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二手櫃台桌的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦史提夫.羅德斯,陳冠達寫的 最棒的禮物:我們都是機器人! 和李波的 AutoCAD 2018室內裝潢施工圖設計從入門到精通(第3版)都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自布克文化 和機械工業所出版 。

國立政治大學 經營管理碩士學程(EMBA) 尚孝純所指導 李志達的 電競筆電的服務創新之研究 (2018),提出二手櫃台桌關鍵因素是什麼,來自於電競筆電、服務創新、跨界比較法、創新模式成功要素分析、客戶價值主張。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了二手櫃台桌,大家也想知道這些:

最棒的禮物:我們都是機器人!

為了解決二手櫃台桌的問題,作者史提夫.羅德斯,陳冠達 這樣論述:

  ◆「班圖」是什麼?是每個人類與生俱來的一組程式碼 ◆ 迷惘時,你隨時能以班圖看清楚本質,就是人生最棒的禮物! ◆更瞭解自己,才能做出最佳人生決策   你對目前困境感到疑惑, 利用「班圖」製作自己的本命圖, 讓你看清自己的本質,帶你衝破困境   我們總以為自己能全然掌控生命? 而事實呢?透過這本書的指導, 我們明白大霹靂時散裂成無數碎片存在我們身體中的「班」, 才是承載所有生命藍圖的造物主。   生命存在於宇宙中,宇宙就是個生命,就像俄羅斯娃娃,每個俄羅斯娃娃中都住著另一個娃娃,無窮盡地層層相疊。而智慧讓人類能察覺自身存在,得以思考,具備自我存在的知覺和反思的意識,卻同

時也明白:我們知道自己總有一天會消失。   從「本命圖」我們可以更加了解自己,看清楚自己的不足與能力,明白自己與天地人的連結,生命有許多時候並非偶然,掌握天時地利人和才能找到屬於自己的舒適帶。   每個人對生命的期待不同,從「班圖」裡可以看見自己的編碼,這些編碼不是在指導你路徑,而是能讓你掌握自己,甚至是掌握別人,以及彼此交流的方式,而這個方式可以透過「本命圖」上的數字告訴你。   班圖網站中的班圖軟體可以分析每個人的本命圖,我們能藉由班圖網站裡的功能,更了解自我的本質以及真我,以及與其他人的互動關係。   「本命圖」代表影響著你、我,以及每個人類的 「程式」,只要輸入精確的出生時間你就能從班

圖網站算出自己的本命圖,也可以透過查詢的方式看到其他人的本命圖,其中包括許多世界上知名的人物。   班圖能揭露程式所帶來已然成為你一部分本質的影響力,同時也透露能讓你產生興趣的人格類型。其中最棒的特色就是,能表現出你與其他人建立了哪一種人際關係,以及你跟他們相處時的自在程度,如此一來你也較能夠接受或者理解:為什麼我跟某某人契合;而為什麼又跟某個人關係緊張。   馬上製作屬於你的「本命圖」:baantu.com ───|前言|─── 我們的內在有些東西跟宇宙一樣古老。它們來自「班」(Bhan)。班從來不具有生命,但卻承載了所有生命的藍圖。   你認為你掌控了自己的生命?並非如此。造物主才是

主宰。班在大霹靂時散裂成無數碎片,數量大到無法想像。這些就是你的造物主。班與其四散的分體並沒有生命,而我們有。班無法思考,而我們可以。所有生命型態,包括每棵樹、每條魚、每隻鳥、每隻昆蟲、哺乳類動物以及人類,都蘊含兩種班的分體,但如此大量的班永遠不會成形。它們並不會構築成物理型態,而是成為意識的構築者。所有的班都透過微中子相互溝通。沒有班,就沒有生命。沒有班,一切只剩混沌。   宇宙是個生命,而你身在宇宙之中。現在想像一下你體內的所有細胞,它們的處境與你類似。它們並不知道發生了什麼事,也不知道人體是什麼,更不知道在更浩瀚的未知世界中存在數十億個人類。   生命就像俄羅斯套娃,每個俄羅斯娃娃中都住

著另一個娃娃,無窮盡地層層相疊,差別只在於大小不同。   我們是唯一具有智慧的生命型態。這是恩賜,同時也是詛咒。智慧讓我們成為宇宙中唯一察覺自身存在的生物,而我們的策略能力與貪婪則將我們推上食物鏈的頂端。但對於自身存在的知覺或自我反思的意識,同時也帶來令人不悅的副作用:我們知道自己總有一天會消滅。我們用比較有趣且不理性的方式來應付這個小問題。在認知自己終將一死的情況下,我們作出奇怪的假設,主張「滿足」又「長久」的生命能讓死亡變得輕鬆或者更不枉此生,所以試圖在我們擁有的時間裡變得更加圓滿。而另一個有趣的解套方法,就是關於天堂與來世的神話故事。   有些人執著於科學與邏輯,但我在他們的日常生活中常

常看不見這兩點。我以前會拿它們來開玩笑,但現在不會了。因為不管你認為自己多麼有邏輯又理性,你永遠無法真正明白一切是怎麼回事。希望對人類來說一直都很重要。如果剝奪了希望,又不找替代品讓人類得以承擔生活,可說是百害而無一利。   著名的梅爾克修道院,座落在遠眺多瑙河與奧地利瓦郝溪谷的岩石地上,我的童年時光都在修道院的寄宿學校中渡過。其實我很喜歡上學,但我在畢業的同時也退出了天主教會,這可不是奧地利人會做的事。之後我上了大學,用來計算概率的數學將我折磨得很慘,但對於我現在崇尚虛無主義並擁抱生命中混沌理論的心靈而言,卻正好能派上用場。我信的不是耶穌,而是高斯曲線。   當然,當你才二十多歲時,會認為死

亡還是很久以後的事。死亡是別人的問題,不關你的事。所以你為什麼要煩惱死亡呢?而你仍然懷抱著錯覺,認為生命會成為你所想要的任何模樣。希望是強力的春藥。美國夢與上帝都建立在謊言之上,但它們帶來希望,而希望就是一切。   往後三十年發生的一切與數據、偶發事件、上帝以及我在生命中的期望無關。過去與現在的我都擁有多采多姿的生活。我曾經見過、也體驗過極端的高峰與低谷。我曾經與各行各業的人相處過,從著名的達官顯貴到又髒又窮的市井小民都有。   為什麼說我的生命與偶發事件無關?我舉個例子。我在九零年代末搬到倫敦,當時我不認識任何人,但我很堅定也確信能在音樂產業中創造代表性的生涯表現。我一直想要與我的偶像所合作

過的人物共事,也將此當成我靠一己之力無法成功的唯一理由。   當時倫敦這座城市擁有超過一千萬居民。想要與這間小型菁英俱樂部的人碰面,機率微乎其微。我抵達倫敦時只是無名小卒,名不見經傳。當時能上網的人寥寥無幾,電子郵件算是很新潮的社交媒體,從沒聽過什麼叫YouTube與實境電視節目,因為根本還沒發明。 我唯一認識的人是位年輕的樂器商,他剛剛在倫敦郊區開了間小店,店裡只有一間小房間能當作辦公室。他賣給我一對揚聲器,讓我能在家裡的小錄音室使用。有天他打電話問我,能不能帶另一個人來看看我的揚聲器。十五分鐘過後,某位我一直想見上一面的人(屬於跟我的偶像共事的一小群菁英份子)已然站在我的房間裡聽著我的歌。

我什麼都沒做,但夢想就這麼實現了,這種機率能有多大?   幾個月後,一種全新的音樂風格在倫敦萌芽,而我全心投入其中。我也錄製了幾首相同風格的新歌,我確信這就是我步入倫敦音樂殿堂的踏腳石。往後的六個月,我在書桌上放了一張同類型音樂中最頂尖歌手的唱片,他是倫敦人,而且出道首張專輯就奪下排行榜冠軍。據說有間大型唱片公司花了一百萬英鎊把他簽下來。我想要像他一樣!   同樣地,當時的網路還沒有現在這麼發達,也沒有eBay這種拍賣網站。如果你想要賣東西,就得在名叫「搜刮」(Loot)的二手拍賣報紙上刊登廣告。某天我正等著別人來買我的二手貨。當門鈴響起來時,我能從小圓窗看見誰站在門外,他長得很像我書桌上那張

專輯的歌手,但如果是這樣也太荒謬了,所以我把他要的東西交給他,並沒提到我是音樂人。他要離開時順口問道:「你的工作是什麼,史帝夫?」   我很不情願地告訴他(我覺得他在浪費我的時間),我是音樂人。他回答說他也是玩音樂的(就這麼剛好),而且剛剛跟一家大型唱片公司簽約。我的頭一陣暈,不會又來一次吧!一點都沒錯,他就是那張專輯的歌手。他帶走我的歌,並且在他主持的BBC廣播節目上播放。   這類奇蹟在往後幾年內不斷上演。舉個例子,就在幾年前,我休息了好一段時間後,錄製了幾首新歌,正在研究要把歌曲寄給哪間唱片公司才會獲得青睞。我的名單上有不少英國人,但我想找些美國人來合作。我做了一點功課,找到有位名叫馬丁

‧柯森鮑姆(Martin Kierszenbaum)的人,他曾經製作過一流的唱片,也是女神卡卡(Lady Gaga)大紅大紫的幕後推手。   當然,我當時沒辦法聯絡上這位來自美國的大人物。隔天,我走過我在倫敦那間小錄音室的大樓接待處,此時大樓門鈴正好響起,而我做了平常不會做的事(我的錄音室有獨立門鈴)。我走到接待櫃台後方,拿起對講機的話筒說,「哪位?」話筒另一邊傳來:「馬丁‧柯森鮑姆。」我掛掉話筒後立刻放聲大笑,我當時覺得自己大概瘋了。   先說明一下,我這十年來從沒在這棟大樓見過任何一位唱片公司製作人,而且即便有遇過,也不可能是從美國來的。所以當我聽見他的名字,我覺得一定是聽錯了,應該只是其

他住戶叫的哪間外送餐點。但我止不住好奇心,所以我按鈕幫他開門後就在接待處等著。一輛由司機駕駛的黑色加長型轎車開到門口,有個人步出車外向我走來。我詢問他是不是新視鏡唱片(Interscope Records)的馬丁,果然是他。 不對,我並沒有成為超級成功或者超級有名的巨星。我在生命中的遭遇並沒有跟我的期望與心願接軌。我告訴你這些故事的原因並非如此。應該說我想強調的是,如果你相信宇宙萬物都是偶發事件,或者以大多數人的邏輯思維來理解宇宙,那這些事情就不會發生。   混沌並不存在,一切都有秩序。但主宰秩序的是誰?我的心態在這幾件事情之後有所轉變。我們常常用有信仰者與無信仰者來區分全世界,其實很愚蠢。第

一種人,縱使沒有證據顯示萬物的存在,仍然以最虔誠的心看待一切;而另一種人則確信萬物並不存在,除非他們能看得見、摸得到,或者能親身體驗。這兩種人對於自己的主張都提不出證明。在我抵達倫敦那陣子,經歷過我所無法解釋的體驗過後,我已經跳脫了這兩種人之外。我的新座右銘是:「許多事物確實存在,但我對它們摸不著頭緒。」我敞開心胸,但我並沒有信仰。我知道有些超脫於世道之外的事物確實存在。不過我也發現,不同的事物會發生在不同的人身上,而且絕非偶然。我們的生命確實獨一無二,我們各自具有獨特的使命,也都有屬於自己的故事。   我們所能認識與理解的一切只是個理論。也就是說,我們無法對任何事情下定論。就算你是愛因斯坦、

霍金或是羅德斯都一樣。有些理論的可信度或許比其他理論還高,但理論終究會瓦解。科學實證的概念,只不過是能在一定程度內預測結果的實驗。沒有任何事物是堅不可破,萬物也未必然會有最真切的解釋。   我們或許會相信「聰明人」所告訴我們的話,但也會相信並且依賴我們自己所做出的結論。一切事物都沒有絕對的證據。想想科學與宗教之間有哪些確實存在的差異,其實並不多。這兩者都能以不同的方式來撫慰我們,但到了最後,我們終究會步入死亡,而就算是比較睿智的人,也無法找到我們為何來此一遊的解答。對於這一切,我們毫無概念。   假如你回頭想想先前關於我們體內細胞的說法,它們同樣也不知道自己為何存在,那它們又怎麼會在正確的時間

出現在正確的地方,並且克盡職責好維持我們的生命?這就得提到細胞世界中令人無法想像的粗暴特質了。如果細胞的世界中一片祥和,我們早就失去生命,畢竟你無法依賴善良美德維生。但如果細胞與我們都不了解生命的意義,萬物又何以運行至此?   我的理論主張,世界上存在著看不見的「程式」。科學家告訴我們,宇宙中只有4.9%是我們看得見的一般物質,其餘都是暗物質,是黑暗的能量與微中子。這名稱聽起來很厲害,其實就是代表「我們不知道是什麼,但確實存在」的意思。暗物質可以想像成宇宙的智慧或「軟體」,就像藍圖一樣。微中子則是將暗物質彼此連結的通路,可以用近乎光速的速度朝任何方向傳遞資訊,並且能夠穿越直線方向上的萬物。它們

誕生於恆星之中,具有微量的物質。   班就是不具有生命的暗物質,只會改變微中子的資訊,就像稜鏡會使穿越其中的光線改變一樣。這種機制影響了具有生命的萬物。你覺得鳥類為什麼會在冬天與夏天飛往其他地方?其實並沒有「本能」這種東西,而是程式在運作。「本能」只是代表「我們知道該怎麼做,但不知道原因為何」的字眼。   我在本書開宗明義提到,我們每個人體內都具有班,但事實上我們都蘊含了兩種暗物質班的分體。這兩者都是負責帶來影響的組織者,不只影響了身體,也影響了心靈與愛。如果你想更深入了解班,我建議你閱讀我的另一本著作:《拉‧烏盧‧胡的人類大預言》(The Prophecy of Ra Uru Hu)。  

科技界最新的術語是人工智慧(A.I.)與機器學習,表示我們賦予機器或電腦一定程度的自主權,讓它們能夠靠自己解決問題,同時也能自我教育。它們能在不經過明確編碼的情形下學習,這與它們過去所依循,由程式編碼員所創造典型的循序漸進式規則有所不同。而我們從未想過,我們本身也是依照相同方式來運作。   我們只不過是具有智慧的機器或機器人,由更大型的「程式」所操控。但這個程式同樣也不具有生命,同樣不了解自己的作用何在,它並不是留著鬍子的白髮老翁,也並非來自於世界中心或者更高等的境界。   我們擁有一定程度的自主權,你可以稱之為即興發揮,也就是人類所理解的自由意志。但透過班所運行的程式,它從大方向上掌控了希望

我們採取的行為,並且會在必要時加以干涉。這就像我們在管教孩子一樣,你會對小孩設下界線,孩子可以在界線範圍內自由活動,也能讓你擁有自己的生活,否則就必須時時刻刻緊盯著他們不放,不符合效益。   你也可以賦予孩子目標或任務,讓他們自己找出解決方案。 生命也是如此掌控著我們,或者在更深的層面上,掌控著我們體內的細胞。細胞怎麼知道自己應該位於膝蓋上,而不是大腦裡頭?它並不知道,但程式替它安排好了。程式從混沌中創造秩序,並且以特定的條理組織起宇宙中的生命,就如同編出一支優美的舞步。   程式透過我們所具有的某些特性來影響我們,而我們經過編碼後也會符合其他人的特質。這不代表會因此喜歡或愛上每個人(也不可能

),或是能讓所有人都喜歡或愛上你,而是用來尋找歸屬的指標。   這並非從綜觀的方向評斷,而是以個體為出發點。沒有誰是絕對的好人或壞人,我們也無法從放諸四海皆準的角度,口徑一致地評斷一個人是對是錯。世界上並沒有一體適用的定義能用來妄下評斷,但多數人如今卻日復一日地擅加批判。你在生命中的一切行為也是如此,包括你的飲食方式與食物在內。我們彼此各不相同,所具有的任務與需求也不一樣。地球上除了你以外,沒有任何人知道最適合你的是什麼。   人類總是覺得迷失了自我,因此很容易成為自助系統、書籍以及各種新世紀實踐課程與自我宣稱大師所鎖定的對象。我們總是受到灌輸,說我們有缺陷、我們是罪人,說我們從出生的那刻起就

不完美。但這些型態的「助力」,其實是在剝奪我們自身的權力與能力(以及金錢)。事實在於我們都迷失了,但其實又沒有迷失。縱使我們不了解一切是怎麼回事,並不代表我們迷失了自我。   我的書並不是自助類書籍,而是要讓你了解程式對你的期望是什麼、如何影響你,又會如何支持你。本書能協助你認清自己真正的本質,使你能夠擺脫以往所受到灌輸、關於如何自我「認知」或自我「改變」的錯誤幻想。   但有一點相當重要:即便你可能更了解自我的本質以及真我,並不代表你能獲得期望中的生活。這一切不只與你有關,更關乎於你所身處其中的大環境。我們多數人並不了解,其實我們從屬於更大的有機生物。無論你怎麼想,「程式」都主宰了許多層面,

不僅支配了你的生活,也控制了一切的可能與不可能。   同時,我們確實擁有自主權,我們可以即興發揮。我們的生命是班所帶來眾多影響力的總和,也是我們生命中所發生一切事物的總和。我們從經驗中學習,並且成為更有智慧的生物。我們透過自主與即興來完成這項過程。但並不是我們生命中的一切都有劇本,劇本上只寫了其中一部份。   我花了15年,試圖了解這個程式的一部份,以及我們該如何加以解碼。在進入音樂產業前的年輕歲月中,我是個電腦宅與碼農。過了20年,我告別音樂產業,投身開發一套軟體,讓我能夠參透這個「程式」所帶來的影響。 我稱之為,班圖(BaanTu)。

電競筆電的服務創新之研究

為了解決二手櫃台桌的問題,作者李志達 這樣論述:

本研究以電競筆電的創新服務模式希望可以建立出對於廠商及消費者都有利的消費模式,並可以針對消費者的痛點提供新的消費模式。近年來取代單純的購買行為大行其道,諸如訂閱經濟、共享經濟、口碑行銷影響等等,加之電腦在上網的功用被手機及平板的取代,電腦產品的銷售量逐年消退,取而代之的是必須要仰賴高性能處理器的桌上型電腦及筆記型電腦才能夠迅速處理影像非延遲的呈現及遊戲戰鬥背後所需的影像向量處理,這也藉由遊戲產品帶動一般型電腦所看不到的電競型電腦的持續成長及高毛利,而電競筆電因為晶片技術及高效能處理器所需要的散熱技術進步,在電競產業中的成長更是一枝獨秀,但是在電競產業當中是由硬體、軟體及媒體所建構及綜合完美呈

現的高難度整合產業生態鏈,藉由硬體產出、軟體設計和藉由媒體的包裝因此創造出電競比賽活動吸引消費者,但也因為是高效能產品在筆記型電腦可以藉由晶片製程及散熱技術精進可以做到體積小及可移動的電腦使用環境應用,更相對增長這電競產業對於高價電競筆電的接受程度,但是因為電腦晶片世代的更替每年持續地進行,也相對影響這正在萌芽成長的產業的成長力道,本研究希望可以提出不同於現在市場的競爭模式,替代現有單純的產品銷售給予消費者使用的方式,電競筆電可以藉由高價電競筆電產品的租賃、產品設計預留空間作日後的舊換新以及舊產品做銷售時的二手市場如何藉由服務來建立產品的二手價格的公信力,以期可以在銷售模式之外參考跨界產品的創

新經營模式來開創新的電競筆電消費模式來維持電競產品的成長動力,本研究中藉由電腦產業現況及創新的需求、以研究方法做跨界的比較及資料收集、找出創新模式的成功要素及可行性分析,進行內部策略資料分析,最後做結論及建議,以期在目前以升級規格及價格導向的紅海競爭之外,提供可行的共贏局面。

AutoCAD 2018室內裝潢施工圖設計從入門到精通(第3版)

為了解決二手櫃台桌的問題,作者李波 這樣論述:

以室內設計為主線,以AutoCAD2018軟件為藍本進行設計,將室內設計理論基礎、制作規范、表達方法、室內勘測、材料預算、各種裝修施工圖的繪制等有機地結合在一起,並輔以大量的案例講解AutoCAD在室內設計中的應用。本書共分為13章,第1~3章講解了室內設計基礎、室內現場測量與材料預算、室內設計制圖與圖紙規范等;第4章講解了AutoCAD2018軟件基礎;第5~6章講解了室內設計各種配景圖塊的繪制、室內設計六面圖的繪制;第7~13章通過住宅套房、二手房改裝、電信營業廳、珠寶店、網吧、餐廳、KTV等案例,介紹了AutoCAD繪制相關施工圖的方法,包括建築平面圖、室內布置圖、地面布置圖、頂棚布置圖

、各立面圖、各詳圖、燈具與開關布置圖、弱電與插座布置圖等。本書圖例豐富、步驟詳細、圖文清晰、專業性強、由淺入深,不僅適用於AutoCAD初學者,而且其實用性和針對性對於有制作經驗的室內設計師來說也具有很強的參考價值。 前言 第1章室內裝修設計基礎 1.1室內設計概念 1.1.1室內設計原理 1.1.2室內設計風格與分類 1.1.3室內設計的工作方法 1.1.4室內設計裝修流程 1.2室內設計與人體尺度 1.2.1人體的基本尺寸 1.2.2室內空間與人體尺度 1.3室內設計與色彩 1.3.1色彩三屬性 1.3.2室內色彩的構成 1.3.3室內功能區色彩分析 1.4室內設計與照

明 1.4.1室內照明供電的組成 1.4.2人工照明設計程序表 1.4.3室內照明設計的原則 1.4.4室內照明方式和種類 1.4.5室內照明的常用燈具 1.4.6住宅室內主要房間照明設計 1.4.7室內常用電氣組件圖形符號 第2章室內現場測量與材料預算 2.1室內現場勘測方法 2.1.1現場測繪方法和測量工具 2.1.2室內凈高和梁位尺寸的測量 2.1.3房屋尺寸的測量要點 2.1.4房屋面積的測算方法 2.2室內設計的常用材料 2.2.1室內裝飾的基本要求和裝飾功能 2.2.2室內常用裝飾材料規格及計算 專業技能:木地板的施工方法 專業技能:復合地板的計算 專業技能:木門漆的選擇 專業技能

:地面地磚的計算 專業技能:石材的分類和特點 專業技能:衛生間瓷磚牆磚的選擇 專業技能:牆紙如何貼不霉、不起鼓、不折皺? 專業技能:窗簾的選擇 2.3工程量的計算方法 2.3.1影響工程量計算的因素 2.3.2樓地面工程量的計算 2.3.3頂棚、天花工程量的計算 2.3.4牆柱面工程量計算 2.3.5門窗、油漆和塗料工程的計算 第3章室內設計制圖與圖紙規范 3.1圖幅、圖標及會簽欄圖幅的大小 3.2圖形比例設置 3.3線型及用途 專業技能:線寬(b)的系數 3.4符號 3.4.1平面剖切符號 3.4.2立面索引符號 3.4.3節點剖切索引符號 3.4.4大樣圖索引符號 3.4.5圖號 3.4.

6圖標符號 3.4.7材料索引符號 專業技能:材料代號表 3.4.8燈光、燈飾索引符號 專業技能:燈光圖表 3.4.9家具索引符號 3.4.10中心對稱符號 3.4.11標高符號 3.4.12折斷線 3.4.13比例尺 3.4.14軸號 專業技能:附加定位軸線的編號 3.4.15符號及文字規范一覽表 3.5引出線 3.6尺寸標注 3.6.1尺寸排列與布置 3.6.2尺寸標注的深度設置 3.6.3其他尺寸標注設置 3.7圖紙命名與相關規范 3.7.1平面圖 3.7.2頂面圖 3.7.3剖立面圖 3.7.4立面圖 3.7.5詳圖 3.8室內設計的常用材料圖例 第4章AutoCAD 2018基礎入門

4.1初步認識AutoCAD 2018 4.1.1AutoCAD的應用領域 4.1.2AutoCAD 2018的新增功能 4.1.3AutoCAD 2018的工作界面 專業技能:AutoCAD常規菜單欄的調出 專業技能:自定義功能選項卡和面板 專業技能:命令行內容解析 4.2圖形文件的管理 4.2.1創建新的圖形文件 專業技能:樣板文件的選擇 4.2.2圖形文件的打開 4.2.3圖形文件的保存 4.2.4圖形文件的關閉 4.3命令的輸入方式 4.3.1使用菜單欄執行命令 4.3.2使用面板按鈕執行命令 4.3.3使用鼠標操作執行命令 4.3.4使用快捷鍵執行命令 4.3.5使用命令行執行 4

.3.6使用動態輸入功能執行命令 4.3.7使用透明命令執行 4.3.8使用系統變量 4.3.9命令的重復、撤銷與重做 4.4坐標輸入方式 4.4.1認識坐標系統 4.4.2坐標的表示方法 4.4.3絕對坐標與相對坐標 4.4.4數據輸入方法 4.5設置繪圖環境 4.5.1設置圖形單位 4.5.2設置圖形界限 4.6設置繪圖輔助功能 4.6.1設置捕捉和柵格 4.6.2設置正交模式 4.6.3設置對象的捕捉方式 4.6.4設置自動與極軸追蹤 4.7圖形對象的選擇 4.7.1設置選擇的模式 4.7.2選擇對象的方法 4.7.3快速選擇對象 4.7.4使用編組操作 4.8圖形的顯示控制 4.8.1

縮放與平移視圖 4.8.2模型視口應用 4.8.3視圖控制 4.8.4視覺樣式控制 4.9圖層的設置 4.9.1圖層特性管理 4.9.2圖層的新建 4.9.3圖層的刪除 4.9.4設置當前圖層 4.9.5設置圖層的顏色 4.9.6圖層的線型設置 4.9.7圖層的線寬設置 專業技能:默認線寬的修改 4.9.8改變對象所在的圖層 4.9.9通過「特性」面板設置圖層 4.9.10通過「特性匹配」改變圖形特征 4.10文字樣式與標注樣式 4.10.1文字樣式 4.10.2標注樣式 第5章室內設計各種配景圖塊的繪制 5.1室內符號的繪制 5.1.1指北針的繪制 5.1.2詳圖符號的繪制 專業技能:索引符

號的規定 5.1.3A3圖框的繪制 專業技能:圖幅的規格及尺寸 5.2室內家具圖塊的繪制 5.2.1組合沙發的繪制 5.2.2餐桌的繪制 5.2.3床的繪制 5.3室內廚具圖塊的繪制 5.3.1燃氣灶的繪制 5.3.2抽油煙機的繪制 5.3.3洗菜盆的繪制 5.4室內潔具圖塊的繪制 5.4.1馬桶的繪制 5.4.2洗臉盆的繪制 5.5室內燈具圖塊的繪制 5.5.1花枝吊燈的繪制 5.5.2台燈的繪制 5.5.3落地燈的繪制 5.6室內電器圖塊的繪制 5.6.1冰箱的繪制 5.6.2飲水機的繪制 5.6.3液晶電視機的繪制 5.7室內陳設圖塊的繪制 5.7.1植物的繪制 5.7.2裝飾畫的繪制

5.7.3鋼琴的繪制 第6章住宅室內設計六面圖的繪制 6.1客廳裝潢設計六面圖的繪制 6.1.1客廳平面圖的繪制 6.1.2客廳頂面圖的繪制 6.1.3客廳A立面圖的繪制 6.1.4客廳B立面圖的繪制 專業技能:客廳的布置技巧 6.1.5客廳C立面圖的繪制 6.1.6客廳D立面圖的繪制 6.2卧室裝潢設計六面圖的繪制 專業技能:卧室的布置技巧 6.2.1卧室平面圖的繪制 6.2.2卧室頂面圖的繪制 6.2.3卧室A立面圖的繪制 6.2.4卧室B立面圖的繪制 6.2.5卧室C立面圖的繪制 6.2.6卧室D立面圖的繪制 專業技能:室內設計六面圖的概述 6.3廚房裝潢設計六面圖效果 6.4衛生間裝潢

設計六面圖效果 6.5書房裝潢設計六面圖效果 第7章住宅室內裝潢施工圖的繪制 7.1住宅室內裝潢布置圖的繪制 專業技能:平面布置圖的設計思路 7.1.1打開住宅建築平面圖 7.1.2客廳和餐廳的布置 專業技能:客廳的「公共性」 7.1.3廚房的布置 專業技能:廚房的布置技巧 7.1.4娛樂室的布置 7.1.5主卧室的布置 7.1.6兒童房的布置 7.1.7公衛的布置 7.2地面材質平面圖的繪制 7.2.1平面布置圖的整理 7.2.2玄關和客、餐廳地材的鋪貼 專業技能:圖案填充的孤島 專業技能:圖案填充的捕捉 7.2.3其他房間地材的鋪貼 7.3頂棚布置圖的繪制 7.3.1平面布置圖的調用 7.

3.2吊頂對象的繪制 專業技能:石膏板吊頂要點 7.3.3頂棚燈具的添加 7.4室內插座布置圖 7.5燈具開關布置圖的繪制 7.6室內各立面圖效果預覽 7.7室內剖面圖的繪制 第8章二手房室內改裝施工圖的繪制 8.1二手房牆體拆建圖的繪制 專業技能:二手房裝修的「三工三改」 8.2二手房室內布置圖的繪制 8.2.1調用牆體拆建圖 專業技能:二手房裝修整體注意要點 8.2.2繪制門窗對象 8.2.3繪制家具輪廓 8.2.4繪制造型牆和包水管 8.2.5插入家具家電 專業技能:二手房廚房裝修注意細節 8.3二手房室內地材圖的繪制 8.3.1調用平面布置圖 8.3.2填充地面材質 8.3.3地材圖的

文字注釋 專業技能:填充圖案的修剪方法 8.4二手房頂棚布置圖的繪制 8.4.1整理平面布置圖 8.4.2吊頂的繪制 8.4.3添加燈具和注釋 專業技能:二手房衛生間裝修注意細節 8.5二手房各立面圖的繪制 8.5.1客廳電視背景牆的繪制 專業技能:二手房水路改造問題 8.5.2客廳沙發背景牆的繪制 8.5.3其他立面圖效果 8.6二手房插座和開關布置圖效果 第9章電信營業廳裝潢施工圖的繪制 9.1電信營業廳建築平面圖的繪制 9.1.1繪制軸網 9.1.2繪制牆體 專業技能:CAD中「多線」命令概述 9.1.3繪制門窗 9.1.4文字及尺寸標注 9.2電信營業廳平面布置圖的繪制 9.2.1調用

並修改建築平面圖 9.2.2繪制室內造型 9.2.3文字注釋 專業技能:營業廳裝修要點 9.3電信營業廳頂棚布置圖的繪制 9.3.1調用並修改平面布置圖 9.3.2繪制吊頂輪廓 9.3.3布置燈具 9.3.4文字、標高標注 9.4電信營業廳門外立面圖的繪制 9.4.1繪制立面輪廓 9.4.2文字注釋 9.5營業櫃台背景展開圖的繪制 9.5.1繪制立面輪廓 9.5.2文字注釋 9.6營業經理室高櫃立面圖效果預覽 9.7台階剖面圖的繪制 9.8花槽剖面圖效果預覽 第10章珠寶店室內裝修施工圖的繪制 10.1珠寶店平面布置圖的繪制 10.1.1打開建築平面圖 10.1.2進行平面圖的布置 專業技能:

珠寶店裝修設計要點 10.1.3文字注釋和標注 10.2珠寶店地面材質圖的繪制 10.2.1整理平面布置圖 10.2.2繪制地面材質圖 10.2.3文字注釋和標注 10.3珠寶店頂棚布置圖的繪制 10.3.1整理地面材質圖 專業技能:珠寶店的商品尺寸 10.3.2繪制吊頂造型 10.3.3安裝燈具和文字注釋 10.4珠寶店立面圖效果預覽 10.5珠寶店詳圖效果預覽 第11章網吧室內裝修施工圖的繪制 11.1網吧室內布置圖的繪制 11.1.1整理建築平面圖 專業技能:網吧室內裝修要點 11.1.2進行平面布置 11.1.3文字注釋標注 11.2網吧地面材質圖的繪制 11.2.1整理平面布置圖 1

1.2.2繪制地面材料 11.2.3文字注釋標注 11.3網吧頂棚布置圖的繪制 11.3.1整理平面布置圖 11.3.2繪制吊頂造型 11.3.3進行吊頂填充 11.3.4布置燈具及文字注釋 專業技能:格柵天花的尺寸及特點 11.4通風管道分布圖的繪制 11.4.1整理頂棚布置圖 專業技能:網吧裝修消防安全規范 11.4.2繪制管道及進出風口設備多線的編輯 專業技能:網吧裝修布線設計 11.4.3文字及尺寸的注釋 第12章餐廳室內平面施工圖的繪制 12.1餐廳平面布置圖的繪制 12.1.1打開餐廳建築平面圖 12.1.2一層平面布置圖的繪制 12.1.3二層平面布置圖的繪制 12.2餐廳地面鋪

裝圖的繪制 12.2.1一層地面鋪裝圖的繪制 12.2.2二層地面鋪裝圖的繪制 12.3餐廳頂棚布置圖的繪制 12.3.1一層頂棚布置圖的繪制 ……