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vps推薦的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦(美)埃薇•內梅特寫的 UNIX/Linux 系統管理技術手冊(第5版) 和顧靄雲等編著的 表面組裝技術(SMT)基礎與通用工藝都 可以從中找到所需的評價。

另外網站值得考慮的最佳VPS託管提供商(2021)也說明:ScalaHosting – cPanel VPS主機的最佳選擇 · Interserver –最有價值的VPS –物超所值 · A2 Hosting –適用於Web開發人員和小型企業的最佳VPS · GreenGeeks –環保,綠色300% ...

這兩本書分別來自人民郵電 和電子工業所出版 。

國立臺灣大學 商學研究所 游張松、郭佳瑋所指導 陳維軒的 OTT產業商業模式與創新平台 (2020),提出vps推薦關鍵因素是什麼,來自於VCC、VPS、Netflix、OTT、影音串流、創新平台。

而第二篇論文國立臺灣大學 商學研究所 游張松所指導 翁筑瑄的 寵物保姆服務平台之創新商業模式 (2017),提出因為有 寵物、商業模式、平台經濟、價值創新、價值創造循環、創新循環的重點而找出了 vps推薦的解答。

最後網站什麼是VPS虛擬主機?又有什麼優勢?立京Simplecloud VPS ...則補充:▽以上就是試用Simple cloud VPS虛擬主機的心得,提供給想自架站的朋友參考,如果您有LINUX系統維護經驗的朋友來說VPS虛擬主機是最適合您的,如果您對這部 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了vps推薦,大家也想知道這些:

UNIX/Linux 系統管理技術手冊(第5版)

為了解決vps推薦的問題,作者(美)埃薇•內梅特 這樣論述:

本書延續了《UNIX系統管理技術手冊》前幾版的講解風格,以當前主流的Linux發行版本本為例,把Linux系統管理技術分為4個部分分別進行介紹。第一部分(基礎管理)對UNIX和Linux系統進行了簡介,涵蓋了運行單機系統所需的大部分知識和技術。第二部分(連網)講解了UNIX系統上使用的協定和伺服器的相關技術。第三部分(存儲)講解了如何解決資料存儲和管理的問題。第四部分(運維)介紹了系統管理員在工作中經常碰到的問題。 本書適用範圍廣泛,無論是Linux的初學者還是具有豐富經驗的Linux專業技術人員都能從本書中獲益。 埃薇·內梅特已於2001年從科羅拉多大學電腦科學系的教師

崗位上退休。在此之後,她乘坐Wonderland號帆船探索太平洋多年,2013年的時候在海上失蹤。本書的第4版是她親自參與的最後一部作品,但是在第5版中,我們已經盡可能地保留了她的文字。 加思·斯奈德曾就職於NeXT和Sun,他擁有斯沃斯莫爾學院工學學士學位,還獲得了羅徹斯特大學的MD和MBA學位。 特倫特·R.海恩是一位創業家,他熱衷於實用的網路安全技術和自動化。在技術之外,他還喜歡徒步旅行、滑雪、飛釣、露營、藍草音樂和狗狗。特倫特擁有科羅拉多大學的電腦科學學士學位。 本·惠利是一家獨立諮詢公司WhaleTech的創始人,他被Amazon授予首批AWS社區英雄稱號。他擁有科羅拉多大學博

爾德分校電腦科學學士學位。 丹·麥金擁有科羅拉多大學博爾德分校的電子和電腦工程學士學位。他將Linux和其他開源技術應用於自己的工作。他喜歡滑雪、帆船、越野旅遊以及與妻子和狗狗共度時光。 詹姆斯·加內特(James Garnett)擁有科羅拉多大學電腦科學博士學位,是Secure64 Software公司的高級軟體工程師,負責開發Linux內核的DDoS緩解技術。 法布裡齊奧·布蘭卡(Fabrizio Branca)是AOE的首席系統開發員,他曾助力過多個開源項目,專注於架構、基礎設施和高性能應用,為大型專案的開發、測試和部署過程做出了促進工作。 阿德里安·莫阿特(Adrian Mou

at)從Docker早期就開始從事容器的研究工作,是Using Docker一書的作者。他目前是Container Solutions的首席科學家,該公司專注於微服務和容器的諮詢和產品開發。 第一部分 基礎管理 第1章 從哪入手 3 1.1 系統管理員的基本任務 3 1.2 建議的知識背景 5 1.3 Linux發行版本 6 1.4 本書中用到的示例系統 7 1.5 寫法與印刷約定 9 1.6 單位 10 1.7 手冊頁和其他連線文檔 11 1.8 其他權威文檔 12 1.9 其他資訊源 13 1.10 如何查找及安裝軟體 14 1.11 選擇託管 18 1.12 專業及

相鄰學科 19 第2章 引導與系統管理守護進程 21 2.1 引導過程概覽 21 2.2 系統固件 22 2.3 引導裝載程式 24 2.4 GRUB 25 2.5 FreeBSD引導過程 27 2.6 系統管理守護進程 29 2.7 systemd詳解 31 2.8 FreeBSD init與啟動腳本 41 2.9 重新引導與關機 42 2.10 系統無法引導的應對策略 43 第3章 存取控制與超級許可權 47 3.1 標準UNIX存取控制 47 3.2 管理root帳戶 50 3.3 標準存取控制模型的擴展 57 3.4 現代存取控制 59 第4章 進程式控制制 64 4.1 進程的組成

64 4.2 進程的生命週期 66 4.3 ps:監視進程 70 4.4 使用top動態監視進程 72 4.5 nice與renice:修改調度優先順序 73 4.6 /proc檔案系統 74 4.7 strace與truss:跟蹤信號和系統調用 75 4.8 失控進程 77 4.9 週期性進程 78 第5章 檔案系統 86 5.1 路徑名 87 5.2 檔案系統的掛載與卸載 87 5.3 檔樹的組織 89 5.4 檔案類型 91 5.5 檔案屬性 95 5.6 存取控制清單 101 第6章 軟體的安裝與管理 110 6.1 作業系統安裝 110 6.2 套裝軟體管理 117 6.3 Linu

x套裝軟體管理系統 117 6.4 Linux高層套裝軟體管理系統 119 6.5 FreeBSD軟體管理 125 6.6 軟體的當地語系化與配置 128 第7章 腳本程式設計與shell 130 7.1 腳本化的哲學 130 7.2 shell基礎 134 7.3 sh腳本程式設計 141 7.4 規則運算式 150 7.5 Python程式設計 154 7.6 Ruby程式設計 160 7.7 Python和Ruby的庫與環境管理 165 7.8 使用Git實現版本控制 169 第8章 用戶管理 174 8.1 帳戶機制 175 8.2 /etc/passwd文件 175 8.3 Linu

x的/etc/shadow文件 179 8.4 FreeBSD的/etc/master.passwd文件與/etc/login.conf文件 180 8.5 /etc/group文件 182 8.6 手動添加用戶 183 8.7 用腳本添加用戶:useradd、adduser、newusers 187 8.8 安全刪除用戶的帳戶及其檔 189 8.9 禁止登錄 190 8.10 使用PAM降低風險 191 8.11 集中式帳戶管理 191 第9章 雲計算 193 9.1 雲 194 9.2 雲平臺的選擇 195 9.3 雲服務基礎 197 9.4 雲:各種平臺上的VPS快速入門 202 9.5

 成本控制 207 第10章 日誌 210 10.1 日誌位置 212 10.2 systemd journal 214 10.3 syslog 216 10.4 內核與引導期間的日誌記錄 228 10.5 日誌檔的管理與輪替 229 10.6 管理大規模日誌 230 10.7 日誌記錄策略 232 第11章 驅動程式與內核 233 11.1 內核相關的日常事務 234 11.2 內核版本編號 234 11.3 設備及其驅動程式 235 11.4 Linux內核配置 243 11.5 FreeBSD內核配置 246 11.6 可裝載內核模組 248 11.7 引導 250 11.8 在雲中引導

其他內核 254 11.9 內核錯誤 255 第12章 列印 258 12.1 CUPS列印 259 12.2 CUPS伺服器管理 262 12.3 故障排除技巧 265 第二部分 連網 第13章 TCP/IP連網 269 13.1 TCP/IP與Internet的關係 269 13.2 連網基礎 271 13.3 分組定址 275 13.4 IP地址:殘酷的細節 277 13.5 路由選擇 285 13.6 IPv4 ARP與IPv6鄰居發現 287 13.7 DCHP:動態主機設定通訊協定 288 13.8 安全問題 290 13.9 基本的網路配置 293 13.10 Linux連網

297 13.11 FreeBSD連網 303 13.12 網路故障排除 305 13.13 網路監控 311 13.14 防火牆與NAT 313 13.15 雲連網 319 第14章 物理連網 326 14.1 乙太網:連網技術中的瑞士軍刀 327 14.2 無線:流動人員的乙太網 333 14.3 SDN:軟體定義網路 336 14.4 網路測試與調試 336 14.5 樓宇佈線 337 14.6 網路設計問題 338 14.7 管理問題 339 14.8 推薦廠商 340 第15章 IP路由選擇 341 15.1 詳解分組轉發 341 15.2 路由守護進程和路由式通訊協定 344 15

.3 協議巡禮 346 15.4 路由式通訊協定多播協調 347 15.5 路由策略的選擇標準 348 15.6 路由守護進程 349 15.7 Cisco路由器 350 第16章 DNS:網功能變數名稱稱系統 353 16.1 DNS架構 353 16.2 DNS的查詢順序 355 16.3 DNS名稱空間 356 16.4 DNS的工作原理 357 16.5 DNS資料庫 363 16.6 BIND軟體 373 16.7 DNS分割與view語句 385 16.8 BIND配置示例 386 16.9 更新區檔 389 16.10 DNS安全問題 392 16.11 調試BIND 405 第

17章 單點登錄 412 17.1 SSO的核心要素 412 17.2 LDAP:“羽量級”目錄服務 413 17.3 使用目錄服務登錄 418 17.4 替代方案 423 第18章 電子郵件 425 18.1 郵件系統架構 425 18.2 剖析郵件消息 428 18.3 SMTP協議 430 18.4 垃圾郵件與惡意軟體 432 18.5 消息隱私與加密 434 18.6 郵件別名 434 18.7 電子郵件配置 437 18.8 Sendmail 438 18.9 EXIM 457 18.10 Postfix 471 第19章 Web託管 481 19.1 HTTP:超文字傳輸協定 48

1 19.2 Web軟體基礎 487 19.3 雲環境中的Web託管 495 19.4 Apache httpd 497 19.5 Nginx 503 19.6 HAProxy 507 第三部分 存儲 第20章 存儲 513 20.1 我就是想加塊硬碟 514 20.2 存儲硬體 516 20.3 存儲硬體介面 522 20.4 硬碟的安裝與低層管理 524 20.5 逐層剖析存儲的軟體面 528 20.6 硬碟分區 530 20.7 邏輯卷管理 534 20.8 RAID:廉價磁片冗餘陣列 538 20.9 檔案系統 545 20.10 傳統檔案系統:UFS、ext4、XFS 545 20

.11 下一代檔案系統:ZFS與Btrfs 551 20.12 ZFS:解決所有的存儲問題 552 20.13 Btrfs:Linux的“簡化版ZFS” 559 20.14 資料備份策略 563 第21章 網路檔案系統 565 21.1 認識網路檔服務 565 21.2 NFS之道 567 21.3 伺服器端的NFS 572 21.4 用戶端NFS 577 21.5 NFSv4身份映射 579 21.6 nfsstat:轉儲NFS統計資訊 579 21.7 專有NFS檔案伺服器 580 21.8 自動掛載 581 第22章 SMB 585 22.1 Samba:UNIX的SMB伺服器 585

22.2 Samba的安裝與配置 586 22.3 掛載SMB檔共用 590 22.4 流覽SMB檔共用 590 22.5 確保Samba的安全 590 22.6 Samba調試 591 第四部分 運維 第23章 配置管理 597 23.1 配置管理概述 597 23.2 配置管理的危險 598 23.3 配置管理要素 598 23.4 流行的CM系統對比 602 23.5 Ansible簡介 611 23.6 Salt簡介 624 23.7 比較Ansible與Salt 639 23.8 最佳實踐 641 第24章 虛擬化 644 24.1 大話虛擬化 645 24.2 Linux虛擬化

648 24.3 FreeBSD bhyve 651 24.4 VMware 651 24.5 VirtualBox 651 24.6 Packer 652 24.7 Vagrant 653 第25章 容器 654 25.1 背景知識與核心概念 655 25.2 Dcoker:開源的容器引擎 656 25.3 容器實踐 670 25.4 容器集群與管理 674 第26章 持續集成與交付 678 26.1 CI/CD基礎 679 26.2 流水線 682 26.3 Jenkin:開源的自動化伺服器 686 26.4 CI/CD實戰 688 26.5 容器與CI/CD 698 第27章 安全 70

1 27.1 安全要素 702 27.2 安全是如何被破壞的 702 27.3 基本安全措施 704 27.4 密碼與使用者帳戶 708 27.5 強力安全工具 711 27.6 密碼學入門 717 27.7 SSH:The Secure SHell 724 27.8 防火牆 733 27.9 虛擬私有網路(VPN) 734 27.10 專業認證與標準 735 27.11 安全資訊來源 737 27.12 如果你的網站遭受攻擊 739 第28章 監控 741 28.1 監控概覽 741 28.2 監控文化 744 28.3 監控平臺 744 28.4 資料獲取 748 28.5 網路監控 75

1 28.6 系統監控 752 28.7 應用監控 754 28.8 安全監控 755 28.9 SNMP:簡單網路管理協定 757 28.10 監控技巧 760 第29章 性能分析 761 29.1 性能調校的哲學 761 29.2 提高性能的方法 762 29.3 影響性能的因素 763 29.4 竊取CPU週期 764 29.5 分析性能問題 764 29.6 檢查系統性能 765 29.7 救命!我的伺服器實在是太慢了 773 第30章 資料中心基礎 776 30.1 機架 777 30.2 電力 777 30.3 冷卻與環境 779 30.4 資料中心可靠性分級 782 30.5 資

料中心安全 783 30.6 工具 784 第31章 方法論、策略與政治 786 31.1 大一統理論:DevOps 787 31.2 工單與任務管理系統 790 31.3 本地文檔維護 792 31.4 環境分離 794 31.5 災難管理 795 31.6 IT策略與規程 797 31.7 服務水準協定 799 31.8 合規:規章與標準 801 31.9 法律問題 803 31.10 組織、會議及其他資源 805

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[旅行的旅行] 行動傳播技術空間中的旅行:#當我們用GoogleMap找路時 / 李長潔 🚎
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時常有人問我,你每次去日本的那些超級冷門的風景、傳說地點、氛圍氣喫茶老店,到底怎麼找到的,聽都沒聽過這些地方。剛開始,我會查詢中文與外文的旅行資訊,像是旅遊手冊、觀光網站,都是基本工作,可以給旅客一點基本的地理想像,如方位、氣候、規模、人文特色等。接著,我會做一件事—大量地運用google map細查地方資料。
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地圖,是一種人對空間權力的掌握,當旅人們從地圖繪製者的手中,搶回擁有地圖的權力,這將如何改變我們的旅行生活?然而,我們真正因為google map而搶回了對空間的掌握嗎?我們先從紙本地圖的使用開始。
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▓ #紙本地圖的時代
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不只是到了旅遊的當下才使用google地圖來找路,而是平常沒事時,就打開地圖滑呀滑,細察預計拜訪的地點,了解地理資訊。不過,在2005年以前,旅行時掌握地理環境的技術大都依賴紙本地圖,旅客與觀光客在出發前,會購買旅遊手冊、旅行文學,透過特定旅行專家與旅遊資訊編輯的視野,來觀看地方(林子廉,2009)。在那時之前,各種「旅遊天書」隨著出國人數的增加,而銷售量大增。
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出國旅行度假,不單僅是選好地方、買張機票、然後去就可以說「#這是我的旅行」,旅行的體驗是由生活中的不同媒介內容(電視、廣告、電影、書籍、旅遊手冊,現在還有社群網站)與你的真實旅程所交織而成(Urry, 2002)。當然也包含地圖。
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地圖是一種地理狀態的再現。我們覺得地圖模擬了真實的環境樣貌,但事實上,地圖是一種「#簡化」、「#挑選」、「#裁切」,尤其是紙本地圖,在有限的平面版面上,地圖的終極目標並不是一比一的還原,而是透過地圖繪製與資料整理,表現製圖者對大地的擁有權、解釋權。
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在從前的旅行中,我會在行前買一份巴黎的城市地圖,在台灣時就把旅行手冊上看到的景點標示在地圖中;並在旅程中逐一刪除,有時候還會用紅筆將散步走過的路徑畫上,以展示我對巴黎的熟稔程度。基本上,整張巴黎地圖我都畫滿了。
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▓ #google地圖的出現
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2005年,Google Map正式上線,一開始只是電腦版,同一年裡很快地推出手機版本,並且加入Google Earth的服務,直至今日,google的地圖是Google公司流量第二大的營運項目。Google Map運用了地理資訊系統(GIS),整合地表空間幾何特性以及地理屬性等兩種資訊之資料庫, GIS 中記錄的資料藉由適當的軟體解譯後可重現地表相關地形與地貌,使用者可以免費且自由地在地圖檔上標記並添加註記。這個地圖很快地成為旅行者的最佳找路工具,可以用微觀與巨觀的視野,審視空間樣態(廖酉鎮、陳均伊,2013)。
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相對於傳統紙本繪製,#地理資訊系統(Geographic Information System,GIS)的廣泛應用,省卻了實物儲存的難處,也使我們可以在同一空間的地圖上看到不同的主題的重叠和互動,我們更能按照我們的想法,在給定的地圖框架上任意標籤,製作對我們有意義的地圖(Lo, 2012)。
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Google不斷推出越來越豪華的地圖服務,像是「#交通資訊」、「#街景服務」、「#旅行規劃」,最近更加入虛擬實境的概念,將導航升級成「#AR導航」,透過 GPS 獲取用戶的位置,並使用街景資料產生「視覺定位系統」(Visual Positioning System,VPS),快速辨識周遭地標建築定位用戶位置,並在手機相機中以巨大的動畫箭頭結合街景,藉以更清楚地告知方向。這些方便的工具是積累在行動通訊技術、運算技術與人群使用習慣的大量應用與快速進步上,嶄新的地圖技術深刻地改變了旅行、旅人與城市的互動關係。
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▓ #人與機器結合下的旅行:地理媒介
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人與機器在移動技術空間中,被結合成一種人機複合體,或是Bruno Latour行動網絡理論中的「人—物」,這讓人的體驗更加複雜。你有沒有一種經驗,就是打開Google Map後,隨著指標轉動身體,試圖協調數位與真實的空間方向。或是,跟著導航行走,耳畔響起「向左轉」,就毫不猶豫地走向左方的街道。又或是,最一般的情況下,使用者會打開軟體,了解地理定位下自己與週邊資訊(店家、車站等)的關係。
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進入到隨身行動傳播科技時代,人與物結合下的移動與定位本身就是一種資訊,這些資訊詮釋了流動空間、網絡連結、移動過程的具體樣態。一方面,機器深刻地鑲嵌入人類的生活世界中,反過來說,人們亦透過機器產生全新、方便、延伸的特殊經驗。這種人機合一、日常鑲嵌的 #地理媒介(geomedia)(McQuire、潘霽,2019),在旅行實踐中更顯鮮明。
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在Web2.0時代,藉由地理媒介所構連起來的網絡式公共空間,展示了人類時空感知的嶄新轉變。透過行動傳播與數位化的技術,遊歷的地點本身不只是被媒介再現,而是,這些地點本身就是媒介,在程式運算的框架下,人與人、人與城市有了全新的關係:Google Map的使用與資料的積累,很大的程度上,人們利用社會實踐、消費行為與協商互動來定義旅行的地方。
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例如這次我們旅行到關東地區,特地前往宇都宮吃餃子。在行前我們藉由Google Map的即時資訊決定乘車的方式,查詢車站附近所有的餃子店以及他的評價、照片、菜單,用街景服務來定位自己如何到達要去的「餃天堂」。然後在這家算是有特色的餃子店鋪,我們竟然在餃子裡吃到了一根鋼刷鐵絲,店家也沒有很認真地看待。就默默地打開Google Map說明了當下的狀況,並給予較低的星級。
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▓ #自願式的地理資訊(volunteered geographic information)
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上述的情境是一種建構主義的場境,使用者們可能自知的情況下,#自願參與地理資訊的建構,這稱做自願式的地理資訊(VGI,volunteered geographic information)(Sieber and Haklay, 2015),Google Map的VGI使得人們更有機會參與城市意義的詮釋,在公共參與的意義上,Google Map也是一種社群媒體,它建築在遊客、居民、店家等大量用戶的傳播意向性上。在McQuire與潘霽(2019)的「地理媒介」評斷便提到中,媒介傳播技術、隨身行動和城市地理元素的深度融合,共同造就了「#成為公共」(becoming public)的體驗,打開城市生活的審美維度,同時推動了「成為公共」的過程。城市中的社會關係和權力關係,不再僅僅依據根植於城市空間結構的生活形態,而是更直接地被轉化為主動的「傳播」過程。
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從知識論的角度來看,Google Map有著三種資訊類型:自然的資訊、技術的資訊與文化的資訊。自然的資訊,如同人們所可以感受到的地形等;技術的資訊則如道路、水系的測量描述;而文化的資訊則指涉各種人類的行為,如駕駛、消費等。透過運算平台,當然也包含IG、FB上的「#社會標註」,像是打卡、分享美照、「#」,使用者、物、與城市風景大量交織成數位形式與真實形式共存的存在,並且在公共性的概念下交往互動。
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可是,我們還是可以想像與批判,一個反烏托邦正在進行。有時候我們不知道自己正是地理媒介的延伸,甚至不得不參與地理資訊的建立。當你想要運用導航系統時,其使用者本身正參與著車流量預測的演算過程。當我們行動時,我們也正經歷一種數據式的物化,個人與機器結合後,個人在時空中的所有作為都有可能面臨資本主義的收編,例如在Google Map上顯示個人化的位置性商業廣告。
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▓ #流動的社群與信任革命
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旅行者們對Google Map的使用,構成了一種流動與移動的社群,這個社群強調的並非穩定的社會記憶,他們更欣賞獲得片刻的超凡體驗,與享受如遊戲般的過程,在虛實間讓自己更能夠掌握旅行的地方。從Google Map的旅遊嚮導設計就可以發現,Google Map將每一位參與地理資料建構的人們都當作「專家」,這個構想在另一個旅行APP「#TripAdvisor」裡也非常鮮明。你可以在「TripAdvisor」裡分享更多評價、文章與圖片,分享你在移動時的超凡體驗,以獲得「#頂尖攝影師」、「#飯店達人」等等標章,以提高個人體驗的可信度。
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不過,有批評家認為,我們太容易把Google Map、Google Earth上的作為,理解為一種全景全知的圖像、透明的秩序,甚至是前面討論的參與和賦權的工具(Kingsbury & Jones, 2009)。閃耀著令人暈眩光茫的球體,反映了人類的戴奧尼索斯的妄想,我們狂亂地航行,歡天喜地地喧囂,我們全心全意、不加思索地信任它,卻低估了虛擬世界對真實世界的集體監控。
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▓ #回歸地方化?
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不過,站在創用的立場,我還是傾向對科技保持信任。信任研究者Bostman(2017)在《#信任革命》中談到,只有「信任」,人類才能在進程上有超越性的變革。當然,對Google Map的信任早在2010年以後就幾乎被廣大的使用者們接受了,雖然偶而還是會看到我父親打開地圖導航後,然後罵導航太笨,繼續走自己的路。但無疑得,Google Map扮演了旅行實踐的重要推動角色,它把商品、交通、約會與各種推薦搓合起來,讓旅行同時是個人的行動,也是集體的社群參與。也因為這些更加錯綜複雜的信任,旅人們才能獲得更多足以創新生活的服務。
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回到McQuire的地理媒介概念中,如果傳統大眾媒體帶給旅行者與地方的是一種想像的、再現的、去地方化的全球化幻覺。那麼這些隨身、隨地的地理媒介,像是Google Map,則在旅行者與地方之間形成更回歸地方化的關係,同時還包含了跨文化溝通的實現,透過這樣的地理媒介技術,更能提高人們對差異性與流動性的接受程度,還可以確保城市網絡中與他者共存的技能。
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#參考文獻:
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1. 林子廉(2009)。旅遊手冊如何影響遺產觀光客對於原住民石柱真實性知覺、旅遊動機及體驗。文化大學觀光系碩士論文。
2. Urry, J. (2002). The tourist gaze. Sage.
3. 廖酉鎮, & 陳均伊. (2013). 讓地圖活過來一 Google Earth 運用於地球科學教學設計之應用. 科學教育月刊.
4. LO, K. H. (2012). 論班雅明式史觀和空間觀: 並以領匯霸權地圖為例. Cultural Studies@ Lingnan 文化研究@ 嶺南, 32(1), 1.
5. Sieber, R. E., & Haklay, M. (2015). The epistemology (s) of volunteered geographic information: a critique. Geo: Geography and Environment, 2(2), 122-136.
6. McQuire, S., 潘霽(2019)。From Media City to Geomedia: Cross-disciplinary Insights into Information Society from a Pioneering Australian Scholar。資訊社會學研究,36。
7. Botsman, R. (2017). Who Can You Trust?: How Technology Brought Us Together–and Why It Could Drive Us Apart. Penguin UK.
8. Kingsbury, P., & Jones III, J. P. (2009). Walter Benjamin’s dionysian adventures on Google Earth. Geoforum, 40(4), 502-513.

OTT產業商業模式與創新平台

為了解決vps推薦的問題,作者陳維軒 這樣論述:

透過互聯網的發展,現今許多產業與服務有了不同的面貌,其中一個指標性案例就是影音服務革命。過往若是想要收看節目,僅有的方法為準時的待在電視機前等待喜歡的節目播放或是親自去電影院觀賞最新上映的電影。後來有了影片出租店或許給予觀眾一些彈性,但是仍然受到許多限制,例如想看的影片出租中或是可能有毀損的風險等。而在近幾年,OTT服務(Over-the-top media services)的出現讓使用者只要透過網路便能夠在任何時間、任何地點觀看自己喜歡的影片,給了觀眾很高的自由。 本文於第貳章先介紹OTT的詳細定義並且依照不同指標進行分類。第參章先針對傳統電視系統以及OTT系統進行比較並且分別約略

介紹目前兩者的商業模式,之後單獨介紹OTT產業國內外現況,並以產業龍頭Netflix為例講解其經營模式,在該章節最後,提出目前該產業面臨的一些挑戰,包括影片推薦精準度、版權問題、片源挑戰等。最後,將針對上述問題於第肆章中設計出新型平台,目的在於兩點,針對現有服務能夠更精準瞭解顧客需求並優化現有流程,另一點則是藉由新平台創造出現今還未有或是尚未普及的服務為顧客創造新價值。 本文將以資料庫搭配演算法邏輯來改善舊有商業模式,資料庫由顧客資料表、影片資料表、觀賞資料表所組成。先透過觀賞時間分析篩選流程判斷該以顧客過去觀賞過的那一些影片作為依據進行推薦。接著針對顧客不同的需求,分別使用兩種演算法,提供

客製化的個人推薦單以及針對顧客關鍵字所產出的線索推薦單。此外,透過與上述推薦流程相似的概念,本文也將設計一套廣告的播放邏輯,為不同的使用者播放適合的廣告,使瀏覽廣告的過程也能提供價值。針對平台片源,先介紹較為普遍的取得方式,接著將運用影片資料表與觀賞資料表的結合,制定「集中化」策略,作為激烈競爭下的折衷方案,並將上述策略延伸到後續的行銷活動上。最後,本文為了提高付費使用者比例,提供了包括音樂與社群的新服務,期望帶給使用者新體驗。

表面組裝技術(SMT)基礎與通用工藝

為了解決vps推薦的問題,作者顧靄雲等編著 這樣論述:

本書首先介紹了當前國際上先進的表面組裝技術(SMT)生產線及主要設備、基板、元器件、工藝材料等基礎知識及表面組裝印制電路板可制造性設計(DFM);然后介紹了SMT通用工藝,包括每道工序的工藝流程、操作程序、安全技術操作方法、工藝參數、檢驗標准、檢驗方法、缺陷分析等內容;同時結合錫焊(釺焊)機理,重點分析了如何運用焊接理論正確設置再流焊溫度曲線,無鉛再流焊以及有鉛、無鉛混裝再流焊工藝控制的方法;還介紹了當前流行的一些新工藝和新技術。顧靄雲,原公安一所副研究員,北京電子學會SMT專業委員會委員。曾給多個企業做過SMT生產線建線和設備選型、SMT企業培訓、以及清華大學的SMT工藝、無鉛工藝及可制造性

設計培訓。 上篇 表面組裝技術(SMT)基礎與可制造性設計(DFM)第1章 表面組裝元器件(SMC/SMD)1.1 對SMC/SMD的基本要求及無鉛焊接對元器件的要求1.2 SMC的封裝命名及標稱1.3 SMD的封裝命名1.4 SMC/SMD的焊端結構1.5 SMC/SMD的包裝類型1.6 SMC/SMD與靜電敏感元器件(SSD)的運輸、存儲、使用要求1.7 濕度敏感器件(MSD)的管理、存儲、使用要求1.8 SMC/SMD方向發展思考題第2章 表面組裝印制電路板(SMB)2.1 印制電路板2.1.1 印制電路板的定義和作用2.1.2 常用印制電路板的基板材料2.1.3 評

估PCB基材質量的相關參數2.2 SMT對表面組裝印制電路的一些要求2.2.1 SMT對印制電路板的總體要求2.2.2 表面組裝PCB材料的選擇2.2.3 無鉛焊接用FR—4特性2.3 PCB焊盤表面塗(鍍)層及無鉛PCB焊盤塗鍍層的選擇2.3.1 PCB焊盤表面塗(鍍)層2.3.2 無鉛PCB焊盤塗鍍層的選擇2.4 當前國際先進印制電路板及其制造技術的發展動向思考題第3章 表面組裝工藝材料3.1 錫鉛焊料合金3.1.1 錫的基本物理和化學特性3.1.2 鉛的基本物理和化學特性3.1.363Sn—37Pb錫鉛共晶合金的基本特性3.1.4 鉛在焊料中的作用3.1.5 錫鉛合金中的雜質及其影響3.

2 無鉛焊料合金3.2.1 對無鉛焊料合金的要求3.2.2 目前最有可能替代Sn—Pb焊料的合金材料3.2.3 目前應用最多的無鉛焊料合金3.2.4 Sn—Ag—Cu系焊料的最佳成分3.2.5 繼續研究更理想的無鉛焊料3.3 助焊劑3.3.1 對助焊劑物理和化學特性的要求3.3.2 助焊劑的分類和組成3.3.3 助焊劑的作用3.3.4 四類常用助焊劑3.3.5 助焊劑的選擇3.3.6 無鉛助焊劑的特點、問題與對策3.4 焊膏3.4.1 焊膏的技術要求3.4.2 焊膏的分類3.4.3 焊膏的組成3.4.4 影響焊膏特性的主要參數3.4.5 焊膏的選擇3.4.6 焊膏的檢測與評估3.4.7 焊膏的

發展動態3.5 焊料棒和絲狀焊料3.6 貼片膠(粘結劑)3.6.1 常用貼片膠3.6.2 貼片膠的選擇方法3.6.3 貼片膠的存儲、使用工藝要求3.7 清洗劑3.7.1 對清洗劑的要求3.7.2 清洗劑的種類3.7.3 有機溶劑清洗劑的性能要求3.7.4 清洗效果的評價方法與標准思考題第4章 SMT生產線及主要設備4.1 SMT生產線4.2 印刷機4.3 點膠機4.4 貼裝機4.4.1 貼裝機的分類4.4.2 貼裝機的基本結構4.4.3 貼裝頭4.4.4 X、Y與Z/ 的傳動定位(伺服)系統4.4.5 貼裝機對中定位系統4.4.6 傳感器4.4.7 送料器4.4.8 吸嘴4.4.9 貼裝機的主

要易損件4.4.10 貼裝機的主要技術指標4.4.11 貼裝機的發展方向4.5 再流焊爐4.5.1 再流焊爐的分類4.5.2 全熱風再流焊爐的基本結構與性能4.5.3 再流焊爐的主要技術指標4.5.4 再流焊爐的發展方向4.5.5 氣相再流焊(VPS)爐的新發展4.6 波峰焊機4.6.1 波峰焊機的種類4.6.2 雙波峰焊機的基本結構4.6.3 波峰焊機的主要技術參數4.6.4 波峰焊機的發展方向及無鉛焊接對波峰焊設備的要求4.6.5 選擇性波峰焊機4.7 檢測設備4.7.1 自動光學檢查設備(AOI)4.7.2 自動X射線檢查設備(AXI)4.7.3 在線測試設備4.7.4 功能測試設備4.

7.5 錫膏檢查設備(SPI)4.7.6 三次元影像測量儀4.8 手工焊接與返修設備4.8.1 電烙鐵4.8.2 焊接機器人和非接觸式焊接機器人4.8.3 SMD返修系統4.8.4 手工貼片工具4.9 清洗設備4.9.1 超聲清洗設備4.9.2 氣相清洗設備4.9.3 水清洗設備4.10 選擇性塗覆設備4.11 其他輔助設備思考題第5章 SMT印制電路板的可制造性設計(DFM)5.1 不良設計在SMT生產中的危害5.2 國內SMT印制電路板設計中普遍存在的問題及解決措施5.2.1 SMT印制電路板設計中的常見問題舉例5.2.2 消除不良設計、實現DFM的措施5.3 編制本企業可制造性設計規范文

件5.4 PCB設計包含的內容及可制造性設計實施程序5.5 SMT工藝對設計的要求5.5.1 表面貼裝元器件(SMC/SMD)焊盤設計5.5.2 通孔插裝元器件(THC)焊盤設計5.5.3 布線設計5.5.4 焊盤與印制導線連接的設置5.5.5 導通孔的設置5.5.6 測試孔和測試盤設計—可測試性設計DFT(Design for Testability)5.5.7 阻焊、絲網的設置5.5.8 元器件整體布局設置5.5.9 再流焊與波峰焊貼片元件的排列方向設計5.5.10 元器件最小間距設計5.5.11 模板設計5.6 SMT設備對設計的要求5.6.1 PCB外形、尺寸設計5.6.2 PCB定位

孔和夾持邊的設置5.6.3 基准標志(Mark)設計5.6.4 拼板設計5.6.5 PCB設計的輸出文件5.7 印制電路板可靠性設計5.7.1 散熱設計簡介5.7.2 電磁兼容性(高頻及抗電磁干擾)設計簡介5.8 無鉛產品PCB設計5.9 PCB可加工性設計5.10 SMT產品設計評審和印制電路板可制造性設計審核5.10.1 SMT產品設計評審5.10.2 SMT印制電路板可制造性設計審核5.11 IPC—7351《表面貼裝設計和焊盤圖形標准通用要求》簡介思考題下篇 表面組裝技術(SMT)通用工藝第6章 表面組裝工藝條件6.1 廠房承重能力、振動、噪聲及防火防爆要求6.2 電源、氣源、排風、煙

氣排放及廢棄物處理、照明、工作環境6.3 SMT制造中的靜電防護技術6.3.1 防靜電基礎知識6.3.2 國際靜電防護協會推薦的6個原則6.3.3 高密度組裝對防靜電的新要求6.3.4 IPC推薦的電子組裝件操作的習慣做法6.3.5 手工焊接中防靜電的一般要求和防靜電措施6.4 對SMT生產線設備、儀器、工具的要求6.5 SMT制造中的工藝控制與質量管理6.5.1 SMT制造中的工藝控制6.5.2 SMT制造中的質量管理6.5.3 SPC和六西格瑪質量管理理念簡介思考題第7章 典型表面組裝方式及其工藝流程7.1 典型表面組裝方式7.2 純表面組裝工藝流程7.3 表面組裝和插裝混裝工藝流程7.4

工藝流程的設計原則7.5 選擇表面組裝工藝流程應考慮的因素7.6 表面組裝工藝的發展思考題第8章 施加焊膏通用工藝8.1 施加焊膏技術要求8.2 焊膏的選擇和正確使用8.3 施加焊膏的方法8.4 印刷焊膏的原理8.5 印刷機金屬模板印刷焊膏工藝8.6 影響印刷質量的主要因素8.7 印刷焊膏的主要缺陷與不良品的判定和調整方法8.8 印刷機安全操作規程及設備維護8.9 手動滴塗焊膏工藝介紹8.10 SMT不銹鋼激光模板制作外協程序及工藝要求思考題第9章 施加貼片膠通用工藝9.1 施加貼片膠的技術要求9.2 施加貼片膠的方法和工藝參數的控制9.2.1 針式轉印法9.2.2 印刷法9.2.3 壓力注

射法9.3 施加貼片膠的工藝流程9.4 貼片膠固化9.4.1 熱固化9.4.2 光固化9.5 施加貼片膠檢驗、清洗、返修9.6 點膠中常見的缺陷與解決方法思考題第10章 自動貼裝機貼片通用工藝10.1 貼裝元器件的工藝要求10.2 全自動貼裝機貼片工藝流程10.3 貼裝前准備10.4 開機10.5 編程10.5.1 離線編程10.5.2 在線編程10.6 安裝供料器10.7 做基准標志(Mark)和元器件的視覺圖像10.8 首件試貼並檢驗10.9 根據首件試貼和檢驗結果調整程序或重做視覺圖像10.10 連續貼裝生產10.11 檢驗10.12 轉再流焊工序10.13 提高自動貼裝機的貼裝效率10

.14 生產線多台貼片機的任務平衡10.15 貼片故障分析及排除方法10.16 貼裝機的設備維護和安全操作規程10.17 手工貼裝工藝介紹思考題第11章 再流焊通用工藝11.1 再流焊的工藝目的和原理11.2 再流焊的工藝要求11.3 再流焊的工藝流程11.4 焊接前准備11.5 開爐11.6 編程(設置溫度、速度等參數)或調程序11.7 測試實時溫度曲線11.7.1 溫度曲線測量、分析系統11.7.2 實時溫度曲線的測試方法和步驟11.7.3 BGA/CSP、QFN實時溫度曲線的測試方法11.8 正確設置、分析與優化再流焊溫度曲線11.8.1 設置最佳(理想)的溫度曲線11.8.2 正確分析

與優化再流焊溫度曲線11.9 首件表面組裝板焊接與檢測11.10 連續焊接11.11 檢測11.12 停爐11.13 注意事項與緊急情況處理11.14 再流焊爐的安全操作規程11.15 雙面再流焊工藝控制11.16 雙面貼裝BGA工藝11.17 常見再流焊焊接缺陷、原因分析及預防和解決措施11.17.1 再流焊的工藝特點11.17.2 影響再流焊質量的原因分析11.17.3 SMT再流焊中常見的焊接缺陷分析與預防對策11.18 再流焊爐的設備維護思考題第12章 通孔插裝元件再流焊工藝(PIHR)介紹12.1 通孔插裝元件再流焊工藝的優點及應用12.2 通孔插裝元件再流焊工藝對設備的特殊要求12

.3 通孔插裝元件再流焊工藝對元件的要求12.4 通孔插裝元件焊膏量的計算12.5 通孔插裝元件的焊盤設計12.6 通孔插裝元件的模板設計12.7 施加焊膏工藝12.8 插裝工藝12.9 再流焊工藝12.10 焊點檢測思考題第13章 波峰焊通用工藝13.1 波峰焊原理13.2 波峰焊工藝對元器件和印制板的基本要求13.3 波峰焊的設備、工具及工藝材料13.3.1 設備、工具13.3.2 工藝材料13.4 波峰焊的工藝流程和操作步驟13.5 波峰焊工藝參數控制要點13.6 無鉛波峰焊工藝控制13.7 無鉛波峰焊必須預防和控制Pb污染13.8 波峰焊機安全技術操作規程13.9 影響波峰焊質量的因素

與波峰焊常見焊接缺陷分析及預防對策13.9.1 影響波峰焊質量的因素13.9.2 波峰焊常見焊接缺陷的原因分析及預防對策思考題第14章 手工焊、修板和返修工藝14.1 手工焊接基礎知識14.2 表面貼裝元器件(SMC/SMD)手工焊工藝14.2.1 兩個端頭無引線片式元件的手工焊接方法14.2.2 翼形引腳元件的手工焊接方法14.2.3 J形引腳元件的手工焊接方法14.3 表面貼裝元器件修板與返修工藝14.3.1 虛焊、橋接、拉尖、不潤濕、焊料量少、焊膏未熔化等焊點缺陷的修整14.3.2 Chip元件立碑、元件移位的修整14.3.3 三焊端的電位器、SOT、SOP、SOJ移位的返修14.3.4

QFP和PLCC表面組裝器件移位的返修14.3.5 BGA的返修和置球工藝14.4 無鉛手工焊接和返修技術14.5 手工焊接、返修質量的評估和缺陷的判斷思考題第15章 表面組裝板焊后清洗工藝15.1 清洗機理15.2 表面組裝板焊后有機溶劑清洗工藝15.2.1 超聲波清洗15.2.2 氣相清洗15.3 非ODS清洗介紹15.3.1 免清洗技術15.3.2 有機溶劑清洗15.3.3 水洗技術15.3.4 半水清洗技術15.4 水清洗和半水清洗的清洗過程15.5 無鉛焊后清洗15.6 清洗后的檢驗思考題第16章 表面組裝檢驗(檢測)工藝16.1 組裝前的檢驗(或稱來料檢測)16.1.1 表面組裝

元器件(SMC/SMD)檢驗16.1.2 印制電路板(PCB)檢驗16.1.3 工藝材料檢驗16.2 工序檢驗(檢測)16.2.1 印刷焊膏工序檢驗16.2.2 貼裝工序檢驗(包括機器貼裝和手工貼裝)16.2.3 再流焊工序檢驗(焊后檢驗)16.2.4 清洗工序檢驗16.3 表面組裝板檢驗16.4 自動光學檢測(AOI)16.4.1 AOI在SMT中的作用16.4.2 AOI編程16.5 自動X射線檢測(AXI)16.5.1 X射線評估和判斷BGA、CSP焊點缺陷的標准16.5.2 X射線檢測BGA、CSP焊點圖像的評估和判斷及其他應用16.6 美國電子裝聯協會《電子組裝件驗收標准IPC—A—

610E》簡介16.6.1 IPC—A—610概述16.6.2 IPC—A—610E簡介思考題第17章 電子組裝件三防塗覆工藝17.1 環境對電子設備的影響17.2 三防設計的基本概念17.3 三防塗覆材料17.4 電子組裝件新型防護技術——選擇性塗覆工藝17.4.1 工藝流程17.4.2 選擇性塗覆工藝17.4.3 印制電路板和組裝件敷形塗覆的質量檢測思考題第18章 運用焊接理論正確設置無鉛再流焊溫度曲線18.1 概述18.2 錫焊(釺焊)機理18.2.1 釺焊過程中助焊劑與金屬表面(母材)、熔融焊料之間的相互作用18.2.2 熔融焊料與焊件(母材)表面之間的反應18.2.3 釺縫的金相組織

18.3 焊點強度、連接可靠性分析18.4 如何獲得理想的界面組織18.5 無鉛焊接機理18.6 Sn—Ag—Cu焊料與不同材料的金屬焊接時的界面反應和釺縫組織18.6.1 無鉛焊料合金、元器件焊端鍍層材料、PCB焊盤表面鍍層三要素18.6.2 焊料合金元素與各種金屬電極焊接后在界面形成的化合物18.6.3 Sn系焊料與Ni/Au(ENIG)焊盤焊接的界面反應和釺縫組織18.6.4 Sn系焊料與42號合金鋼(Fe—42Ni合金)焊接的界面反應和釺縫組織18.7 運用焊接理論正確設置無鉛再流焊溫度曲線18.7.1 以焊接理論為指導、分析再流焊的焊接機理18.7.2 影響釺縫(金屬間結合層)質量與

厚度的因素18.7.3 運用焊接理論正確設置無鉛再流焊溫度曲線18.7.4 幾種典型的溫度曲線思考題第19章 無鉛焊接可靠性討論及無鉛再流焊工藝控制19.1 無鉛焊接可靠性討論19.2 無鉛再流焊的特點及對策19.3 如何正確實施無鉛工藝19.4 無鉛再流焊工藝控制19.4.1 三種無鉛再流焊溫度曲線19.4.2 無鉛再流焊工藝控制思考題第20章 有鉛、無鉛混裝再流焊工藝控制20.1 有鉛、無鉛混裝制程分析20.1.1 再流焊工藝中無鉛焊料與有鉛元件混裝20.1.2 再流焊工藝中有鉛焊料與無鉛元件混裝20.1.3 再流焊工藝中有鉛焊料焊接有鉛和無鉛元器件的混裝工藝20.2 有鉛焊料與有鉛、無鉛

元件混裝工藝必須考慮相容性問題20.2.1 材料相容性20.2.2 工藝相容性20.2.3 設計相容性20.3 有鉛焊料與有鉛、無鉛元件混裝工藝質量控制方案的建議思考題第21章 其他工藝和新技術介紹21.10201、01005的印刷與貼裝技術21.1.10201、01005的焊膏印刷技術21.1.20201、01005的貼裝技術21.2 PQFN的印刷、貼裝與返修工藝21.2.1 PQFN的印刷和貼裝21.2.2 PQFN的返修工藝21.3 COB技術21.4 倒裝芯片FC(Flip Chip)與晶圓級CSP(WL—CSP)、WLP(Wafer Level Processing)的組裝技術21

.5 倒裝芯片(Flip Chip)、晶圓級CSP和CSP底部填充工藝21.6 三維堆疊POP(Package On Package)技術21.7 ACA、ACF與ESC技術21.7.1 ACA、ACF技術21.7.2 ESC技術21.8 FPC的應用與發展21.9 LED 應用的迅速發展21.10 PCBA無焊壓入式連接技術21.11 無焊料電子裝配工藝——Occam倒序互連工藝介紹思考題附錄A SMT常用縮略語、術語、金屬元素中英文名稱及物理性能表參考文獻

寵物保姆服務平台之創新商業模式

為了解決vps推薦的問題,作者翁筑瑄 這樣論述:

  受到少子化、不婚主義的影響,台灣仍有龐大且逐年成長的寵物飼養人口及商機,然而在虛擬取代實體的時代,寵物市場卻始終無法擁有比擬國際的亮眼起色,許多服務模式的標準亦尚未確立,現有方案事實上仍有諸多潛在問題待解決。基於現代科技發展與協助,上述問題提供了進行創新與轉型的市場機會。  本研究首先研究台灣整體寵物市場概況,再聚焦於寵物保姆服務市場,在針對既有的運作模式做比較與痛點分析後,藉此了解目前台灣寵物保姆服務市場之痛點,並將其結合未來發展趨勢,找出創新機會,提出一個新的解決方案,即寵物保姆服務平台,並探討如何以永續創造價值為核心概念,設計以更多元、更理想價格與品質的服務為基礎的創新商業模式,並

逐步建構能永續創造價值的線上服務平台。  透過有效服務分類、系統資料庫驅動的推薦清單系統、信用分數及評價標籤、黑名單查核等特色功能,使需求者在平台內更容易、有效取得符合其需求的核心服務;使服務提供者,更容易接觸到消費者端的需求,更有效找到適合的服務對象,發掘更多獲益空間,使寵物保姆服務市場中的供需狀態達到最佳配適。最後透過發展獨特的價值創造循環(VCC)與創新式循環架構(VPS),創造更多元附加價值,長期亦能自主驅動價值不斷地進行正向循環。