sprint開發的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦LyssaAdkins寫的 教練敏捷團隊:ScrumMaster、敏捷教練及專案經理轉型的最佳指南 和西羅.布凱,尚-路易.巴梭,麥克.韋德的 亞馬遜貝佐斯的外星人思維法:快速輸出各種創意,工作不再焦慮,給你源源不絕的問題解決力都 可以從中找到所需的評價。
另外網站敏捷式專案管理是什麼?3分鐘快速了解【2021最新版】也說明:#5.討論如何完成所選的工作. 確定好本次Sprint需要完成的Product Backlog items之後,由開發團隊討論如何完成。 在Sprint Planning 期間,開發團隊 ...
這兩本書分別來自博碩 和方言文化所出版 。
國立臺北科技大學 工業工程與管理系 邱垂昱所指導 陳建安的 基於機器學習的模型做喜好推薦應用於W公司媒合平台研究 (2021),提出sprint開發關鍵因素是什麼,來自於模型分析、機器學習、分類、極限梯度提升、輕量化梯度提升機。
而第二篇論文國立臺灣科技大學 設計系 陳建雄、張文智所指導 趙龍傑的 舉辦設計競賽作為企業創新策略之方法探討 (2021),提出因為有 設計管理、設計競賽、設計資源、創新策略、新產品開發的重點而找出了 sprint開發的解答。
最後網站最新的Scrum中文指南及更新則補充:Development Team 預測在這次Sprint內能開發出什麼功能。Product Owner 討論這次Sprint 所應該達成的目標,以及完成哪些Product Backlog items 可以達成 ...
教練敏捷團隊:ScrumMaster、敏捷教練及專案經理轉型的最佳指南
為了解決sprint開發 的問題,作者LyssaAdkins 這樣論述:
Jim Highsmith、Mike Cohn 共同推薦! ★教練敏捷團隊的啟發性實用指南★ 身為敏捷教練,你可以協助專案團隊在敏捷領域變得出色,並打造出能讓他們深感自豪的產品,並可協助組織從提供創新與卓越成果的團隊中獲得強大的效益。 ScrumMaster 與專案經理越來越常被要求教練敏捷團隊, 但這並非易事:這需要全新的技巧,以及關於何時該介入與何時該放手的細膩理解。要從「發號施令的控制風格」轉換成敏捷教練,需要截然不同的全新思維。 在《教練敏捷團隊》一書中,Lyssa Adkins 為敏捷教練提供了採用此新思維所需的見解,並指引團隊在充滿活力的工作環境中取
得非凡表現。此外,你將可深入了解敏捷教練的角色、發現哪些方法可行、哪些方法不可行,並學習如何將專業教練與輔導等眾多相關領域的強大技能進行調整。 閱讀本書之後,你將能夠: ・了解成為出色敏捷教練的所需知識。 ・掌握所有敏捷教練的角色:老師型、導師型、問題解決者型、衝突駕馭者型及績效型教練。 ・建立一個能讓自組織與高績效團隊自然湧現的環境。 ・教練團隊從協力配合邁向全面性的協同合作。 ・隨著團隊的成長與改變調整你的領導風格。 ・在不主導團隊與阻礙其成長的情況下積極參與。 ・辨識出教練過程中的失敗、復原及成功模式。 ・充分善用自己個人的敏捷教練旅程。
無論你是敏捷教練、領導者、培訓師、導師、引導者、ScrumMaster、專案經理、Product Owner,還是團隊成員,本書將幫助你更加熟練於協助他人發揮優異表現。還有什麼比這更令人感到心滿意足呢? 名人推薦 產官學界一致強力推薦! ☞Bonnie Chan 聲慧 (SoundWave) 資深培訓導師、IAC首位華人國際認證考官 ☞Lance Zhang 敏捷領導力導師及大中華區唯三敏捷培訓師 (CST) + 高階敏捷教練 (CTC) ☞Vernon Stinebaker Perficient (NASDAQ : PRFT)、敏捷培訓師 (
CST) 及教練 (CEC/CTC) ☞王文足 (Zoe Wang) 中華專業教練發展協會 (CPCDA) 理事長、學習型私董會創始人 ☞王金珠 (Jinny Wang) 台灣教練之母、首任 IAC 國際教練協會台灣分會 會長 ☞李國彪 (Bill Li) 大中華地區導入 Scrum 先行者、優普豐敏捷學院 創始人 ☞李境展 (Tomas Li) 新加坡商鈦坦科技 總經理 ☞林昭陽 (Ivan Lin) 中華電信數據分公司 總經理 / 資拓宏宇國際 董事長 ☞林美杏 (Mandy Lin) 中華國際專業教練協會 (CPIA
C) 理事長 ☞張昀煒 (Hermes Chang) 台灣最大敏捷團體 台灣敏捷協會 (ACT) 理事長 ☞梅家仁 (Joyce Mei) 達真國際教練學校 校長與創辦人、台灣首位 ICF 認證 MCC 大師教練 ☞陳政華 (Morris Chen) 瑞嘉軟體科技 總經理 ☞陳麗琇 (Elly Chen) 台灣最大敏捷線上讀書會、台灣敏捷部落 (TAT) 社長 ☞葉書芸 (Tiffany Yeh) ICF 國際教練聯盟台灣總會 理事長 ☞葉素秋 (Cellina Yeh) 台灣輝瑞大藥廠 總裁 ☞鄧雲暉 博士 (
Sandy Teng) AICCP 領導教練認證學校 校長 ☞黎振宜 (Chyi Li) 中國百事可樂 董事長
sprint開發進入發燒排行的影片
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★遊戲設定★
—聲音—
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—顯示—
解析度 : 1920x1080
顯示模式 : 全螢幕
更新率 : 240Hz
長寬比 : 16:10
視角 : 80
亮度 : 60
—影像—
所有設定 : 低
陰影品質 : 高
反鋸齒 : TAA
渲染倍數 : 100
TAA 銳利度 : 100
—控制—
滑鼠 DPI : 800
水平靈敏度 : 6
垂直靈敏度 : 6
1倍鏡 : 45
1.5倍 : 55
2.0倍 : 60
滑鼠滾動 : 啟用
裝備部屬 : 進階
無人機部屬 : 進階
瞄準 : 按住
側身 : 切換
★電腦硬體★
主機板MB : Asus TuF Gaming X570-Plus
處理器CPU : AMD Ryzen 7 3700X
記憶體RAM : 芝奇G.SKILL 幻光戟 8G*4 DDR4-3200 CL16
顯示卡GPU : MSI RTX 2070 SUPER™ GAMING X TRIO
散熱Cooler : Corsair H100i Pro
電供Power : be quiet! PURE POWER 11 700W
存放碟HDD : TOSHIBA 2TB
開機碟SSD : WD Black 250G M.2 PCIe
遊戲碟SSD : 三星 970 Evo Plus M.2 PCIe
☆周邊外設☆
螢幕Monitor : Zowie XL2546S 240Hz with DyAc+
鍵盤Keyboard : Ducky Zero 3108(粉色版) (茶軸)
滑鼠Mouse : Razer Viper Ultimate Wireless
滑鼠墊MousePad : Wicked Bunny Cordura Sprint Size : M
耳機Headset : ATH LS50
音效系統Sound System : Zowie Vital
視訊鏡頭Webcam : Logitech C922
麥克風Micphone : HyperX QuadCast
#Flash #虹彩六號 #RainbowSixSiege
基於機器學習的模型做喜好推薦應用於W公司媒合平台研究
為了解決sprint開發 的問題,作者陳建安 這樣論述:
現在是資訊爆炸的時代,在行動裝置與網頁端推出服務越來越多樣化,當我們瀏覽網頁時,輸入資訊搜尋相關資料,同時也會想知道有沒有相關的或是針對我們輸入的關鍵字做出的推薦,如果能利用使用者在網頁或是手機端中留下的資料,追蹤進行蒐集與處理,並以此基礎下做出進一步的喜好推薦。藉由科技發展與創新,有著越來越多的公司與政府單位開始重視數據的運用,政府企業對於數據的來源、收集與整理、以及對演算法模型的預測能力也越來越重視,正因為如此慢慢開始使用自動化機器取代傳統人工的操作去推薦,也期望達到精準的個人化喜好推薦,而加入機器學習的推薦系統,不論是公司或是使用者其實都得到很多好處。有許多人投入推薦的改善與研究,進一
步得到更準確且有效的預測,例如Google、Amazon、阿里巴巴等公司開發的推薦系統搭配雲端運算也能為他們帶來了非常巨大的收益。本研究針對W公司媒合網站後台資料進行資料蒐集、資料處理以及後續分析,運用監督式機器學習商家與網紅的資訊及喜好評分數據來訓練學習,並預測喜好與否,本研究運用多個分類模型做比較,像是支援向量機、隨機森林、邏輯迴歸、極限梯度提升模型與輕量化梯度提升模型,目的在比較和找到最合適的分類器,應用於W公司網站平台,並以此進行分類方法的相關探討與研究,研究結果顯示在我們第三章提到的輕量化梯度提升機準確率有 85.98% 相對第二章提到的其他模型來的更高,也做了交叉驗證平均準確率有
78.57% ,代表該模型具有穩定度對於我們的喜好推薦有良好預測效果。
亞馬遜貝佐斯的外星人思維法:快速輸出各種創意,工作不再焦慮,給你源源不絕的問題解決力
為了解決sprint開發 的問題,作者西羅.布凱,尚-路易.巴梭,麥克.韋德 這樣論述:
在天才眼裡,怪異是能力,發呆是紀律,浪費時間才有創意! ►百萬暢銷書《獲利世代》、《思考的藝術》作者聯名推薦。 ►瑞士洛桑管理學院10年研究大公開。分析50多個案例,破解成功祕徑。 ►收錄「外星人思維」檢測表,10種創意練習,讓靈感隨叫隨到。 「大家一起腦力激盪,但爭相提供意見後,問題反而更複雜了!」 「這個點子明明超棒!主管不了解就算了,幹嘛還拼命打槍?」 「明明已經每天加班花時間思考了,怎麼想都還是跳不出老方法!」 如果有上述困擾,那你應該換一顆「外星人」的腦。 ★ 靈感可以製造!只要你「廢」得夠科學 我們總將豐富的想像力與靈感和天才畫上等號
, 好像創意是種天分,天生注定沒有,再怎麼努力都無濟於事。 但愛因斯坦曾說:「創意是浪費時間時的殘餘物。」 換言之,正因為你不懂如何正確地「浪費時間」,靈感才沒辦法說來就來。 神經學家馬庫斯.賴希勒(Marcus Raichle)研究發現, 當受試者不再思考後,思緒會開始游移, 啟動大腦另一個截然不同的精巧區域──白日夢網路(DMN)。 相較於正在苦思的大腦,休息時大腦的「白日夢網路」更加活躍, 而這裡正是推動創意的關鍵區域。 忙到沒時間休息,就是工作效率大減、創意堵塞的主因; 而放空時故意找事做,或用錯誤的方式休息,也是創意的殺手。 若不能創新
,工作與生活將會一天比一天枯燥難耐, 對人生各層面大大有害。 ★ 外型醜、螢幕爛、價錢貴,初代Kindle為何能賣到斷貨? 2007年,Kindle正與索尼(SONY)進行電子閱讀器大戰。 當年索尼的新閱讀器外型優美、輕薄小巧、便於攜帶, 使用的電子墨水更像在看紙本書; 而初代Kindle則是厚重不便,螢幕品質差,價格還比對手貴。 正當大家以為亞馬遜輸定了時,Kindle卻在發售六小時內賣到斷貨。 原因出在索尼閱讀器只能用USB線下載檔案, 而貝佐斯不將焦點放在外型,轉而與網路公司合作建立無線網路、 解決出版業害怕的盜版問題,說服他們提供數百萬份電子
書檔, 重整閱讀生態,賦予讀者「想看就載」的立即性體驗。 貝佐斯在面對問題時,捨棄了多數人關注的陳舊思維, 以如「外星人」般的特質衝破僵局, 不僅打敗對手,更開闢了一片新藍海,稱霸至今。 ★ 天才都是外星人?五大科學步驟,隨時叫出創意的神燈精靈 貝佐斯為什麼能馬上找出關鍵問題, 用充滿創意的思維解決這些從沒人想過的事? 瑞士洛桑國際管理學院三位教授,研究創意的祕密十多年, 與世界各國大小企業合作後,確立了「外星人思維法」。 有了它,無論是在人生或工作上遇到什麼問題, 你都能在需要時馬上叫出創意的神燈精靈, 在危機中保持平靜,找出最佳解決辦法。
★ 外星人(ALIEN)代表的是── ▍專注一意|Attention X觀察主流動向,用自己擅長的觀點加以分析。 〇拉近拉遠切換視角,找出容易被忽視的微弱訊號。 ▍脫離情境|Levitation X休息等於偷懶,要贏過他人就必須不斷向前衝刺。 〇休息是工作的一部分。徹底放空大腦,替創意留些時間。 ▍豐富想像|Imagination X不做無意義的遊戲,也不要去碰觸自己不熟悉的領域。 〇結合兩種以上無關的領域和概念,從他處刺激靈感。 ▍嘗試實驗|Experimentation X實驗是用來驗證自己的論點是否正確,實驗失敗就毫無意義。
〇做實驗是要改進你的想法,而非證明自己是對的。 ▍導引向前|Navigation X這個點子超棒,就算和別人發生衝突,也要捍衛它。 〇要讓大家加入你,而不是樹立敵人。 更多外星人思維法的祕密,都在本書中── ■ 一位非專科醫師,如何一舉降低伊波拉的死亡率? ■ 樂高(LEGO)創立70年,點子永不枯竭的奧祕在哪? ■ 不論你在沙漠還是南極,這款APP總能找到你。 ■ COVID-19的口服藥,由AI最先發現? 激讚推薦 亞歷山大.奧斯瓦爾德|《獲利世代》作者 魯爾夫.杜伯里|《思考的藝術》作者 羅伯特.羅森伯格|Dunkin’ Donuts前
執行長 克里斯.強森|雀巢副總經理 各界讚譽 「實際應用本書後,你將能及早看見機會,並將之轉變為衝擊人心的解決方案。本書提供各種令人信服的觀點與有力的例證,帶領讀者改進創意流程,讓我在閱讀時沉浸其中。」──亞歷山大.奧斯瓦爾德(Alexander Osterwalder),兩百萬冊暢銷書《獲利世代》(Business Model Generation)作者 「在創新時遇到瓶頸嗎?只要閱讀這本傑作,你就能擺脫困境!」──魯爾夫.杜伯里 (Rolf Dobelli),百萬冊暢銷書《思考的藝術》(The Art of Thinking Clearly)作者 「本書將帶領你找到
並實踐創新構想。作者們藉由許多清楚易懂的例子,描繪了每個突破性思維應用於真實世界時的效果。我推薦所有願意花心力創造並實踐突破性思維的人,都該讀這本書。」──博納德.羅斯(Bernard Roth),史丹佛大學設計學院(Stanford d.school)學務主任暨《把成功變成習慣》(The Achievement Habit)作者 「相較於其他同類書籍,本書最特別之處在於強調創新的『情緒面向』,創新者們將能在本書中找到同理的引導。」──凱斯.索耶(Keith Sawyer),《Z字點子爆發術》(Zig Zag)與《團隊的天才》(Group Genius)作者 「在這個日新月異的世界
中,創新是成功的必要條件。本書作者們借鑒了他們的豐富經驗,提供一種嶄新的架構,大幅提升讀者創意思考與獲得突破性進展的機率。」──羅伯特.羅森伯格(Robert Rosenberg),鄧肯甜甜圈(Dunkin’ Donuts)前執行長暨《在街角環遊世界》(Around the Corner to Around the World)作者 「真希望我能更早讀到這本書!本書架構既實際又令人耳目一新,能協助讀者將創意變成足以改變格局的現實。無論你在小型新創公司或大型跨國企業皆適用。」──克里斯.強森(Chris Johnson),雀巢公司(Nestlé)副總經理 「本書對創新的傳統觀念做出了
敏銳的批判,同時也針對如何做得更好,提出了引人深思的建議。」──傑克.納普(Jake Knaap),「設計衝刺計畫」(Design Sprint)的創辦人暨《紐約時報》暢銷作家
舉辦設計競賽作為企業創新策略之方法探討
為了解決sprint開發 的問題,作者趙龍傑 這樣論述:
本研究以「組織構型理論」為研究概念框架,運用「開放式創新理論」、「設計競賽理論」、「參與式設計方法」與「新產品開發觀點」等學理基礎,採用兩階段研究方法以曜越創意設計競賽為個案作實證研究,探討企業應如何依據新產品開發策略舉辦設計競賽作為其外部創新資源應用平台。第一階段個案研究發現:1.設計競賽主題應以企業熟悉產品類別為主,並區分為「聚焦」與「廣義」兩種主題方向,主題性質不同將導出不同特性的新產品創意構想方向及行銷市場屬性;2.初審階段由內部專家擔任評審能提升競賽提案之量產可行性,決審委員可由外聘業界專家進行評選,審查過程與參賽者實施設計協作模式將提高設計教育的意義並幫助設計概念更完整且提高商品
化機率;3.概念可行性評估包括「市場評估」、「技術評估」與「成本評估」等考量要點,且企業在合理化設計階段的資源投入將影響商品化的成效;4.以商品化為目標之設計競賽應與企業新產品策略擬定有直接的關聯性。研究第二階段以實驗法實際驗證了第一階段研究所陳述的觀點,並運用相關理論推導研究目標項目,其中包括:1.設計競賽主辦單位組織結構建議;2.企業所需新產品方向與設計競賽主題設定的評估方法;3.企業以商品化為目標舉辦設計競賽之整體管理流程,本研究成果可作為各型企業創新產品策略擬定參考,也能提供學術研究單位與產業合作創新之應用方法建議。
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#1.Scrum 基本知識
在理解Scrum 之前,先理解什麼是Agile(敏捷開發)?. Agile 述說的是一種精神或是哲學 ... Planning meeting: 在每個sprint 開發活動的第一天,確認需求與開單(1hr). 於 cmmobile.gitbook.io -
#2.淺談Scrum敏捷開發:4個輸入/輸出、3個關鍵物 - ITW01
將產品BACKLOG拆分為在本次Sprint中可細化的Sprint BACKLOG。 Sprint BACKLOG中的開發任務以小時估算,預計1-16小時的工作量化。 根據開發優先順序管理 ... 於 itw01.com -
#3.敏捷式專案管理是什麼?3分鐘快速了解【2021最新版】
#5.討論如何完成所選的工作. 確定好本次Sprint需要完成的Product Backlog items之後,由開發團隊討論如何完成。 在Sprint Planning 期間,開發團隊 ... 於 veracityconsultant.com.tw -
#4.最新的Scrum中文指南及更新
Development Team 預測在這次Sprint內能開發出什麼功能。Product Owner 討論這次Sprint 所應該達成的目標,以及完成哪些Product Backlog items 可以達成 ... 於 segmentfault.com -
#5.各种敏捷开发scrum/agile/sprint流程的思考和笔记
各种敏捷开发scrum/agile/sprint流程的思考和笔记. 传统软件开发流程是瀑布型的,有需求分析,系统设计,写代码,测试,发布等流程, 每个步骤可能 ... 於 www.noteanddata.com -
#6.敏捷项目管理工具| 敏捷开发管理软件- 【Zoho Sprints】
Zoho Sprints是来自Zoho的敏捷项目管理软件工具,支持Scrum敏捷开发过程,进行项目管理与协作,是帮助敏捷团队计划、跟踪和管理开发项目的有力工具. 於 www.zoho.com.cn -
#7.SCRUM與CMMI v1.3 的敏捷式專案管理 - 凌群電腦
每一次Sprint,通常2-4週。 因此SCRUM是一種靈活的軟體開發方法。而不是一個完整的過程或方法,它是一個框架,而不是提供完整及詳細描述一切如何做的流程 ... 於 www.syscom.com.tw -
#8.10分鐘讀懂Scrum與敏捷軟體開發入門/Yves Lin
江湖上軟體開發有兩個大門派,第一個門派是以流程為主軸的「瀑布式開發」, ... 在Sprint Review後,Scrum Team成員(Dev Team或包含PO)針對 ... 於 tuna.to -
#9.學習筆記| Scrum系列:如何決定開發節奏 ... - Peggy的實驗空間
這段旅程中,也經歷了開發節奏的轉換和sprint 長度的調整,從沒有特意run scrum(POC / idea validation期)-> 5 Weeks --> 3 weeks -> 2 weeks。 於 peggywulifelab.blogspot.com -
#10.敏捷开发(Sprint) - 简书
第十四章:Sprint scrum是一种迭代和增量式的软件开发方法,结合sprint概念是指在每个项目里程碑结束时,确保拥有能够为用户带来价值的可运行系统的 ... 於 www.jianshu.com -
#11.2020《Scrum 指南》 - ScrumGuides.guru
開發 人員所須具備的特定技能通常很廣泛,並且會隨著工作領域不同而有别。然而,開發人員總是對以下事項負有責任:. 打造一份Sprint 的計畫,也就是Sprint 待辦清單; ... 於 www.scrumguides.guru -
#12.敏捷開發scrum team 10 個sprint 小記@ 旅行的記憶:: 痞客邦::
被指派進現在在的scrum team 不知不覺也快半年了,剛好前陣子團隊做了10 個sprint 的回顧,自己也來做點記錄。 步調大致上是每兩週的第一個星期一會 ... 於 repeat.tw -
#13.敏捷開發方法Scrum最佳實踐 - 台部落
Sprint planning meeting - 在啓動每個Sprint前召開。一般爲一天時間(8小時)。該會議需要制定的任務是:Product Owner和團隊成員將Backlog分解成小的 ... 於 www.twblogs.net -
#14.敏捷開發我的經驗(二)資源計算以人為本
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#19.聯發科高階晶片搭上LG X3 進軍北美電信Sprint | ETtoday財經雲
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#20.敏捷開發與Scrum、draw.io & user flow chart - DMA01
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#21.SPRINT – Ruddy Lee 分享空間
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#22.初探Google提出的設計敏捷方法(Design Sprint Method)
設計敏捷方法(Design Sprint Method)是由Google 提出,且於內部實踐並受到歡迎。它的概念基礎來自於其他已經在產業界應用的方法,例如敏捷開發、設計思考 ... 於 designtongue.me -
#23.導入Scrum 之後,我們都經歷了哪些轉變? - Yourator
在開工初期,團隊比較著重於熟悉新的開發流程,熟悉Scrum的會議形式,培養彼此的默契為主。 跑了幾個Sprint ,完成一個又一個的Story,但卻發現團隊構 ... 於 www.yourator.co -
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開發 團隊所拿取的所有Items就叫Sprint Commitment(衝刺承諾),有些團隊還會定出Sprint Goal(衝刺目標)來讓這段時間團隊可以聚焦。很多PM或主管聽到Sprint Commitment這 ... 於 blog.yveslin.com -
#25.敏捷开发II 什么是Sprint?!
Sprint 使项目更易于管理,让团队更快、更频繁地交付高质量的工作,并使团队能够更灵活地适应变化。 许多人将Scrum的Sprint与敏捷软件开发联系起来,以至于 ... 於 worktile.com -
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sprint planning meeting: 在啟動每個sprint前召開。一般為一天時間(8小時)。該會議需要制定的任務是:產品owner和團隊成員將backlog分解成小的功能模組 ... 於 www.w3study.wiki -
#27.SCRUM 迭代,增量敏捷開發過程 - 程式前沿
挑選的需求在Sprint計劃會議上經過討論、分析和估算得到相應的任務列表,我們稱它為Sprint backlog。在每個迭代結束時,Scrum團隊將遞交潛在可交付的產品 ... 於 codertw.com -
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(5)自省會議(Sprint retrospective meeting):參加對象主要是SM與Developer。此會議目為檢視與改善「軟體開發流程」,在會議中開發人員列舉出在此 ... 於 john24318.wordpress.com -
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先做再去優化吧! 把敏捷的精神不只投入到專案,也投入到你正在實行的敏捷。所以說每個Sprint 結束的回顧會議是 ... 於 www.managertoday.com.tw -
#30.SCRUM 初探| Code Bank - 點部落
... 的【每日衝刺會議】(Daily Sprint),不僅手機開發、Java專案廣泛使用,微軟也在Team Foundation Server 2010內,將其Agile Template改為SCRUM。 於 dotblogs.com.tw -
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Sprint :開發交付週期(Iteration),也可以理解為衝刺階段. SCRUM 運作流程圖. USER STORY • 從客戶面向角度撰寫• 一項清楚的User Story ... 於 www.slideshare.net -
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我們常常有很多急件耶, 可以迭代(sprint)內不是範圍不能變嗎? 我們開發和維護同時進行, 那Scrum 要怎麼做? 需求無法一開始就很清楚 ... 於 kojenchieh.pixnet.net -
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#37.高品質軟體開發服務| 4i Tech - 我愛數位科技
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#38.交付和規劃方法- Commerce
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#39.萬事起頭難:如何開始第一個Sprint? - 搞笑談軟工
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#40.Web 開發模式Scrum or Waterfall - Puritys Blog
Waterfall一般瀑布式(Waterfall) 是最常見的開發模式,開發流程是由PM 先規劃 ... 如左圖所示,開發流程會分成多個Sprint ,每14 天為一個週期,在每 ... 於 www.puritys.me -
#41.一步步学敏捷开发:5. Scrum的4种会议 - 博客园
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#42.敏捷開發中如何做好Sprint規劃? - GetIt01
什麼是Sprint規劃?Sprint規劃是scrum中用來啟動Sprint的事件。迭代規劃的目標是定義Sprint可以交付的內容,以及如何完成各項工作。迭代規劃需要整個scrum團... 於 www.getit01.com -
#43.Google 開發的工作方法|敏捷開發:快速回應市場的設計流程
Reborn 設計學院將Google 提出五天的Design sprint(敏捷開發)精簡為兩週課程,幫助對開發產品有興趣的人們,在短時間內體驗一個產品設計的過程。 於 www.accupass.com -
#44.什么是敏捷开发? - Azure DevOps
敏捷开发通常与传统的或瀑布式开发形成对比,在这种开发中,大型项目会提前计划,并针对该计划执行。 每个冲刺(sprint)交付生产质量代码都需要敏捷开发 ... 於 docs.microsoft.com -
#45.林聰武博士敏捷式開發方法論-從Waterfall 邁向Scrum 之實作
Scrum Framework. Scrum 是一種增量式(Iterative)軟體開發流程,且在Agile 的世界中Scrum. 類的佔比非常大, 最重要的是它符合敏捷精神,Scrum 希望以Sprint 後的. 於 163.14.136.66 -
#46.一分钟了解敏捷开发模式_Sprint - 搜狐
敏捷开发是一种新型的开发方法,实际操作中采用种循序渐进的迭代式开发模型,力求在保证项平稳运行的情况下,逐次开发出需要使用的核心功能。 於 www.sohu.com -
#47.想学敏捷?先了解什么是Sprint - 知乎专栏
Sprint 使项目更易于管理,让团队更快、更频繁地交付高质量的工作,并使团队能够更灵活地适应变化。 许多人将Scrum的Sprint与敏捷软件开发联系起来,以至于不明就里的人将 ... 於 zhuanlan.zhihu.com -
#48.理論與實踐輕量級指南第2.0 版Eric Lee 譯Pete Deemer
Scrum 是跨職能團隊以迭代、增量的方式開發產品或項目的一種開發框架。它把開發組織成. 被稱為Sprint 的工作週期。這些迭代每個都不超過4 週(最常見的是兩週),並且 ... 於 scrumprimer.org -
#49.Agile sprint 的圖片、庫存照片和向量圖 - Shutterstock
共有5,134 張符合「agile sprint」搜尋條件的免版稅庫存照片、向量圖和插圖。 觀看「agile sprint」庫存短片. 敏捷開發流程信息圖。軟件開發人員衝刺、產品管理和Scrum ... 於 www.shutterstock.com -
#50.SCrum+DevOps_cailisuper - MdEditor
敏捷開發(Agile Development)是一種以人為核心、迭代、循序漸進的開發方法 ... 5、在Scrum Team完成計劃會議上選出的Sprint Backlog過程中,需要進行 ... 於 www.gushiciku.cn -
#51.衝刺開發
今年的PyCon TW Sprints 將會以實體和線上同步進行,讓你可以持續參與貢獻開源專案。 實體Sprints. 實體Sprints 聚會將在8/30 星期日,在台南 ... 於 tw.pycon.org -
#52.導入Google Sprint流程,讓專案進入精神時光屋 - PT Studio ...
Google Sprint是一套由Google創投(GV, Google Venture)提出的工作法,可以應用在各種品牌建立或產品開發上。不但Google自己的內部團隊都用Google ... 於 www.ptstudio.tw -
#53.融會貫通看板後,就試著進入敏捷式開發管理"Scrum"的世界吧
8.Sprint Backlog(Sprint清單):每周Sprint要完成的事情,這中間PO要決定完成的先後順序,所以保持頭腦清醒很重要的! 接下來在流程的部分作介紹,每一項 ... 於 progressbar.tw -
#54.scrum介紹一 - 壹讀
敏捷開發(Agile Development)是一種以人為核心、疊代、循序漸進的開發方法。 ... 4、Sprint Backlog是由Scrum Team去完成的,每個成員根據Sprint ... 於 read01.com -
#55.【PM實戰】新產品開發流程(五):Agile Development(敏捷 ...
主要負責軟體產品在Scrum規定流程下進行開發工作,確保完成Sprint待辦清單(Sprint backlog)。人數控制在5~9人左右,每個成員可能負責不同的技術 ... 於 www.pmtone.com -
#56.An Introduction to Scrum - Mountain Goat Software
自我管理的團隊; 以一系列、以月為長度的“sprint”做為產品開發進度; 以一系列的“Product backlog”做為產品需求記錄; 沒有特定的工程實做規定; 在以生成規則創造的敏捷 ... 於 www.mountaingoatsoftware.com -
#57.5xRuby 的敏捷開發法(2):開發中的管理
在Sprint 起始會議上,團隊成員會確認這次Sprint 要完成的Backlog ,並且依據上一次Sprint 的實際狀態調整工作分配。 有些專案,除了Spring 起始會議( ... 於 5xruby.com -
#58.Agile Scrum 開發流程心得:為什麼我的Sprint一再失敗 - Medium
2020年10月19日 — Agile Scrum 開發流程心得:為什麼我的Sprint一再失敗. 回想自己在2015 年導入Scrum 的時候,所遇到的種種困難。當時發了一篇筆記,記錄Sprint ... 於 medium.com -
#59.A Simple Intro of Scrum
在Scrum中,這些需求稱為故事(story),被放在產品待辦目錄(product backlog)中。 整個開發時程將依據團隊的選擇,分為若干個次固定期間的衝刺(sprint),期間長度通常介 ... 於 pl.csie.ntut.edu.tw -
#60.Scrum 指南™
Development Team 預測在這次Sprint 內能開發出什麼功能。Product Owner 討論這次Sprint. 所應該達成的目標,以及完成哪些Product Backlog items 可以達成這個目標。整個 ... 於 scrumguides.org -
#61.免費的Scrum 資源:指南、示例、教程等
Agile Development: Sprint Zero or Not Sprint Zero? 敏捷開發中的6 大常見誤解 · Agile Framework Tools - From Small Teams to Scaling Agile · 敏捷團隊比較 · Why ... 於 www.visual-paradigm.com -
#62.進階必看!敏捷開發超強指南 - 今天頭條
產品列表(Product Backlog):即產品需求列表,我更喜歡稱之為需求池。其表現形式通常為用戶故事(仙女指路:本文5.2),顆粒度較粗。 衝刺列表(Sprint ... 於 twgreatdaily.com -
#63.sprint是什麼意思? - 劇多
敏捷開發最大的特點是迭代式開發,各個階段都具備獨立執行和獨立交付的特性。主要是以客戶的需求進化為核心,採用迭代、循序漸進的方法進行軟體開發。 於 www.juduo.cc -
#64.敏捷开发:5种主流开发方法介绍
文章较为系统地分享了关于敏捷开发的5种方法,希望能够给你带来一些帮助。 ... 在Sprint中,Scrum团队从产品Backlog中挑选最高优先级的需求进行开发。 於 www.woshipm.com -
#66.什麼是Scrum?認識Scrum 的做法與它的限制
Product backlog 為產品待辦清單,包含了所有需要被完成的使用者故事。Product owner 會決定開發的優先順序。 4. Sprint backlog. Sprint backlog 為衝刺 ... 於 tw.alphacamp.co -
#67.Scrum Sprint 週期8 步走 - IT人
本文簡要介紹了Scrum 框架。Scrum 是一種迭代和增量式的軟體開發方法。Scrum 中有三個主要角色:產品負責人、Scrum Master和Scrum 團隊。 於 iter01.com -
#68.CC Agile 敏捷聚會 - 泰迪軟體
C. C. Agile是一個與「敏捷方法、軟體開發流程、軟體工程相關主題」的小型 ... C.C. Agile Sprint 47實況報導: 這一夜我們談軟體開發之給我一點空間. 於 teddysoft.tw -
#69.敏捷開發II 如何做好Sprint規劃? - 每日頭條
怎樣做——開發團隊根據需要交付的Sprint目標來規划具體工作。經開發團隊和Product Owner協商一致後,最終得到一個基於價值和工作量的Sprint計劃。 於 kknews.cc -
#70.[week 19] 淺談產品開發與工作流程 - HackMD
實作Agile 概念:Scrum. 透過Scrum 的開發流程:. Product Backlog:列出產品所有功能; Sprint Planning: ... 於 hackmd.io -
#71.Scrum,敏捷开发,敏捷实践集
挑选的需求在Sprint计划会议上经过讨论、分析和估算得到相应的任务列表,我们称它为Sprint backlog。在每个迭代结束时,Scrum团队将递交潜在可交付的产品增量。 Scrum起源 ... 於 www.scrumcn.com -
#72.軟體開發流程之Scrum/Sprint開發方法- IT閱讀
軟體開發流程之Scrum/Sprint開發方法. 2018-12-24 254. 從理論上看, 這個方法真是妙得緊: leangoo. 微軟MSDN 也有類似的流程介紹,看起來真是太容易了: Scrum. leangoo. 於 www.itread01.com -
#73.談「回顧(Retrospective)」:團隊如何尋找下一步行動的 ...
... 定期進行Sprint Retrospective 是Agile 開發實踐中最重要的項目之一。 ... Retrospective 是讓團隊回想上個sprint ,並為下一個sprint 制定改善計畫的機會。 於 www.projectup.net -
#74.當一個Scrum Master 是一個怎樣的體驗?
Scrum 是一個以團隊為基礎來開發複雜系統和產品的敏捷開發框架和方法論。 ... 一般不能算是標準的Sprint Event,通常是Product Owner 在對於開發新 ... 於 blog.techbridge.cc -
#75.Scrum - Wikiwand
Scrum是用於開發、交付和維持錯綜複雜產品的敏捷框架[1] 。 ... Scrum 團隊在每個Sprint 都專注在唯一一個共同的目標,每天的Daily Scrum 團隊中的開發人員都檢視朝向 ... 於 www.wikiwand.com -
#76.敏捷開發中如何做好Sprint規劃? - 網路資訊
怎樣做——開發團隊根據需要交付的Sprint目標來規劃具體工作。經開發團隊和Product Owner協商一致后,最終得到一個基於價值和工作量的Sprint計劃。 於 happywin0629-17.blogspot.com -
#77.【Scrum】:一種敏捷開發的框架,以固定時間的長度週期持續 ...
短衝具有固定時間限制,無論有沒有完成當時短衝的目標,團隊都會停止開發,有意識性的中斷工作來發生短衝檢視會議(Sprint Review),用來檢視該次短衝增量的成果,以蒐集 ... 於 titansoft.com -
#78.建立開發團隊專屬的最佳Scrum流程 - RUN!PC
以Team Foundation Server 2010的User Story為例,如圖2,說明幾個重要的欄位: ○Iteration:用來代表Sprint,一個2-6週的反覆循環。 ○Work Item ID:唯一識別碼。避免 ... 於 www.runpc.com.tw -
#80.敏捷開發- Scrum 執行Sprint backlog - 關於網路那些事...
Scrum 執行Sprint backlog. 將Story 轉化成可被執行的Sprint 清單. 首先,先確認清楚團隊可投入的有效工作時數. 計算可投入有效工作時數. 假設開發 ... 於 hoohoo.top -
#81.敏捷團隊Work From Home 用Jira將將好! - 專案經理雜誌
軟體開發:無論是否採用敏捷軟體開發,早已習慣面對面溝通,在疫情影響 ... Step.3 建立第一個Sprint(衝刺),在Jira上會出現Sprint backlog(衝刺 ... 於 www.pm-mag.net -
#82.升級您的Sprint 計劃,獲得開發團隊的參與度- Affde營銷
這次我想分享我與開發團隊和iPrice 小組的產品負責人合作的經驗,他們升級了他們運行Sprint 計劃的方式。 在世界各地的一些團隊中,Sprint 計劃被視為 ... 於 www.affde.com -
#83.软件开发流程之Scrum/Sprint开发方法 - CSDN博客
软件开发流程之Scrum/Sprint开发方法,从理论上看, 这个方法真是妙得很! 於 blog.csdn.net -
#84.敏捷軟體開發模型SCRUM - 程序員學院
3) 進入sprint開發週期,在這個週期內,每天需要召開daily scrum meeting。 4) 整個sprint週期結束,召開sprint review meeting,將成果演示給product ... 於 www.firbug.com -
#85.敏捷開發中的Scrum是什麼?10分鐘全面掌握Scrums的思想和 ...
Sprint 產品回顧; Sprint團隊合作回顧. Scrum的工具代表工作或價值,以提供透明度和檢查和適應的機會。 Scrum定義的工件專門 ... 於 glints.com -
#86.邁向敏捷開發的第一步:Scrum vs Kanban
而每個sprint的週期則是2-4週,在每一個sprint週期結束時,會將完成的小任務整理成一個可檢視成果,再接著進行下一個週期,反覆的循環直到專案完成。 在Scrum中我們將工作 ... 於 www.astralweb.com.tw -
#87.導入敏捷開發方法至醫院資訊系統開發之個案研究
為Sprint backlog。在每個迭代結束時,Scrum 團隊將遞交潛在可交付的產品. 增量。Scrum 起源於軟體開發專案,但它適用於任何複雜的或是創新性的專. 於 etd.lis.nsysu.edu.tw -
#88.開發人員學習資源 - Tableau
開發 人員計畫入口網站 · December 2021 Sprint Demos · October 2021 Sprint Demos · Overview of Tableau CRM APIs and Developer Toolkits · September 2021 Sprint Demos. 於 www.tableau.com -
#89.[軟體工程] 筆記六_Scrum軟體開發專案管理 - 尼歐的異想世界
3. Product Backlog:由PO負責產品的願景圖,以Item為單位由上而下完成。 4. Sprint Backlog:Dev Team向PO承諾這個Sprint會盡力 ... 於 nealsung.blogspot.com -
#90.sprint ——劍橋英語同義詞詞典,包括同義詞和例句
"What do you do to keep fit?" "I jog and go swimming." race. He raced up the stairs to answer the phone. rush. 於 dictionary.cambridge.org -
#91.Scrum - 维基百科,自由的百科全书
一個Sprint 的時間不超過一個月,通常是兩星期。Scrum 團隊在每個Sprint 都專注在唯一一個共同的目標(Sprint Goal),每天的Daily Scrum 團隊中的開發人員(Developers) ... 於 zh.wikipedia.org -
#92.敏捷開發中如何做好Sprint規劃? | 網路
怎樣做——開發團隊根據需要交付的Sprint目標來規劃具體工作。經開發團隊和Product Owner協商一致后,最終得到一個基於價值和工作量的Sprint計劃。 於 www.webhy2.com.tw -
#93.91 敏捷開發之路- 在scrum 中,怎麼處理這個sprint 中發生的 ...
讓它插進來這個sprint, postpone priority 最低的sprint backlog item. 2. ... 一種是團隊分出兩個人專門處理Operation 剩下四人做開發,一個月輪調一次。 於 www.facebook.com -
#94.我們應該如何導入Design Sprint? 一起來聊聊
崇尚敏捷精神、擁抱敏捷思維,深信這是一種軟體開發之道。 身為Developer,也做過Scrum Master,亦擔任過Agile Coach,目前則為Team Lead,領導著團隊。 於 dstc.kktix.cc -
#95.一文總覽敏捷軟體開發術語 - iT 邦幫忙
Sprint :“衝刺”的意思,把一次迭代的開發內容以最快的速度完成它,這個過程我們稱它為Sprint。 sprint backlog :一個sprint週期內所需要完成的任務。 scrum Master :負責 ... 於 ithelp.ithome.com.tw -
#96.Google大神設計的高效工作法「Sprint」,一個專案只需5天就 ...
這是由Google創投(Google Ventures,簡稱GV)的三位設計合夥人,為輔導旗下150家新創公司Google Ventures團隊,耗時6年打造出設計開發流程。 · Tips:做 ... 於 buzzorange.com -
#97.91APP的軟體開發之道—從20人到200人的組織發展旅程
91APP運作200人以上的SaaS產品開發團隊,透過導入Agile的開發方法,用Scrum的方式 ... 我們再依據Scrum Guideline,嘗試設定3週為一個「Sprint」,每 ... 於 happylee.blog