訂閱與捐獻行為

為了解決Wake 1983 ptt的問題,作者謝宗哲 這樣論述:

2012年,台灣代表隊(TPA)在美國贏得「英雄聯盟」冠軍,2015年根據遊戲平台的保守估計,英雄聯盟在台灣的遊戲人口就達到600~700萬人,隨著電子競技的發展,轉播電子競技的媒體平台也在發生變化。從早期在電視頻道上播報的電子競技節目,到現在透過網路直播電子競技比賽呈現高速發展。網路電競直播有別於以往單向撥放的網路媒體,直播具有即時和多人互動的特性,而在電競直播中又以Twitch、Youtube Gaming等線上遊戲直播平台最為熱門。本研究以使用與滿足理論(Uses and Gratifications Theory)為基礎,並整理過去使用與滿足理論相關文獻,歸納出影響遊戲直播平台使用行

為之滿足感,並加入態度以及歸屬感作為中介因素探討使用者持續使用遊戲直播平台觀看遊戲直播、訂閱及捐獻行為的因素之間的因果關係。本研究針對曾經使用過遊戲直播平台觀看遊戲直播的使用者,透過線上問卷發放的方式來驗證本研究所提出的研究假說,統計有效問卷為1272份。在模型驗證的部分,本研究使用SPSS進行敘述性統計,且以SmartPLS 2.0分析模型路徑的顯著性,研究結果發現:(1)社會互動、社會臨場感、消磨時間、享受、逃避、資訊尋求和自我呈現皆對歸屬感有正向顯著影響。(2) 社會互動、社會臨場感、消磨時間、享受、逃避、資訊尋求皆對態度有正向顯著影響,自我呈現對於態度沒有正向影響,主要原因與台灣的酸民

文化有關,讓使用者不敢在網路上表現出太多自我訊息。(3)態度對於觀看時數及追隨實況個數有正向顯著影響(4)歸屬感對於訂閱及捐獻行為有正向顯著影響。目前全職實況主越來越多,透過本研究的研究結果,能發現影響實況主收入的訂閱及捐獻與歸屬感有顯著的影響,只要實況主長時間的與使用者建立友誼般的歸屬感,對於實況主的訂閱及捐獻會有明顯的成長。直播已成為一種趨勢,希冀本研究結果可供後續從事相關直播研究之參考。