paddle球拍的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

國立清華大學 電機工程學系 黃柏鈞所指導 杜政諺的 藉由擊球音訊特徵進行桌球技術辨識 (2020),提出paddle球拍關鍵因素是什麼,來自於音訊處理、特徵工程、機器學習、桌球技術辨識。

而第二篇論文臺北市立大學 運動器材科技研究所 陳婉菁所指導 麥亭萱的 不同組合的桌球拍對球反彈表現之影響 (2019),提出因為有 桌球、膠皮、恢復係數、轉速、反射角的重點而找出了 paddle球拍的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了paddle球拍,大家也想知道這些:

藉由擊球音訊特徵進行桌球技術辨識

為了解決paddle球拍的問題,作者杜政諺 這樣論述:

客觀的擊球技術動作類型辨識,在桌球領域幾乎是所有業餘愛好者們共通的需求,但是這項任務往往需要經驗豐富的教練來完成。為了解決此需求,眾多結合影像、感測器的研究與產品陸續被推出,但皆仍因為桌球領域的物理性限制,在成效上有所受限。在此研究中,我們分析桌球拍擊球產生之聲音訊號,證實透過音訊處理技術,可以從擊球音訊中,推測得知對應之擊球技術類型;也利用聲音在時域上具較高解析度的特性,得以提取到使用攝影機與穿戴式感測器無法獲得之重要特徵,進行較精細的擊球技術類型區分。而在實務應用上,因為擊球的音訊前後必定常常伴隨著球與球桌接觸碰撞的聲音,為了避免這些碰撞聲干擾擊球音訊的分析,所以本研究中亦提出了一套區分

擊球音訊與觸桌音訊的運算方式,藉此區分桌球與球桌碰撞聲。本研究中,我們邀請台灣桌球成人國手選手,輔助建立桌球聲訊資料庫。目前資料庫內之音訊,包含擊球技術之音訊,與擊球觸桌之音訊資料,共1246筆。據本論文所提出,結合物理特性與機器學習之音訊處理演算法,在上述資料庫中,區分擊球音訊與觸桌音訊之演算法,準確率可達98.86%;區分擊球技術為扣殺、攻球、前衝、弧圈與切球五種技術動作,準確率可達90.25%。經量測驗證,此音訊處理演算法,可於1秒內完成高達每秒50個音訊事件以上之聲音訊號分析,說明此演算法具有可Real-time執行之可行性。此音訊處理演算法系統在未來應用上,除了單獨使用之外,亦可與影

像辨識系統或是慣性感測系統整合,架構更完善的系統,於情資蒐集、教學應用、競賽報導等情境,可提供更有效的工具。

不同組合的桌球拍對球反彈表現之影響

為了解決paddle球拍的問題,作者麥亭萱 這樣論述:

目的:比較不同底板跟膠皮組合的桌球拍對於球體碰撞反彈表現。方法:利用STIGA的145及INF底板分別黏貼紅雙喜的狂飆3-50及XIOM VEGA ASIA膠皮,組合四種不同球拍,以發球機發出兩種球速的球撞擊在固定桌檯上的球拍,順序為1.145-XIOM、2.145-DHS、3. INF-XIOM、4. INF-DHS。透過高速攝影機拍攝桌球碰撞球拍表現,每種組合擷取10次完整碰撞畫面,利用Dartfish9運動分析系統計算碰撞前(後)球速、停留時間、碰撞前(後)轉速與入(反)射角。以二因子變異數分析考驗底板及膠皮組合的球拍對恢復係數、停留時間、碰撞前後的轉速比、反射角表現的影響。以二因子變

異數分析考驗不同桌球拍組合對於球反彈表現的影響。結果:低速高轉情況下,球碰撞145底板的恢復係數及轉速比顯著高於INF底板;黏貼XIOM膠皮的恢復係數及轉速比顯著高於DHS膠皮。球碰撞停留在INF底板的時間顯著多於145底板;停留在XIOM膠皮時間顯著多於DHS膠皮。四種球拍對於反射角表現無顯著影響。高速低轉情況下,底板與膠皮對於停留時間均有顯著影響作用,INF底板顯著高於145底板;XIOM膠皮顯著多於DHS膠皮;145底板的轉速比顯著高於INF底板;145底板黏貼DHS膠皮的反射角度差值顯著高於INF底板。結論:145底板的彈性優於INF底板;XIOM膠皮彈性優於DHS膠皮。