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另外網站臺北市萬華社區大學- 課程內容也說明:課程理念:, Blender為目前最好的3D建模軟體之一,具有跨平台特色,最重要的 ... 第7 週, 建模, 以Particles的方式製作頭髮 ... 第15 週, 人物骨架設定, 權重繪製.

最後網站Blender 3D動畫人物製作入門 - 博客來則補充:書名:Blender 3D動畫人物製作入門,語言:繁體中文,ISBN:9789866432620,出版社:藍海文化,作者:李逢春、楊基龍、劉韋麟、郭業穎,出版日期:2012/07/17, ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了blender頭髮骨架,大家也想知道這些:

Blender 3D動畫人物製作入門

為了解決blender頭髮骨架的問題,作者李逢春、楊基龍、劉韋麟、郭業穎 這樣論述:

  Blender為目前最好的3D建模軟體之一,具有跨平台特色,最重要的是,Blender為超強的3D繪圖自由軟體,因此學生在使用此軟體學習3D動畫製作,可減少一筆不小的成本。熟習本書所介紹的Blender基礎操作後,未來將可再進一步結合Blender的3D物件創作、3D特效、電腦動畫、遊戲以及影片製作或後製合成工作,製作出色的3D動畫電影,或是具有互動特性的電腦動畫。 作者簡介 李逢春   國家理學博士、法國國立尼斯大學裡學博士  巴黎第六大學博士後研究  柏林歌德學院博士後研究  前台南大學數理教育系教授兼第一任電子計算機中心主任  現任長榮大學媒體設計科技學系專任教授 楊基龍   國

科會專案計畫研究助理  長榮大學媒體設計科技學系畢業 劉韋麟   長榮大學媒體設計科技學系學生 郭業穎   長榮大學媒體設計科技學系學生