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這兩本書分別來自龍時代 和原點所出版 。

中國文化大學 社會企業管理碩士在職學位學程 田寒光所指導 游采婕的 非營利組織公益活動之研究-以台灣適性發展促進會為例 (2021),提出中文logo生成關鍵因素是什麼,來自於非營利組織、親職講座、互動理論。

而第二篇論文國立臺北教育大學 數位科技設計學系(含玩具與遊戲設計碩士班) 莊淇銘所指導 羅子晴的 桌遊設計提升遠距游泳姿態訓練之研究-以蛙式游泳為例 (2021),提出因為有 陸上蛙式泳姿訓練桌遊、蛙式姿態動作學習記憶的重點而找出了 中文logo生成的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了中文logo生成,大家也想知道這些:

看不見的風景:2002-2020金門視覺設計紀實

為了解決中文logo生成的問題,作者翁翁 這樣論述:

  作者彙整以金門為題的文化活動視覺設計作品700餘件,2002-2020年,近二十年間作者回歸金門家鄉,參與島嶼的文化設計圖錄回顧,不僅見證了島鄉在文化層面的進展與變化,並且詳實撰述了關於島嶼、人情、風景、地貌、美學與設計的面相與觀察,記錄與反省。作為正處於傳統與現代轉捩點上的海島家鄉,一份至真至情的獻禮。     風景一 直都存在    以不同的形式存在著   有些時過境遷  有些則匿藏在記憶深處   具體消逝的風景不復重現   但是一部份存在的風景和記憶一樣   不曾消逝 作者簡介   翁翁     本名翁國鈞,1961年生於金門。     曾任中國時報人間副刊美編、時報出版設計主編、

設計公司視覺總監與雜誌社總編輯等職。     現主持不倒翁視覺創意工作室、台灣文學發展基金會《文訊雜誌》藝術指導、紅豬創意視覺總監、《金門文藝》執行主編。中華攝影藝術交流協會監事、中華平面設計協會會員。     曾獲平面設計在中國設計奬、台灣視覺設計書籍設計金獎、台北國際視覺創作封面設計金獎、中國華語金曲獎年度最佳封套設計獎、文化部出版品金鼎獎等。2020年名列中華平面設計協會〈台灣百人視覺設計師〉。     書籍裝幀設計作品累計達六千餘種。     著作:《書的容顏—封面設計的解構與賞析》、《兩岸書籍裝幀設計.合輯》   散文集:《柴門輕扣》《無江》   詩  集:《禁忌海峽》《緩慢與昨日》

  長篇小說:《睡山》   主  編:《酒香古意—金門詩酒文化節全記錄》、《時光露穗—浯島紅高粱》。 P A R T - 1      海報與看板設計— 014  POSTER DESIGN   P A R T - 2 出版品裝幀設計— 082 PUBLICATION  DESIGN   P A R T - 3 產品與包裝設計— 134 PRODUCE & PACKAGING  DESIGN   P A R T - 4 摺頁與卡片設計— 164 CATALOG & CARD DESIGN   P A R T - 5 標誌與吉祥物設計— 204 LOGO & MASCOT  DESIGN  

P A R T - 6 影像與插畫創作— 216 IMAGE & ILLUSTRATION 來自島鄉族群的序   圖像與臉譜     摘下翁國鈞的臉譜。依然看見翁國鈞。二元一體的識別呈現。踏實與人文底蘊下的實踐者。完成了一張張耀眼的圖像。其實。設計本業是現實和商業的利益合體。從事設計工作的人都知道。如何把美的視學放寬轉化成大眾傳播的訊息。這是宿命論。也是一門修心的功課。設計工作會讓人忘我忘境忘了最初的利益合約。一旦作品出土。最大的收穫是設計師心靈內在的擴張和喜悅。     多年來。在列表清單的設計成績串聯裡。發現來自最耀動閃爍的作品就是親自操刀。親自進入思考的領域。然後為故鄉為親人為朋友設

計迷人的呈現作品。一張張投入的理念。創意。魅力。才情和品味。引人注目。不落俗套。加上對生成的島嶼有一份臍帶情誼。在這些作品中。彷彿每張作品的論述裡。隱隱約約可以看見鄉愁多情的備忘錄。     翁翁擅長以溫潤的色調和抒情構圖。完成從草圖到製作的精準。把每一張的海報。DM。封面。俱實的抓住觀賞者或消費人的脈動。他的構圖理念介於時尚與懷舊的知識風格。     從美的概念延伸對主題的品味探勘。一點一滴進入他要的佈局領域。尤其他以詩文學的復活加入插畫影像的語言註解。找到自我主題的原爆點。因此。我們所欣賞到的每張作品。都有復古時尚亮點。都是視覺演出的精彩阿曼尼。     設計人不只會拿筆做設計。他必須廣納

各文化元素的匯集。文學。市場學。哲學。美學。均是設計作品下可窺見的隱藏元素。     翁翁在設計界有耀眼表現。歸於機智。謙和。精準以及多元開拓自己的學習領域。從每張作品的建構優越感來看。處處呈現極為可貴的美學潔癖。有時像極了一首詩的畫面。強烈感受到品味信仰的溝通。     細讀滿溢人文的商業作品。令人窺視一種精神場域的空間感。 揭露了一種純藝術品的隱藏暴露。讓需求者同時享有美感內化。提升成為理論性的附加價值作品。這就是翁翁的品牌。     慶幸能看到一本圖像的生存情境誕生。每張時空作品的呈現。都是生命移動的臉譜。在無限的創作歷程。他選定了一系列的島嶼景觀。逐一的在奇花異卉中鋪展一冊冊的優雅訊息

。告訴我們。努力加才華必然贏得高聳的掌聲。是的。我祝福。體制中的反體製聲音。雖然是商業性設計。但他釋放的文本議題。令人興奮。   許水富/詩人‧藝術家   來自島鄉族群的序     無聲的旋律     十八世紀德國哲學家謝林在其《藝術哲學》一書中有句名言︰「建築是凝固的音樂」。十九世紀,德國音樂理論暨作曲家霍普德曼補充道︰「音樂是流動的建築」。兩句跨百年對聯般的語錄,受到後世音樂家、詩人、哲學家、乃至建築師的共鳴與認同。     談及音樂,不能不提古典樂的一種樂理 ──「賦格」(fugue),中文的音譯與義譯完美結合,深具文學修辭,簡單說,「賦」,詩的孿生,「格」,律也。     「賦格」源於

歐洲十六世紀巴洛克音樂,拉丁語意指「追逐」、「飛翔」、甚或「逃遁」,是種和聲對位法,主題、應答、再現等各音部交疊進行,迴還往復,不斷的穿織,不停的對答,可簡,可繁,協調音與不協調音相互激盪推衍,如波似浪,悲喜繾綣,是很講究旋律美學、難度高而極豐彩的重要古典樂理。演變過程,賦格也由作曲理論發展成特定創作主題,風貌萬千的《賦格曲》。     視覺設計理論上,綜合了主題、對稱、統一、變化、漸層、色調、明度……等各種構成元素,將它們翻譯成音樂,就是旋律、節奏、和聲、變奏、空間、頻率音響……等抽象的動態。     將這些視覺與聽覺的美學元素互蹠、類比,使之激盪出一種形而上與形而下經緯交織的生命樣態,那麼

,「賦格」之一詞,又可以成為兩者互蹠與類比最好的介面。因此,發現翁翁的視覺設計中,處處隱喻乃至揚顯著「賦格」的神韻,也就可以理解了。又翁翁也善於詩、小說、散文、札記,有文學底蘊再做橋樑,其視覺設計的內涵,距離那音樂性的賦格,便只有一窗之遠,推窗而聞聲望影,相濡以沫,也就更能體會了。     可見,不僅固體的建築與抽象的音樂動態互聯,那視覺與旋律的脈絡交集,在適當距離下,便是一幅聲影共美的河景 (音樂聽覺裡的River view效果)。     讓我們River view一下故鄉,那些美好與苦難、流離與歸屬、文化與僑鄉、戰爭與和平、天涯海角、香格里拉…… 一千多年來的蕞爾島鄉,總以孤懸的邊緣身分

,組合多元素命題,不斷相互撞擊,迴響,在歷史浪尖上爭一個存在,悲喜中釀無限香醇,淬鍊下鑄一份榮光,於時代的遞嬗下,蘊釀文學藝術乃至各類領域豐厚的沃土。這些多層次的沃土,形容它們是隱喻的賦格,也如同在回應「凝固的音樂」那般的說法。     初識翁翁深厚的功力,是他在二〇〇五年出版的《書的容顏》裡,穿古梭今豐沛多樣的創意脈絡,令人嘆服。十年前,將《落番》音樂專輯請託設計,期間翁翁女兒突染重疾,在精神體力雙倍壓力下,毅然完成所託。《落番》專輯出版後,奪下了二〇一二年大陸華人金曲獎最佳設計獎。其過程,一則形成了難忘的印記,一則凝固成賦格曲中高響而情激的段子,每次回望,彷如又一次主題的再現。     翁

翁在設計界的成就與名氣,自不在話下,但作為專業突出的表徵,他又偏屬沈靜,總見他靜默穿梭在故鄉的藝文活動間,凝視,觀察,以僅有的快門聲響,紀錄故鄉人故鄉事。回家,展案,提煉色彩與線條,編排數百千萬言書頁,參與,退出,忙碌,思考……以安靜為背景,呈現五彩繽紛的故鄉事。     這一次,翁翁以《看不見的風景》為題旨,紀實歷年來為金門所作的視覺設計,我則以音樂的角度,聯想前人淬鍊後的語境,得出「無聲的旋律」與之對話,毋寧也是出於一種賦格的美學形式。   李子恆/詩人‧音樂家   自序     2002年秋天,「金門詩酒文化節」首開大型文化活動之先,以高粱酒為名,號召了兩岸三地詩文作家、藝術家與文化聞人

,在除去戰地枷鎖的島嶼上,籌辦了一場盛大而充滿創意的文化盛宴。對於長期處於軍事封鎖的封閉島嶼而言,「金門詩酒文化節」無疑是金門向全世界宣誓:急起直追、迎向世界的雄心氣魄,如同冷冽、醇厚的金門高粱酒,穿透喉嚨乃至腹腔過程中那股灼熱延伸的勁道。     時至今日,忽忽二十載,金門島如今已經不可昔日而言。在邁向自由、富足與安逸的同時,無論官方或民間,在追求更精進的文化生活與品質間,莫不汲汲耕耘、與時俱進,充分展現出一座傳統島嶼邁向新時代的企圖與雄心。     我們親眼見證一座蛻變中的島嶼,從摸索中追逐精壯。     在文化創意與推廣的過程裡,文宣傳達與視覺設計,扮演著重要的角色。所有的活動會在一定的

期限裡風光登場、然後熱鬧結束,畫下句點。但是讓人印象深刻的某些視覺,則可能令人記憶清晰,成為抹不去的印象,或者成為與時間結合的一面記憶的風景。     實際的景像也許消逝了,但是匿藏在記憶裡的深刻風景則可長可久,在看見與看不見之間。     《看不見的風景》彙整了2002-2020年間,參與金門地區文化活動所執行的文宣設計作品。包含了:文學、藝術、體育、民俗、宗教、觀光、產業等不同屬性的創作。藉著這些已經「消逝」的設計作品,除了追憶曾經在島嶼上參與過的文化活動,同時親身觀察島嶼這二十年間的文化軌跡種種,不盡然完整,但大致足以印證歷史的過往與進程。     旅台多年後,能夠重返島鄉,並近身參與家

鄉文化產業與活動,心情其實愉悅。至少代表我們這批戰後世代,在離鄉多年後,重返島嶼,為眷念的家鄉奉獻絲微心力與熱情的誠意;離開或者回來、反芻與回歸,也算是一種信念吧。     希望家鄉更美好、文化面向更細緻、層次更提昇,所以樂於善盡一己之力。     前後近20年間,從儲存與金門相關的設計案例中,篩選出700餘件設計作品,適量的紀實了地區部分文化活動,多多少少補缺了金門島在視覺設計這個區塊,因烽火戰亂、地理版圖、時空變遷等因素而嚴重失調的缺憾。同時,希望有助於家鄉在美學教育這個區塊的補缺與借鏡。     《看不見的風景》出版的另一個意義在於:所有案例都是以金門島或金門人相關為題。在步入後中年期,

回想起最初離開島嶼,晃蕩台北多年之後,能夠萃拾一些片段的記憶風景,重新檢視;無論消失或存在,獻給從來不曾遺忘的島嶼。除了圖像、視覺作品的整合,也詳實撰述了執行設計案例時的一些歷程紀錄或感想雜記,不盡然都是最好的設計,但是誠意與熱忱絕對十足。     並且,向三位在不同領域裡,都技藝精湛、成就斐然且各領風騷的鄉籍前輩好友—詩人、藝術家許水富老師;詩人、音樂家李子恆兄;詩人、科學家陳慶翰教授,慨然贈序,特此致上敬意。除了專業的成就,在他們身上,看到同樣來自戰地世代,都在專業與人文涵養卓然成家,他們的專業與藝術美學的高度視野,與感榮焉。   翁翁   2020秋天.台北 (節錄) 酒香與詩

情 無論從什麼角度來看,詩與酒文化的結合,絕對是金門最富具地方特色與可期待形塑的文化活動,充滿持續發展的無限可能。 常常想起遙遠的2002年的金門,那一個意氣風發、神采飛揚的年代,島鄉剛邁出自由開放的步伐,走出戒嚴陰影,民選縣長李炷烽以公僕自居,打著「文化海島.觀光立縣」、主張「讓世界認識金門,讓金門走向世界」的鮮亮旗幟,誓言全力打造文化島鄉。應縣長的號召,首度以旅外遊子身份,參與了「2002年酒香古意.金門詩酒文化節」的整體文宣規劃設計一案。 雖然民風仍保守,但是這場號稱有史以來島鄉最大規模的文化活動,仍聚焦了整座島嶼的目光焦點。包含莒光樓廣場的「千人月光高粱酒宴」、「月光海峽.兩岸中秋海中

會」、「醉戀金門.月光海峽中秋晚會」、「傳統與現代酒器展」、「名人名酒名瓷名畫創作展」等等活動,讓秋天的島嶼餘韻迴盪、久久不散。只可惜後繼無力,活動未能持續舉辦,美好的創意終未能在高粱酒鄉發酵發熱,徒留一回風光的身影。 邊境之境  離島之島 位處國境邊緣的偏鄉――烏坵嶼,先天不良的艱困環境,注定了被邊緣化的命運,始終是國境之內,爹娘不疼不愛的孤獨邊陲。 來自島上的女子高丹華,自祖父代以降,堅持著島上燈塔守候人的角色,世代傳燈。為延續島嶼微弱的那盞光,她力排萬難,戮力爭取,終於獲得文建會的支持。於2003年推出「邊境之境.離島之島―發現烏坵嶼人文影像展」,在人潮洶湧的台北車站捷運地下街開展。為遙

遠的偏鄉島嶼發聲。 2017年,烏坵老燈塔在高丹華漫長執著的奔走下,終於獲得文化部同意,得以復燈,重啟塔光,並正式登錄為國定古蹟。回憶這一系列,在電腦作業環境未趨成熟的年代完成的作品,一座命運多舛的離島之島,格外令人感傷。 更早之前,致力於金門影像記錄的董振良導演,邀我為他策劃的一系列離島影像紀錄片《流離島影》設計文宣,是既遠久且極富時代意義的作品。十二座離島,十二位年輕熱血導演,花一年拍攝記錄,這樣的規模格局,如今再也不易重現。

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非營利組織公益活動之研究-以台灣適性發展促進會為例

為了解決中文logo生成的問題,作者游采婕 這樣論述:

非營利組織經營以其所舉辦的公益活動作為關鍵活動,若該關鍵活動能得到參與者的高度滿意,則可為非營利組織後續營運帶來績效。然而,過去文獻較少探討達成公益活動(關鍵活動)滿意度之前因,以及公益活動(關鍵活動)滿意度如何影響後續參與意願。親職講座是台灣適性發展促進會的關鍵活動,透過親職講座來增加大眾對該協會的認識與認同,並透過此親職講座引起參與者,參加後續台灣適性發展促進會所舉辦的各樣活動。因此,本研究以非營利組織之公益活動(親職講座)的滿意度為研究主題,並以社團法人台灣適性發展促進會為研究標的。既然親職講座是關鍵活動,甚麼因素是影響親職講座參加後的滿意度呢?親職講座視為消費者體驗的過程,研究者以互

動理論觀點找出三個影響參與體驗活動後滿意度的重要因素,人際關係、口碑與相似性。並透過與參加親職講座訪談發現另外二個因素(孩子改善程度與家長情緒控制能力)會影響後續參加協會活動的因素。本研究以互動理論,建構本研究模型。人際關係、口碑與相似性會正向影響親職講座的滿意度,而親職講座的滿意度會正向影響參與協會後續活動之意願(response)。而孩子改善程度則會干擾親職講座與參與協會後續活動之意願的關係。本研究採兩階段研究設計,階段一進行質性研究深度訪談,進行探索甚麼因素會影響參與親職講座滿意度與後續參與意願。階段二進行驗證性研究模型,針對參加過親職講座的家長,進行發放電子問卷(google表單),共

獲得有效樣本181份,並以路徑分析來驗證假說。研究結果顯示,口碑與相似性會正向影響親職講座的滿意度,而親職講座的滿意度會正向影響參與協會後續活動之意願,而父母的情緒控管則會正向干擾親子關係改善、親職講座的滿意度與參與協會後續活動意願之關係。關鍵詞:非營利組織、親職講座、互動理論。

新幾何風格學:點線面就是最閃的主視覺&LOGO,周邊延伸最容易

為了解決中文logo生成的問題,作者 這樣論述:

教你「平面創新風格」第一課 幾何設計,近5年最新趨勢 比照片更簡潔,比插畫更有設計感   精確+專業+結構=極致之美   主視覺+品牌識別&周邊,幾何設計最給力   圖像不求人,有效放大商品獨特性   無限延伸,更能發展獨家周邊商品!   KIEHL’S禮盒∣日本黑白和服∣手工巧克力∣歐洲爵士音樂節∣北歐居家博覽會∣   電音專輯∣資訊IT公司LOGO∣珠寶包裝──100個全球線上最新案例   「數學展現了秩序、對稱和極限,這些正是美的極致形式。」──亞里斯多德   ▌為什麼幾何設計近五年大流行?   比照片更簡潔有力,比插畫更有設計感。點、線、面是很強大的視覺語言,想像空間大,專業

性強、又容易創造周邊商品。嚴謹的數學原理,讓幾何設計變得非常精確、有結構感。無論它們是扁平風格的,飾有浮雕、嵌條、淺色塊,還是單個圖形或重複圖案,都有無限可能。   ▌強力主視覺+產品包裝+品牌識別&周邊   書中從三大風格──黑白、極簡、彩色入手,搭配主視覺、產品設計、品牌識別&周邊等領域,挑選近百個視覺靈感案例──從拼布博覽會、北歐家飾展、爵士音樂節到藝術博覽會主視覺﹔設計工作室、化妝品公司、字型公司到資訊IT公司LOGO﹔珠寶、手工巧克力、廚房刀具、冰淇淋、文具等包裝設計。   ▌近百個幾何圖樣精采案例   ◎幾何圖樣無限重組,永不重複的拼布藝術──西班牙‧歐洲ARTIL拼布博覽會

  ◎圖騰打造的人氣厚底短襪,成為電影節的熱門商品──新加坡SUPERMAMA x A Design Film Festival 2015 Tabi Socks電影節   ◎綢密的幾何疊加,電子精神隨圖騰躍動──法國卡昂Nördik Impakt獨立電子音樂節   ◎融合現實和超現實的搶眼櫥窗裝置──英國時尚櫥窗設計   ◎使用簡單幾何描繪魚與鳥、氣象符號等地理特色的包裝紙──瑞典Børk品牌包裝紙   ▌為文化活動、時尚品牌所好,席捲平面設計界   這種平面設計風格起先只是為文化類活動、室內設計和時尚品牌所偏好。後來伴隨著「扁平化」風格(flat design)的流行和新技術所帶來的無限可

能,幾何元素被廣泛運用到LOGO等各類平面設計中,最近更是延伸到了網頁設計。我們可以將這一風潮與1920年代相比擬,當時湧現了諸如立體主義(Cubism)、未來主義(Futurism)和包浩斯(Bauhaus)等以幾何造型為主的現代藝術風潮。這些風潮在1970年代時,相繼被重新發掘,當時非常流行圓形元素;1980年代,各種幾何圖形和色彩被大量使用。隨著電腦、網路和當代平面設計的發展,這個風正格逐漸地演變。   ▌幾何圖形,代表甚麼意義?   ‧圓形──沒有起點和終點的,它在每種文化中都代表著永恆性。   ‧方形──代表著穩定,是人們熟悉和信任的圖形,暗示著誠實。   ‧三角形──代表動態的張

力和行動力。   ‧螺旋──意味著創造力,在很多生物體的自然生成模式中都可以找到,暗示著生長過程和進化。   ‧十字形──象徵著精神性和治癒能力。   ‧米印形──“※”代表著自我、自然、智慧和更高級的生物。   ▌新幾何風格學,線上專業這樣說   ①黑白幾何──最經典,品牌LOGO、活動主視覺專業又搶眼。   ②簡約幾何──經典之外,能凸顯個性,又不失風格。   ③彩色幾何──很適合包裝設計,色彩+幾何結構=吸睛商品。   ④建立品牌專業感──精確的結構之美,就是很專業。   ⑤容易衍生周邊商品──圖像延展性強,容易發展。   ⑥搶眼活動主視覺──圖片不求人,有效放大商品獨特性。 編者

簡介 SendPoints   成立於2006年,專注於藝術設計類圖書和雜誌出版,內容涉及文化藝術、平面設計、服裝設計、產品設計、展覽設計、室內設計、建築設計等領域。   SendPoints已經出版圖書兩百多種和BranD雜誌四十多期,涉及英文、日文、西班牙文、中文簡體、中文繁體等多個語種,銷售網路覆蓋歐洲、美洲、亞洲,包括英國、德國、法國、美國、加拿大、日本、韓國、印度、新加坡、中國等國家或地區。   SendPoints以「讓生命得到發展」為宗旨,以「團結、有愛、高效、冒險」為口號,作為設計文化的推動者,願意開啟一個創意與交流的視窗,向全球設計師傳播最新的創意作品,為全球設計師帶

來無限的靈感和驚喜,讓世界充滿靈感!   已出版有《好LOGO是你的商機和賣點》、《超強度!建築空間的色彩機能學》。   平面設計幾何學 Geometrics in graphic design 幾何、結構與設計 Geometry, structure & design   I 黑白幾何  品牌識別&周邊 歐洲拼布博覽會∣ARTIL 挪威工業設計∣NokoAnna 墨西哥設計工作室∣Apofenia 義大利珠寶∣Durebang Shelter 紐約動態影像博物館∣Museum of the Moving Image 時尚攝影工作室∣Show Up 女性個性化禮品∣Sh

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ol   活動主視覺&周邊 英國時尚∣Optical Trickery 紐約爵士音樂節∣JazzArt Festival 義大利設計工作室∣Forme Buone 音樂活動∣Klezsfardit Music 荷蘭阿姆斯特丹大學∣HBO-ICT 西班牙平面設計工作室∣The Celebration Poster Series 荷蘭俄羅斯雙邊展會∣NLRF 2013 波蘭設計諮詢∣See & Say Campaign 瑞士爵士音樂節∣Cully Jazz Festival   產品設計 情人節商品∣Valentine’s Day Gift Box 120   包裝設計 墨西哥甜點店∣Xoclad

甜食食品∣Sugar Deli Food Center 俄羅斯冰淇淋∣Gorky Park Ice Cream   III 彩色幾何 品牌識別&周邊 西班牙3C商品∣Doctor Manzana 移民庇護所∣Durebang Shelter 美國設計工作室∣Alison Bow Painter & Decorator 巴西室內設計∣Valesca Meneghini 再生能源公司∣Plus Renewable 西班牙巧克力∣El Árbol de Cacao 美國電影公司∣Lucky 21 多媒體公司∣Má da Fita Pizza店∣Kvadrat 洛杉磯時尚∣POM POM 拉丁美洲

設計節∣Latin American Design 樂活社區∣Badefun 美國餐廳∣Tanoshii Ramen+Bar 土耳其設計工作室∣Mona Design   活動主視覺&周邊 北歐居家風格∣Formex Nordic Charm 巴拿馬文化節∣Panama Plus Festival 活動海報∣Paper Objects 音樂研究計畫∣Musichromatique 博物館∣D-Project Space 加勒比海文化節∣Festival de Cultura del Caribean? 活動海報∣Graphic Design Festival Breda   包裝設計 俄羅斯冰

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Bereza 序 平面設計幾何學 Geometrics in Graphic Design   在平面設計中運用幾何圖形在今天非常普遍流行,而這只不過是近五年的事而已。最開始時,幾何圖形僅僅是平面設計中的附加成分,然而現在卻已然成為整體設計中的主要視覺元素。無論是單獨使用,或融入圖案,它們都是最關鍵的元素。當搭配字體運用時,這些圖形能塑造出品牌的視覺形象。   這種平面設計的風格起先只是為文化類活動、室內設計和時尚品牌所偏好。後來伴隨著「扁平化」風格(flat design)的流行和新技術所帶來的無限可能,幾何元素被廣泛運用到LOGO標誌設計中,最近更是延伸到了網頁設計。我們可以將這

一風潮與1920年代相比擬,當時湧現了諸如立體主義(Cubism)、未來主義(Futurism)和包浩斯(Bauhaus)等,以幾何造型為主的現代藝術風潮。這些藝術風潮在1970年代時,相繼被重新發掘,當時非常流行圓形元素;到了1980年代,各種幾何圖形和色彩已經被大量使用了。隨著電腦、網路和當代平面設計的發展,這個風格逐漸地演變。   在幾何世界裡,由於幾何受到數學原理的嚴格限制,幾何和標準、精確、全面這些概念是密切相連的。根據嚴謹的數學原理,平面幾何讓設計顯得非常精確和有結構感。無論它們是扁平風格的,飾有浮雕、嵌條、淺色塊,還是單個圖形或重複圖案,平面幾何的圖案都是無限的。   隨著電

腦的普及,設計師的工作內容已經產生了巨變,尤其是在創作階段,設計軟體全面佔據了主導地位。 而這一點有助於設計師更便捷地在創作幾何圖形元素時,提高設計的品質和帶來更多可能性。設計師們往往對所有的創意領域都充滿熱情,比如時尚、設計、室內設計等等,這些不同領域總是相輔相成的。人們現在常常參考1980年代的各種藝術風潮,比如孟斐斯風格(Memphis)現在正在享受其發展的黃金時期,在設計師的重新詮釋下獲得了重生。不同以往,這些風潮已變得非常有影響力,驅使著眾多的設計工作室堅定地往幾何風格發展。   幾何風格遠不只是一種風格,創作圖案或幾何圖形更是設計師的一種真心選擇。無論選擇哪一種設計手法,其實都要

切合市場的目標和消費者的需求。例如:如果客戶的需求是表達品牌的專業性,那麼設計中的嚴謹性和幾何感就是一個好 的設計方向。但是如果客戶需要塑造一個更具藝術感的品牌,那麼單純的幾何圖形就不是一個充分適切的選擇。在Nördik Impakt 15的創作過程中,我們設計了非常精準和極簡的幾何圖形;同樣地,我們也用這些幾何圖形去譜寫電子音樂,簡單的圖形形成一個結構,融入到整體設計中。要傳達這個品牌的形象,只有幾何元素可以做到。 Paul Ressencourt & Julien Alirol Art Directors, Murmure Creative Agency, France 序 幾何、結

構與設計 Geometry, Structure & Design   幾何學是數學的一個分支,需要解決與形狀、大小、圖形相對位置和空間幾何性質相關的問題。一個研究幾何學的數學家會被稱為幾何學家。在人類的早期文明中,幾何學作為一門實用性的學科出現,主要研究長度、面積和體積問題,伴隨著在西方形成的數理科學概念,這個觀念最早可追溯到西元前6世紀的希臘哲學家泰利斯(Thales)。在西元前3世紀,歐幾里得(Euclid)將幾何概念以公理形式固定下來,後世基本沿襲其確立的公理。阿基米德(Archimedes)後來發展了計算面積和體積的定理,很大程度上引導了現代的微積分學。   幾何學如果脫離了數字

,就什麼都不是了。事實上,幾何學是數字最原始的呈現,甚至比數位記號 — 1、2、3 等 — 出現的時間還要早。早期的幾何學家通過觀察幾何圖形來理解數字之間的邏輯。正如數位蘊含深意一樣,由數字衍生出的圖 案也是有意義的。幾何學和數學圖形如今又流行起來:我們可以看到設計中的很多圖案、圖形和幾何學的運用。好幾個世紀以來,幾何學為設計師們的設計,提供了一種構建結構的手法、一種視覺的語言。   圖形是有意義的,是視覺語法和思維的奠基石。圖形有著無窮盡的個性,能傳遞不同的資訊給觀眾。你可以從作品中看出很多不同的資訊。   ‧圓形──圓形是沒有起點和終點的,它在每種文化中都代表著永恆性。   ‧方形──

方形則代表著穩定,是人們熟悉和信任的圖形,暗示著誠實。   ‧三角形──三角形代表動態的張力和行動力。   ‧螺旋──螺旋形意味著創造力,在很多生物體的自然生成模式中都可以找到,因此暗示著生長過程和進化。   ‧十字形──十字形象徵著精神性和治癒能力。   ‧米印形──米印形,即“※”代表著自我、自然、智慧和更高級的生物。   而這些只是初步的認識而已。我誠摯地相信 這本書可以幫你瞭解使用幾何元素創作的設計師和他們的作品。   更進一步來說,這些基本原則可以應用到你的設計中,讓你對設計有更深刻的理解。如果你覺得這些幾何原則限制了你的創作力,你不需要全面應用它們到你的設計中;你可以從小處開始

,一步步地嘗試,看看對你的設計有什麼效果。偉大的古代哲學家亞里斯多德(Aristotle)曾說過:「數學特別地展現了秩序、對稱和極限,而這些正是美的極致形式。」  Lukasz Kulakowski Head of Design, WebSummit, Ireland NokoAnna Identity│品牌識別&周邊│挪威‧工業設計TIP:齒輪般連動的線條:極簡、複雜又趣味 NokoAnna是一家挪威工業設計工作室。這家工作室專注於傳遞來源於斯堪地納維亞文化創新、現代、友善環境的理念。這個專案的主要概念是創作基於幾何的圖形設計,既有一定的複雜性,又能富有趣味和帶有極簡的北歐風格。設計中的

圖形和線條有助於人們理解工業設計師是如果進行設計的,趣味圖形的使用則說明了設計師Anna Øren的設計遵循一條不尋常的道路。 SUPERMAMA x A Design Film Festival 2015 Tabi Socks│活動周邊商品│新加坡‧襪子TIP:電影節週邊商品,超想入手的幾何日用品 Anonymous 與 SUPERMAMA 工作室合作,共同為 A Design Film Festival 2015 推出一系列日式厚底短襪商品。通過編織出四種不同的幾何圖形(圓形、三角形、方形和條紋),上百種排列的圖案就被設計出來了。 Revert│品牌識別│愛爾蘭‧平面設計TIP:從「絲綢印

刷」汲吸靈感的幾何識別 Revert是由Trevor Finnegan創立的平面設計工作室。他非常喜歡新近發佈的由荷蘭字體設計師Jacques Le Bailly設計的Macula字體。其中字母R所營造的視覺假像效果,有著無限可能令他非常著迷,因此他把這個設計稍加改造後,重新應用到品牌商標的設計上。四個圖案的設計靈感來源於絲網印刷,這四個圖案分別代表了Revert Design所涉獵的四個主要領域:品牌設計、印刷、互動設計和室內設計。綠色的使用來源於品牌的名稱Revert中的vert,是法語裡「綠色」的意思。

桌遊設計提升遠距游泳姿態訓練之研究-以蛙式游泳為例

為了解決中文logo生成的問題,作者羅子晴 這樣論述:

本研究針對在COVID-19疫情影響下,如何透過蛙式游泳姿態文獻探討,並且結合桌上遊戲型態與遊戲機制設計,來創建一套陸上蛙式泳姿訓練桌遊,以此來提升居家自主學習之游泳姿態訓練方法,讓疫情影響下仍可透過游泳姿態自主訓練模式,來維持蛙式泳訓不間斷的期望成果,並藉此來生成針對國小六年級學生對於運用本研究陸上蛙式泳姿訓練桌遊,於居家自主學習時是否可提高蛙式泳姿訓練的學習興趣及蛙式姿態動作學習記憶正確率之學習成效。本研究步驟將會針對本研究之研究參與者進行居家自主學習之蛙式游泳姿態訓練與遊戲化學習體驗後,針對學習興趣與蛙式姿態動作學習記憶正確率等構念實施質性訪談及資料探討與分析等實驗流程後,來獲得本研究

的研究結論。經實驗結果歸納、分析及探討,可以發現本研究之陸上蛙式泳姿訓練桌遊,對於國小六年級學生搭配家人進行自主學習,於運用桌遊遊戲化模式進行蛙式泳姿訓練的體驗上,於學習興趣部分具有顯著提高的效果;而針對蛙式泳姿訓練的姿態動作總合平均記憶正確率,則可達83.89%。因此,本研究之陸上蛙式泳姿訓練桌遊對於蛙式姿態訓練於學習興趣及姿態動作學習成效上,具有一定的顯著成果。