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中原大學 建築研究所 陳宏銘所指導 呂治佳的 可重製摺剪造型適應型態研究 (2021),提出壓克力回收新北市關鍵因素是什麼,來自於自適應型態、摺疊演算、幾何優化、形狀記憶材料。

而第二篇論文國立彰化師範大學 美術學系 王曼萍所指導 江易芸的 安逸中衍生孤寂—江易芸創作論述 (2021),提出因為有 集體意識、自我、疏離、安逸、秩序的重點而找出了 壓克力回收新北市的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

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可重製摺剪造型適應型態研究

為了解決壓克力回收新北市的問題,作者呂治佳 這樣論述:

  透過文獻研究,歸納自適應性可分為Auto-adaptation自動適應性與Self-adaptation自身適應性兩種。在建築折板系統領域中,摺疊是建築產生適應性的其中一項方法,目前使用參數化軟體Grasshopper的摺疊模擬並沒有固定的標準操作,在模擬不同形態的折疊顯得不便利。對比相關文獻後,發現可重製的形狀記憶材料適合用來執行這種自身適應的需求,在整個可動式折板系統中,將其設定為鉸接材料,可以產生特定的功能性。因此,本研究想系統化模擬摺疊的方法,並以此基礎配合形狀記憶材料,發展出一個可重製的摺疊實體作品。  本研究可分為「切割平摺紙之動態構造模擬」與「實際應用形狀記憶聚合物於自身適

應摺疊構造」兩個部分)。第一部分,探討如何系統化切割平摺紙之動態模擬。參考Daniel Piker利用Kangaroo Physic進行摺紙模擬的方法,以既有剛性平摺紙模擬演算為基礎,優化程式架構並額外延伸探討切割摺疊演算,簡化過去需要數十種輸入條件才能完成網格面生成的限制,在模擬不同狀態時無需重新編寫程式架構。第二部分,藉由紙張摺疊測試分析摺疊面的機構組合方式,藉此找出後續成品的摺疊樣態發展方向。思考不同設施與開口尺度對空間使用者感受的影響,同時對於開口的功能及形式做出分析。最後藉由形狀記憶環氧樹脂聚合物SMEP材料,以此為材料成為實體作品。  本研究利用形狀記憶環氧樹脂聚合物SMEP來做出

多種變形,以此來達成使用者的需求產生可重製適應性,以同樣的形態發展出四種不同的可重製狀態。研究總結Grasshopper的摺疊模擬方法,比對其他模擬相關文獻,發現Kangaroo Physic能模擬力學互動,但模擬出的型態只會是近似值,若是追求精確,建議直接使用幾何關係來模擬摺疊;若是要追求效率,推薦使用本研究之方法。此外,本研究方法是直覺化的摺紙演算過程,特別與董泓慶〈自由曲面之摺紙模擬〉的逆向工程之演算法拿來對比相異之處。再者,本研究產生了割縫拉伸摺疊,可以破壞原表面的結構組成;配合形狀記憶材料的使用,可以直接硬化保留較為真實的摺疊型態,使彎摺處能自己產生固定的力量,同時提供彎摺時的自由性

以及硬化時維持形狀所需的強度。從建築適應性而言,認為面對自身適應性Self-adaptation課題時,可以嘗試利用記憶材料來完成,使其成為一種可回收重啟、可重製的設施。

安逸中衍生孤寂—江易芸創作論述

為了解決壓克力回收新北市的問題,作者江易芸 這樣論述:

本篇創作論文以針對自身於 2018年至 2022 年的創作歷程為主軸,透過思想的形塑與創作脈絡的圓熟過程,釐清自身於創作中所處的狀態;分析慣以使用的圖像意涵,並發掘其中自我所傳達的訊息;藉由整理、重新審視創作以及自我內部的整合關係。本論文共分為五章,第壹章從生長背景、確立創作動機出發,聯繫第貳章中通過創作中投射的自我處境,闡述其脈絡依據。透過第參章藝術家與學理基礎的觀點談論「集體意識」、「自我」、「疏離」的存在,以及其埋藏在「安逸」、「秩序」外貌下自我被集體意識同化的觀點;藉此提問自我的存在現況,並在第肆章中以《安逸中衍生孤寂》個展作品展開自我內在的探索,做為研究所階段的總結。第伍章則為整理

本文中自我形變過程,以及前三章疑問的答覆。透過自我的拆解、重新詮釋身體內部「自我」的關係,給予作者一個能夠紓解困境的窗口。