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ats操作的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦松本創寫的 軌道:福知山線出軌事故,改變JR西日本的奮鬥 和關東升的 iOS開發指南:從Hello World到App Store上架(第5版)都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自游擊文化 和人民郵電所出版 。

國立臺北科技大學 機電整合研究所 王金樹所指導 張匡維的 自動電源轉換器在智能機櫃節能之應用與開發 (2013),提出ats操作關鍵因素是什麼,來自於智能機櫃、自動電源轉換器、節能。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了ats操作,大家也想知道這些:

軌道:福知山線出軌事故,改變JR西日本的奮鬥

為了解決ats操作的問題,作者松本創 這樣論述:

「把責任追究擺在一旁,願意一起幹嗎?」 在出軌事故中失去愛妻與妹妹的遺族,與加害企業JR西日本的社長 立場相反的兩人,為了改變巨大的組織,將如何展開奮鬥? 從那起事故開始,長達十三年間的「軌道」 持續在遺族身旁觀察的記者,一步步追蹤日本社會的欺瞞與脆弱   2005年4月25日早上剛過8點半,淺野目送妻子與次女離開家門,那是他最後一次看見妻子的身影。9點18分,JR福知山線5418M快速列車,在尼崎站前1.4公里的彎道出軌翻覆,頭兩節車廂猛烈撞上鐵軌旁的公寓,包含駕駛在內,共造成107人死亡,562人受傷,這是日本國鐵民營化、以JR名義經營以來傷亡最慘重的一起事故。   淺

野彌三一在此次事故中失去了妻子和妹妹,次女亦身負重傷。遭受如此重大的打擊,淺野曾一度自暴自棄,但不久後他仍強忍傷痛暫時將情感封印,展開了長達十年以上的努力,鍥而不捨地追究事故原因,試圖釐清「為何妻子、妹妹和女兒會遭遇這樣的事」。   事故後的各種調查報告,大多認定列車超速、駕駛員延遲煞車為事故的直接原因。然而淺野認為,異常的超速是「結果」而非「原因」,致使且允許駕駛超速的組織體制,才是事故真正的「主因」。淺野整理出事故原因四大項目:一、懲罰性的日勤教育;二、缺乏餘裕時間的電車時刻表;三、遲遲未能裝置ATS-P系統;四、公司整體的安全管理體制。由受害者及遺族組成的團體「4.25網絡」,要求JR

西日本針對這四大項目做出回應,並釐清事故原因。   然而,被稱為「JR西日本天皇」的井手正敬並不認同遺族的想法。井手過去曾主導日本國有鐵道拆分及民營化,是著名的「國鐵改革三人組」之一。1995年,井手成功帶領JR西日本走過阪神大地震,此後其威望更是如日中天,他一手把持公司人事、財務與業務計畫,底下的人全都看他臉色辦事。而井手認為,這起事故的主因就是駕駛犯錯,公司體質與組織風氣本身沒有任何問題。   面對頑強自我防衛、口中說著賠罪話語但根本不認為自己有錯的巨大組織,淺野等遺族到底該從何著手,才能徹底改造JR西日本,避免憾事再次發生?在這宛如鐵板一塊的組織中,能夠對話的人物究竟在何方?新任社長

山崎正夫工作認真、秉性耿直,但處事不夠圓滑的他,曾被放逐至負責清掃業務的子公司將近七年,直到事故發生後才將其召回收拾殘局,如此人物會是淺野期待的那個人嗎?然而,山崎在公司內部孤立無援,同事及下屬大多對他冷眼旁觀,認為他只是「敗戰處理的救援投手」、「過路社長」,兩年後就得滾蛋,他該如何憑一己之力撼動僵化的體制?   淺野與山崎,事故遺族與加害企業的社長,立場相反的兩人,為了改變巨大的組織,將如何展開奮鬥?從那起事故開始,長達十三年的奮鬥「軌道」,持續在淺野身旁陪伴觀察的記者松本創,一步步將日本社會的欺瞞與脆弱記錄下來。 得獎紀錄   ★ 榮獲第41屆「講談社本田靖春非虛構文學獎」   ★

榮獲第50屆「大宅壯一非虛構文學獎」提名入圍   ★ 榮獲第一屆「Yahoo!News書店大賞 非文學類大賞」提名入圍,最後獲得第三高票 各方推薦(按姓氏筆劃排列)   台灣鐵道暨國土規劃學會   李綱│國家運輸安全調查委員會專任委員   林宗德│清華大學通識中心暨社會學研究所合聘副教授   陳威臣│旅日作家/駐日媒體工作者   張烽益│台灣勞動與社會政策研究協會執行長   楊正君│交通部鐵道局副局長   賴勇成│台灣大學軌道科技研究中心教授   嚴文廷│非營利媒體《報導者》資深記者   「15年前的福知山線事故,是1987年日本國鐵民營化之後,死傷最慘重的一次鐵道事故。這起事故使JR西

日本內部的許多問題受到檢討,如JR西日本嚴格的駕駛勤務教育制度、鐵路公司的內控管理文化、出事路線僅裝設基本款的ATS-SW而非ATS-P(連續速度查核型列車自動停止系統)、出軌翻車的207系1000番台電車的輕量化設計等一連串課題。而本書從關係人的軸線出發,恰可補足單純從事件、技術面向探討的闕漏,相當值得參考。」——吳易翰(台灣鐵道暨國土規劃學會理事長)   「2005年,日本JR福知山線出軌事故造成107人死亡及562人輕重傷;與日本鐵道界有深厚淵源的台鐵,也不幸於2018年10月21日在宜蘭新馬站附近發生了普悠瑪自強號列車出軌事故,造成18人死亡與291人輕重傷。這兩起鐵路事故有許多相似

之處,因此經常被相提並論,日台兩地也都在事故後成立了專責重大運輸事故調查的機關:日本運輸安全委員會(JTSB),以及台灣的國家運輸安全調查委員會(TTSB)。   《軌道》一書在福知山線事故發生後十多年出版,對於造成該事故的根源肇因(root cause),特別是JR西日本的組織文化深層問題進行了深刻的剖析及反省。的確,回顧歷史上全球重大的海、陸、空運輸事故,事故肇因大多難以和營運單位的組織管理、企業文化潛藏的根本問題撇清關係,營運和監理單位的首長對於建立運輸安全管理體系及公正文化的認知尤其重要。   在台鐵普悠瑪事故將屆滿兩周年,運安會的普悠瑪事故完整調查報告即將發布之際,《軌道》這本書於台

灣出版顯得格外有意義,也值得所有關心台灣鐵道安全議題的各界人士,以及海、陸、空運輸業界從業人員及監理單位參考,並時時刻刻自我警惕。期能讓台灣的運輸安全提升,不再需要以更多受難者和家屬的血淚換取!」——李綱(國家運輸安全調查委員會專任委員)   「《軌道》透過遺族淺野彌三一的近身觀點,鉅細靡遺地描繪事故之後,JR西日本龐大的企業體如何歷經混亂、推諉塞責、官官相護等官僚慣行。最後竟是透過遺族自發性的組織,加上各類專業人士的協助,耗費了將近十年的時間才促成改變。遺族們鍥而不捨地追究造成事故的可能原因,最後終於取得與JR西日本經營階層合作檢視問題的機會,進而達成改善JR西日本安全管理制度的目標。……

本書深入描寫了事故後JR西日本經營階層的反應,以及事故調查和刑事偵查的過程,讓我們深刻體認到:事故是社會的結果,而對事故的處理方式,也反映了社會慣常的態度與回應方式。」——林宗德(清華大學通識中心暨社會學研究所合聘副教授)   「福知山線事故是日本在平成時代最嚴重的鐵道事故,造成107人死亡與500多人輕重傷,也改變了無數人的命運。閱讀此書,可以了解日本社會階級服從、組織權威至上的守舊沉痾,以及遺族努力尋找真相,與龐大企業對抗的故事,值得我們省思!」——陳威臣(旅日作家/駐日媒體工作者)   「重大公共運輸交通事故的發生,大多是龐大企業組織中細微疏失的累積,在某個臨界點爆發,第一線操作者往

往成為究責的代罪羔羊。本書作者松本創在造成107人死亡的JR福知山線出軌事故發生後11年,重返事故現場,透過受害者家屬的觀點,探究反省JR西日本的組織文化缺失,如實呈現遺族對抗龐大的體制沉痾之過程,令人動容。」——張烽益(台灣勞動與社會政策研究協會執行長)   「《軌道》一書點出重大鐵道事故不會只有單一肇因或肇事者,必須檢視組織文化及系統,找出結構性的問題;受害者家屬亦可從中看見,團結的力量如何促使加害者及相關單位進行改革,從而對交通運輸安全帶來長遠的影響;對於鐵路營運單位而言,本書點出了真正將安全放在首位的實際策略與執行方法。   本書作者花費了數年時間,大量訪談受害者及其家屬、JR西日本

的管理階層,以及第三方專家,將各方想法詳實記錄下來,並仔細描繪這十餘年來,福知山線事故為JR西日本、日本鐵道業界與日本社會帶來的改變。誠摯邀請大家一同來閱讀此書,為台灣的鐵道安全貢獻一份心力!」——賴勇成(台灣大學軌道科技研究中心教授)   「本書主角淺野彌三一在福知山線事故中失去了妻子與妹妹,女兒也身受重傷,而身為遺族的淺野認為,駕駛在限速70公里的彎道中,以110多公里的速度出軌,這異常的超速並不是事故原因,而是『結果』,允許駕駛這麼做的組織系統,才是真正的『主因』。淺野花了13年的時間,試圖衝撞JR西日本這個龐大的企業機器,不只尋求對方道歉,更希望JR西日本能徹底檢討事故『主因』,並提

升對於安全的重視。……經歷普悠瑪事故的打擊,希望台灣的軌道運輸從業人員能夠記取過去慘痛的教訓,也借鏡日本福知山線事故的經驗,給予台鐵系統性與制度化改革的機會,別再只是靠著員工勉強維持每日的行車安全。」——嚴文廷(非營利媒體《報導者》資深記者)

ats操作進入發燒排行的影片

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自動電源轉換器在智能機櫃節能之應用與開發

為了解決ats操作的問題,作者張匡維 這樣論述:

隨著雲端服務快速發展與資訊服務需求與日俱增,為能確保資料中心關鍵設備與裝置的安全、穩定可靠運行,機房工程基礎架構中的備援(Redundant)電力系統愈趨重要。 本論文以開發自動電源轉換器(ATS)之硬體電路設計為主要研究,並做為提供軟體介面平台使用;以業界機型進行改良及降低成本,增加安全機制並探討自動電源轉換器在機櫃上的應用與節能之關係。研究重要成果如下:1、業界ATS皆為單機設計,本論文自主開發設計為雙機型式,並進行模組化、集成設計,降低成本、增加硬體安全設計提升競爭力;設計符合TIA- 942-2005 Tier II 等級以上要求,提高設施可用性、穩定性和安全性。2、業界產品安

裝為固定式鎖附於機箱上,本論文採熱插拔(Hotswapable)的模組化設計。各模組皆可從機殼的正面抽出,維修時不需停機,大幅度降低了維修時間與成本,增加機房管理人員作業安全性。3、機櫃需具有不斷電和高可靠度,採用快速轉換開關模組,降低零組件故障而導致系統當機的或然率;業界設計採用SSR轉換開關模組成本高,本論文採用SCR轉換開關模組設計降低成本兼具高可靠度,本論文並以平均故障間隔(MTBF)進行實例分析。 本研究結果可提供其他企業或學術單位進行相關技術開發與應用參考。

iOS開發指南:從Hello World到App Store上架(第5版)

為了解決ats操作的問題,作者關東升 這樣論述:

本書是iOS開發權V教程,以Swift和Objective-C兩種語言進行講解。書中分5部分介紹如何從零起步編寫並上線iOS應用:第一部分介紹iOS開發的基礎知識,包括界面構建技術、基本控件、協議、表視圖、界面布局、屏幕適配、導航、iPad應用開發、iOS設備手勢、Quartz2D、iOS動畫等;第二部分介紹本地數據持久化、數據交換格式和Web Service,第三部分為進階篇,介紹了定位服務、蘋果地圖、Contacts框架、應用擴展、用戶通知等內容;第四部分介紹測試、調試和優化等相關知識;第五部分為實戰篇,涵蓋代碼版本管理、項目依賴管理、App Store發布流程,以及一個真實iOS應用的設

計、編程、測試與發布過程。與上一版相比,本書不僅基於iOS10進行了全面更新,還增加並修訂了設備手勢、Quartz2D、動畫、用戶擴展、用戶通知、Core Data等內容。本書適合iOS開發人員閱讀。【關東升】一個在IT領域摸爬滾打20年的程序員、培訓師、作者,除本書外,還着有《從零開始學Swift》《Android網絡游戲開發實戰》《Cocos2d-x實戰》系列等書。 第一部分基礎篇第1章開篇綜述21.1iOS概述21.1.1iOS介紹21.1.2iOS10新特性21.2開發環境及開發工具31.3本書約定41.3.1案例代碼約定41.3.2圖示的約定51.3.3方法命名約

定61.3.4構造函數命名約定71.3.5錯誤處理約定7第2章第一個iOS應用程序82.1創建HelloWorld工程82.1.1通過Xcode創建工程92.1.2添加標簽112.1.3運行應用132.1.4Xcode中的iOS工程模板132.1.5應用剖析142.2應用生命周期162.2.1非運行狀態——應用啟動場景182.2.2點擊Home鍵——應用退出場景182.2.3掛起重新運行場景212.2.4內存清除:應用終止場景212.3設置產品屬性222.3.1Xcode中的工程和目標222.3.2設置常用的產品屬性242.4iOSAPI簡介262.4.1API概述262.4.2如何使用API

幫助文檔262.5小結28第3章CocoaTouch框架與構建應用界面293.1視圖控制器293.1.1視圖控制器種類293.1.2視圖的生命周期293.2視圖303.2.1UIView繼承層次結構303.2.2視圖分類323.2.3應用界面構建層次333.3使用故事板構建界面343.3.1什麼是故事板343.3.2場景和過渡373.4使用XIB文件構建界面383.4.1重構HelloWorld383.4.2XIB與故事板比較423.5使用純代碼構建界面423.5.1重構HelloWorld423.5.2視圖的幾個重要屬性443.6三種構建界面技術討論463.6.1所見即所得463.6.2原型

驅動開發463.6.3團隊協同開發473.7小結47第4章UIView與視圖484.1標簽與按鈕484.1.1InterfaceBuilder實現484.1.2代碼實現514.2事件處理534.2.1InterfaceBuilder實現534.2.2代碼實現554.3訪問視圖574.3.1InterfaceBuilder實現574.3.2代碼實現584.4TextField和TextView604.4.1InterfaceBuilder實現604.4.2代碼實現624.4.3鍵盤的打開和關閉644.4.4關閉和打開鍵盤的通知644.4.5鍵盤的種類654.5開關控件、分段控件和滑塊控件674.

5.1開關控件674.5.2分段控件694.5.3滑塊控件704.6Web視圖:WKWebView類724.7警告框和操作表774.7.1使用UIAlertController實現警告框774.7.2使用UIAlertController實現操作表794.8等待相關的控件與進度條814.8.1活動指示器ActivityIndicatorView814.8.2進度條ProgressView834.9工具欄和導航欄864.9.1工具欄864.9.2導航欄904.10小結95第5章委托協議、數據源協議與高級視圖965.1視圖中的委托協議和數據源協議965.2選擇器965.2.1日期選擇器965.2.

2普通選擇器1015.2.3數據源協議與委托協議1065.3集合視圖1085.3.1集合視圖的組成1085.3.2集合視圖數據源協議與委托協議1095.4案例:奧運會比賽項目1095.4.1創建工程1105.4.2自定義集合視圖單元格1105.4.3添加集合視圖1125.4.4實現數據源協議1145.4.5實現委托協議1155.5小結115第6章表視圖1166.1概述1166.1.1表視圖的組成1166.1.2表視圖的相關類1176.1.3表視圖分類1176.1.4單元格的組成和樣式1196.1.5數據源協議與委托協議1216.2簡單表視圖1226.2.1實現協議方法1226.2.2UIVie

wController根視圖控制器1236.2.3UITableViewController根視圖控制器1296.3自定義表視圖單元格1336.3.1InterfaceBuilder實現1336.3.2代碼實現1376.4添加搜索欄1386.5分節表視圖1436.5.1添加索引1436.5.2分組1466.6插入和刪除單元格1476.6.1InterfaceBuilder實現1496.6.2代碼實現1546.7移動單元格1556.8表視圖UI設計模式1576.8.1分頁模式1576.8.2下拉刷新模式1586.8.3下拉刷新控件1596.9小結160第7章界面布局1617.1界面布局概述161

7.1.1表單布局模式1617.1.2列表布局模式1617.1.3網格布局模式1627.2iOS中各種「欄」1627.3傳統界面布局問題1637.4AutoLayout布局技術1647.4.1在InterfaceBuilder中管理AutoLayout約束1647.4.2案例:AutoLayout布局1647.5靜態表布局1697.5.1什麼是靜態表1697.5.2案例:iMessage應用登錄界面1707.6使用堆視圖StackView1747.6.1堆視圖與布局1747.6.2案例:堆視圖布局1757.7小結180第8章屏幕適配1818.1iOS屏幕的多樣性1818.1.1iOS屏幕介紹1

818.1.2iOS的3種分辨率1828.1.3獲得iOS設備的屏幕信息1838.2SizeClass與iOS多屏幕適配1848.2.1在Xcode6和Xcode7中使用SizeClass技術1848.2.2SizeClass的九宮格1858.2.3SizeClass的四個象限1868.2.4在Xcode8中使用SizeClass1878.2.5案例:使用SizeClass1908.3資源目錄與圖片資源適配1928.4小結195第9章視圖控制器與導航模式1969.1概述1969.1.1視圖控制器的種類1969.1.2導航模式1969.2模態視圖1979.2.1InterfaceBuilder實

現1999.2.2代碼實現2059.3平鋪導航2069.3.1應用場景2069.3.2基於分屏導航的實現2089.3.3基於電子書導航的實現2139.4標簽導航2199.4.1應用場景2199.4.2InterfaceBuilder實現2209.4.3代碼實現2239.5樹形結構導航2259.5.1應用場景2259.5.2InterfaceBuilder實現2269.5.3代碼實現2339.6組合使用導航模式2359.6.1應用場景2359.6.2InterfaceBuilder實現2369.6.3代碼實現2439.7小結246第10章iPad應用開發24710.1iPad與iPhone應用開

發的差異24710.1.1應用場景不同24710.1.2導航模式不同24710.1.3API不同24710.2iPad樹形結構導航24810.2.1「郵件」應用中的樹形結構導航24810.2.2Master—Detail應用程序模板24910.2.3使用InterfaceBuilder實現SplitViewSample案例25410.2.4使用代碼實現SplitViewSample案例25810.3iPad模態視圖26110.3.1「郵件」應用中的模態導航26110.3.2iPad模態導航相關API26210.3.3使用InterfaceBuilder實現ModalViewSample案例26

410.3.4使用代碼實現ModalViewSample案例26810.4Popover視圖27110.4.1Popover相關API27210.4.2PopoverViewSample案例27210.5分屏多任務27610.5.1SlideOver多任務27610.5.2分屏視圖多任務27810.5.3畫中畫多任務28010.6iPad分屏多任務適配開發28010.6.1分屏多任務前提條件28010.6.2分屏多任務適配28110.7小結282第11章手勢識別28311.1手勢種類28311.2手勢識別器28411.2.1視圖對象與手勢識別28411.2.2手勢識別狀態28511.2.3實例

:識別Tap手勢28511.2.4實例:識別LongPress手勢29011.2.5實例:識別Pan手勢29111.2.6實例:Swipe手勢29311.2.7實例:Rotation手勢29511.2.8實例:Pinch手勢29711.2.9實例:ScreenEdgePan手勢29911.3小結301第12章Quartz2D繪圖技術30212.1繪制技術基礎30212.1.1視圖繪制周期30212.1.2實例:填充屏幕30212.1.3填充與描邊30512.1.4繪制圖像和文本30612.2Quartz圖形上下文30812.3Quartz路徑30912.3.1Quartz路徑概述30912.3

.2實例:使用貝塞爾曲線31112.4Quartz坐標變換31212.4.1坐標系31212.4.22D圖形的基本變換31512.4.3CTM變換31712.4.4仿射變換32212.5小結322第13章動畫技術32313.1視圖動畫32313.1.1動畫塊32313.1.2動畫結束的處理32513.1.3過渡動畫32613.2CoreAnimation框架32913.2.1圖層32913.2.2隱式動畫33113.2.3顯式動畫33313.2.4關鍵幀動畫33513.2.5使用路徑33613.3小結338第二部分數據與網絡通信篇第14章數據持久化34014.1概述34014.1.1沙盒目錄3

4014.1.2持久化方式34114.2實例:MyNotes應用34114.3屬性列表34314.4使用SQLite數據庫34914.4.1SQLite數據類型35014.4.2添加SQLite3庫35014.4.3配置Swift環境35114.4.4創建數據庫35114.4.5查詢數據35314.4.6修改數據35514.5iOS10中的CoreData技術35714.5.1對象關系映射技術35714.5.2添加CoreData支持35814.5.3CoreData棧35914.6案例:采用CoreData重構MyNotes應用36014.6.1建模和生成實體36014.6.2CoreDat

a棧DAO36614.6.3查詢數據36714.6.4修改數據36914.7小結370第15章數據交換格式37115.1XML數據交換格式37215.1.1XML文檔結構37215.1.2解析XML文檔37315.2案例:MyNotes應用讀取XML數據37415.2.1使用NSXML解析37615.2.2使用TBXML解析37915.3JSON數據交換格式38515.3.1JSON文檔結構38515.3.2JSON數據編碼/解碼38615.4案例:MyNotes應用JSON解碼38715.5小結388第16章RESTWebService38916.1概述38916.1.1RESTWebSer

vice概念38916.1.2HTTP協議38916.1.3HTTPS協議39016.1.4蘋果ATS限制39016.2使用NSURLSession39116.2.1NSURLSessionAPI39216.2.2簡單會話實現GET請求39316.2.3默認會話實現GET請求39616.2.4實現POST請求39716.2.5下載數據39816.3實例:使用NSURLSession重構MyNotes案例40016.3.1插入方法40116.3.2修改方法40216.3.3刪除方法40216.4使用AFNetworking框架40516.4.1比較ASIHTTPRequest、AFNetwork

ing和MKNetworkKit40516.4.2安裝和配置AFNetworking框架40516.4.3實現GET請求40716.4.4實現POST請求40816.4.5下載數據40816.4.6上傳數據41016.5使用為Swift設計的網絡框架:Alamofire41216.5.1安裝和配置Alamofire框架41216.5.2實現GET請求41316.5.3實現POST請求41416.5.4下載數據41416.5.5上傳數據41516.6反饋網絡信息改善用戶體驗41616.6.1使用下拉刷新控件改善用戶體驗41616.6.2使用活動指示器控件41916.6.3使用網絡活動指示器420

16.7小結421第三部分進階篇第17章定位服務42417.1定位服務概述42417.1.1定位服務編程42517.1.2測試定位服務42817.2管理定位服務43217.2.1應用啟動與停止下的定位服務管理43217.2.2視圖切換下的定位服務管理43217.2.3應用前后台切換下的定位服務管理43317.2.4設置自動暫停位置服務43617.2.5后台位置服務管理43617.3地理信息編碼與反編碼43717.3.1地理信息反編碼43717.3.2實例:地理信息反編碼43717.3.3地理信息編碼查詢43817.3.4實例:地理信息編碼查詢43917.4小結440第18章蘋果地圖應用4411

8.1使用iOS蘋果地圖44118.1.1顯示地圖44118.1.2顯示3D地圖44518.2添加標注44618.2.1實現查詢44718.2.2在地圖上添加標注44918.3跟蹤用戶位置變化45018.4使用程序外地圖45118.5小結454第19章訪問通訊錄45519.1通訊錄的安全訪問設置45519.2使用Contacts框架讀取聯系人信息45619.2.1查詢聯系人45719.2.2讀取單值屬性46019.2.3讀取多值屬性46119.2.4讀取圖片屬性46419.3使用Contacts框架寫入聯系人信息46419.3.1創建聯系人46519.3.2修改聯系人46719.3.3刪除聯系

人46819.4使用系統提供的界面46919.4.1選擇聯系人47019.4.2顯示和修改聯系人47219.5小結475第20章iOS10應用擴展47620.1應用擴展概述47620.1.1iOS10應用擴展種類47620.1.2應用擴展工作原理47720.1.3應用擴展的生命周期47820.2Today應用擴展47820.2.1使用Today應用擴展47920.2.2實例:奧運會倒計時牌48020.3開發表情包48320.3.1iMessage應用48320.3.2表情包48420.3.3實例:開發表情包48420.4Message框架48820.4.1Message框架的主要API4882

0.4.2消息布局48820.4.3消息擴展界面的收縮和展開48920.4.4消息應用的生命周期49020.4.5消息會話49020.4.6實例:高斯模糊濾鏡49120.5小結494第21章重裝上陣的iOS10用戶通知49521.1用戶通知概述49521.1.1通知種類49521.1.2通知界面49521.1.3設置通知49721.2開發本地通知49821.2.1開發本地通知案例49821.2.2請求授權50021.2.3通知的創建與發送50121.2.4通知接收后的處理50321.3開發推送通知50321.3.1推送通知機理50421.3.2生成SSL證書50421.3.3iOS客戶端編程5

1321.3.4在iOS設備上運行客戶端51521.3.5內容提供者推送通知51821.4小結519第四部分測試、調試和優化篇第22章找出程序中的bug——調試52222.1Xcode調試工具52222.1.1定位編譯錯誤52222.1.2查看和顯示日志52322.1.3設置和查看斷點52422.1.4調試工具53022.1.5輸出窗口53222.1.6變量查看窗口53222.1.7查看線程53322.2LLDB調試工具53522.2.1斷點命令53522.2.2觀察點命令53722.2.3查看變量和計算表達式命令53822.3日志與斷言輸出54122.3.1使用NSLog函數54122.3.

2使用斷言54222.4異常棧報告分析54322.4.1跟蹤異常棧54322.4.2分析棧報告54522.5在iOS設備上調試54622.5.1Xcode設置54622.5.2設備設置54622.6Xcode設備管理工具54822.6.1查看設備上的應用程序54822.6.2設備日志55022.7小結551第23章iOS測試驅動與單元測試55223.1測試驅動的軟件開發概述55223.1.1測試驅動的軟件開發流程55223.1.2測試驅動的軟件開發案例55323.1.3iOS單元測試框架55523.2使用XCTest測試框架55523.2.1添加XCTest到工程55523.2.2編寫XCTe

st測試方法55823.2.3運行測試用例目標56123.2.4分析測試報告56223.3異步單元測試56423.4性能測試56723.4.1測試用例代碼56823.4.2分析測試結果56823.5小結571第24章iOS應用UI測試57224.1UI測試概述57224.2添加UI測試到工程57224.2.1創建工程時添加UI測試框架57224.2.2在現有工程中添加UI測試用例目標57324.3錄制腳本57524.3.1錄制之前的准備57524.3.2錄制過程57524.3.3修改錄制腳本57724.4訪問UI元素57724.4.1UI元素的層次結構樹57724.4.2UI測試中相關API5

7924.5表示邏輯組件測試最佳實踐57924.5.1備忘錄查詢操作58024.5.2增加備忘錄操作58024.5.3刪除備忘錄操作58124.5.4顯示備忘錄詳細信息操作58224.6小結582第25章讓你的程序「飛」起來——性能優化58325.1內存優化58325.1.1內存管理58325.1.2使用Analyze工具檢查內存泄漏58325.1.3使用Instruments工具檢查內存泄漏58725.1.4使用Instruments工具檢查僵屍對象59225.1.5autorelease的使用問題59425.1.6響應內存警告59525.2優化資源文件59625.2.1圖片文件優化5972

5.2.2音頻文件優化59825.3延遲加載59925.3.1資源文件的延遲加載59925.3.2故事板文件的延遲加載60325.3.3XIB文件的延遲加載60525.4數據持久化的優化60725.4.1使用文件60725.4.2使用SQLite數據庫61125.4.3使用CoreData61225.5可重用對象的使用61325.5.1表視圖中的可重用對象61425.5.2集合視圖中的可重用對象61525.5.3地圖視圖中的可重用對象61725.6並發處理61825.6.1一些概念61825.6.2主線程阻塞問題61825.6.3選擇NSThread、NSOperation還是GCD61925

.6.4GCD技術61925.7小結620第五部分實戰篇第26章管理好你的程序代碼——代碼版本控制62226.1概述62226.1.1版本控制歷史62226.1.2基本概念62326.2Git代碼版本控制62326.2.1服務器搭建62326.2.2Gitolite服務器管理62526.2.3Git常用命令62726.2.4Git分支62826.2.5Git協同開發63226.2.6Xcode中Git的配置與使用63426.3GitHub代碼托管服務64226.3.1創建和配置GitHub賬號64226.3.2創建代碼庫64526.3.3刪除代碼庫64626.3.4派生代碼庫64726.3.5

管理組織65026.4小結653第27章項目依賴管理65427.1使用CocoaPods工具管理依賴65427.1.1安裝CocoaPods65427.1.2搜索庫65527.1.3項目與第三方庫搭配形式65627.1.4實例:靜態鏈接庫形式管理依賴65727.1.5實例:框架形式管理依賴65927.2使用Carthage工具管理依賴66027.2.1安裝Carthage66027.2.2項目與第三方庫搭配形式66127.2.3Cartfile文件66127.2.4實例:重構MyNotes依賴關系66227.3小結664第28章把應用放到AppStore上66528.1收官66528.1.1在

Xcode中添加圖標66528.1.2在Xcode中添加啟動界面66828.1.3調整Identity和DeploymentInfo屬性67128.2為發布進行編譯67228.2.1創建開發者證書67228.2.2創建AppID67528.2.3創建描述文件67628.2.4發布編譯67928.3發布上架68028.3.1創建應用68128.3.2應用定價68328.3.3基本信息輸入68428.3.4上傳應用68728.3.5提交審核68928.4常見審核不通過的原因69128.4.1功能問題69128.4.2用戶界面問題69128.4.3商業問題69128.4.4不當內容69128.4.5

其他問題69228.5小結692第29章iOS開發項目實戰——2020東京奧運會應用開發及AppStore發布69329.1應用分析與設計69329.1.1應用概述69329.1.2需求分析69329.1.3原型設計69429.1.4數據庫設計69429.2任務1:創建應用工程69529.2.1迭代1.1:創建工程69629.2.2迭代1.2:發布到GitHub69629.3任務2:數據庫與數據持久化邏輯組件開發69629.3.1迭代2.1:編寫數據庫DDL腳本69629.3.2迭代2.2:插入初始數據到數據庫69729.3.3迭代2.3:數據庫版本控制69729.3.4迭代2.4:配置數據持

久化邏輯組件69829.3.5迭代2.5:編寫實體類69829.3.6迭代2.6:編寫DAO類70029.3.7迭代2.7:數據庫幫助類DBHelper70429.3.8迭代2.8:發布到GitHub70629.4任務3:表示邏輯組件開發70629.4.1迭代3.1:使用資源目錄管理圖片和圖標資源70729.4.2迭代3.2:根據原型設計初步設計故事板70829.4.3迭代3.3:「首頁」模塊70929.4.4迭代3.4:「比賽項目」模塊71029.4.5迭代3.5:「比賽日程」模塊71429.4.6迭代3.6:「倒計時」模塊71829.4.7迭代3.7:「關於我們」模塊71929.4.8迭代

3.8:發布到GitHub72029.5任務4:收工72029.5.1迭代4.1:添加圖標72029.5.2迭代4.2:設計和添加啟動界面72029.5.3迭代4.3:性能測試與改善72129.5.4迭代4.4:發布到GitHub72229.5.5迭代4.5:在AppStore上發布應用72229.6小結722