台北數位藝術節的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦方志軒 王柏偉 王新仁 李柏廷 邱誌勇 柯宜均 洪芷寧 胡敏君施登騰 徐端儀 陳沛妤 陳禹先 郭一 許夢芸 黃文浩 葉杏柔 詹媛寫的 藝術松創刊號:VR這回事 ARThon No. 1:VR Matters 和BlazeWu的 吳布雷茲‧双甡都 可以從中找到所需的評價。
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這兩本書分別來自財團法人數位藝術基金會 和蓋亞所出版 。
國立臺灣師範大學 設計學系 廖偉民所指導 陳玉慈的 新北投聲音視覺化研究創作 (2020),提出台北數位藝術節關鍵因素是什麼,來自於新北投、聲音視覺化、聲音景觀、聲音意象。
而第二篇論文國立臺灣師範大學 設計學系設計創作碩士在職專班 林俊良所指導 林臻的 幾何造形應用於活動形象識別之創作研究 (2020),提出因為有 活動形象識別系統、美的形式、國際藝術節、幾何造形的重點而找出了 台北數位藝術節的解答。
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藝術松創刊號:VR這回事 ARThon No. 1:VR Matters
為了解決台北數位藝術節 的問題,作者方志軒 王柏偉 王新仁 李柏廷 邱誌勇 柯宜均 洪芷寧 胡敏君施登騰 徐端儀 陳沛妤 陳禹先 郭一 許夢芸 黃文浩 葉杏柔 詹媛 這樣論述:
《藝術松》(ARThon)的創刊號以「虛擬實境」(Virtual Reality)為主軸命題,廣邀台灣相關領域對虛擬實境有深入涉獵的專家學者,從哲學、美學、虛擬藝術創作、產業、個案研究、訪談等不同視野與面向切入,探究虛擬實境的多元可能性。 《藝術松》是財團法人數位藝術基金會《數位藝述》系列(2011年~2015年)精神的延續,作為台灣數位藝術相關知識生產的新園地。藉由台灣數位藝術中心的民間機構力量,創辦藝術松學校影音導讀、Podcast與期刊出版,引薦更多數位藝術的當代思潮。我們強調,數位藝術(或科技藝術、新媒體藝術)不單是科技創新,更不僅是科技展示,更重要的是藝術實踐與人文思潮的齊
肩並進,讓實踐與理論、研究平衡發展,共築論述與實踐的共構平台。 本書商色 站在此創新藝術實踐浪潮的2020,本《藝術松》(ARThon)的創刊號便以「虛擬實境」(Virtual Reality)為主軸命題,廣邀台灣相關領域對虛擬實境有深入涉獵的專家學者,從哲學、美學、虛擬藝術創作、產業、個案研究、訪談等不同視野與面向切入,探究虛擬實境的多元可能性。 透過松學校的影音導讀、Podcast與期刊的出版,引薦更多數位藝術的當代思潮。我們強調,數位藝術(或科技藝術、新媒體藝術)不單是科技創新,更不僅是科技展示,更重要的是藝術實踐與人文思潮的齊肩並進,讓實踐與理論、研究平衡發展。《藝術松》
可以說是《數位藝述》(2011年~2015年)精神的延續,並作為台灣數位藝術相關知識生產的新園地,藉由台灣數位藝術中心的民間機構力量,共築論述與實踐的共構平台。 得獎紀錄 獲國家文化藝術基金會2020年常態補助視覺藝術類出版項目補助。 01《藝術松創刊號》發刊詞 — 黃文浩 02 專題序— VR到底怎麼一回事? —邱誌勇 03 專題文章 〈VR與形塑世界的三種模態〉—王柏偉 〈沉浸於感知經驗中的共感聯覺:論虛擬藝術的美學底蘊〉—邱誌勇 〈VR電影的革新之路〉—柯宜均 〈淺談XR中的AI〉—胡敏君 〈從現況窺探未來:VR產業發展概況,及其未來性〉 —許夢芸 〈Archiv
e or Alive?談在地實驗「劉守曜獨舞數位典藏研發」計畫〉—葉杏柔 〈美術館可以典藏虛擬實境藝術作品嗎?〉—陳禹先 〈數位實境與虛擬論述的並置~從VR展示科技的介面性談起〉—施登騰 〈VR之聲:從身體到發聲體〉—王新仁 〈共筆:VR這回事〉—王柏偉、邱誌勇、郭知藝、詹媛安、蔡遵弘 04 VR關鍵字 共感聯覺美學((Syn)aesthetics)— 邱誌勇 身體或是精神性的「沉浸」— 陳沛妤 「掃描」 — 王柏偉、李柏廷 「觸控」 — 王柏偉、蔡遵弘 05 藝術家專訪 — 訪談者:徐端儀、紀錄:方志軒 陶亞倫的藝術世界 06 國際視窗 巴黎抒情愜意中心:城市裡的數位文化匯聚點
–洪芷寧 根莖(Rhizome.org)— 鄭欣昀 07 作者簡介 《藝術松創刊號》發刊詞 黃文浩(財團法人數位藝術基金會董事長) 我在2006年承辦了第一屆台北數位藝術節,這是台灣數位藝術發展重要的里程碑。為了激發台灣數位藝術美學的發展與未來創新性概念的討論,隔年與團隊夥伴們商議之後,我們決定創辦「數位藝術評論獎」,藉此鼓勵藝評人踴躍提出數位藝術的美學觀與新的想像。 可惜數位藝術評論並未能如想像中蓬勃,我們不得不改弦易轍找尋其他方法。2011年藉由明訂「數位藝術評論獎」年度主題、區隔學術論文與藝術評論,並於同年創刊《數位藝述》,試圖將台灣數位藝術豐沛的創造力「置入足以顯現其
意義的脈絡」。不過,由於2016台北數位藝術中心的經營權遭到剝奪,《數位藝述》因而停刊,多年在知識累積上的努力被迫中斷。 在2018「台灣數位藝術中心」成立的同時,我們一併設立了「松學校」(ARThon)平台鼓勵知識創新與自學。經歷這幾年的觀察與意見回饋,我們可以肯定地說,透過線上的方式來傳播數位藝術知識是條正確的道路。在這樣的基礎上,從「數位藝術評論獎」時期便積極參與的邱誌勇教授提出了讓「數位藝述」復刊的構想,經過多方討論之後,我們決定改以ARThon「藝術松」之名重新出發。 這次《藝術松創刊號》很高興能邀請到邱誌勇和王柏偉兩位長期耕耘數位藝術論述的夥伴一起主持這本刊物,《藝術松
》基本上仍延續《數位藝述》年度專題的方式,透過研究及觀念與創作實踐對話,拓展數位文化的美學版圖。希望藉由《藝術松》的發行累積台灣科技藝術領域前行的軌跡,並提供數位文化中創造性與前瞻的視野。 專題序 VR到底怎麼一回事? 邱誌勇 虛擬實境技術應用於藝術創作已有多元的發展。1968年,被譽為虛擬實境之父的伊凡・蘇澤蘭(Ivan Sutherland)在MIT實驗室中製作了名為《達摩克里斯之劍》(The Sword of Damocles)的早期虛擬實境設備。 爾後,新媒體藝術家,如:史考特・費雪(Scott Fisher)、傑佛瑞・蕭(Jeffrey Shaw)、查・達維斯(Char
Davies)、瑞秋・蘿森(Rachel Rossin)以及喬恩・拉夫曼(Jon Rafman)等人便不斷地應用虛擬實境技術創作。 1993年,紐約古根漢美術館策劃了「虛擬實境:一個正在出現的新媒體」(Virtual Reality: An Emerging Medium),此展被定位成史上第一次從VR新技術探索藝術實踐的展覽,透過展出嘗試探尋下一個世代具創新條件的可能性。2017年開始,不僅開啟了以虛擬實境為藝術創作的新契機,更宣示著既是原生數位世代以VR為創作媒材的一次大膽探索;其中,而英國皇家藝術學院(The Royal Academy of Arts)更與HTC合作,呈現出全球第
一個同時展出虛擬與真實的互動藝術展—「虛擬實境3D列印藝術品展覽—Virtually Real」,跨接虛實的創作手法,揭示著新藝術創作時代的來臨。 在個人創作相向亦是有迸發的多元發展,早在2013年,鄭曦然(Ian Cheng)在倫敦藝術博覽會上便展示了虛擬實境作品—《熵牧人》(Entropy Wrangler Cloud)。2014年,喬恩・拉夫曼(Jon Rafman)在邁阿密展出的《標準套房》(Junior Suite),藉由虛擬實境的頭盔,讓參與者體驗他們身處在實際酒店房間之數位模擬物中,感受快速墜落的房間和陽台。同年度,Facebook斥資20億美元收購Oculus VR;Go
ogle也相繼推出Google Cardboard,隨後更邀請著名的新媒體藝術家麥克・奈馬克(Michael Naimark)作為Google第一個駐棧的虛擬媒體藝術家。而Apple則收購Flyby Media準備大張旗鼓開發。2017年,由阿利安卓・崗札雷・伊納利圖(Alejandro González Iñárritu)執導的第一部虛擬實境電影《肉與沙》(CARNE y ARENA),獲得第一個奧斯卡特別獎,讓觀眾轉化成參與者的角色,並透過體驗,站在移民者的視角,深入其內心,感受移民的生活。 然而,這利用虛擬實境技術創作的風潮卻引來許多質疑性的反思。《國際藝術論壇》(Artforum
International)在2017年11月號刊登了藝術道格拉斯・柯普蘭(Douglas Coupland)與丹尼爾・伯恩鮑姆(Daniel Birnbaum)關於虛擬實境技術對未來影響的對話,柯普蘭即直言對虛擬實境技術的發展表示擔憂,並覺得虛擬實境的體驗與現實的景象相距太遠,他將摘下虛擬實境的頭盔後面對現實感到的不舒適感稱為「後VR憂傷」(post-VR sadness),指涉一種「現實的喪失」與「自我的消逝」,並批判其並非是一烏托邦,而是一個監獄。 將焦點置放於台灣,應用虛擬實境技術於藝術創作的新媒體藝術家也有相當的創作能量。從陶亞倫、黃心健、涅所開發(NAXS Corp.,前
CBMI)、吳秉聖與張徐展等藝術家紛紛開始實驗虛擬實境創作。其中,涅所開發的《Render Ghost》、吳秉聖與張徐展的《Space in Space計畫》、陶亞倫從《出夢入夢》、「時間全景」個展、到〈國美館No. 1〉的系列性創作不斷地透過裝置引領參與者沉浸入虛擬實境的影像世界。2017年,由蘿瑞・安德森(Laurie Anderson)與黃心健合作的《沙中房間》(La Camera Inssabiata)更獲得第74屆威尼斯影展的VR最佳體驗大獎(Best VR Experience)。綜括來說,虛擬實境技術在1960年代之後的快速發展至今已累積為數不少的新藝術創作,虛擬實境創作的新形式
不僅透過數位形式創造出無中生有的虛擬影像,更透過先進裝置設備讓物理空間能夠拓延到虛擬世界;更重要的是,其互動方式邀請觀眾參與其中,讓身體成為構連物理空間與虛擬世界的中介。 因此,站在此創新藝術實踐浪潮的2020,本《藝術松》(ARThon)的創刊號便以「虛擬實境」(Virtual Reality)為主軸命題,廣邀台灣相關領域對虛擬實境有深入涉獵的專家學者,從哲學、美學、虛擬藝術創作、產業、個案研究、訪談等不同視野與面向切入,探究虛擬實境的多元可能性。在本創刊專輯中,王柏偉的〈VR與形塑世界的三種模態〉區分了「虛擬現實」、「虛擬實境」與「現實的過渡」三種VR作品的模態,從當代思潮的多元論述
視野切入,討論台灣近期的VR影像創作領域內,可辨識出的主要敘事與裝置模式。邱誌勇的〈沉浸於感知經驗中的共感聯覺:論虛擬藝術的美學底蘊〉則以哲學的辯證策略,從「影像」、「介面」與「感知」三個面向討論,論述虛擬實境的藝術品不在於如何創造一個新的沉浸空間、不在於如何打破傳統電影敘事邏輯,也不在於如何描繪出栩栩如真的數位影像;虛擬實境造成的客體現象需建立在與體現主體間的互動「經驗」關係上,而此「經驗」應為一動詞,表意動態性的情境。 柯宜均從電影視角出發的〈VR電影的革新之路〉則在探討虛擬實境作為新型的電影創作工具,究竟是傳統電影的延伸、或將徹底顛覆其定義?挑選幾部具代表性的VR影視作品,從中認識
VR電影製作技術的轉變。文章並強調隨著圖學運算、穿戴式裝置、5G串流、人工智慧演算法等技術不斷進步,未來還會激盪出什麼樣的電影敘事語法與體驗形式,是個充滿無限可能的造夢工廠。而胡敏君在〈淺談XR中的AI〉一文中則貼近當代趨勢,點出XR的技術發展不僅在硬體上有大幅的進步,軟體上也大量運用了AI(人工智慧,Artificial Intelligence)演算法,從人機互動、場景理解到內容製作,都仰賴AI技術帶來更為方便的互動與擬真的體驗。文中介紹了XR系統開發中的三大AI議題,透過實際應用研究,強調未來在開發XR應用系統前先仔細思考其適用性與必要性。此外,許夢芸的〈從現況窺探未來:VR產業發展概況
,及其未來性〉 則為讀者彙整了過去數年間,VR產業在技術創新與產業拓展的現實狀況,強調我們的沉浸式體驗現階段仍舊受限於虛擬實境/擴增實境的技術,但是在未來三至五年裡,我們對於沉浸真實的體驗將愈來愈真實。未來,這些科技被預期將提供更為個人化的、更容易取得的、以及更為設計完善的經驗。 在產業之外,葉杏柔和陳禹先兩位作者提供我們關於虛擬典藏的個案與哲思觀點。葉杏柔的〈Archive or Alive?談在地實驗『劉守曜獨舞數位典藏研發』計畫〉以個案研究討論,提出「我們有可能如臨現場般,體驗已謝幕的演出嗎?」的問題意識,透過個案創作的實踐過程討論在科技輔助之下,人們是否可以藉由穿戴裝置與全景介面
,使觀者因身處沉浸式(immersive)影像,可直覺地透過頭部、甚至身體走動而「自選景框」。在沒有導演,沒有導播情境下,自己決定所見,如同身處於表演現場。而陳禹先則從巨觀視角討論〈美術館可以典藏虛擬實境藝術作品嗎?〉則從國際典藏虛擬實境的趨勢與案例,分析VR進入美術館典藏機制的有機情境和成為典藏品後的多重挑戰,接續引用英國泰德美術館做為全球最完整的時基媒體藝術保存的研究推手,導讀他們如何典藏虛擬實境藝術的保存策略,最後提出臺灣具備充足背景資源以典藏虛擬實境藝術作品的理由,希望能藉此建立國內各美術館典藏虛擬實境藝術作品的信心。 更重要的是,施登騰與王新仁分別從影像介面與聲音介面切入討論V
R體驗的議題。施登騰的〈數位實境與虛擬論述的並置—從VR展示科技的介面性談起〉提出將虛擬實境作為數位實境技術應用的觀點、從數位視覺創作形式與文法,談虛擬實境在「盛載敘事內容」上的介面性議題,並從文化技術觀點討論以數位技術的介面性,思考虛擬實境技術作為一種永續發展應用如何對於數位科技的轉譯文法與博物館科技應用有愈發深刻的影響。而王新仁則是從聲音的面向來討論VR,其文章〈VR之聲:從身體到發聲體〉揭示了不管是在遊戲引擎、或是在電影成音的後製上,都可以見到空間聲響(Spatial Audio)的議題不斷的被重新討論。王新仁從技術文本的視野切入討論身體感知除了依靠視覺外,更需要仰賴場景中各種的發聲體,
來彌補視線不足之處。他強調聽覺和視覺,在腦內從一開始就是協同而非單獨分析,而人們也只有透過聲音的判斷,才能夠做出更正確的反應。而近年來新技術的發展,使VR體驗時聲音的發聲方式更接近真實世界狀況,不脱戲的沉浸感,更能引導觀眾體驗VR內容,感受新真實。 此外,本專題也邀請王柏偉、邱誌勇、郭一、詹媛安、蔡遵弘以「共筆論壇」的方式,討論VR的多元面向議題。同時,專輯也透過聚焦於四個關鍵字—「共感聯覺美學」、「沉浸」、「掃描」與「觸控」,以及焦點藝術家訪談,討論與VR創作的相關概念,並了解陶亞倫在虛擬藝術領域創作的心路歷程。最後,「巴黎抒情愜意中心」與「根莖」兩個當代數位藝文機構的介紹,期盼讀者對
此一專題領域有更廣泛的認識與理解。 《藝術松》可以說是《數位藝述》精神的延續,並作為台灣數位藝術相關知識生產的新園地,藉由台灣數位藝術中心的民間機構力量,共築論述與實踐的共構平台。正如執行長黃文浩所言,我們希望透過藝術松學校的影音導讀、Podcast與期刊的出版,引薦更多數位藝術的當代思潮。我們強調,數位藝術(或科技藝術、新媒體藝術)不單是科技創新,更不僅是科技展示,更重要的是藝術實踐與人文思潮的齊肩並進,讓實踐與理論、研究平衡發展。 VR與形塑世界的三種模態文/王柏偉 如果虛擬實境 不只是一種「技術」,而是一種具有「形塑世界」能力的「媒介」,那麼它形塑的是什麼樣的世界? 現實 紀
傑克(Slavoj Žižek)談及政治主體化時,他注意到洪席耶(Jacques Rancière )為了處理後現代時期大眾媒體興起而導致的民主危機,所以從感知層面上補充過往對於政治的討論,特別聚焦在布希亞(Jean Baudrillard)「擬象」(simulacrum)理論的問題。洪席耶區分了柏拉圖式的原初政治(arche-politics)、亞里士多德式與霍布斯(Thomas Hobbes)式的超政治(para-politics)與社會科學式的後設政治(meta-politics)三種政治類型,並認為大眾媒體與(意見之擬象的)科學所推動「後民主」在「可見性的地位—世界的圖像—政治活動的形
式」三元關係上,擬象統治意味著「主權人民—實證人口—科學知識的人口」三者的統一,這以擬象取代了現實,並取消了「人民」,當然也一併取消了「民主」,對洪席耶來說,這是「擬象的統治」。 紀傑克認為在這三種「對政治性時刻的否定」的類型之外,還必須加上極端政治(ultra-politics)這種用以說明法西斯主義以「(階級)戰爭」這種將衝突導向極端、透過直接軍事化來取消政治的類型。為了將共產主義與法西斯主義兩種不同的極權主義區分開來,除了提出「法西斯主義是極端政治,而共產主義是後設政治」這個命題之外,紀傑克還特別延伸了洪席耶對於感知、表象(appearance)與擬象關係的討論,認為斯大林主義式的共產
主義是極權主義之所以會發生,就在於後設政治中「平等—自由的表象(形式民主)」與「(經濟文化及其餘各種差異的)社會現實」間的鴻溝。在這裡,「表象」恰恰不是「純然的表象」,而是具有「效力」、可以重新構連社會經濟過程,並使其政治化的「形式」。換句話說,由於「現實」並未跟上「形式」,但形式具有政治效力,所以十月「革命」雖然發生了;但「現實上,什麼事都沒有發生」,因為十月革命讓整個社會實體保持完整不變。
台北數位藝術節進入發燒排行的影片
2015台北數位藝術節 開場
新北投聲音視覺化研究創作
為了解決台北數位藝術節 的問題,作者陳玉慈 這樣論述:
聽覺同視覺為人類感知外在環境的重要途徑,聲音提供我們對於世界不同的想像,某個聲響可以使我們感知天氣,某段歌曲能領著我們重溫舊夢,當我們聽見聲音時,腦中便會有著屬於聲音的視覺畫面。聲音中有圖像,圖像中藏著聲音,其幽微的關係使得視覺與聽覺的連結轉換一直是熱門的研究領域。研究整理現有聲音視覺化作品的表現手法,歸納羅列出其聲音視覺化的表現模式有(1)藝術共感覺的表現模式(2)數位媒體的表現模式(3)聲音意象的表現模式,並利用整理出的聲音視覺化表現模式進行創作。研究創作作品「新北投聲音風景」以聲音景觀理論為核心,選擇富有歷史人文背景的新北投為研究範圍,透過田野調查與錄音梳理出新北投的聲音景觀,並以研究
整理出的藝術共感覺及聲音意象的聲音視覺化表現模式為創作手法,依據兩種不同的聲音視覺化表現設計兩組系列作品,每系列為四張動態海報,合計共八張動態海報。研究結果發現民眾對於新北投聲音景觀感知最多為自然音,並認為「水聲、溫泉聲」具新北投代表性,歸納出聲音景觀具地域性、時間性及同幾何平面中點線面的性質,民眾的聲音感知也與其地方涉入度有關。過往聲音視覺化作品多以歌曲為聲音樣本,鮮少以地方聲音為創作元素,其視覺化手法也多以抽象表現為主,目前也未見將聲音景觀概念應用於平面設計的作品。鑒於此,研究整理的聲音視覺化表現模式得以提供未來創作者設計上的發想應用外,本研究創作作品更展現有別以往聲音視覺化創作的獨特樣貌
,為當前相關研究創作注入嶄新的元素,研究實地收錄的新北投聲音也可作為在地歷史保存資料。在地方創生與聲音景觀研究日益發展的今日,本研究結果與創作作品可供未來視聽轉換創作者、地方聲音景觀及地方行銷觀光領域的設計發展參考,也希冀能夠鼓勵社會大眾嘗試以聽覺感官認知世界,闔上雙眼,靜心以耳聆聽周遭萬物。
吳布雷茲‧双甡
為了解決台北數位藝術節 的問題,作者BlazeWu 這樣論述:
2005年~2019年,插畫、設計、概念創作,精華收錄。 獨創金粉墨水x手電繪混合技法,展現獨樹一幟色彩天賦! 獨家收錄 九把刀對談─「圖與文的交叉點」。 特別放送 Blaze個人專訪,打開隱匿作品後的故事之門。 2009年《吳布雷茲‧十年》─2019年《吳布雷茲‧双甡》 又一個十年,從暢銷小說封面、插畫到商業合作繪圖、設計, 以及源源不斷的概念創作,天才插畫家Blaze Wu展現多元面向, 自創墨水品牌《墨事典》,手電繪融合、絕妙用色,造就獨特風格。 全書近200頁,濃縮最美創作歷程,帶來視覺、心靈浮想聯翩的悸動。 全書美術紙手感細緻,多彩層次完
美印刷, 金屬特色X黑色疊印,質感呈現黑白手稿! 強力推薦 暢銷作家 九把刀 「能將無機質繪出生命,多彩系水墨畫風,辨識度強烈的插畫家。」 知名插畫家 平凡 「與身俱來的色彩天分、隱藏的強大想像力,使畫裡顏色呈現特殊平衡。」
幾何造形應用於活動形象識別之創作研究
為了解決台北數位藝術節 的問題,作者林臻 這樣論述:
本研究透文獻探討,深入了解幾何幾造形元素與活動形象識別發展,統整得到兩點,第一幾何造形基本元素,點、線、面,第二活動形象識別系統(Event Image Identity System簡稱EIIS),主要是舉辦大型活動、奧運會、博覽會或城市規劃,著重在舉辦活動目的與理念。研究方法分成三階段實施,分別是KJ歸島法、大眾問卷調查以及國際藝術節個案研究進行深入探討。從KJ歸島法想釐清國際藝術節活動形象識別中,幾何造形特徵以及應用特色,得到結論幾何造形特徵以「幾何」、「幾何加文字」、「純字體」,而應用特色得到表現技法有「幾何構成」、「影像編輯」。國際藝術節個案分析可了解到,活動視覺識別特色分成四點,
第一識別設計幾何加文字,第二識別風格吸引人、夠注目、好記憶,第三表現形式色彩鮮明對比、輔助圖形靈活無限組合變化、動態識別,第四活動形象識別應用物,可分成活動開幕前、中、後,作為識別應用設計先後順序而得到不同識別效益。將本研究驗證結果,應用於創作作品中,以五款台灣國際藝術節活動形象識別作為創作主題。本研究藉由創作結果歸納出五點結論,如(一)幾何元素組合出多樣造形、(二)簡單幾何造形適合活動形象識別應用、(三)幾何造形相似率偏高、(四)運用美的形式增加幾何造形在應用上豐富性、(五)活動形象識別應用物以活動時間階段性有不同應用物需求。
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台北數位藝術節的網路口碑排行榜
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#1.CV - LIEN-CHENG WANG
2012 超旅程2012未來媒體藝術節,關渡美術館,台北,台灣。 2013 數位藝術表演獎裝置展,台北數位藝術中心,台北,台灣。 2014 奇幻視界2014國際科技藝術展,國立台灣 ... 於 soulblighter0122.blogspot.com -
#2.國立臺北藝術大學- Taipei National University of the Arts
秉持「立足關渡,放眼國際」的精神,北藝大不僅是臺灣首屈一指的藝術學院,亦為亞洲藝術校院聯盟領航者。同時擁有音樂、美術、戲劇、舞蹈、電影與新媒體、文化資源、通 ... 於 w3.tnua.edu.tw -
#3.2021台北數位藝術節主題徵件
2021台北數位藝術節主題徵件 · 須為108年1月1日以後之創作,應符合徵件主題及收件規格,且不違反法令、侵權或妨礙公序良俗。 · 作品不得有抄襲或侵害他人 ... 於 iaa.nctu.edu.tw -
#4.台北數位藝術節相關新聞報導、懶人包 - ETtoday
台北數位藝術節 相關新聞報導、懶人包、照片、影片、評價、爭議、負評、缺點、PTT、dcard. 於 www.ettoday.net -
#5.【串聯合作系列講座】再轉存-2019第十四屆臺北數位藝術節
曾任文化部全球布局專案辦公室總顧問及部長室專門委員,草創寶藏巖國際藝術村、亞洲現代美術館,曾負責富邦藝術基金、台北國際藝術村、及草山國際藝術村的 ... 於 jam.jutfoundation.org.tw -
#6.第10屆台北數位藝術節開跑邀民眾共"創世紀"
藝術在每個時代自然生長成相對應的樣貌,當理性的科技與感性的藝術相遇,11月13日至22日台北市政府主辦的第10屆台北數位藝術節(10th Digital Art ... 於 newnet.tw -
#7.2021 國際光影藝術節|黑暗之光
臺灣作為全球前端的數位產業重鎮,由國立臺灣美術館主辦之國際光影藝術節實有其產學合作的品牌價值。活動期間特於2月27日至2月28日 ... 論壇執行|台北數位藝術中心. 於 www.ua-studio.com.tw -
#8.台北數位藝術節電玩藝術展週五登場傳達交錯虛擬與真實的電玩 ...
第8 屆台北數位藝術節「超神經Data-Neurons」將於本週五開幕,11 月15 日至24 日一連展出10 天。今年台北數位藝術節策展委員會再度邀請到熱愛動畫、 ... 於 gnn.gamer.com.tw -
#9.台北數位藝術節松菸展場 - 雄本老屋規劃
台北數位藝術節 松菸展場. 2021-08-05 · 實績案例, 展覽策劃. 類別:展覽策劃; 地區:台北市. 分享本篇文章. Share on facebook. Facebook. Share on pinterest. 於 xbasicplanning.tw -
#10.2021新舞臺藝術節驚喜開箱劇場虛實整合 - 天下雜誌
中國信託文教基金會舉辦的「2021新舞臺藝術節」精彩開箱,後疫情時期,邀請大家「來劇場、聚一場」!天作之合音樂劇《阿堯Shemenayha!》 於 www.cw.com.tw -
#11.超機體數位藝術節機器人與AI時代 - Tvbs新聞
2018台北數位藝術節,邀請國內外數位藝術家,以機器人科技結合藝術創作,從人類的6覺著手,使用互動裝置使冰冷的機械提升為具有思考性的數位科技。 於 news.tvbs.com.tw -
#12.【應藝所】突破人類經驗!!仿生模擬動物感官獲台北數位藝術 ...
2019第14屆台北數位藝術節以「再轉存」為題,其中作品《Bio I/O》由國立交通大學應用藝術研究所工業設計組的許峻誠及李建佑教授帶領研究生:簡浩評、鄔銘鋮、王可、 ... 於 sdgs.nycu.edu.tw -
#13.第三屆數位藝術表演」徵選計畫
自2009年第四屆台北數位藝術節由數位藝術基金會執行製作一場結合數位影像、聲音和舞蹈的國內數位藝術表演「光怪」,迄今將進行第三屆數位藝術表演徵選 ... 於 bambooculture.com -
#14.台北數位藝術節- 超介面Trans - PRer@TW
雙十國慶連假,終於招到ㄧ位美麗的正咖跟我一起去看了我期待已久,在台北當代藝術館展出的:台北數位藝術節- 超介面Trans展覽! 這個展覽特別的地方, ... 於 zionxxx1981.pixnet.net -
#15.台北數位藝術節 - 國立東華大學藝術與設計學系
活動主旨為推動台灣數位藝術發展並鼓勵數位藝術創作、培育相關人才,「台北數位藝術獎」為第十一屆台北數位藝術節活動主軸之一。 活動說明本屆台北數位藝術獎徵件採不 ... 於 artech.ndhu.edu.tw -
#16.第七屆台北數位藝術節《第二自然》豐富內容免費參觀!
由台北市文化局主辦,台北數位藝術中心所企畫執行的第七屆台北數位藝術節已於11月16日在松山文創園區內盛大展開,此次藝術節規模之大有別於以往六屆 ... 於 www.peopo.org -
#17.第一支能吃的NFT在台灣!江振誠聯手藝術家打造「五感餐點」
本次由數位藝術領域佼佼者的黃心健發起,推展可以吃的NFT「We Are What We ... 這次三位不同領域藝術家所共創的作品,延續自2021奧地利林茲藝術節,由 ... 於 www.gvm.com.tw -
#18.2012視覺藝術跨界研討會論文集 - 第 338 頁 - Google 圖書結果
如何透過新科技的應用與互動數位藝術內涵的整合,展現藝術家的想像力、以更人性化的 ... 台北市:資策會市場中心。 ... 戴上一個夜間的面具-林茲的歐洲城市之光藝術節。 於 books.google.com.tw -
#19.第四屆台北數位藝術節
台北數位藝術節 自2006年開始,為一年一度重要數位藝術節慶系列展演。結合各藝文單位與科技產業,融合產官學各方資源與創造力,以五大展演主軸「國際 ... 於 kikkekidsfashion.nl -
#20.第十屆台北數位藝術節參展專案 - g0v
Fablab Dynamics (http://www.fablabtaiwan.org.tw/) 邀請g0v 參加本次台北數位藝術節《創世紀Digitopia》,由Kirby & Ly 於2015-06-04 前往參與討論 ... 於 g0v.hackpad.tw -
#21.台北數位藝術節開幕探尋人機共融未來生活
德國ZKM Robotlab人員向台北市文化局長鍾永豐(左2)、策展人羅禾淋(左1)解說 ... 夏普來台,參與2018台北數位藝術節,奧斯卡指出,班傑明的第一部 ... 於 www.chinatimes.com -
#22.台北數位藝術節 - 小日子
用藝術填心跳脫科技強鑿的坑洞. 分類一種創作, 科技, 藝術 標籤台北數位藝術節, 徐明瀚, 朴麗莎, 科技. 一種創作想法平坑時代的異想世界撰文=徐明瀚念哲學系時寫過四 ... 於 onelittleday.com.tw -
#23.台北數位藝術節「超機體」開幕國內外藝術家實驗「人類6感」
展覽期間共規劃4場工作坊、4 場講座、41場導覽活動、3場電影放映.第13屆台北數位藝術節命名「超機體」(trans-robotics)意即機器人科技因為涉及藝術 ... 於 www.taiwannews.com.tw -
#24.台北數位藝術中心
ARThon 藝術松學校影音平台. 收集、傳遞並分享知識; 建立並提供多元脈絡、創造. 111台北市士林區中山北路六段431-1號B1 B1, No. 431-1, Sec. 6, Zhongshan N. Rd., ... 於 dac.tw -
#25.臺北數位藝術節 - Marie Claire 美麗佳人
當機器人化身藝術家?2018台北數位藝術節,展現科技藝術的無限可能! by 班維簫 - 2018/10/05. Marie Claire 美麗佳人- 流行時尚, 彩妝美容, 名人明星, 風格生活. 於 www.marieclaire.com.tw -
#26.【2012台北數位藝術節】視聽哲學電玩藝術展#aniarc (63923)
2012年台北數位藝術節完全免費參觀,但展期非常有限,今天aniarc與視聽哲學電玩藝術展策展人請梁世佑先帶領我們到電玩藝術展區瞭解內容,展示多項懷舊 ... 於 www.cool3c.com -
#27.彰化國際藝術節開跑今晚身聲劇場「希望之翼」免費看
縣府也推出以彰化為主體的AR數位藝術展,透過AR 科技及動畫進行系列創作,南郭宿舍也規劃一系列藝術作品與「南郭現場」共創作品與在地接軌。 國際藝術節策 ... 於 udn.com -
#28.2019臺北數位藝術節 - 宜蘭縣政府文化局
活動簡介2019臺北數位藝術節以「再轉存」為題,討論人類對於世界的想像,如何因科技的進步而實現與轉變 ... 活動地點:, 台北當代藝術館(103台北市大同區長安西路39號) ... 於 www.ilccb.gov.tw -
#29.當代新媒體藝術之特質與展覽成效研究-以台北數位藝術節為例
Keywords: 台北數位藝術節台北數位藝術獎林茲電子藝術獎新媒體藝術電子藝術互動藝術動態影像網路藝術. Digital Art Festival Taipei Digital Art Awards Taipei 於 rportal.lib.ntnu.edu.tw -
#30.台南街頭藝術節26日登場37團隊匯演熱鬧3天 - 中央社
「2021台南街頭藝術節」將於11月26日至28日在中西區海安路及河樂廣場登場,將有37組團隊帶來超過220場演出,並將用紙箱搭建近5層樓高的復刻版司法 ... 於 www.cna.com.tw -
#31.第十屆台北數位藝術節 - 文創PLUS 臺南創意中心
活動網址:http://digitalartfestival.tw/daf15/ 活動日期:2015/11/13~22 活動地點:松山文創園區製菸工廠北向1F. 策展論述|FabLab Dynamic 這會是一個很不藝術的 ... 於 creativetainan.culture.tainan.gov.tw -
#32.第一屆台北數位藝術節 - 在地實驗
本影片為第一屆台北數位藝術節「靈光乍現」數位音像類的參展作品〈雙生〉。〈雙生〉運用兩台投影機,將兩個尺寸相同的畫面投射在相對的牆面上,分別拍攝雙胞胎姐妹以闔眼 ... 於 archive.etat.com -
#33.第6屆台北數位藝術節-越域 - 博客來
書名:第6屆台北數位藝術節-越域,語言:繁體中文,ISBN:9789860320534,頁數:165,出版社:台北市政府文化局,作者:張賜福,出版日期:2012/03/01,類別:專業/ ... 於 www.books.com.tw -
#34.台北數位藝術節今起連十天 - 自由時報
國內數位藝術領域年度盛事的「第五屆台北數位藝術節」,今天起接連十天,在剝皮寮歷史街區、台北數位藝術中心、西門紅樓及台北歌德學院同步展出, ... 於 news.ltn.com.tw -
#35.第三屆台北數位藝術節超介面 - Showyin's BLOG
而這次不管是數位藝術節或是K.T都有玩趣的人入選耶整個就是大家好厲害唷(拍拍手) 展出是在台北當代藝術館那裏的環境我覺得不錯裡面空間真的蠻適合展 ... 於 showyin1213.pixnet.net -
#36.台北數位藝術節
從馬英九擔任臺北市長期間,臺北市政府為建立「網路新都」,在時任文化局廖咸浩的主導之下,於2006年開始第一屆「臺北數位藝術節」。廖咸浩指出:「為了充分利用臺灣的 ... 於 www.digiarts.org.tw -
#37.【台北市文化局】第十五屆臺北數位藝術節[ 01_LOVE 愛情數據 ...
宗旨. ♥ 01_LOVE 愛情數據-2020 第十五屆臺北數位藝術節為豐富活動多樣性,以及鼓勵潛在的跨領域新媒體創作提案,本次將進行主題徵件,歡迎國內創作者/團體踴躍投件 ... 於 cci.culture.tw -
#38.臺北數位藝術節DAFT
424 Followers, 42 Following, 94 Posts - See Instagram photos and videos from 臺北數位藝術節DAFT (@daf_taipei) 於 www.instagram.com -
#39.2017第十二屆台北數位藝術節
松山文創園區:臺北市信義區光復南路133號。 1. 五號倉庫(請由菸廠路進入) 2. 北向製菸工廠(可由菸廠路 ... 於 event.moc.gov.tw -
#40.第七屆台北數位藝術節第二自然 - 獎金獵人
活動名稱(中文):第七屆台北數位藝術節第二自然活動名稱(英文):7th Digital Art Festival Taipei. Artificial Nature 活動時間:11/16(五)~11/25(日) ,10:00~18:00 ... 於 bhuntr.com -
#41.逛逛第二屆台北數位藝術節– nmlab
逛逛第二屆台北數位藝術節. by nmlab. 有時候真的感覺我寫Blog的速度真是有夠慢。一直想要多寫一點,但是又不是天天都有時間寫,寫得快自己覺得沒深度;寫得慢又覺得 ... 於 art.utaipei.edu.tw -
#42.飯店獎不完!休閒度假旅宿好選擇 - HiNet生活誌
台北 遠東香格里拉連續第五年榮獲「台北最佳商務飯店」。 ... 滬尾藝文休閒園區每年舉辦的「草坡曬被藝術節」,結合拼布藝術與淡水景致,創造出 ... 於 times.hinet.net -
#43.台北數位藝術節即將開幕 - 维基新闻
活動地點包括剝皮竂歷史街區、台北數位藝術中心、歌德學院、西門紅樓等地。內容有國際數位藝術邀請展、國際交換駐村計畫展、數位藝術獎、藝術家論壇、數位 ... 於 zh.m.wikinews.org -
#44.臺北數位藝術節
臺北數位藝術節2021, Taiepi Digital Art Festival 2021, 無邊庇護所. 於 festival.dac.taipei -
#45.2021第十六屆臺北數位藝術節 - 課外組
一、活動係臺北市政府主辦之年度數位藝術盛事,活動期間自本(110)年12月10日至12月19日,於本市西門紅樓辦理。本屆數位藝術節以「無邊庇護所」概念為主軸,將分為 ... 於 dsa.site.nthu.edu.tw -
#46.2006 第一屆台北數位藝術節 - 新浪部落
「靈光乍現---雖遠猶近,雖近猶遠Aura Spurt -- Remoteness Nearby」在極具親和性的展演活動下, 懷抱對藝術比重與品質的堅持,確實達到展現台灣數位藝術 ... 於 blog.sina.com.tw -
#47.伊通公園ITPARK
第八屆2013「台北數位藝術節」國際邀請展作品之一,日本山口情報藝術中心(Yamaguchi Center for Arts and Media [YCAM] InterLab)與安藤洋子(Yoko Ando)合作 ... 於 www.itpark.com.tw -
#48.第六屆台北數位藝術節:越域- PChome 24h書店
第六屆台北數位藝術節:越域- 不分類, 張賜福(總編輯), 9789860320534. 於 24h.pchome.com.tw -
#49.機器人還是藝術家?台北數位藝術節展現藝術新想像 - 創藝時代
當科技快速發展,人工智慧、人類與藝術之間的關係,也成為關注議題。 2018第13屆台北數位藝術節以「超機體(Trans-robotics)」為主軸,精選國內外經典 ... 於 www.culturelaunch.net -
#51.2014 第九屆台北數位藝術節《平坑時代》
第九屆台北數位藝術節國際邀請展展覽作品〈戴換性別〉”Gender Swap”,成為他者實驗室(BeAnotherLab). 第九屆台北數位藝術節國際交流駐村創作展作品< ... 於 atatw.org -
#52.黃偉哲榮獲「第一屆教育部圖書館事業貢獻獎—地方首長獎」
「第一屆教育部圖書館事業貢獻獎」頒獎典禮,今(26)日下午在台北國家圖書 ... 台南市新聞2021.11.26音樂節、街頭藝術節齊登場周末交通資訊提醒市民! 於 www.secjie.com.tw -
#53.台北數位藝術節「智慧化眼鏡」吸睛 - 奇摩新聞
一年一度的台北數位藝術節明天(14號)登場,展覽強調和觀眾互動,為了提升導覽功能,主辦單位和資訊工業策進會研發一支「智慧化眼鏡」,只要民眾戴上 ... 於 tw.news.yahoo.com -
#54.101雙跨年季煙火規模擴大- 工商時報
時序進入2022新年倒數,眾所矚目的台北101跨年煙火確定擴大規模, ... 楊奉琛父子檔以「希望」為題,打造辦公大樓為公共藝術地標,目標吸引百萬人潮。 於 ctee.com.tw -
#55.【晶華展望2】台北晶華強攻美食外送平台搶類出國宴會商機
更多內容,歡迎鏡週刊紙本雜誌、鏡週刊數位訂閱、了解內容授權資訊。 月費、年費會員免費線上閱讀動態雜誌. 線上閱讀. 相關關鍵字:. 潘思亮 晶華酒店 ... 於 www.mirrormedia.mg -
#56.首屆台北數位藝術節全新感受 - 人間福報
他表示,台北數位藝術節同時邀請英國舞台影像大師湯姆葛雷,將與古名伸舞蹈團共同演出「記憶拼圖」,希望透過台北數位藝術節活動,將台北變成一座新媒體都市。 廖咸浩說, ... 於 www.merit-times.com -
#57.臺北數位藝術節Digital Art Festival Taipei - Home - 輕鬆健身去
臺北數位藝術節Digital Art Festival Taipei. 2855 likes · 11 talking about this. 【01_LOVE 愛情數據】-2020 第十五屆臺北數位藝術節展覽時間/ Time:2020.10.30 . 於 fitnesssource1.com -
#58.2021第十六屆臺北數位藝術節
活動日期將視疫情調整,各活動時間以主辦單位最新公告為主。臺北數位藝術節自2006年開始舉辦,今年度已邁入第十六屆,透過系列性跨領域策展,連結國際數位藝術單位與 ... 於 www.travel.taipei -
#59.第十三屆台北數位藝術節最後一天! - PM0830
第十三屆台北數位藝術節最後一天!☘︎. 現場25件精彩作品,深入探討人類與科技產物的共存之道。 其中”位於「國內數位新銳藝術創作展演」入口處《你今天的味道是?》 ... 於 pm0830.com -
#60.數位藝術界的年度盛會 2016台北數位藝術節《硬主體》最IN ...
2016台北數位藝術節以《硬主體》(in_Subject)為策展主題,運用時尚科技、虛擬實境、生物藝術、基因隱私權等跨領域藝術,探討數位世代人類與科技如何 ... 於 www.shoppingdesign.com.tw -
#61.「2020第十五屆臺北數位藝術節」,自本(109)年10月30日 ...
本屆數位藝術節以「01_LOVE 愛情數據」為主軸,展出內容樣貌多元豐富協助宣傳,並 ... 轉知─臺北市政府「2021台北燈節」活動宣傳海報2月26日(星期五)起至3月7日( ... 於 www.jsjh.tp.edu.tw -
#62.台北數位藝術節Archives | 典藏ARTouch.com
2018年第13屆台北數位藝術節「超機體」(Trans-robotics)探討的機器人、人工智慧(AI)對於人類社會未來... 許雲喬 2018.11.23. 於 artouch.com -
#63.2021台南街頭藝術節精彩開幕 - 今傳媒JNEWS
黃偉哲表示:街頭藝術節活動一屆比一屆吸引更多人潮,這兩日台南天氣怡人,非常適合來台南街頭走走,欣賞精彩表演外,購物消費只要滿一百元,還可以參加 ... 於 focusnews.com.tw -
#64.【展訊】第六屆台北數位藝術節-越域 - 數位典藏與學習電子報
擴大各界的參與,活動內容豐富多元,推出「台北數位藝術節國際邀請展策展專案」、「數位藝術表演獎」和「廣藝科技表演藝術獎」等百萬經費的徵選專案,以及配合「國際交流駐 ... 於 newsletter.teldap.tw -
#65.駱駱老師來開講—台北數位藝術節數位藝術展 - 國立教育廣播電臺
駱駱老師來開講—台北數位藝術節數位藝術展10/28 上午10:05-11:00 聽廣播認識數位藝術,更有機會學會「策展」撇步! 由臺北數位藝術中心與台北當代藝術 ... 於 www.ner.gov.tw -
#66.台北數位藝術節彙整- Newsweek - 小世界周報
數位科技已然成為現今人們生活中不可或缺的必備工具,各種技術日新月異,使日子充滿便利及無限驚奇。年年舉辦的台北數位藝術節將藝術作品搬到民眾眼前,讓更多人看見新 ... 於 shuj.shu.edu.tw -
#67.臺北數位藝術節Digital Art Festival Taipei - Home | Facebook
臺北數位藝術節Digital Art Festival Taipei. 3176 likes · 158 talking about this. 【無邊庇護所】-2021 第十六屆臺北數位藝術節展覽時間/ Time:2021.12.10 Fri. 於 www.facebook.com -
#68.最後一年擔任主席!李安領軍踩金馬紅毯勉電影人繼續創造自己 ...
第58屆金馬獎頒獎典禮27日在台北國父紀念館舉行,即將於本屆金馬盛會結束 ... 他也認為繼任者李屏賓無論在人緣、見識與藝術成就表現都很好,一定可以 ... 於 ocacnews.net -
#69.再轉存 2019第十四屆臺北數位藝術節 - Moca Taipei
再轉存─ 2019第十四屆臺北數位藝術節. #RTS: ReTranSens ─ 14th Digital Art Festival Taipei 2019. 2019 / 10 / 25 Fri. 2019 / 11 / 10 Sun. 10:00 - 18:00. 於 www.mocataipei.org.tw -
#70.【臺北數位藝術節開幕晚會】|Accupass 活動通
今年,臺北數位藝術節之開幕晚會將由Vocal Asia 人聲樂集「神秘失控人聲樂團SEMISCON Vocal Band」表演阿卡貝拉演唱,為藝術節拉開序幕。神秘失控人聲樂團擅⻑用人聲當節奏 ... 於 www.accupass.com -
#71.2021第十六屆台北數位藝術節展覽徵件
本系現行規模架構計有大學部(分為創作組、藝術學與策評組、藝術教育組)、美術系碩士班(創作、策評)、藝術 ... 2021第十六屆台北數位藝術節展覽徵件 ... 於 artwww.ncue.edu.tw -
#72.2020第十五屆臺北數位藝術節。 OPEN CALL 線上徵件 - 點子秀
經評審團決選獲選個⼈或團隊之作品,得以參加本屆數位藝術節之展覽,並可獲得佈展 ... 地址11158 台灣台北市⼠林區福華路180 號♥ 電話886-2-2834-5066 #204 黃先⽣、 ... 於 news.idea-show.com -
#73.2016數位藝術節:硬主體
2016台北數位藝術節《硬主體》最IN登場!來自荷、法、日、德、美、台灣等國際藝術家,帶來虛擬實境、穿戴科技、生物藝術,與基因隱私等最潮數位藝術作品。 於 www.thenewslens.com -
#74.雲林巾彩耕地藝術節27日登場景觀巨幅壁畫吸睛 - 新頭殼Newtalk
紡織產業綜合研究所雲林分部主任林兼民介紹「台灣景觀巨幅毛巾壁畫」利用百色紗穿引排序技術所織成,將台北101、自由廣場、阿里山小火車及台灣黑熊等台灣 ... 於 newtalk.tw -
#75.台灣首間《高雄洲際酒店》新開幕!非住不可的7大理由一次 ...
高雄洲際酒店必住理由4:超震撼挑高11層樓「數位光雕藝術裝置」. 高雄洲際酒店 ... 台北士林萬麗酒店、台中豐邑Moxy酒店、高雄萬豪酒店這樣住省超大. 於 www.cosmopolitan.com -
#76.[早鳥優惠再享95折]2021台北展覽懶人包(teamLab/小王子75 ...
日本互動藝術主題樂園「teamLab未來遊樂園」,於2021/10/8~2022/2/28在 ... 花共生的動物們》特展,超帶來高人氣的9大數位藝術裝置,透過科技與藝術 ... 於 www.alberthsieh.com -
#77.機器人超越極限的藝術創作?就在2018 台北數位藝術節「超 ...
2018第十三屆臺北數位藝術節-超機體Trans-robotics」將於11月22日至12月1日在松山文創園區展出。(PhotoCredit:2018台北數位藝術節)2018臺北數位 ... 於 www.damanwoo.com -
#78.2022台灣燈會在高雄!首件作品11/27駁二登場
2022會動的文藝復興台北1月登場! ... 2021新竹光臨藝術節壓軸登場! ... 台北101 11月19日結束范承宗「轉來」作品展後,為了迎接跨年,並呼應大家 ... 於 www.wowlavie.com -
#79.台北數位藝術節 - 風傳媒
「讓公民更了解政府運作」 黑客松發起人暢談「資訊視覺化」重要性2017-11-11 18:17:11. 於 www.storm.mg -
#80.【展訊】第六屆台北數位藝術節-越域 - 數位文化電子報
2011第六屆台北數位藝術節,以國際邀請展、數位藝術徵件獎(台北數位藝術獎、數位藝術評論 ... 擴大各界的參與,活動內容豐富多元,推出「台北數位藝術節國際邀請展策展 ... 於 newsletter.ascdc.sinica.edu.tw -
#81.2018 台北數位藝術節「超機體」:機器如何挑戰我們的感知?
2018 台北數位藝術節上週開幕,展覽現場由德國媒體科技藝術中心(ZKM)機器人實驗室(robotlab)帶來的庫卡機器人正在繪製火星地景。 於 www.mottimes.com -
#82.臺北數位藝術節
編號 主題 上版日期 1 第15屆臺北數位藝術節 109‑10‑05 2 第14屆臺北數位藝術節 108‑10‑31 3 第13屆臺北數位藝術節 107‑10‑30 於 culture.gov.taipei -
#83.2019台北數位藝術節 - 來做設計
展覽地點:台北當代藝術館. 策展論述CURATORIAL. 2019 第十四屆臺北數位藝術節以「再轉存#RTS:ReTranSens」為題,討論人類對於世界的想像,如何因為 ... 於 lets-design.art -
#84.超機體—第十三屆臺北數位藝術節有哪些精彩活動? | 方格子
今年,臺北數位藝術節之開幕晚會將由Vocal Asia 人聲樂集「神秘失控人聲樂團SEMISCON Vocal Band」表演阿卡貝拉演唱,為藝術節拉開序幕。神秘失控人聲樂團擅⻑用人聲當 ... 於 vocus.cc -
#85.真實的你我在哪?臺北數位藝術節跨國藝術家探討社群 - CP值
展覽地點:松山文創園區四號倉庫台北市信義區光復南路133號。 參觀方式:免費入場。 參展亮點一:Refik Anadol 《Melting Memories》. 於 cpok.tw -
#86.台北數位藝術節Digital Art Festival Taipei
台北數位藝術節 自2006年開始,為一年一度重要數位藝術節慶系列展演。結合各藝文單位與科技產業,融合產官學各方資源與創造力,以五大展演主軸「國際數位藝術邀請 ... 於 digitalartfestival.tw -
#87.Airiti Library華藝線上圖書館
2. 協助投稿者找到有優先出版制度的期刊單位,即早確立學術貢獻。 3. 透過DOI 完整追蹤論文修訂歷程。 於 www.airitilibrary.com -
#88.2015 第十屆台北數位藝術節
動態自造實驗室(FabLab Dynamic)受邀擔任「第十屆台北數位藝術節」國際邀請展之策展團隊,提出「創·世紀Digitopia」主題,討論若藝術的本質是創作,那創作的本質又是 ... 於 fablabdynamic.org