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中原大學 商業設計學系 白乃遠所指導 陳泓樺的 奇幻文學於娛樂設計之應用以計師公仔為例 (2021),提出gk工作室關鍵因素是什麼,來自於娛樂設計、潮流玩具公仔、奇幻風格。

而第二篇論文實踐大學 工業產品設計學系碩士班 丑宛茹所指導 康凱程的 東泉辣椒醬包裝優化設計 (2021),提出因為有 辣椒醬、臺灣味、產品設計、包裝設計、田口法、優化設計的重點而找出了 gk工作室的解答。

最後網站末那工作室| 中国高端模型供应商則補充:末那,執著於頓悟的魂魄! 末那工作室是中國大陸地區第壹家以原創高端GK模型及雕像開發生產的專業工作室。 MORE.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了gk工作室,大家也想知道這些:

玩潮:快樂即正義

為了解決gk工作室的問題,作者造夢九局 這樣論述:

Molly為什麼是嘟嘴的表情? Dimoo的頭髮為什麼是一朵雲? 末那工作室為何對猴子情有獨鍾? 養娃,改妝,線下娃聚,盲盒交換,玩具正在成為一種社交潮流? 第一本寫給大家的潮玩書終!於!來!了! 《玩潮:快樂即正義》是集趣味與深度於一體的PageOneMOOK新一彈!聚焦當下極具熱度的潮流玩具,採訪了潮玩圈的鼻祖級藝術家、神秘設計師、網紅玩家、行業巨頭,呈現潮玩人物故事、玩具發展脈絡,以及行業逐步擴張的商業邏輯、未來更多的可能性。既呈現“潮玩熱”的方方面面,又講述“潮玩er”不為人知的故事。 受訪者均為行業頂流:香港潮玩教父MichaelLau;Molly之父Kenny;玩具策劃

人王亦勉(王佛);盲盒開箱博主王驚奇;行業巨頭泡泡瑪特;高端原創GK工作室末那。 從小眾到主流,從手工到量產,從玩具到藝術品,從私人收藏到自我表達——歡迎來到潮玩的世界!   造夢九局 專注觀察、傳播獨特未來主張的創作團隊。 深度解碼當代生活圖景,從文學藝術、潮流風尚、生活方式等各個次元出發,大聲講出年輕人自己的態度。 我們新銳但不浮躁,文藝卻不高冷,獨特而不偏狹,對這個多元的宇宙抱持不會枯竭的好奇心。我們相信,每一種生活都是一塊小小拼圖,共同構築起這個鮮活有趣的大時代。 玩具圖鑒/004 Part1 臉孔 藏家江湖/015 我為什麼做潮玩設計

師/037 擦主席的愛恨樂怒:做時間軸上的大黑疙瘩/057 Part2 爆裂 特種部隊:G.I.Joe的奇妙冒險/077 花園人Gardener:炸開潮玩宇宙/095 從鐵人兄弟到Molly:進擊的潮玩/143 Part3 浪潮 泡泡瑪特的突圍:帶領潮流玩具從小眾邁向大眾/175 末那的五隻猴子/197 線上試讀  

gk工作室進入發燒排行的影片

▼ 抽獎資訊 (限台灣)▼
在YT底下隨便留言,需要提到「抽」這個字
大獎:紫苑貓娘1/6公仔;二獎:阿布雷不會再版的掛軸;三獎*3:別再想澀澀的東西惹,給你故宮票修身養性
截止日期到 4/23 23:59 隔天會公佈得獎名單

▼ 特別感謝 ▼
OTK 雙螺旋宅特工 阿莎力的客串演出,他們的影片在這➙ https://youtu.be/vffeT-YQirQ

#GK #老司機 #社畜

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奇幻文學於娛樂設計之應用以計師公仔為例

為了解決gk工作室的問題,作者陳泓樺 這樣論述:

現今娛樂設計涵蓋了動畫、漫畫、遊戲等產業,因娛樂產業的蓬勃發展,衍伸出了利用故事角色製作的相關周邊產品。其中最具代表的則是人物公仔模型,而公仔自今也隨著ACG(Anime)動畫、(Comics)漫畫、(Games)遊戲中發展出以獨立的角色設計和設計理念的潮流玩具公仔。本創作以娛樂設計和奇幻風格元素作為設計主軸與發想,試圖設計公仔與相關知識覺設計並利用3D列印翻模完成本次創作,推廣設計師公仔讓更多人知道。本創作分為三階段:第一階段為前置研究,主要收集相關文獻資料即元素並整理歸納。第二階段為案例分析,了解知名的設計師玩具製作和理念。第三階段則為實際操作,包含了草模草圖的繪製、建模、包裝視覺設計、

展出及後續建議。

東泉辣椒醬包裝優化設計

為了解決gk工作室的問題,作者康凱程 這樣論述:

近年「東泉辣椒醬產品」與臺中飲食文化逐漸被共同探討,隨著時代變遷,臺灣宅配販賣方式逐漸增加,甚至有外銷經銷商洽談不同通路銷售。消費行為開始習慣由線下轉為線上的方式購買,對於在地的傳統品牌該如何因應時代的變化,傳統品牌下一階段該如何發展,並如何提升品牌競爭力。本論文將先探討「東泉辣椒醬」與「臺灣味」之間的關聯性,透過東泉辣椒醬的發展、使用及記憶等資料,歸納「東泉辣椒醬」與消費者之間的關聯性,觀察目前「東泉辣椒醬產品」於使用上的缺點,再與市售產品進行比較分析,針對辣椒醬瓶口最常發生的殘留問題,得出醬料容易殘留的原因,並分析出較不易產生殘留的瓶口結構,將斜度運用於瓶口及其參數製作成實體模型進行測試

,並透過田口實驗法演算出最佳優化參數配比,將優化參數運用於瓶口蓋設計,提出防止殘留的瓶口蓋設計,以優化使用者使用醬料時的感受與體驗。除了瓶口蓋的優化之外,對於消費者不同的醬料使用方式,提出隨身包的設計及爆漿吃法的優化設計。於識別優化方面,運用系統化品牌視覺,包含中英文版識別、標籤、包裝等,做為未來東泉產品邁向國際市場時之品牌形象參考。