ai素材包的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

ai素材包的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦薛志榮寫的 AI時代,設計力的剩餘價值:對象×流程×應用×能力塑造,人工智慧浪潮下的設計師生存攻略 和藤野博的 小學生必學社交力(全2冊):人際溝通&網際交流活用術(日本SLA全國學校圖書館協議會選書)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站遏止Deepfake 被濫用,韓日歐各國如何規範AI 使用? - 泛科學也說明:而若有人統包這兩種行為的話,更會加重總合刑度的2 分之1。 修法之後仍未懲罰虛偽影像的「消費者」? 但是,即使制定了專門的處罰法規,還是有不足的 ...

這兩本書分別來自崧燁文化 和小熊出版所出版 。

台灣首府大學 幼兒教育學系碩士班 林美杏所指導 張儀玲的 幼兒園學習區導入STEAM教育之歷程探究 (2021),提出ai素材包關鍵因素是什麼,來自於STEAM教育、幼兒園、學習區、教師鷹架、教學策略。

而第二篇論文國立東華大學 管理學院高階經營管理碩士在職專班 陳筱華所指導 張菁育的 科技創新對組織管理績效之影響 -以人工智慧系統導入醫療機構為例 (2021),提出因為有 人工智慧、疾病分類、編碼一致率、病例組合指標的重點而找出了 ai素材包的解答。

最後網站苹果新增“怀孕的男人”表情引争议评论员:剥夺了女性的人性則補充:站长素材 ... 荐每天都在用的表情包,竟然是一个百大UP主? 做宠物表情包的好处是,网友们并不会对表情包的像素有过高要求,只要有趣、有梗,这张表情 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了ai素材包,大家也想知道這些:

AI時代,設計力的剩餘價值:對象×流程×應用×能力塑造,人工智慧浪潮下的設計師生存攻略

為了解決ai素材包的問題,作者薛志榮 這樣論述:

AI歷史×深度學習×互動設計×技術運用×未來發展 人總有疲累、犯錯的時候,但是AI永遠乖巧聽話; 你說AI不懂創意,只能做死板的工作? 隨著科技發展,AI人性化程度也愈來愈高, 再不懂得提升自己,最後只能被人工智慧所淘汰! 跨界設計師甘苦談,讓前輩把經驗向你娓娓道來!   【人工智慧在紅什麼?】   .AI的誕生   1956年8月,在達特茅斯學院舉行的一次會議上,來自不同領域(數學、心理學、工程學、經濟學和政治學)的科學家一起討論如何利用機器來模仿人類學習以及其他方面的智慧,「人工智慧」正式被確立為研究學科。   .人機互動的發展歷程   60年前,人工智慧和人機互動就像藍綠一樣是

勢如水火的兩大陣營?   明斯基:「我們要讓機器變得智慧,我們要讓它們擁有意識。」   恩格爾巴特:「你要為機器做這些事?那你又打算為人類做些什麼呢?」   .機器學習和深度學習   機器學習是一門涉及統計學、神經網路、優化理論、電腦科學、腦科學等多個領域的交叉學科,它主要研究電腦如何模擬或者實現人類的學習行為,以便獲取新的知識或技能,細分為:監督學習、非監督學習、半監督學習、強化學習。深度學習是機器學習下面的一條分支, AlphaGo正是採用了深度學習算法擊敗了人類世界冠軍,並促進了AI其他領域(如自然語言和機器視覺)的發展。     【人工智慧如何影響設計?】   .從圖片到影像,Ado

be Sensei平臺幫助設計師解決在媒體素材創意過程中面臨的一系列問題,並將重複工作變得自動化。   .看動畫總覺得某些場景崩壞?自動描線的技術能夠自動辨識圖像,並確定圖像的具體輪廓,進而完成描線的工作,大大減輕畫師的負擔。   .圖文內容的排版涉及大量的專業知識,包括視覺傳達、色彩與美學、幾何構圖等, Duplo透過模組化和網格系統快速把內容放入尺寸各異的幾千種頁面中,解決不同螢幕尺寸下的圖文排版問題。   【AI衝擊!設計師該何去何從?】   既然AI如此方便,設計師的存在似乎就可有可無了?   .最容易被取代的三大設計,看看自己符合了哪些!   .深耕藝術設計、個性化設計、跨界思考…

…六種方法助你永保飯碗!   【比人還通人性!談AI的實踐】   .AI設計八大原則:個性化、環境理解、安靜、安全「後門」、準確性和即時性、自我學習與修正、有禮貌、人格設定。   .產品設計三要素:透過增強記憶、訓練思考和預測行動,將人工智慧最佳化。   .從圖形使用者介面(GUI)到語音命令裝置(VUI),為什麼要將GUI轉換為VUI?   【未來五年,人工智慧的發展】   .智慧城市   下水道設計不良,一遇到暴雨瞬間變水上威尼斯?   每次上路總是提心吊膽,深怕遇到馬路三寶?   警力資源嚴重不足!誰可以代替交警外出巡邏?   交通、能源、供水、建築……數位監控平臺將接管城市管理的工

作!   .商場   對商場上的惡性競爭感到厭倦了嗎?透過AI技術,有錢大家一起賺!   讓不同性質的店家組成一個體系,推播優惠券製造雙贏效果。   .家園   在家裡擺上一幅霍格華茲的胖夫人畫像不再是夢?   Atmoph Window不僅能隨意切換內容,還能配合主題發出相應聲音,彷彿身歷其境!   ★特別收錄:跨界設計師甘苦談、針對使用者的人工智慧系統底層設計 本書特色   本書從技術角度切入,介紹當前人工智慧的相關知識,再圍繞商業、產品、使用者需求等多個角度闡述人工智慧與設計的關係,提出人工智慧設計的相關見解,同時也結合了作者本身的學習和工作經驗,對設計師在AI時代下的發展規劃

給予相關建議。

ai素材包進入發燒排行的影片

ようこそ人間さん!森に住む魔女の周防パトラです。
私の眠りの魔法・・起きていられますか?
イラスト 凪乃しずく様(@s1zu9)

薬草を混ぜる音,ポーションを入れビーカーをぐらぐらと煮る音,眠りのオイルマッサージ,大きな鍋で煮込む音,スライムを錬金してマッサージ,分身魔法で両耳ふ~, 両耳耳かき,大人魔法で包み込むetc.
魔女のASMR・Binauralシチュエーション。気に入ってくれると嬉しいです! 

Welcome, human! I am Suou Patra, a witch who lives in the forest.
I'm Suo Patra, a witch who lives in the forest. My sleep magic... can you stay awake?
The sound of mixing herbs, boiling a beaker with potions, sleeping oil massage, boiling in a big pot, smelting slime for massage, breathing in both ears with alter magic, cleaning both ears, wrapping with adult magic, etc.
ASMR and Binaural situations of witches. I hope you like it!

タイムスタンプコメントれいんさんからお借りしました。
0:00:00【魔女のASMR / Witchcraft ASMR】
森の魔女に出会う,囁き

0:01:31【薬草を砕く / Crushing Medicinal Herbs in a Mortar】
安眠に効く薬草を乳鉢で砕く,囁き,オノマトペ

0:03:10【耳のマッサージ1 / Ear Massage 1 (Cream with Medicinal Herbs)】
クリームに薬草を加える,クリームを手で伸ばす,耳のクリームマッサージ,囁き,オノマトペ,耳の後ろ,耳を包み込みながら,耳餃子,耳の縁

0:11:13【眠りの魔法:炭酸水の中へ / Magic of Dreaming: into Sparkling Water】
囁き,眠りの魔法,炭酸水の中へ,しゅわしゅわが強く

0:14:38【ポーション作成 / Potion Craft】
囁き,魔法のポーションの容器の音,ポーションを調合,マッチ箱の音,アルコールランプに火を付ける,オノマトペ,ポーションを加熱

0:18:26【耳のマッサージ2 / Ear Massage 2 (Magic Potion for Restful Sleep)】
安眠効果のある魔法のポーションを手で伸ばす,耳のポーションマッサージ,囁き,耳の後ろ,オノマトペ,細かく,タッピング,数字を数える

0:24:22【やわらかいタオル / Soft Towel】
やわらかいタオルで耳を拭く,囁き,耳を塞ぐ,「ふー」

0:26:23【スライム錬成 / Slime Craft (Witchcraft)】
囁き,素材を煮込む音(ベラドンナ,ヒヨス,マンドレイク,毒ニンジン),かき混ぜる

0:30:10【ふかふかスライム / Magic Fluffy Slime】
ふかふかのスライムを触る,スライムを耳に,お耳にぺたぺた

0:32:20【あわあわスライム / Foam & Slime】
泡を追加,泡とスライムを耳に,ゆっくりと,囁き,オノマトペ

0:36:32【耳を拭く / Ear Wiping (Cotton Swab)】
綿棒で耳の泡を拭き取る,「ふー」,囁き

0:38:00【指を耳の中に / Putting Fingers in Ears】
指を耳の中に,囁き,オノマトペ

0:40:01【分身:囁き&ふー / Doppelganger: Whispering & Ear Blowing】
分身して両耳から囁き,「ふー」,「はー」

0:41:38【分身:ジェルボール / Doppelganger: Gel Ball】
耳にジェルボール,囁き,オノマトペ,「ふー」

0:43:18【分身:竹の耳かき / Doppelganger: Bamboo Ear Pick】
竹の耳かき,囁き,オノマトペ

0:45:23【分身:梵天 / Doppelganger: Down Puff】
梵天,囁き,オノマトペ,「ふー」

0:47:13【大人化:耳を触る / Adult Form: Ear Touching】
分身から元に戻る,大人バージョン,囁き,耳にタッピング,耳餃子,

0:49:37【大人化:スライスしたスポンジ / Adult Form: Sliced Sponge】
耳にスライスしたスポンジ,囁き,オノマトペ,耳を触る

0:53:00【大人化:耳のマッサージ3 / Adult Form: Ear Massage 3 (Baby Oil)】
ベビーオイルを手で伸ばす,オイルを手でにぎにぎ,耳のオイルマッサージ,囁き,オノマトペ,耳の後ろ

0:56:48【大人化:本の音&ぎゅー / Adult Form: Book Sounds & Embracing】
本をめくる音,抱きしめる,励まし,ぽんぽん,なでなで

0:59:37【ふわふわスポンジ / Soft Sponge】
囁き,耳にふわふわスポンジ,深呼吸のようなテンポで

1:02:21【ブラシ状のゴム耳かき / Brush Type Rubber Ear Pick】
両耳にブラシ状のゴム耳かき,囁き,オノマトペ

1:04:25【耳を触る / Ear Touching】
耳を触る,囁き,オノマトペ

1:05:08【ポーションで湿らせた赤ちゃん綿棒 / Baby Cotton Swab (Magic Potion)】
魔法のポーションを赤ちゃん綿棒に,耳にポーション綿棒(左耳),囁き,オノマトペ,(右耳),「ふー」

1:06:54【あわあわスポンジ / Witchcraft Soap & Sponge】
魔女の手作り石鹸でスポンジを泡立てる,あわあわスポンジをにぎにぎ,耳を包み込みながら,囁き,「ふー」,耳を塞ぐ,耳の周りでにぎにぎ,スポンジの表面をカリカリ

1:14:08【ふわふわタオル / Fluffy Towel】
ふわふわタオルで耳を拭く,囁き

1:15:05【おやすみなさい / Good Night】
囁き,手のひらで耳を包み込む,「おやすみなさい」
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幼兒園學習區導入STEAM教育之歷程探究

為了解決ai素材包的問題,作者張儀玲 這樣論述:

幼兒園學習區導入STEAM教育之歷程探究摘 要本研究旨在幼兒園學習區導入STEAM教育之歷程作探究,首先透過研討會、增能研習、學者輔導與STEM教育認證課程,建立教師對STEAM教育的基本認識,然後在學習區導入教師根據幼兒生活經驗預設的STEAM課程主題,藉由PDCA教學策略來進行STEAM教育課程。歷經四個月的研究歷程,研究者發現,師生在認知、行為上皆有所成長,在幼兒方面:幼兒由單純在學習區工作操作,已會思考「為甚麼?」、「要怎麼做?」、「我們來試試看」,也學會與同儕討論分享作設計圖,並且延伸使用鬆散材料區的多元素材配件,發展出建構性遊戲行為。且在操作過程中會與同儕互動討論合作解決問題,

儼然已成長進入合作遊戲行為為主,亦即在此歷程中可發現: 一、討論分享的歷程發展出幼兒語言表達能力﹔二、小組合作促進幼兒合作遊戲行為﹔三、發揮教師鷹架及同儕鷹架的影響力﹔四、提升幼兒語文領域及社會領域的發展。而教師部分,在行為方面:一、急躁催促態度變成柔和鼓勵欣賞的態度;二、不再直接幫幼兒解決問題,而是提供幼兒鷹架,引導幼兒思考找出解決問題方法。在思維方面則為:一、會去思考如何引導幼兒課程活動,不再是餵養知識模式。二、導正STEAM教育認知,不是想像中的艱深困難,因而樂於實施STEAM教育。三、勾起教師教學熱誠,激發教師教的反思。 最後,根據本研究的研究結果,對幼兒園教師、對幼兒園園所以及未來

研究者提出建議,提供未來實施STEAM教育者的參考。

小學生必學社交力(全2冊):人際溝通&網際交流活用術(日本SLA全國學校圖書館協議會選書)

為了解決ai素材包的問題,作者藤野博 這樣論述:

現在開始自學社交力,未來發揮自身影響力! 培養自信表達.擁有信賴夥伴.解鎖交友困惑 解決人際痛點.破解網路陷阱.邁向獨立之路   ★日本SLA全國學校圖書館協議會選書   ★聯合國永續發展目標SDGs最佳教材(目標17:夥伴關係)   ★含括社會情緒學習SEL五大核心能力:自我覺察、自我管理、社會覺察、負責任的決定、社交技巧   線上線下雙管齊下,在人際版圖上,為孩子打造全方位的優質社交力!   「人際溝通」和「網際交流」是孩子每天生活中,看似平常卻最需要學習的社交能力,但是身為家長,也許自己正身陷溝通不良的泥沼,更別說能手把手的教導孩子這門功課。然而,正當全球深陷疫情的風暴,人與

人的近身距離被限縮,而網際網路的遠距溝通卻發揚光大,在此同時,又有誰來指導孩子關於網際網路可以發揮的正向力量和暗藏危機的陷阱呢?   這套書共有兩冊,每冊規畫兩堂課,一共四堂課展示了人際溝通的基本與進階技巧,涵蓋對孩子來說,最重要的幾種人際關係,對於網際交流的疑難雜症則有周全的列舉,這些都回應了孩子內心常見的困擾與疑惑。加上大量的對話交流、圖像資料和實際案例,讓「溝通」這門學問變成孩子也能夠輕易上手的「科普課程」,按部就班的學習。   ※套書內容:   第一冊的重點是「人際溝通」:「溝通」就像玩傳接球,「傾聽」能接住對方投來的球,自我「表達」就是向對方投出好球,來回傳球不漏接,互動交流才能

更愉快,而且透過溝通,還能與自己不同的人成為朋友,拓展世界觀。   Lesson 1:適合自己的溝通技巧   首先要針對「什麼是溝通?」和「為什麼溝通很重要?」等溝通的基本概念來進行思考。了解基礎後,再和父母、朋友,以及親近的人開始練習如何「表達」、「傾聽」等需要牢記的溝通重點。但是溝通並沒有標準的學習手冊,希望你可以從書中內容慢慢領會溝通的樂趣。   Lesson 2:擁有跨越隔閡的勇氣   為了能更樂在溝通,第二堂課會將溝通重點一一提出來討論。透過溝通,可以和與自己不同的人成為朋友,可以認識不同年齡、性別,甚至是不同文化的人。這種溝通方式,帶給你跨越隔閡的勇氣,拓展自己的世界觀,學會溝

通的智慧。   第二冊的重點是「網際交流」:能向全世界發表自己的意見,是網路最大的魅力,不過要充分了解當中的危險性,培養面對資訊社會的生存能力,還要懂得善用5W1H進階技巧,傳遞想法與他人達到相互理解,成為溝通高手。   Lesson 3:安全愉快的網際交流   每天使用手機、平板、電腦和家人朋友互傳訊息或在社群平臺上交流,「和任何人」都能「隨時」、「隨地」取得聯繫,現今溝通比以往更便利,但也常因為不當使用3C招惹不必要的爭執和糾紛。了解線上溝通特性,適當使用「3C工具」,才能讓網際交流便利又安全。   Lesson 4:活用溝通的進階技巧   最後這堂課,將詳盡解說溝通的進階技巧:只要

在「表達」、「傾聽」時多花點心思,更能將想法傳遞給對方,進而理解對方的意思。溝通技巧並不難,如同第一堂課所言,溝通的基礎就是要誠實待人,忘記這點,光有技巧也無法讓溝通順利進行。 套書特色   1.漫畫角色對話分享,貼近生活經驗!   透過幾位動物主角,各有不同個性和人際關係的困擾,孩子能夠從他們解決問題的討論中得到共鳴,也從他們的生活經驗中學習與成長。   2.圖表資訊條理分明,邏輯輕鬆易懂!   將溝通當作科普學問,藉由圖像和圖表的資料解說,讓孩子釐清事情的因果關係與人際間的心理感受,進而理解何為建立良好人際關係的方法。   3.內容解說循序漸進,學習按部就班!   章節的安排由淺而

深,溝通技巧的教學由初階到進階,包括線下和線上,引導孩子從近身的親朋好友和老師的互動,擴展至不同文化和價值觀,甚至陌生人的交往。   4.專家的話輔以重要提醒,深入理解!   每個章節最後都有重點總結,還有專家的話或重要提醒的說明,除了加深學習記憶,更要帶領孩子深思溝通中涉及自我意識、誹謗、隱私等嚴肅的議題。   ※登場角色介紹   羊川同學:個性溫和的室內派,唯一的缺點是處處迎合別人。   鳥山同學:善於交際,愛聊天。朋友很多,煩惱也很多。   大神同學:我行我素的獨行俠,喜歡獨處,勝於跟朋友相處。   熊田老師:對任何人都很和善,值得信賴,是溝通的高手。   羊川同學的母親:個性溫和穩

重,卻有點愛操心。   羊川同學的弟弟:勇於挑戰,最喜歡哥哥。   羊川同學的阿公:住在鄉下,很會用手機。 各界讚譽推薦   Tey Cheng/「小學生都看什麼書」FB粉絲專頁版主   王介安/GAS口語魅力培訓創辦人&廣播主持人   林依柔/小大人表達學院創辦人&暢銷書作家   張美蘭(小熊媽)/親職&繪本作家   陳志恆/諮商心理師&暢銷書作家   番紅花/親職教養作家   楊俐容/兒童青少年心理暨親職教育專家   歐陽立中/暢銷作家&故事教練   諶淑婷/親子作家   魏瑋志(澤爸)/親職教育講師   (依首字筆畫排序)   在現今,傳遞溝

通的方式已經越來越多元化,這也代表著更要提升人際溝通的敏感度,和自身對世界的適應性。如果你正在煩惱怎麼更有方法的引導孩子的溝通表達力,那麼絕對不能錯過這套書《小學生必學社交力:人際溝通&網際交流活用術》!——林依柔(小大人表達學院創辦人、暢銷書《表達力決定你是誰》作家)   人類是社交的動物,大腦發展就為了與人連結,透過團體生活達到增加生存機率。小學生在學校裡除了課業學習之外,人際關係也是重要的環節。不懂社交的孩子,不僅自我價值低落,也會覺得學校生活苦悶無趣。然而,情緒控管與解讀能力不佳的孩子,也難以與他人發展良好的人際互動。因此,人際力與情緒力,互為表裡、相輔相成,是小學生必備的軟

實力。而近來,孩子在網路上的互動頻繁,網路陷阱防不勝防,孩子也得學習合宜的網路社交策略,並能辨識危險情境。《小學生必學社交力:人際溝通&網際交流活用術》這套書來得很及時,為新時代的孩子提供了發展實體與虛擬社交能力的指引!——陳志恆 (諮商心理師、暢銷作家  

科技創新對組織管理績效之影響 -以人工智慧系統導入醫療機構為例

為了解決ai素材包的問題,作者張菁育 這樣論述:

全民健保制度下,醫院疾病分類師須從醫師書寫的醫療紀錄依據國際疾病分類(ICD-10)進行編碼,向健保署申報醫療費用,此編碼過程常因醫師與疾病分類師共識落差而耗費時間、影響申報時效及醫院收入。若能透過AI導入,協助醫師與疾病分類師完成診斷編碼,提升作業效率,呈現照護個案的疾病嚴重度,以爭取合理的健保給付,為當前台灣醫療機構之重要課題。本研究使用初級資料,包括醫院病歷及人員訪談為素材,蒐集個案醫院從2020年7月AI導入後、至2021年3月抽樣每月出院5%病例,共1,272例個案,整理AI推薦、醫師、疾病分類師之編碼、病例組合指標(CMI)、DRG A區佔率,評估AI導入是否能提升編碼一致率,完

整呈現疾病嚴重度。 並依全院、內科系、外科系及其他科系進行差異檢定。統計結果發現,AI導入對於編碼一致率有影響。從使用人員來看,AI與疾病分類師編碼一致率進步最顯著,醫師與疾病分類師則是進步緩慢;從科系來看,以外科系進步較顯著,內科系進步方向正確但緩慢。而在編碼一致率提升對於組織績效的統計結果發現,編碼一致率對病例組合指標(CMI)有顯著影響,但對於DRG A區佔率則無影響,推測係因受健保政策調整之故。人員訪談結果驗證科技接受模式及創新擴散理論,可知AI導入階段政策當由認知、說服、決定、試用、持續執行,方可讓AI輔助效能提升;並應改善系統操作介面之易用性與AI有用性,提高人員使用正向態度及意願

。本研究發現AI輔助編碼可讓同仁提升作業效率提升編碼完整性,可鼓舞個案醫院繼續推動AI,並致力系統改善、加強人員對系統之信心,並藉創新擴散說服更多人員接納,以加速提升組織績效。