vray參數設定的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦周賢寫的 中文版3ds Max/VRay室內效果圖製作實訓教程 和程罡的 Grasshopper參數化建模技術都 可以從中找到所需的評價。
另外網站VRay 的玻璃材質測試@ 發條人@PIXNET - 痞客邦也說明:試著照網路上的教學,在3DS MAX2009中用VRay的材質跟燈光作玻璃、水及紅酒材質,VRay果然沒有讓人失望,算出來的圖跟真實 ... 調整的材質參數如下:
這兩本書分別來自人民郵電 和清華大學所出版 。
國立雲林科技大學 數位媒體設計系 李子強所指導 陳禹清的 角色動畫中失智老人肢體語言之動作表演研究-以3D動畫短片《消逝的記憶》為例 (2020),提出vray參數設定關鍵因素是什麼,來自於角色動畫、動作、肢體語言、表演、失智。
而第二篇論文建國科技大學 創意生活應用設計研究所 陳若華所指導 黃雅鍾的 3D動畫技術於室內設計之應用 (2018),提出因為有 3D動畫、室內設計、深度訪談、軟體教學的重點而找出了 vray參數設定的解答。
最後網站VRay for SketchUp室內透視圖渲染 - PChome 全球購物則補充:全書除了對V-Ray for SketchUp的基本工具、功能及參數設定做詳細介紹,更以一個浴室空間表現為例,做SketchUp建模到VRay渲染的全過程介紹,再以5個 ...
中文版3ds Max/VRay室內效果圖製作實訓教程
為了解決vray參數設定 的問題,作者周賢 這樣論述:
《中文版3dsMax/VRay室內效果圖製作實訓教程》以3dsMax和VRay軟體為基礎,以帶領讀者快速入門並走進室內設計行業為目的進行講解。全書從商業效果圖的角度出發,模擬真實工作場景和工作模式進行培訓和實踐。本書將軟體作為實現工具,把教學重點放在實現技術上,以此來講解如何應用相關技術高效完成設計工作。 《中文版3dsMax/VRay室內效果圖製作實訓教程》重點介紹工作中的效果圖製作流程、製作思路和製作方法。本書內容包含與效果圖製作相關的3dsMax重要操作要領、常用的室內建模技術、材質、燈光、攝影機、渲染、半封閉空間表現、封閉空間表現和展示型空間表現。除此之外,書中表現案例還從實際工作出
發,介紹了如何根據客戶的表述獲取客戶的需求,讓讀者瞭解工作模式,儘快實現與工作接軌。 《中文版3dsMax/VRay室內效果圖製作實訓教程》附帶學習資源(掃描封底“資源獲取”二維碼即可得到獲取方法),內容包括書中所有案例的場景檔和實例檔,讀者可以使用這些檔跟隨書中的內容進行學習和操作。同時,讀者還可以掃描書中的二維碼觀看當前內容的講解視頻。《中文版3dsMax/VRay室內效果圖製作實訓教程》適合作為相關院校和培訓機構室內設計專業課程的教材,也可以作為室內效果圖自學人員的參考用書。另外,本書所有內容均採用中文版3dsMax2014、VRay2.40進行編寫,請讀者注意。
周賢,本名周德明,一位純粹的知識傳遞者。 2008年開始從事室內設計行業,工作10年有餘。今在桐道設計擔任設計總監和室內設計培訓總監,擁有豐富的線上培訓經驗。教學方向包括室內設計效果圖製作方法及設計理念等。教學內容通俗易懂,並與實際工作相結合。 2016年創立周賢學堂,線上培訓出了大量的室內設計人才,被廣大網友學生稱呼為“賢哥”。現發佈的網路視頻教程已有300餘集,知識系統全面,並且在持續更新中,深受廣大讀者喜愛。 第 1章 3ds Max重要操作要領 17 1.1 3ds Max常規設定 18 1.1.1 單位設置 18 1.1.2 視圖熱鍵設置 18 1.1.3 修改器
按鈕設置 19 1.1.4 材質編輯器設置 20 1.1.5 捕捉相關設置 21 1.1.6 渲染面板設置 22 1.1.7 檔存檔設置 22 1.1.8 Gamma值設置 23 1.2 視圖的操作和運用 23 1.2.1 認識三視圖 23 1.2.2 常用的視圖模式介紹 24 1.2.3 視圖的基本操作方式 25 1.2.4 視圖的核心技巧總結 26 1.3 工具列的操作與運用 27 1.3.1 選擇模式 27 1.3.2 座標 28 1.3.3 軸心 31 1.3.4 捕捉模式 31 1.3.5 角度捕捉與百分比捕捉 33 1.3.6 軸心配合捕捉 33 1.3.7 鏡像 35 1.3.8
對齊 37 第 2章 常用的室內建模技術全解析 39 2.1 拆分與組合 40 2.2 基本體創建 41 2.2.1 創建幾何體 41 2.2.2 創建圖形 41 2.3 二維線擠出原理 42 2.4 頂點修改命令 43 2.4.1 角點 43 2.4.2 平滑 44 2.4.3 Bezier 44 2.4.4 Bezier角點 45 2.4.5 焊接 45 2.4.6 設為首頂點 46 2.4.7 圓角和切角 46 2.5 線段修改命令 46 2.5.1 優化 46 2.5.2 拆分 47 2.6 樣條線修改命令 47 2.6.1 輪廓 47 2.6.2 布林 49 實戰:用拆分與組合思
路製作電視櫃 50 2.7 倒角剖面建模 59 實戰:用倒角剖面製作吊頂 61 2.8 FFD修改器 64 2.9 彎曲修改器 67 實戰:用彎曲修改器修改椅子 67 2.10 多邊形建模 69 2.10.1 頂點 69 實戰:用頂點製作軟包 74 2.10.2 邊 75 2.10.3 邊界 78 2.10.4 多邊形(面) 79 2.10.5 編輯幾何體 83 實戰:用多邊形建模製作電視櫃 85 實戰:用線段製作背景牆 86 實戰:用分段製作吊頂 88 第3章 材質 91 3.1 關於材質球的介紹 92 3.2 默認材質與VRay材質 92 3.3 材質面板中的常用按鈕 93 3.3.1
選擇材質球類型 93 3.3.2 將材質指定給選定對象 93 3.3.3 觀察材質 94 3.3.4 按材質選擇物體 94 3.3.5 檢查材質 95 3.4 UVW貼圖 95 3.5 VRayMtl材質詳解 96 3.5.1 漫反射 97 3.5.2 反射 98 3.5.3 折射 101 3.5.4 雙向反射分佈函數 102 3.5.5 貼圖 103 3.6 室內常見材質的貼圖類型 104 3.6.1 常用貼圖:點陣圖 104 3.6.2 地磚專用:平鋪 104 3.6.3 室內**:衰減 106 3.6.4 混合貼圖 107 3.6.5 VRay燈光材質 108 3.7 室內常見材質實戰
108 實戰:製作木紋材質 108 實戰:製作烤漆材質 110 實戰:製作大理石材質 110 實戰:製作清玻璃材質 111 第4章 燈光 113 4.1 光度學 114 4.1.1 目標燈光與自由燈光 114 4.1.2 光度學在室內的重要地位和核心用法 116 4.2 VRay 117 4.2.1 VRay燈光 117 4.2.2 VRay太陽 119 4.3 室內打光技巧 121 4.3.1 室內打光的常用燈光 121 4.3.2 室內場景的打光思路 121 實戰:半封閉空間打光思路 123 實戰:封閉空間打光思路 125 第5章 攝影機 127 5.1 攝影機的基本用法 128 5.
1.1 標準攝影機 128 5.1.2 攝影機平行拍攝和斜線拍攝 130 5.2 畫面構圖比例 131 5.2.1 畫面比例設定的重要性 131 5.2.2 常見的畫面比例 132 5.3 攝影機的隱藏屬性 132 5.3.1 攝影機的遮擋物 132 5.3.2 攝影機裡面的發光體 133 5.3.3 攝影機的背面 134 實戰:創建室內攝影機 134 第6章 渲染 137 6.1 渲染認知 138 6.1.1 默認渲染與VRay渲染 138 6.1.2 渲染前必須知道的事情 138 6.2 VRay渲染器詳解 138 6.2.1 渲染器面板參數總述 138 6.2.2 渲染區域和輸出大小
139 6.2.3 渲染輸出自動保存 140 6.2.4 框架緩衝區 140 6.2.5 全域開關 141 6.2.6 圖像採樣器(反鋸齒) 141 6.2.7 環境 142 6.2.8 顏色貼圖 142 6.2.9 間接照明(GI) 143 6.2.10 DMC採樣器 143 6.2.11 系統 144 6.3 草圖和大圖的渲染參數 144 6.3.1 草圖參數 144 6.3.2 商業大圖和高品質成品圖參數...145 第7章 半封閉空間表現 147 7.1 現代客廳表現 148 7.1.1 獲取資訊 148 7.1.2 整理CAD平面 149 7.1.3 創建模型 151 7.1.4
打攝影機角度 160 7.1.5 製作材質 162 7.1.6 導入傢俱模型並檢查材質 164 7.1.7 打燈光 165 7.1.8 渲染測試草圖並修改 168 7.1.9 渲染大圖 169 7.1.10 後期 170 7.2 中式書房表現 172 7.2.1 獲取資訊 172 7.2.2 整理 CAD平面 173 7.2.3 創建模型 173 7.2.4 打攝影機角度 177 7.2.5 製作材質 178 7.2.6 導入傢俱模型並檢查材質 179 7.2.7 打燈光 180 7.2.8 渲染測試草圖並修改 182 7.2.9 渲染大圖 183 7.2.10 後期 183 7.3 簡歐臥室
表現 184 7.3.1 獲取資訊 185 7.3.2 整理CAD平面 185 7.3.3 創建模型 186 7.3.4 打攝影機角度 191 7.3.5 製作材質 191 7.3.6 導入傢俱模型並檢查材質 194 7.3.7 打燈光 195 7.3.8 渲染測試草圖並修改 197 7.3.9 渲染大圖 197 7.3.10 後期 197 第8章 封閉空間表現 199 8.1 KTV包間表現 200 8.1.1 獲取資訊 200 8.1.2 整理CAD平面 201 8.1.3 創建模型 201 8.1.4 打攝影機角度 205 8.1.5 製作材質 206 8.1.6 導入傢俱模型並檢查材
質 208 8.1.7 打燈光 209 8.1.8 渲染測試草圖並修改 210 8.1.9 渲染大圖 211 8.1.10 後期 211 8.2 餐廳包間表現 212 8.2.1 獲取資訊 212 8.2.2 整理CAD平面 213 8.2.3 創建模型 213 8.2.4 打攝影機角度 216 8.2.5 製作材質 217 8.2.6 導入傢俱模型並檢查材質 219 8.2.7 打燈光 220 8.2.8 渲染測試草圖並修改 222 8.2.9 渲染大圖 223 8.2.10 後期 223 第9章 展示型空間表現 225 9.1 展廳效果表現 226 9.1.1 獲取資訊 226 9.1.
2 整理CAD平面 227 9.1.3 創建模型 227 9.1.4 打攝影機角度 230 9.1.5 製作材質 230 9.1.6 導入傢俱模型並檢查材質 233 9.1.7 打燈光 233 9.1.8 渲染測試草圖並修改 234 9.1.9 渲染大圖 236 9.1.10 後期 236 9.2 家裝鳥瞰表現 237 9.2.1 獲取資訊 237 9.2.2 整理CAD平面 238 9.2.3 創建模型 238 9.2.4 打攝影機角度 242 9.2.5 製作材質 242 9.2.6 導入傢俱模型並檢查材質 244 9.2.7 打燈光 244 9.2.8 渲染測試草圖並修改 246 9.2
.9 渲染大圖 247 9.2.10 後期 248
vray參數設定進入發燒排行的影片
我是JC老師
電腦相關課程授課超過6000小時的一位 3ds Max 課程講師
由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習,所以就決定錄製一系列的 3ds Max 線上影片教學
而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們
如果這部 3ds Max 教學影片對你有幫助的話,請幫我按個讚,給我點鼓勵,也多分享給需要的朋友們喔~
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這次有機會參與大塚資訊(Autodesk白金經銷商)所舉辦的線上演討會,分享的主題是「建築室內設計Arnold擬真呈現」,本研討會是針對 3ds Max 新內建的 Arnold 渲染器行教學解說,如果對於追求超寫實擬真3D渲染有興趣的朋友,千萬不要錯過這次的研討會內容喔。
22-Arnold Material-02-Arnold材質基礎參數設定
針對 Arnold 材質 做基礎參數設定說明
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建築室內設計Arnold擬真呈現教學影片目錄:https://bit.ly/2VbZmmd
建築室內設計Arnold擬真呈現範例下載:https://bit.ly/3fJQUUy
3ds Max 2015 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGqn3
3ds Max 2015 線上教學影片範例下載:http://bitly.com/2dUKF1R
AutoCAD 2015 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGm6Y
TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB
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角色動畫中失智老人肢體語言之動作表演研究-以3D動畫短片《消逝的記憶》為例
為了解決vray參數設定 的問題,作者陳禹清 這樣論述:
人類隨著年齡的增長,導致身體機能漸漸地老化,有些族群因為家族遺傳、或者藥物化療因素而罹患阿茲海默症,甚至青壯年也出現罹患阿茲海默症案例。本創作之角色動畫,以探討失智老人肢體語言研究其動作表演,將蒐集真人電影與動畫短片作為研究樣本,分析其一為失智老人肢體形式;分析其二為動畫角色於故事劇本角色設定與變化,透過實務創作的過程,從事動作表演研究。 進行製作角色動畫時,首先將創作過程分為四個階段執行,第一階段-前製階段分為:創作理念、故事劇本、美術設計;第二階段-製作階段分為:3D模型製作、材質貼圖、骨架、綁定、臉部表情、動作表演、分鏡設計;第三階段-動畫製作分為:設定關鍵動作、動態曲線的調整;
第四階段-後製階段分為:非擬真算圖、影像合成、配樂與音效。而肢體語言相關研究,介於第二階段與第三階段期間執行,以文本分析法進行作品分析,列出每一部影視作品,歸納其常用共同手法或特色,將研究結果應用於動作表演,再透過專家調查法的意見回饋,針對專家建議進行調整,作為動作表演的創作驗證。 最後完成一部角色動畫《消逝的記憶》,歷經研究過程與創作過程的驗證。藉由真人電影與動畫短片之分析,透過Autodesk Maya這套軟體進行主要創作,將失智老人肢體語言,應用於角色動畫中的動作表演。本創作之角色動畫,包含動畫正片、研究過程與創作過程,公開展示於「ARTOGO」架設的網路平台,將於2021年7月在網站
上提供閱覽,並於該年度陸續投稿國際影展比賽。
Grasshopper參數化建模技術
為了解決vray參數設定 的問題,作者程罡 這樣論述:
本書是一本講解參數化建模軟件Grasshopper的技術專著,參考國內外最新研究成果,對Grasshopper做了深入淺出的講解,同時配有大量獨具特色的案例,使讀者能在較短的時間內掌握該軟件的主要理念和重要的制作技法,從而能較快地運用該軟件解決工作、設計中遇到的各種建模問題。本書分為上下兩篇,上篇為基礎篇,包括第1~7章,主要講解Grasshopper的基本操作和常用運算器。下篇為案例篇,包括第8~11章,詳細講解了一個綜合性案例——摩天大樓的建模。 本書適合從事建築設計、機械設計、藝術設計、工業設計的人士和CG愛好者參閱,也可以作為高職類院校相關課程的教材和教參使用。程罡,高級工程師。從事計
算機數字圖形、圖像、3D動畫、三維數值城市、虛擬現實技術近二十年。南京機電學院校級特聘專家、全國職業資格認證中心特聘講師、航天神舟智能科技公司特聘專家、南京多家高校客座教授(南京信息職業技術學院、南廣學院、南師大中北學院、南京理工大學、正德學院等)、江蘇省科協STEAM雲教育中心高級講師。十余年來,與國內知名出版機構合作,出版《細說光影—3ds max & VRay室內渲染用光技巧》等專業著作多部。 上篇 基 礎 篇第1章 Grasshopper概述 11.1 參數化設計和Grasshopper 21.1.1 什麼是參數化設計 21.1.2 參數化建模與手工建模 21.1.
3 什麼是Grasshopper 51.1.4 Grasshopper的運用 61.2 Grasshopper的下載和安裝 101.2.1 Grasshopper的下載 101.2.2 Grasshopper的安裝 111.3 打開Grasshopper和Grasshopper的界面 121.3.1 Grasshopper的加載 121.3.2 Grasshopper的界面 131.4 運算器詳解 171.4.1 運算器的構成 171.4.2 運算器信息 171.4.3 運算器和參數 181.4.4 運算器圖標的顯示 191.4.5 運算器的數據管理 20本章小結 22第2章 Grasshop
per初步 232.1 從點的繪制開始 242.1.1 點的創建 242.1.2 創建滑塊運算器 252.1.3 滑塊運算器的復制 262.1.4 編輯滑塊運算器的屬性 282.2 曲線和樣條線的繪制 302.2.1 繪制另一個點 302.2.2 創建Line運算器 312.2.3 創建樣條線 312.3 數據匹配 322.3.1 如何用兩個滑塊控制一個屬性 322.3.2 創建Panel運算器 332.3.3 Shortest List運算器 362.3.4 Longest List運算器 382.3.5 Cross Reference運算器 392.4 一個簡單的案例——水波紋的制作 41
本章小結 44第3章 功能和控制 453.1 在表格中創建多重物體 463.1.1 創建系列圓 463.1.2 改變系列圓的起點 473.1.3 顯示系列圓的信息 483.1.4 動態改變系列圓的半徑 483.2 創建系列直線段 493.2.1 直線的創建 493.2.2 創建系列直線 503.2.3 Range運算器的功用 513.2.4 動態系列線的設置 533.2.5 Addition運算器 543.2.6 設置扭曲效果 563.3 使用數學功能繪制曲線 573.3.1 創建曲線分布頂點 573.3.2 創建正弦曲線 583.4 控制和表格 593.4.1 創建系列圓 593.4.2 圓
圈的擠壓 613.4.3 設置擠壓高度 623.4.4 Item運算器 623.4.5 Cull運算器 653.5 變換操作 673.5.1 Box運算器 673.5.2 Move運算器 683.6 形狀圖表 693.6.1 Graph運算器 693.6.2 Scale運算器 713.6.3 減法運算器 723.6.4 控制系列Box的外輪廓 72本章小結 74第4章 在曲面上做造型 754.1 導入幾何體 764.1.1 打開Rhino模型 764.1.2 Surface運算器 764.1.3 顯示效果的設置 774.2 次表面細分 804.2.1 細分運算器 804.2.2 細分參數的設置
804.3 扭曲長方體 814.3.1 創建表面長方體 814.3.2 曲面的細分 824.3.3 細分長方體的厚度控制 834.4 變形參照幾何體 844.4.1 在Rhino中創建四棱錐 844.4.2 Geometry運算器 854.4.3 Morph運算器 864.5 完成多次變形操作 874.5.1 在Rhino中創建變形參照對象 874.5.2 拾取多個對象 884.5.3 使用Longest運算器 89本章小結 90第5章 案例——螺旋塔的建模 915.1 項目簡介 925.1.1 旋轉中心簡介 925.1.2 橫截面的繪制 935.2 扭轉樓板的輪廓曲線 955.2.1 轉換
GH曲線 955.2.2 創建系列輪廓線 965.2.3 創建群組 965.2.4 另一組運算器 985.2.5 加法運算器 1005.3 創建核心 1015.3.1 擠壓中心圓 1015.3.2 加法和乘法運算器 1025.4 扭轉樓板輪廓曲線 1035.4.1 在Rhino中創建四棱錐 1035.4.2 扭轉軸的設置 1045.4.3 控制輪廓曲線的扭轉 1055.4.4 除法運算器 1055.4.5 弧度運算器 1065.4.6 Range運算器的使用 1075.4.7 表達式的運用 1075.4.8 移動核心 1095.5 設置樓板的厚度 1095.5.1 創建4個運算器 1095.5
.2 運算器的連接 1105.6 外立面的生成 1115.6.1 放樣運算器的運用 1115.6.2 Sub List運算器 1135.6.3 多個局部的外立面生成 1145.7 高效率地使用范圍和序列運算器 1165.7.1 Integer運算器 1165.7.2 整數運算器的連接 1175.7.3 刪除單獨的Dom運算器 1175.8 總結和反思 1185.8.1 簡單的材質設置 1185.8.2 遙控參數設置 121本章小結 122第6章 數據樹詳解 1236.1 數據樹介紹 1246.1.1 什麼是數據樹 1246.1.2 數據的行為 1256.2 展平、融合與移植 1276.2.1
展平數據樹 1276.2.2 融合數據樹 1286.2.3 移植數據樹 1296.3 連接曲線上對應的點 1296.3.1 創建曲線 1296.3.2 細分曲線 1306.3.3 查看頂點數據 1316.3.4 Path Mapper運算器 1326.3.5 圓圈的復制 1336.4 桁架曲面的構建 1346.4.1 創建GH曲面 1346.4.2 曲面的細分 1356.4.3 圖層的設置 1356.4.4 收集頂點 1366.4.5 分支頂點 1376.4.6 構建立體網格模型 1396.5 制作桁架的另一種方法 1416.5.1 GH創建系列圓圈 1426.5.2 改變系列圓圈的輪廓 14
36.5.3 頂點的連線 1456.5.4 扭轉曲線 1466.5.5 雙螺旋曲線的構建 1486.5.6 構建立體網格 149本章小結 150第7章 使用Galapagos進行優化和提升 1517.1 什麼是Galapagos 1527.1.1 Galapagos概述 1527.1.2 關於進化求解程序 1527.1.3 Galapagos的運行特點 1537.2 一個簡單的案例——如何設置Galapagos 1567.2.1 求差值的運算器設置 1567.2.2 加載Galapagos 1577.2.3 Galapagos的解算 1587.3 第二個案例——優化參數達到目標面積 1607.
3.1 加載GH場景 1607.3.2 樓層面積的設定 1617.3.3 解算 163本章小結 165下篇 案 例 篇第8章 初始化設置 1678.1 構建初始平面和等分角 1688.1.1 搜索框的運用 1688.1.2 初始平面的構建 1698.1.3 等分角的設置 1708.2 初始計算和第二個角度 1728.2.1 等分角度的優化 1728.2.2 等分120°角 1738.3 計算第三個角度 1758.3.1 乘法運算器的運用 1758.3.2 角度范圍的再次調整 1768.3.3 SDL曲線運算器 1778.4 生成驅動線 1788.4.1 旋轉平面運算器的使用 1788.4.2
在直線上標記頂點 1808.4.3 完成全部放射狀直線 1818.5 完成驅動圖解定義 1858.5.1 繼續添加點 1858.5.2 以點為圓心畫圓 1868.5.3 另一個圓的繪制 1878.5.4 二等分圓 1898.5.5 設置任意起始角度 1918.6 定義摩天大樓參數 1928.6.1 樓層的設置 1928.6.2 添加網格平面 1938.6.3 陣列截面曲線 194本章小結 196第9章 弧度和扭曲 1979.1 規划幾何體和初始弧度 1989.1.1 復制Project運算器 1989.1.2 點的選擇 1999.1.3 重命名運算器 2019.1.4 繪制弧形 2029.2
如何划分數據樹 2049.2.1 繪制另外3組圓弧 2049.2.2 Split運算器的運用 2059.2.3 清理數據樹 2069.3 創建截面弧形 2079.3.1 點的生成 2079.3.2 清理預覽 2099.3.3 創建圓弧 2109.4 扭曲截面曲線 2139.4.1 清理場景 2139.4.2 表達式運算器的使用 2159.4.3 扭轉輪廓曲線 2179.5 修改輪廓曲線 2199.5.1 准備工作 2199.5.2 余弦運算器的使用 2219.5.3 圓弧的關聯 2249.5.4 另一組輪廓的漸變設置 226本章小結 230第10章 摩天大樓外表面的創建 23110.1 分割弧
度並創建底板輪廓 23210.1.1 分割運算器的使用 23210.1.2 分割另外兩組輪廓曲線 23410.2 改變輪廓曲線的層數 23510.2.1 改變一組輪廓的高度 23510.2.2 表達式運算器 23610.2.3 表達式的輸入 23710.3 外立面格柵的創建 23910.3.1 重命名運算器 23910.3.2 格柵化處理輪廓曲線 24010.4 獨立划分點 24210.4.1 清理數據 24210.4.2 生成網格 24310.4.3 連線的優化 24510.5 完成外立面格柵 24710.5.1 表達式運算器 24710.5.2 另外兩組直線的選擇 24910.6 完成外立
面系統和放樣表面 25210.6.1 創建三組直線之間的點 25210.6.2 格柵的創建 25410.6.3 一組直線的放樣 25610.6.4 完成全部外立面的放樣 258本章小結 262第11章 樓板的設計 26311.1 創建樓板 26411.1.1 整理文件 26411.1.2 收縮輪廓曲線 26511.1.3 擠壓樓板厚度 26611.1.4 修正擠壓方向 26811.2 完成樓塔並烘焙到Rhino 27011.2.1 線條管狀化 27011.2.2 保存狀態 27211.2.3 烘焙到Rhino 274本章小結 278
3D動畫技術於室內設計之應用
為了解決vray參數設定 的問題,作者黃雅鍾 這樣論述:
3D透視技法在室內設計的作品表現上一向是非常重要工具,可較平剖立面等2D表現手法更為生動的將設計成果表現出來,也是設計師與業主溝通時重要利器。本研究探討目前室內設計業界對於3D動畫技術之看法,瞭解目前室內設計業界常用之3D動畫技術與對於3D動畫技術之期待,並探討目前室內設計業界對於大學院校對於3D動畫教育之認知。本研究採質性研究,以深度訪談方式,利用面對面語言口語方式交談,從中獲得受訪者的經驗、主觀與客觀看法及各項知識傳達。研結結果顯示,目前室內設計業界普遍採用的3D軟體仍以SketchUp為主,渲染軟體則以V-Ray與Lumion為多,雖然目前大學院校主要訓練之建模軟體以Revit或3D
Max為主,但是對於業者來說這些軟體卻不是常用的軟體,因此,學校教學調整上,可以增加相關軟體的教學,或採用業師協同教學、產學合作、工作坊的方式進行調整,將有助於學生能夠順利與業界銜接,並且能夠讓業界更樂於僱用學生。關鍵詞:3D動畫、室內設計、深度訪談、軟體教學
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#9.VRAY渲染器中英文對照表 - 台部落
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#10.vray for sketchup環境設定 - Ruralred
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#11.vray參數設置
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#12.vray金属材质参数设置 - 丝路教程网
材质的设置不是一成不变的,也不说毫无规律,具体还要配合场景的灯光进行修改。下面我们介绍vray的调法,希望可以起到抛砖引玉的作用。 於 blog.silucg.com -
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#15.三步驟做出Vray 方格玻璃!
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#16.【問題】關於vray for sketchup的玻璃製作問題 - 巴哈姆特
大家好事情是這樣發生的在準備作品集的時,玻璃在vray跑完後竟然產生了時空扭曲! 想請教一下參數是哪邊出錯了?QQ 附圖是發生時空扭曲的圖及我設定的 ... 於 forum.gamer.com.tw -
#17.vray for sketchup 燈光參數VRAY - Pweon
18/6/2011 · VRAY的基本操作請參考上一次的PO文→ Vray for Sketchup 超EASY懶人法,渲染也可以清鬆自己來簡易VRAY照明及光源設定VRAY的材質知道要套用材質球之後, ... 於 www.dmcdmc.co -
#18.3d渲染參數
用3D+Vray渲染效果圖的參數設置可以分為測試渲染和最終出圖兩套參數,其中測試 ... 文檔、課件類技術資料,轉載請聯系作者渲染參數設定方法一: (一)公用參數圖像 ... 於 www.gustavoblanco.me -
#19.Google SketchUp室內設計經典V-Vray渲染篇| 誠品線上
第二章VRay的渲染參數設定第三章VRay的燈光基礎第四章VRay的材質基礎第二章至第四章,為VRay軟體的指令操作教學,以有條理的分析及循序漸進的方式,解說渲染參數設定及 ... 於 www.eslite.com -
#20.益大資訊~VRay for SketchUp室內透視圖渲染
全書除了對V-Ray for SketchUp的基本工具、功能及參數設定做詳細介紹,更以一個浴室空間表現為例,做SketchUp建模到VRay渲染的全過程介紹,再以5個 ... 於 etaitbook08.pixnet.net -
#21.vray渲染設定的評價費用和推薦,YOUTUBE、EDU.TW
課程名稱:, VRay for SketchUp 室內透視圖渲染實務. 縣市:, 台北市... 二、VRay for sketchUp渲染參數設定... 五、從SketchUp到VRay渲染全過程... <看更多> ... 於 edu.mediatagtw.com -
#22.新版V-Ray,金属应该这么调—— 金属度(metalness)专题讲座
自打V-Ray 更新到Next 版本以后,相信许多朋友都或多或少看见过Metalness 金属度这个参数。 在3ds Max 里是这样的一个参数:. 於 hanshilin.com -
#23.vray 材質參數
Sketchup懶人法– 超EASY材質庫DIY VRay懶人法– 渲染參數設定VRAY懶人法– 嵌燈與投射燈製作VRAY ... 來看看大師的參數設定吧~ [VRAY教學]很詳細的VRAY 材質設定教學關閉 ... 於 www.reallawncrenc.co -
#24.VRAY布料、毯子、丝绸材质参数如何设置 - InfoCG - 软件教程
VRAY 布料、毯子、丝绸材质参数如何设置. 4892 阅读 0 点赞. vray布料参数. 一、普通布料. 1、材质分析:这种布料表面有较小的粗糙,小反射,表面有 ... 於 99ku.vip -
#25.介面複雜?新手不推?從0 開始認識V-Ray,教你一次搞定材質
從0 開始認識V-Ray,教你一次搞定材質、光源、輸出等設定|未來建築事務所X 映CG ... 但若使用更高深的渲染引擎,過於複雜的參數又總是弄得讓人頭痛。 於 www.incgmedia.com -
#26.9789863124795【大師圖書旗標科技】VRay 3.x for ...
Vray for SketchUp 可以高效率製作超擬真的室內外透視圖, 是業者設計師最常使用的建模+ 渲染手法。不過對於新手來說, VRay 的參數欄位設定實在非常繁複, 新版VRay 3. 於 www.ruten.com.tw -
#27.vray for sketchup 燈光參數 - Suoment
使得方案表現有了最大程度的延續性。vray for sketchup參數較少,材質調節靈活, ... 後用滑鼠右鍵點出功能表,選VRAY for Sketchup→Edit Light,然後設定發光參數。 於 www.suomenut.co -
#28.vray教學
正在為了VRAY的材質參數設定煩惱嗎?學的材質設定不夠真實嗎?來看看大師的參數設定吧~ [VRAY教學]很詳細的VRAY材質設定教學. 12/8/2014 · 前面寫了幾篇關於VRAY的懶人 ... 於 www.crossfitortown.co -
#29.V-Ray 5 for SketchUp 將帶給您全新的算圖體驗 - 幾何資訊
在模型中穿梭、添加材質、設定燈光和攝影機- 全部在場景即時畫面中。 ... 全新直覺的鏡頭參數,讓您使用V-Ray Next for SketchUp 更方便地渲染您的大作。 於 www.geoinfo.com.tw -
#30.Vray中文教學
VRay 總是根據所選定的抗鋸齒參數來進行抗鋸齒處理(Fixed rate / Simple ... Adaptation - 該部分的參數設定與VRay所計算出來的當前值如何適應它的Quasi Monte Caro採樣 ... 於 set95.666forum.com -
#31.vray渲染設定 - 軟體兄弟
vray 渲染設定, 转载自某大神,图片是p有水印哦. vray for sketchup渲染教程①--渲染参数设定篇. 前言. 本人写此教程目的在于交流,大神看到有什么不对的希望 ..., VRay ... 於 softwarebrother.com -
#32.[VRay for SketchUp室內透視圖渲染]網友評價 - 張瑞光網路書店三
全書除了對V-Ray for SketchUp的基本工具、功能及參數設定做詳細介紹,更以一個浴室空間表現為例,做SketchUp建模到VRay渲染的全過程介紹,再以5個 ... 於 kxpedairpz.pixnet.net -
#33.V-Ray Next 4.X for SketchUp 室內外透視圖渲染實務 - 博客來
不過對於新手來說, V-Ray 的參數欄位設定實在非常繁複, 新版V-Ray Next 4.x (本書以V4.2 說明) 更將使用界面與操作邏輯做了大幅翻新, 對新手、老手都是學習的一大挑戰。 於 www.books.com.tw -
#34.第三單元:室內渲染-操作步驟 - JOYCAT 電腦教學
為室內渲染設置V-Ray 陽光; 入口天光- 使用V-Ray 面光源提升室內照明並加速 ... 你把太陽的參數設定好了後,另一個可以提高場景亮度的方法,就是來到V-Ray資源編輯器。 於 joycat.org -
#35.關於Vray和3d max自學的疑問 - 南風的瘋狂異想世界
對目前國內關於Vray的教學,常常會讓同學很頭大,因為Vray的參數非常的多,數值的設定差一點點,算出來的品質就差非常多,而目前市面上的書籍(我是指 ... 於 alan0208.pixnet.net -
#36.Vray for Sketchup 超EASY懶人法,渲染也可以清鬆自己來
設定 的好才可以讓整個渲染事半功倍。 在Vray功能表上點選裡面有個O的圖示,表示渲染輸出的環境參數設定。點選它後就 ... 於 www.mobile01.com -
#37.【3ds Max微教程】VRay4.2 渲染参数设置_哔哩哔哩
一期小视频,有任何建议欢迎向我提出~努力更新更多的原创教程,谢谢大家。现在 VRay 的渲染 参数 越来越智能化,拿过来什么都不用改也基本能渲, ... 於 www.bilibili.com -
#38.VRay懶人法- 渲染參數設定 - 米思特雷門
原本和材質球一樣可以去Vray官網下載,不料軟體公司也在和人家搞併購被賣了,新公司沒有開放VRay for Sketchup的相關下載,所以需要的人再留言給雷門,我再把參數檔email給 ... 於 raymonddell.blogspot.com -
#39.sketchup vray 燈光設定VRAY | Michael R
VRay 燈光參數On – VRay燈光開關。 VRay for SketchUp 室內透視圖渲染- PChome 24h書店 1.Vray安裝及工具介紹-Vray安裝過程,你只能調太陽光 於 www.godakshnn.co -
#40.VRayLight灯光参数解读- Vray渲染基础教程 - 3Dmax吧
文章名称:“VRayLight灯光参数解读”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。 在设置灯光前为大家详细讲解VRay Plane 的参数及使用方法。 1. General. 於 www.3dmax8.com -
#41.vray 渲染
V-Ray ® for SketchUp 是一款結合了實時渲染和照片級渲染的三維渲染軟件— 整合在SketchUp 中。 ... 在Vray功能表上點選裡面有個O的圖示,表示渲染輸出的環境參數設定。 於 www.boutiqudlz.co -
#42.VRay for SketchUp室內透視圖渲染- 陳坤松 - Readmoo分享書
全書除了對V-Ray for SketchUp的基本工具、功能及參數設定做詳細介紹,更以一個浴室空間表現為例,做SketchUp建模到VRay渲染的全過程介紹,再以5個不同性質的室內設計 ... 於 share.readmoo.com -
#43.【vray參數下載】資訊整理& vray參數設定相關消息| 綠色工廠
vray參數 下載,Vray材质下载- 室内人,Vray材质下载,Vray材质速查手册,Vray中文材质下载,vray材质教程。 ... VRay智能材质库-带目录速查图表-带对应贴图库· VR高手 ... 於 easylife.tw -
#44.V-Ray互動式跑圖(IPR)和去雜訊(Denoiser)教學
要嘛花錢升級或添購新電腦設備,要嘛對於軟體相關設定很捻熟,而後者則建立在軟體公司願意花心思編寫相關工具與參數讓你有機會調整。 於 zengrenwei.wordpress.com -
#45.vray快速渲染參數如何設定- IT科技- 趣味經驗館
vray 快速渲染參數如何設定說明:VRay是目前業界最受歡迎的渲染引擎。基於V-Ray內核開發的有VRayfor3dsmax、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本,爲不同領域的優秀3D建模 ... 於 qwjyg.com -
#46.vr-m-001 10套高品質室裝sketchup模型(1),含vray設定
10套高品質室裝sketchup模型,含vray設定,蝦皮獨家(非淘寶檔案) 檔案約3.5G 模型已設定vray參數可立即渲染,輸出最高品質圖片(建議用4.0版以上,可以向下相容各 ... 於 shopee.tw -
#47.分享VRay for SketchUp各种材质参数设置 - 纳金网
本节我们一起学习VRay for SketchUp各种材质参数的设置方法。下面总结了最全面的、常用的材质参数设置,希望对大家有所帮助。 於 www.narkii.com -
#48.[V-Ray 3 官方教學04] V-Ray for SketchUp 快速入門指南-材質 ...
使用預測材質庫編輯現有材質從頭建立材質設定生產彩現【Setting up the Production Render】 介紹【Introduction】 本課程介紹V-Ray for SketchUp的 ... 於 forum.surface3d.com.tw -
#49.聯成電腦求軒老師專欄:VRay設置流程
... 歡迎點選此連結,前往駐站專欄與講師互動。 在3ds Max初接觸Vray渲染器,建議使用低階與高階的渲染設定參數;當有一定基礎時,可試著去調整. 於 lccnetvip.pixnet.net -
#50.vray 算圖設定Re - Scsc
3dsMax VRay渲染出圖及測試參數設置方法如何用VRay渲染器渲染出高質量相片級別的圖片 ... 它的雙引擎算圖架構,目的也是分享「Vray for SketchUp渲染自動計時」 設定的 ... 於 www.eduquerrespec.co -
#51.公東高工室內設計研習課程講義Rhino + V-Ray
其設定如附圖(注意. 更改的選項及參數). 1. 將Decay(衰減)改為Inverse Square(與距離平方成反比):這個選項最接. 近點光源的物理性質。 2. 將Multiplier(倍增器)從 ... 於 design2.nhu.edu.tw -
#52.vray渲染設置參數 - Dr Shui
1 創建或者打開一個場景2 指定VRay 渲染器3 設置材質4 根據場景布置相應的燈光。 ... [vray for sketchup渲染教程]①—渲染參數設定篇SketchUp, Vray, 圖文教程, ... 於 www.drshui.me -
#53.第一课:材质,灯光,渲染 - V-Ray中文资讯站
主要课程. 第一课将会为我们展示一个简单场景的设置过程。提供了对于V-Ray 用户界面的基本介绍以及在哪里可以找到最常用的参数。 教程包含三个主要部分:用户界面 ... 於 vraymasters.cn -
#54.sketchup vray 4.0 教學 - Chisoku
按右鍵跑出功能表,點選底下VRAY for Sketchup→ Edit Light. 3. 出現如下圖右邊的光源設定畫面. 4. 設定發光參數. – 上方的顏色是指要發光的顏色(白色就是白光,黃光 ... 於 www.chisoku.me -
#55.vray 3.4 for sketchup參數 - Optimt
不過對於新手來說,VRay 的參數欄位設定實在非常繁複,新版VRay 3.X (本書以V3.4 說明) 更將使用界面與操作邏輯全面翻新,對新手、老手來說都是學習的一大挑戰。 於 www.optimizeance.co -
#56.vray 材質參數[VRay
方便使用者渲染各種圖片。那渲染木地板時有哪些參數呢?下面就一起看看vray木地板材質參數吧。 ... , 第一次反彈光>>irr, 木地板, 站好(設定視角28mm,為不同領域的優秀3D ... 於 www.sosesabeilles.co -
#57.vray渲染設置參數su - N9bt
玻璃材質參數設置玻璃反射:測試你想反射的強度。 越白越強。一般拉到最強,將菲涅爾打開,折射1.5-1.7光澤度是. [vray for sketchup渲染教程]①—渲染參數設定 ... 於 www.n9btcx.co -
#58.Vray:看完这篇教程,你还会说我难么? | 建筑学院
认识Vray. 工作原理:简单的说就是Vray就是模拟现实,将现实你看到的一切都数据化参数化。如果你对现实观察够仔细那么你就可通过Vray的各种参数去做出 ... 於 www.archcollege.com -
#59.Vray材質常用參數- 晨市設計
vray 材質參數. Basic parameters(基本參數) Diffuse(漫反射)–材質的漫反射顏色。你能夠在紋理貼圖部分(texture maps)的漫反射貼圖通道凹槽裡使用一個貼圖替換 ... 於 sites.google.com -
#60.如何把vray的参数恢复为初始值? - 百度知道
把渲染器设置为MAX默认的扫描线的渲染器,然后再设置为VR渲染器即可。 追问. 我的是vary for sketchup,要怎么弄? 已赞过 已踩过<. 你对这个回答的评价是? 评论 收起 ... 於 zhidao.baidu.com -
#61.3dsMax VRay渲染出圖及測試參數設置方法
3dsMax VRay渲染出圖及測試參數設置方法 · 提高场景内VRay灯光材質细分参数24(3倍左右) · 圖像大小3200*2400 · 渲染輸出保存路徑,格式TGA,取消壓縮,32位 ... 於 www.icnmax.com -
#62.VRay for SketchUp室內透視圖渲染 - 金石堂
全書除了對V-Ray for SketchUp的基本工具、功能及參數設定做詳細介紹,更以一個浴室空間表現為例,做SketchUp建模到VRay渲染的全過程介紹,再以5個不同性質的室內設計 ... 於 www.kingstone.com.tw -
#63.名師專欄:VRay設置流程 - 聯成電腦
在3ds Max初接觸Vray渲染器,建議使用低階與高階的渲染設定參數;當有一定基礎時,可試著去調整其他數值得到自己時間與品質均滿意的效果。 於 www.lccnet.com.tw -
#64.vray材質參數大全是什么?-羽兔網問答 - Miubu
Vray 的新建材質在VRAY材質設定的最上面那一行,可以快速地設定新材質。以下是個個材質渲染出來不一樣的效果。 在這個章節,我們會從零開始使用通用( Generic )材質佈置場景 ... 於 www.houtwormbe.co -
#65.VRay如何設置並使用物理相機+VRaySun+VRaySky
VRay 如何设置并使用物理相机+VRaySun+VRaySky ... 最後提醒大家需要注意的問題:VRay內部的VRaySun和VRaySky工具的參數設定是配合物理攝像機使用的,在依靠MAX默認 ... 於 3design.hk -
#66.VRay for SketchUp室內透視圖渲染
全書除了對V-Ray for SketchUp的基本工具、功能及參數設定做詳細介紹,更以一個浴室空間表現為例,做SketchUp建模到VRay渲染的全過程介紹,再以5個不同性質的室內設計 ... 於 taipei.overdrive.com -
#67.vray怎麼渲染
3dsMax VRay渲染出圖及測試參數設置方法; 什么是Vray云渲染和CR云渲染? ... 這個簡報介紹四個步驟的渲染流程:(1)調整GI設定、(2)渲染材質、(3)渲染最終影像、(4)影像 ... 於 www.irual.me -
#68.vray金屬材質如何設置,Vray金屬材質如何設置 - 櫻桃知識
vray 的玻璃和金屬最好調了,而且效果相當好1.普通金屬,dffuse黑色,反射 ... 當打開該選項時,VRay會忽略MAX的物體陰影參數(Color,Dens.,Map,etc. 於 www.cherryknow.com -
#69.如何購買[VRay for SketchUp室內透視圖渲染] - 電腦工具書庫的 ...
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#70.Vray渲染和出圖流程及參數設置 - 隨意窩
(1)設定測試渲染參數:抗鋸齒功能調低 → 關閉缺省燈及反射、折射→ 勾選GI,將min rate和max rate設置爲-6 -5 I同時間接光設置爲QMC或者LIGHT CACHE→ ... 於 blog.xuite.net -
#71.VRay材质参数设置(文末附9张参数图) - 知乎专栏
VRay 材质参数如何设置?本文给出了部分建议,如图,可在文中使用快捷键“Ctrl+F”搜索想要使用的材质参数,文末的9张图片全面覆盖了各类参数, ... 於 zhuanlan.zhihu.com -
#72.[JC的話]V-Ray Day Taiwan參加心得與VRay參數調節筆記
其中Lyudmil Vanev回答到一些關於V-Ray渲染參數設定的建議,並表示他所看建網路上的教學99.99%都是錯誤的,趕緊根據記憶筆記下來,與各位分享。 於 www.xuehua.tw -
#73.vray最實用的參數設置,(讓你輕鬆學會照片級效果圖)
如果光線透明度的累計低於這個設定的極限值,將會停止追蹤。默認. 覆蓋材質:勾選時,通過後面指定的一種材質可覆蓋場景中所有物體的材質來進行渲染。 於 kknews.cc -
#74.套房VRay參數設定 - 阿鳥的鳥窩
... 的陰影用VRay染起來就具有相當的真實度了。 下班後回到家打開門看到這樣的景象應該很舒服。 接著把燈打開XD 聚光燈真的很好用,設定了光飯為參數 ... 於 orfeo20306.pixnet.net -
#75.Vray的新建材質 - 魔力達設計學苑
在VRAY材質設定的最上面那一行,可以快速地設定新材質。 ... 你可以使用紋理控制大部分參數,比如漫反射,反射,折射,高光等。 於 www.moride.org -
#76.「3ds max vray render設定」懶人包資訊整理(1) - 蘋果健康咬 ...
3ds max vray render設定資訊懶人包(1),縮短V-RayforMax渲染時間的參數設置都在這裡...本教學主要包括以下內容:·環境的創建·燈光的布置·VRay的測試設置·材質. 於 1applehealth.com -
#77.Vray材質球如何使用?_百度知道 - Rkdof
vray 材質參數Basic parameters(基本參數) Diffuse(漫反射)–材質的漫反射顏色。 ... 操作到設定VRAY到可以跑出渲染的整個流程,整理出來,希望能夠有幫助。VRAY的 於 www.nfsfashin.co -
#78.vray for sketchup:品牌簡介,渲染參數,特徵,材質,燈光系統,泛光
當反射/折射對一幅圖像的最終效果的影響很小時,將不會進行光線的追蹤。該臨界值用於設定反射/折射追蹤的最小作用值。 Texture maps 紋理貼圖. 在VRay材質的這部分, ... 於 www.newton.com.tw -
#79.V-Ray 5 for SketchUp - 佳能國際商業解決方案事業群
在一個預覽窗口中觀察材質,燈光,紋理圖和渲染元素。觀察單獨調節某些參數對資源的影響效果。 燈光 ... 於 condata-ai.com -
#80.重新開檔案--為何之前材質參數設定皆消失不見- V-Ray.渲染 ...
例如在vary for sketchup 材質編輯內的反射參數裡新增一個反射層(add new layer)-然後進入新增反射層填寫參數質-儲存檔案-重新開啟檔案-為何之前新增 ... 於 www.sketchupbar.com -
#81.[JC的話]V-Ray Day Taiwan參加心得與VRay參數調節筆記
其中Lyudmil Vanev回答到一些關於V-Ray渲染參數設定的建議,並表示他所看建網路上的教學99.99%都是錯誤的,趕緊根據記憶筆記下來,與各位分享。 於 ericjc.pixnet.net -
#82.3ds max大图渲染时V-Ray参数设置 - 炫云
以下vray参数设置是质量比较高的参数,对渲染质量要求不高的设计师,可以把参数降低。vray渲染有个不变的法则,质量高时间长,质量低时间短,就看大家 ... 於 cloud.shinewonder.com -
#83.vray快速渲染參數如何設定- 懂經驗
vray 快速渲染參數如何設定介紹:VRay是目前業界最受歡迎的渲染引擎。基於V-Ray內核開發的有VRayfor3dsmax、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本,爲不同領域的優秀3D建模 ... 於 dongjingyan.com -
#84.vray for sketchup渲染教程①--渲染參數設定篇 - 人人焦點
vray for sketchup渲染教程①--渲染參數設定篇. 2021-02-14 讓設計鬆綁. 前言. 本人寫此教程目的在於交流,大神看到有什麼不對的希望指正,我只是儘自己能力爲大家提供 ... 於 ppfocus.com -
#85.vray參數設置
vray 渲染器參數設置方法: 1、到Vray渲染器的公用設置這里,調節輸出的3dmax效果圖尺寸 ... [vray for sketchup渲染教程]①—渲染參數設定篇SketchUp, Vray, 圖文教程, ... 於 www.mackechuse.me -
#86.使用vray材質做出3dmax鏡子材質的參數調整方法 - iFuun
鏡子是我們常用在室內設計里的裝飾物,你知道怎麼調參數才能在3dmax里做 ... 的參數調整方法了,我們需要設定好反射顏色為220,取消勾選Vray材質的菲 ... 於 www.ifuun.com -
#87.材質球vray
由於Vray最麻煩的是,每一個材質都要詳細設定他的反光係數,光是設這些東西就已經耗掉了非常多時間 ... 來看看大師的參數設定吧~ [VRAY教學]很詳細的VRAY材質設定教學. 於 www.striveconfrnce.co -
#88.V-Ray Next 4.X for SketchUp 室內外透視圖渲染實務 - momo ...
不過對於新手來說, V-Ray 的參數欄位設定實在非常繁複, 新版V-Ray Next 4.x (本書以V4.2 說明) 更將使用界面與操作邏輯做了大幅翻新, 對新手、老手都是 ... 於 m.momoshop.com.tw -
#89.flag 旗標VRay 3.x for SketchUp 室內外透視圖渲染實 - 順發
Vray for SketchUp 可以高效率製作超擬真的室內外透視圖,是業者設計師最常使用的建模+ 渲染手法。不過對於新手來說,VRay 的參數欄位設定實在非常繁複,新版VRay 3.X ( ... 於 www.isunfar.com.tw -
#90.3dmax了解VRay渲染器参数设置 - 简一空间表现网!
大家好,我是逆水。今天我来给大家讲解一下VRay渲染器参数设置。 3dmax软件与VR渲染器是最强搭档,可以使用VR渲染器渲染出逼真的效果,3dmax默认自带的渲染器很多, ... 於 www.jianyi80.com -
#91.3Dmax渲染大图怎么设置Vray参数? - 脚本之家
这里用的3D版本是2012版的,Vray是V-Ray Adv 2.10.01,在用3D做完模型并且调试完满意的小图之后,进一步出大图的时候的参数设置。 於 www.jb51.net -
#92.vray for sketchup 材質球使用Vray材質常用參數 - Chenzhek
0-23; 0.6 渲染參數設定p. 0-31; 0.7 VRay材質及 vray材質參數Basic parameters(基本參數) Diffuse(漫反射)–材質的漫反射顏色。你能夠在紋理貼圖部分(texture ... 於 www.johnamncfo.co -
#93.V-Ray - CG Taiwaner 台灣人玩動畫
vray, V-Ray, material, global illumination, GI, 3dsmax, ChaosGroup, vlado, ... VRay調參數的技巧 · VRay動畫算圖最佳化 · Universal V-Ray settings萬用設定 ... 於 hammerbchen.blogspot.com -
#94.材質與效果技術設定
www.best01.com.tw. 透光度. Page 5. 反射系數:光能傳遞的狀況下,控制此參數渲染,物件將會反射. 到材質表面上。 貼圖長寬:調整此參數,可改更改圖片的 ... 於 www.best01.com.tw -
#95.渲染經驗分享(三):不管怎麼打光就是不自然? 圖文並茂提點你 ...
空間中設置投射光源時,需要在軟體設定您的內、外錐角度參數,. 調整適當的內外錐角度並允許部分照明區域的重疊,將可使您的投射光充分照亮場景。 於 www.sketchup-tw.com.tw -
#96.sketchup渲染教程:su草圖大師VR渲染模型參數設置,你值得擁有!
su草圖大師用VR渲染模型如何設置參數?本文小編將和大家分享sketchup渲染教程,草圖大師VRay渲染參數設定的方法。有需要的小夥伴們快和小編一起來看看 ... 於 read01.com -
#97.打造室內設計達人夢:SketchUp + Vray - 9vs1
本SketchUp 室內設計教學課程從SketchUp 和Vray 的介面及基礎應用開始介紹, ... 本課程使用的軟體版本為:SketchUp Pro 2017 + Vray 3.4 ... 六、Vray 參數設定. 於 9vs1.com