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sql server連線字串的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦林國榮寫的 Dreamweaver & ASP 資料庫程式設計寶典 和余顯強的 動態網頁程式開發精粹:Java + JSP +SQL Server 2017都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自經瑋 和深石所出版 。

國立彰化師範大學 電機工程學系 陳財榮所指導 林耀陞的 擴增動態身份驗證系統之開發及應用 (2021),提出sql server連線字串關鍵因素是什麼,來自於擴增、驗證碼、金鑰、憑證、資訊安全、全球定位系統。

而第二篇論文朝陽科技大學 營建工程系 王琨淇所指導 趙子綺的 結合BIM與AR技術輔助工程4D進度模擬與職安檢視 (2021),提出因為有 建築資訊模型、擴增實境、4D進度模擬、職安管理的重點而找出了 sql server連線字串的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了sql server連線字串,大家也想知道這些:

Dreamweaver & ASP 資料庫程式設計寶典

為了解決sql server連線字串的問題,作者林國榮 這樣論述:

「範例式引導講述,學習最有效率」     自從Dreamweaver MX版本以後,Macromedia公司就將Dreamweaver和Dreamweaver UltraDev整合為一,從而使Dreamweaver跨進了製作動態網頁的大門。隨著版本的更新,Dreamweaver的動態網頁製作技術也越來越成熟。目前市面上大多數的Dreamweaver書籍都是介紹靜態頁面及網站的建設,而本書將用大量的實例來講解如何在Dreamweaver中不用寫程式碼,順利開發ASP動態頁面及網站。     從普通的個人網站到一般的公司網站,再到一些大型電子商務網站,無不使用ASP。ASP以其簡單易學、可以無

限擴充(使用ActiveX元件技術)的特性,贏得了大部分動態網站設計者的喜愛。     雖然ASP相當的簡單易學,但是對於沒有程式設計基礎的讀者來說,要想快速學好ASP還是有相當大的難度。本書透過Dreamweaver來教導如何開發ASP動態網站,從此以後您就可以不用去編寫ASP程式碼,將繁瑣的輸入程式碼工作交由Dreamweaver來代勞,並且結合Dreamweaver的擴充功能快速開發一些高手都望塵莫及的動態網站喔!     ◎ ASP的基本語法   ◎ Dreamweaver的應用   ◎ 使用ASP來進行網頁互動   ◎ 使用Dreamweaver來設計網頁   ◎ 在Dreamwea

ver中使用ASP與Access和SQL Server來建立網頁資料庫   ◎ 建構動態資料庫網站

擴增動態身份驗證系統之開發及應用

為了解決sql server連線字串的問題,作者林耀陞 這樣論述:

自從有資訊系統平台以來,軟體開發者針對系統登錄的安全性,都是在研發強化密碼的複雜度,有些系統會在登錄畫面顯示出另一組驗證碼符號,讓使用者再登一次驗證碼。此種狀況帳號及密碼被竊取後很容易直接登錄,如果可以強化驗證碼的認證,一定可以降低系統被入侵的機會。目前網路系統在登錄帳號密碼時,都是透過單純的帳號與密碼登錄,驗證碼也是直接顯示在系統畫面上,沒有透過手機進行驗證碼加約定碼確認,此方式很容易造成登錄時遭偷窺或電腦中毒而帳號與密碼外洩造成資安問題。本研究主要探討是使用者與軟體系統業者設定好帳號、密碼、約定碼,結合Google的APP軟體(Google Authenticator)提供登錄者此次登錄

之驗證碼,再將驗證碼加約定碼,產生一組新的驗證碼,使用者可以在登錄畫面的驗證碼欄位輸入新的驗證碼,由於採用手機接收驗證碼再加入約定碼,因此使用者每次登錄的驗證碼都會不相同,如此可以強化系統,即使手機遺失時也不會有被入侵的機會。當登錄者登錄3次錯誤或1秒內有登錄超過2次以上即鎖住登錄功能,不讓使用者繼續登錄,系統會蒐集相關資訊包括GPS定位的Google Map地圖、實景圖及登錄者的住址、為避免在室內GPS定位不足時,可以透過程式設計擷錄到相關輔助資料包括電腦IP位置、電腦連線的ISP公司等,將此資訊存在後台資料庫也寄到管理者信箱,做為未來如有犯罪行為時的證據。綜觀本文安全機制主要是透過手機接收

驗證碼強化安全性,再增加一道約定碼的防護裝置,其次是驗證碼加約定碼的方式只有使用者知道,不易外洩。最後就是登錄錯誤超過三次,系統會蒐集GPS相關資訊提供給系統管理者,並且系統會停止使用者登錄等措施,如此就可以強化安全防護系統,因而特別適用於需高防護機制之金融機構或購物平台等之應用。最後,提出兩個實際案例:線上教學平台與人資管理系統,將應用的結果作為本論文貢獻依據。

動態網頁程式開發精粹:Java + JSP +SQL Server 2017

為了解決sql server連線字串的問題,作者余顯強 這樣論述:

  關鍵的Java程式語言基礎   完整的Java最新版本程式語言語法,包括物件導向基礎、程式語言觀念、程式撰寫的技巧。特別強調物件導向程式運作的原理,提供爾後學習其他程式語言時能夠輕鬆地接軌。   最佳的JSP學習入門指南   結合網站建置的步驟、網頁內容相關的規則,透過範例的實際練習,一步一步掌握網站互動程式開發與運作的技巧,入門進階一氣呵成。   多元的資料庫網站開發實務   包含SQL Server 2017版本的安裝、操作、建置與移轉的詳細操作。循序配套的JSP資料處理程式解說,包括目錄檔案存取、資料庫內容管理、AJAX即時內容回應,以及符合多數網站所需的檢索

功能範例。   教學的經驗回饋與累積   依據多年程式設計教學的經驗,針對學生學習主要癥結加強解說,並加強物件導向特性與觀念之建立,無論是自學或課堂授課,均能有效降低學習的門檻。 本書特色      著重理論與實務兼具,針對實務所需的理論加以介紹,幫助讀者在最短學習時間內建立足夠的概念與理論基礎。   運用經典範例的詳細說明,提供學習者由Java語法的基礎,到熟悉網頁互動程式的核心技巧,並結合微軟SQL Server 2017資料庫的使用,掌握商業網站開發的關鍵能力。  

結合BIM與AR技術輔助工程4D進度模擬與職安檢視

為了解決sql server連線字串的問題,作者趙子綺 這樣論述:

目錄摘要 IAbstract II誌謝 III第一章 緒論 11.1 研究背景與動機 11.2 研究問題 21.3 研究目的 31.4 研究範圍與限制 31.5 研究流程 41.6 論文章節架構 6第二章 文獻回顧 72.1 擴增實境(AR) 72.2 AR於營造業之應用 82.3 整合BIM與AR之4D進度模擬 112.4 AR運用於職安管理 142.5 小結 19第三章 系統開發 203.1 BIM模型與資料庫連結 223.1.1 建置BIM模型 223.1.2 添加BIM元件資訊 223.1.3 BIM模型資訊之資料庫建立 253.2 A

R應用程式開發 323.2.1 於Vuforia Engine開發網頁設定開發圖像標記式AR應用程式所須之授權碼及目標圖像資料庫 333.2.2 使用Vuforia Engine外掛程式於Unity3D開發圖像標記式AR應用程式 343.3 AR與4D進度模擬 393.3.1 結合進度條與進度作業資訊 403.3.2 AR結合進度條與BIM模型 493.3.3 AR結合BIM模型資訊視窗 533.4 4D施工危害檢視 55第四章 案例實測 594.1 案例介紹 594.2 BIM模型與資料庫連結 594.2.1 建置BIM模型 594.2.2 添加BIM元件資訊 6

04.2.3 BIM模型資訊之資料庫建立 624.3 AR應用程式開發 764.3.1 於Vuforia Engine開發網頁設定開發圖像標記式AR應用程式所須之授權碼及目標圖像資料庫 774.3.2 使用Unity3D開發圖像標記式AR應用程式 804.4 AR與4D進度模擬 824.4.1 結合進度條與進度作業資訊 834.4.2 AR結合進度條與BIM模型 854.4.3 AR結合BIM模型資訊視窗 884.5 4D施工危害檢視 89第五章 討論 995.1 研究差異 995.2 傳統4D進度模擬與AR結合4D進度模擬之差異 100第六章 結論與後續研究建議

1076.1 結論 1076.2 貢獻 1076.3 後續研究建議 108參考文獻 109 表目錄表3.1、BIM模型資訊連結之軟體用途說明表 25表3.2、各類型元件常用之元件資訊列表 54表4.1、「2FL混凝土澆置及養護(5000PSI)」之施工危害檢視關卡內容 92表4.2、「鋼構及外牆屋面板工程」之施工危害檢視關卡內容 94表4.3、「造型格柵、鋁板、欄杆玻璃安裝」之施工危害檢視關卡內容 97表5.1、研究之研究目的及程式編譯需求差異比較表 101表5.2、BIM模型資訊及進度作業資訊傳遞方式差異比較表 103表5.3、研究之成果展示方式及使用軟體差異比較表

105 圖目錄圖1.1、研究流程圖 5圖2.1、光學透視之頭戴式顯示器之概念圖 7圖2.2、Virtuality Continuum關係圖 8圖2.3、設施設備報修系統平台之系統架構示意圖 9圖2.4、將GAMMA AR搭配雲端資料庫建立之設備報修平台頁面 9圖2.5、全景AR技術開發示意圖 10圖2.6、全景AR虛擬安全教育訓練環境系統示意圖 10圖2.7、施工階段介面管理之系統架構 11圖2.8、將現場相片生成之點雲模型及BIM模型與現場環境整合 12圖2.9、以AR檢視施工模擬之投影 13圖2.10、使用AR模擬施工進度狀態之流程 13圖2.11、透過MR追蹤施工

進度 14圖2.12、以行動裝置開啟圖像標記式AR系統並掃描AR圖卡 16圖2.13、以低技能為例之關卡操作過程 16圖2.14、於Google地球之環境進行AR系統模擬 17圖2.15、使用者登入介面 18圖2.16、施工階段及位置選擇介面 18圖2.17、點選虛擬安全設施設備物件放置點 18圖2.18、透過檢查清單確認虛擬安全設施設備物件是否合格 19圖3.1、結合BIM與AR技術輔助工程4D進度模擬與職安檢視模式圖 21圖3.2、新增參數之參數性值設定視窗 23圖3.3、由時程進度表取得進度作業之大綱編號 24圖3.4、選取元件可於性質欄檢視元件資訊 24圖3.5

、BIM模型資訊連結之軟體關係圖 25圖3.6、SSMS連結伺服器介面 26圖3.7、建立匯出資訊之資料庫來源 27圖3.8、連結BIM模型至資料庫之連接選項選取視窗 27圖3.9、選擇產生指令碼之資料庫物件 29圖3.10、MS SQL Server資料庫產生之指令碼示意圖 29圖3.11、MySQL資料庫產生之指令碼示意圖 30圖3.12、phpMyAdmin之資料庫管理頁面 30圖3.13、WAMP Server之專案目錄資料夾 31圖3.14、多層式列表示意圖 32圖3.15、圖像標記式AR系統開發流程圖 33圖3.16、Vuforia Engine開發網頁之授權

碼管理員 34圖3.17、Vuforia Engine開發網頁之目標物管理員 34圖3.18、由AR Camera物件之編輯視窗開啟Vuforia配置內容 35圖3.19、焦距和可視化範圍 36圖3.20、本研究使用設備之鏡頭規格 36圖3.21、依據設備調整AR Camera之視角度數 37圖3.22、於Vuforia配置內容查看已匯入之圖像資料庫 37圖3.23、於Image Target物件之編輯視窗設定AR圖卡圖像 38圖3.24、圖像目標物件與觸發物件之階層關係示意圖 38圖3.25、建立Unity3D專案場景為Android應用程式之視窗 39圖3.26、Pro

ject之匯出精靈之設定對應任務欄位視窗 41圖3.27、Unity3D外掛程式轉換Excel工作表之工具 42圖3.28、Unity3D之進度作業資訊多層式列表示意圖 42圖3.29、Unity3D之UI物件「Slider」 44圖3.30、設定「Render Mode」物件參數 44圖3.31、本研究使用之設備之螢幕尺寸 45圖3.32、設定「UI Scale Mode」物件參數 45圖3.33、設定「Slider」物件之預設基準參數 46圖3.34、系統依據不同畫面之尺寸調整「Slider」位置及尺寸(1) 46圖3.35、系統依據不同畫面之尺寸調整「Slider」位置

及尺寸(2) 47圖3.36、進度作業資訊之UI物件 47圖3.37、透過3ds Max連結Revit專案並讀取模型 49圖3.38、選擇以不合併實體導入模型 50圖3.39、將場景物件之材質類型由Autodesk材質轉換為物理材質 50圖3.40、透過3ds Max轉換材質類型後取得正確之材質球數量 51圖3.41、依進度作業順序開啟BIM模型之程式碼運作流程圖 52圖3.42、模型資訊UI視窗示意圖 53圖3.43、Unity3D專案內建之物理射線程式 55圖3.44、「Button」物件內建「OnClick()」程式函式 55圖3.45、設置施工危害檢視關卡流程圖

56圖3.46、4D施工危害檢視關卡之關卡說明提示符號 58圖3.47、4D施工危害檢視關卡之職安提示符號 58圖3.48、圈圍管制設施及指揮人員之模型 58圖4.1、台中市某大學新建大樓之全棟透視圖 59圖4.2、台中市某大學新建大樓之一樓走廊 60圖4.3、定義新專案參數之名稱及類型 61圖4.4、於性質欄輸入對應進度作業資訊及危害 61圖4.5、新增匯出BIM模型資訊之外掛軟件 63圖4.6、以ODBC方式連結Revit與資料庫 63圖4.7、選擇資料來源之視窗 64圖4.8、選擇建立SQL Server為資料來源 64圖4.9、由SSMS連線伺服器視窗取得伺服器名

稱 65圖4.10、於SSMS新增資料庫 65圖4.11、於資料來源設定填入伺服器與資料庫名稱 66圖4.12、SSMS之SQL Server資料庫架構 68圖4.13、phpMyAdmin之MySQL資料庫架構 68圖4.14、於SSMS選擇產生指令碼之選項 69圖4.15、選擇本系統所需之資料表 69圖4.16、選擇結構描述和資料為指令碼編寫資料類型 70圖4.17、於SSMS產生之指令碼 70圖4.18、依據MySQL資料庫使用語法調整後之指令碼 71圖4.19、將調整後之指令碼匯入MySQL資料庫 71圖4.20、以記事本開啟指令碼並確認檔案編碼 72圖4.21

、於WAMP Server之本機網頁查看各工具之資訊 73圖4.22、於專案目錄內新增PHP檔 74圖4.23、讀取MySQL資料庫資訊之局部程式碼 74圖4.24、以網頁呈現PHP檔之敘述內容 75圖4.25、產生網頁內容之指令碼 75圖4.26、模型資訊之階層式列表欄位定義 76圖4.27、篩選字串變數填入階層式列表之局部程式碼 76圖4.28、BIM模型資訊於Unity3D專案之階層式列表 76圖4.29、授權碼創建完成畫面 78圖4.30、創建目標物之設定畫面 78圖4.31、顯現圖像目標之特徵點處 79圖4.32、下載目標物資料庫之視窗 79圖4.33、下載之

目標物資料庫檔 80圖4.34、下載Vuforia之SDK處 81圖4.35、將授權碼填入Vuforia配置內容 81圖4.36、設定AR圖卡之圖像及尺寸 82圖4.37、Image Target之子物件 82圖4.38、以英文命名之標題欄位名稱及工作表名稱 84圖4.39、於Unity3D建立之進度作業資訊多層式列表 84圖4.40、以UI物件建置之進度條及進度作業資訊 85圖4.41、匯入Unity3D場景之3D模型 86圖4.42、BIM模型及進度條物件皆為標記圖像之子項目 86圖4.43、以AR應用程式檢視4D進度模擬 87圖4.44、完工後室內實景 87圖4.

45、以AR檢視室內之截圖畫面 87圖4.46、於AR應用程式點選模型顯示BIM模型資訊視窗 88圖4.47、施工危害檢視關卡步驟1 89圖4.48、施工危害檢視關卡步驟2 90圖4.49、施工危害檢視關卡步驟3 90圖4.50、施工危害檢視關卡步驟4 90圖4.51、施工危害檢視關卡步驟5 91圖4.52、施工危害檢視關卡步驟6 91