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台灣神學研究學院 神學碩士班 鄭仰恩所指導 沈斯祺的 十七世紀英國反律法主義之爭:探討其起源與各方的論點 (2021),提出honey j爭議關鍵因素是什麼,來自於清教徒、律己派、反律法主義、新律法主義、馬丁路德、加爾文、律法與福音、稱義、聖化。

而第二篇論文亞洲大學 數位媒體設計學系 陳啟雄所指導 劉晉彰的 以錯視群化現象析論數位藝術創作敘事文本研究 (2021),提出因為有 錯視群化、數位藝術創作、紮根理論、敘事文本、非同質化代幣(NFT)的重點而找出了 honey j爭議的解答。

最後網站韓國最辣限定舞團爆紅身價翻倍!「Street Woman Fighter隊長 ...則補充:... Honey J、綜藝新寵Aiki、教授級資深舞者Monika等人都爆紅,在節目播畢後紛紛受邀拍攝廣告、出席品牌活動與綜藝節目。而電視台也趁這波熱潮再推青少年 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了honey j爭議,大家也想知道這些:

十七世紀英國反律法主義之爭:探討其起源與各方的論點

為了解決honey j爭議的問題,作者沈斯祺 這樣論述:

在聖化(Sanctification)的課題中,信徒經常體會到律法與福音的張力,這種張力體現在反律法主義的論爭中,而反律法主義的神學辯論可追溯自十六世紀的改教家,如路德與加爾文,並影響十七世紀的英國、新英格蘭,以及十八世紀的蘇格蘭。本論文在辨悉路德與加爾文時代的反律法主義特質後,把焦點聚焦於十七世紀的英國,因為當時的反律法主義之爭在看重律法的清教徒的背景下,尤其襯托出律法與福音的張力。此外,新律法主義也參與在反律法主義之論爭中,形成三個論述彼此間的對話,因此十七世紀英國反律法主義之論爭成為瞭解律法與福音的重要課題。本論文從歷史與神學的角度,對三個議題提出探討。首先,清教徒在過去的文學、戲劇、

普羅大眾甚至教會圈子裡,予人古板的律法主義者形象,這個觀念值得被驗證,因為清教徒是由好幾個不同的因素産生的。另外,當時重視品德之群體不只清教徒,以致用律法主義之名冠於清教徒頭上是不合宜的。關於第二個議題,反律法主義者又給予基督教圈子一種抛棄律法、擁抱自由的觀點,這也是本論文想要考察之處,因為十七世紀的反律法主義者並不是不守律法,只是對如何守律法一事提出質疑。最後一個議題,巴克斯特作為新律法主義的代表人物,提出以守律法為得著福音的論述,即稱義是通過聖化來表現,這使改教之後的因信稱義以因信成義的方式呈現,再度混淆稱義與聖化的觀念,顚覆傳統的改革宗神學特色,這個說法必然讓清教徒對巴克斯特提出抗議,但

巴克斯特的新律法主義從牧養的角度出發,也使讀者在認識反律法主義的同時,多了一個視角,使律法與福音之論爭經過清教徒、反律法主義者,以及新律法主義者的思辯之後,可以更適切地落實於教會群體中。

以錯視群化現象析論數位藝術創作敘事文本研究

為了解決honey j爭議的問題,作者劉晉彰 這樣論述:

數位藝術創作的製作過程,是創作者歷練之路;作品的產出歷程一直是最值得一探究竟的關鍵。本研究擬分析「錯視與群化現象」之創作表現技法、敘事文本展現的重要關鍵加以深度探討,運用紮根理論之深度訪談與電腦輔助質性資料分析軟體 Nvivo進行訪談內容與文獻資料紮根譯碼分析;期能帶入目前的非同質化代幣(NFT)之數位藝術虛擬圖像領域發展的可行性,為此亦將得知驗證研究成果與貢獻。因此,透過錯視、群化、表現蒙太奇文本的深度訪談,及紮根理論的「敘事文本」分析作品。為此聚焦達成以下目的:(1)探索錯視的演變與群化之歷程的關聯性;(2)分析電腦影像技術的敘事文本、構面、因子的要素;(3)針對學界專家歸納表現蒙太奇敘

事文本的數位藝術創作技法應用剖析;(4) 導入NFT數位藝術價值與貢獻的可行性,爰此為最大效益之目的。本研究試圖以錯視藝術作品中探索,群化的敘事文本的構面因子之剖析;彙整出數位化藝術表現蒙太奇創作元素,及應用存在價值的範疇。研究結果發現:(1)錯視與群化的視覺文本關聯性詮釋,在完形心理敘事上提出作品的概念→引導→彙集資料→創意思考與發想等相關技巧;(2)數位電腦影像技術的發展:(A)美感養成構面因子:是真實的複製→再現→虛假的擬像→結構性、解構、再建構的方式,對視覺影像創作具備多元化數位藝術呈現之概念。(B)敘事心理構面因子:視覺錯視與認知呈現一致認同,樣本中心理敘事且透過圖像構成、色彩調和、

形體類聚的概念產生,「故事性」與「對話性」表現形式的相互感知。(C)技術整合構面因子:技術整合敘事文本歷程,以基本操作→收集資料→傳達媒介→敘事練習→技術整合,已不再是單一的指向藝術家單向輸出,而是「觀賞者」與「作品互動」的敘事結果;(3)敘事文本表現蒙太奇的藝術表現,經學界專家指出,驗證創作者面對觀賞者互動的體驗,與一致性認同之相對性的共通觀點,Pearson相關係數具有高度相關認知,這表示數位電腦影像技術的「後藝術」表現,始自於「概念」與「視覺群化」所產生的構成現象有著「高度認同感」,可提供研究者創作表現的參酌。依據上述結論提出,數位藝術創作未來相關技法使用與建議:在表現蒙太奇的認知與技法

傳遞結構式創作價值,針對「數位藝術創作要點」比對,數位藝術設計創作者創作過程,在數位藝術創作表現上的形式,是以電腦數位技術加以整合,期能發揮視覺張力的優勢。而藝術存在與典藏價值:在NFT幾年前問世後,就研究的結論來說NFT的未來性是可觀也值得期待,它可以解決目前藝廊未能解決數位藝術品交易棘手問題,這也驗證是時代趨勢的必要性。