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國立高雄應用科技大學 工業工程與管理系碩士班 盧瑞琴所指導 莊明璁的 應用感性工學於智慧型手機外觀設計之研究 (2012),提出lg 27吋螢幕關鍵因素是什麼,來自於感性工學、智慧型手機、數量化I類。

而第二篇論文國立交通大學 光電工程學系 黃乙白、謝漢萍所指導 馬明青的 時序型反射式三維互動系統 (2010),提出因為有 三維互動、時序型光源、反射、嵌入式光感測器的重點而找出了 lg 27吋螢幕的解答。

最後網站LG推出UltraGear系列高階電競螢幕,配備800R超高曲率OLED ...則補充:LG 稍早宣布推出兩款全新UltraGear 系列OLED 240Hz 高階電競螢幕,包括27 吋QHD(2560 x 1440) 解析度的OLED 螢幕27GR95QE,以及具備800R 超高曲率的45 ...

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應用感性工學於智慧型手機外觀設計之研究

為了解決lg 27吋螢幕的問題,作者莊明璁 這樣論述:

人們對於事物或產品的評價往往是透過五官感受,因而抓住消費者的需求感受則成為了產品熱賣的關鍵所在。感性工學可以將人的感覺轉化成實際的設計要素,因此本研究希望利用感性工學探討智慧型手機的外觀設計,找出消費者感受與其設計要素之關聯,提供消費者以及設計師在選擇與設計上的依據。 本研究結論可以得知:(1) 智慧型手機外觀之代表形容詞為「黯淡的-亮麗的」、「原始的-高科技的」、「流線的-方正的」與「複雜的-簡單的」。(2) 重要的設計要素有螢幕大小以及比例、機身長、寬與厚度、機身背面與邊框設計、顏色量與色系。(3) 全數受測者中,邊框設計影響「黯淡的-亮麗的」最大,幾何框設計偏向黯淡的感覺,弧形

框則偏向亮麗的;螢幕大小影響「原始的-高科技的」最大,螢幕<4吋的設計偏向原始的,>4.5吋則偏向高科技的感覺;機身厚度影響「流線的-方正的」最大,機身厚度>1.1cm的設計偏向流線的,而<0.9cm偏向方正的感覺;機身長在「複雜的-簡單的」的影響最大,機身長度>12.5cm的設計偏向複雜,而<11.6cm偏向簡單。男女受測者中,在「黯淡的-亮麗的」、「流線的-方正的」與「複雜的-簡單的」的數量化I類結果是一致的,而在「原始的-高科技的」有所差異,男性認為螢幕大小為主要影響要素,而女性則為邊框的設計。

時序型反射式三維互動系統

為了解決lg 27吋螢幕的問題,作者馬明青 這樣論述:

近年來三維立體顯示器已成為新時代顯示器的指標,而觸碰螢幕也提供了更為直覺的人機互動方式,因此,為了能以手直接與立體顯示器產生的立體影像互動,電荷耦合元件(CCD)則是近期常應用於三維互動系統的偵測架構。但此架構會因視角問題而使其互動範圍受限,不利於近接偵測和小尺寸應用。所以,時序型反射式的三維互動系統為合適的應用系統。此系統是建立在內嵌式光學感測器的架構上,因此沒有視角問題且體積很小。除此之外,系統架構包含了紅外線背光源以及放置在面板上的時序型紅外線光源。此兩種不可見光光源可提供系統額外光源,使其能照射到手指以得到反射光訊號。因此,此時序型反射式互動系統可在手上無額外光源下運作。而反射式訊號

可被內嵌式光學感測器接受並被提出的演算法處理藉以得到手指位置的三維資訊。本論文討論的內容涵蓋其時序型反射式三維互動系統的架構及演算法原理,三維座標的量測並討論其誤差及解析度。最後,此時序型反射式三維互動系統已可在四吋的光柵式立體顯示面板上運作,更進一步的來說,其深度互動範圍及解析度的結果都可應用在攜帶型小尺寸的產品上。