mblock arduino教學的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

mblock arduino教學的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦朱志明寫的 輕課程 用Scratch(mBlock 5) 玩Arduino基礎控制含遊戲化教學桌遊:使用iPOE M5離散式實驗模組 和梅克2工作室的 用Scratch(mBlock)玩Arduino控制應用-使用MEB多功能實驗板與iFinder智能循跡自走車套件提供41部真人影音教學 - 最新版都 可以從中找到所需的評價。

另外網站Arduino、Mbot機器人與mBlock 程式設計 - 彰化縣教育網路中心也說明:3-2使用mBlock Arduino Uno 更新韌體、上傳控制板上的LED Blink程式。 3-3 認識mBlock程式區的功能 3-4 電腦主機與Arduino連線實作設計圖像式控制介面、鍵盤 ...

這兩本書分別來自台科大 和台科大所出版 。

中華大學 科技管理博士學位學程 蕭炎泉、徐偉陵所指導 莊季澐的 物聯網在智慧居家防災系統之應用 (2019),提出mblock arduino教學關鍵因素是什麼,來自於物聯網、一氧化碳中毒、瓦斯切斷器、Arduino、智慧居家防災系統。

而第二篇論文國立臺北教育大學 特殊教育學系碩士班 鄒小蘭所指導 王璽崴的 視覺化程式語言對國小資優學生學習Arduino影響之研究 (2019),提出因為有 國小資賦優異學生、視覺化程式語言、Arduino、學習成效的重點而找出了 mblock arduino教學的解答。

最後網站用mblock玩arduino(7)- 變數設定與清單設定 - 復興國中科學天地則補充:一、教學目標:學習變數的設定,可以將程式前作一致性設定。清單(陣列array)可視為多個變數的集合,利用迴圈可取出清單的變數 1. 什麼是清單(list)?

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了mblock arduino教學,大家也想知道這些:

輕課程 用Scratch(mBlock 5) 玩Arduino基礎控制含遊戲化教學桌遊:使用iPOE M5離散式實驗模組

為了解決mblock arduino教學的問題,作者朱志明 這樣論述:

  1.本書之桌遊篇搭配隨書之附件桌遊,有「程式流程圖教育桌遊-魔性森林」及Hello Arduino遊戲化教學桌遊之「Arduino破冰」、「Arduino主控板對對碰」與「Arduino週邊模組對對碰」等四款,所有桌遊與實作均經過認知設計、認知負荷、心流體驗及學習成效等行動研究與教學場域實證。   2.本書之實作篇共有12個單元,每個單元皆使用Arduino Uno主控板及數個周邊模組,搭配mBlock 5軟體之積木式指令程式,幫助老師無痛增能也讓學生輕鬆學習。   3.本書編寫方式力求簡單明瞭,讓老師易教、學生易懂,書中每個單元皆有實作影片之QR碼,供老師和學生驗

證自己的實作結果是否正確,另外也有STEAM學習面向對照表,提供學生對於該實作之STEAM檢核之用,最後還有以素養為導向的題型做為實作題,引導學生思考與生活的關係和連結。  

物聯網在智慧居家防災系統之應用

為了解決mblock arduino教學的問題,作者莊季澐 這樣論述:

一氧化碳氣體對人體有害,是無色無味,中毒後的症狀不明顯,成為潛伏居家安全中的隱藏殺手。居家中廚房因為烹飪動用到火源,常因爐火因故過熱、熱油湯溢出等,原因起火。故成為居家災害防治的重要課題。為了預防一氧化碳中毒,及避免廚房火災帶來的損害,本研究使用物聯網技術開發『智慧居家防災系統』。 在防止一氧化碳中毒方面,包括:(1)在居家的浴室等位置裝設一氧化碳感知器,在測得一氧化碳含量過高時,馬上觸發警報器可警告住戶;(2)啟動瓦斯切斷器開關關閉瓦斯之供氣;(3)啟動電動開窗器打開窗戶,並開啟風扇進行強制換氣,將降低一氧化碳含量;(4)啟動Line通報家人及社區管理中心,進行緊急搶救行動;

(5)自動開啟大門門鎖以方便屋外人員入屋搶救。 在防止廚房火災方面,包括:(1)在廚房瓦斯爐上方裝設感知器,當偵測到有火焰和溫度過高及瓦斯外洩時,馬上啟動瓦斯切斷器關閉瓦斯之供氣;(2)啟動警報器發出聲光警報以此警告住戶;(3)啟動以Line系統通報家人及社區管理中心,並開啟大門門鎖以供屋外人員入屋內搶救。 在遠端監控廚房用火方面,包括:(1)在廚房裝設網路監視器,讓使用者可以從手機監看爐火使用現況;(2)當匆忙生活中不確定爐火是否關閉時,使用手機連接網路監視器確認廚房用火現況;(3)當發現忘記關閉爐火時,以手機app啟動遠端瓦斯切斷器,關閉瓦斯供氣。 透過本研究之創新,可以

減低台灣冬天一氧化碳中毒之案例及死傷人數,有效的減低廚房火災及帶來的損失;遠端監控及切斷瓦斯供氣能讓居民不用再回家便可以確認居家瓦斯使用之安全。

用Scratch(mBlock)玩Arduino控制應用-使用MEB多功能實驗板與iFinder智能循跡自走車套件提供41部真人影音教學 - 最新版

為了解決mblock arduino教學的問題,作者梅克2工作室 這樣論述:

  1.mBlock承襲自優質的Scratch圖控軟體,可加快程式建置及測試的時間,減少傳統背誦程式指令的困擾,對非電群、電群有友善的人機介面,適合做為跨領域STEAM的開發平臺。   2.本書自行開發mBlock未內建的周邊I/O積木,讓手邊常見的元件可立即上手,立即應用,並支援連線模式、離線燒錄。   3.本書除了學習實驗板I/O的控制外,更進階學習自走車實作,綜合使用各種元件及模組,應用在自走車避障、藍牙遙控、循跡自走、追隨車上,從玩樂中學習完整的微處理機系統開發能力。

視覺化程式語言對國小資優學生學習Arduino影響之研究

為了解決mblock arduino教學的問題,作者王璽崴 這樣論述:

本論文是以國小一般智能資優班五年級學生為對象,探討具備利用視覺化程式語言操作Arduino經驗的資優學生,之後學習Arduino IDE的學習成效、學習態度,和直接學習Arduino IDE的資優學生的差異情形,並編擬適用國小資優學生學習Arduino的系列教材。 本研究採前實驗研究法之靜態組間比較設計。實驗組有10位學生,先進行16節視覺化程式語言操作Arduino課程,再進行18節利用Arduino IDE操作Arduino課程;另10位學生為控制組,僅實施18節利用Arduino IDE 操作Arduino課程。蒐集形成性評量、成果實作評量以及學習態度評量等資料,以曼恩-

惠尼U檢定、變異係數、獨立樣本t檢定、相關係數與描述性統計分析,比較兩組學生表現差異情形,並記錄學生的錯誤類型、次數和比例,歸納學生容易出現的學習問題和困難。研究結果如下:一、有無視覺化程式語言學習經驗的學生,於學習Arduino的形成性評量和總結性評量的結果並沒有顯著差異,且學生學習成效的變異情形兩組間並沒有明顯差異。二、有無視覺化程式語言學習經驗的學生,對Arduino的學習態度並沒有顯著差異,且學習評量表現和學習態度為正低度相關。而具有視覺化程式語言學習經驗的學生,偏向於使用視覺化程式語言操作Arduino。三、有無視覺化程式語言學習經驗的學生,在學習操作Arduino時遇到的問題並不相

同。有視覺化程式語言學習經驗的學生在演算法、科技的應用、語法方面表現較佳。兩組學生在程式語法錯誤和插錯腳位的情形於課程後期皆大幅減少。四、國小資優學生學習Arduino的系列教材可以從學習內容、歷程、環境和評量進行調整,宜於課程中減少內容的重複性並著重於演算法和科技的應用兩類型的學習內容。 最後根據研究結果及教學省思,規劃初階、中階和高階的Arduino課程共54節,並完成跨領域課程設計、教學流程及教學影片等系列性參考教材。本研究亦對未來有意在資優班實行Arduino教學和進行研究者提出相關建議。