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靜宜大學 中國文學系 林宗毅所指導 王惠聖的 臺灣偶戲之創新──以劇團、角色為討論中心 (2021),提出寶 可 夢 中心 卡套關鍵因素是什麼,來自於角色研究、霹靂布袋戲、錦飛鳳傀儡戲劇團、真快樂掌中劇團、無獨有偶工作室劇團。

而第二篇論文淡江大學 資訊傳播學系碩士班 楊智明所指導 王語心的 透過漫畫、電影、電視探討媒介與角色發展–以老夫子為例 (2018),提出因為有 漫畫、電影、電視、媒介、角色、老夫子的重點而找出了 寶 可 夢 中心 卡套的解答。

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影領風潮:高雄城市光影紀實(附光碟、提袋、卡套)

為了解決寶 可 夢 中心 卡套的問題,作者胡文青、藍祖蔚、角子影音製作有限公司 這樣論述:

  做為台灣第一大海港城市,高雄提供的創作養分,點燃的未來希望,才更讓人欣喜。例如2009年包辦電視金鐘獎編導演大獎,收視率亦迭創新高的電視影集《痞子英雄》就流露出濃烈的未來性格,導演蔡岳勳透過既縝密又熱情的規畫,掌握住這座城市正要昂首闊步的豪情,正要翻轉新頁的能量,讓這齣戲呈現出台灣螢光幕上所未見的創意神采,電視劇可以這麼拍,可以拍出這麼豐沛的想像能量,不但滿足了創作者,填餵了饑渴的觀眾,更讓生活在城市裡的人民引以為傲:只因為熟悉的城市角落,竟然允許,也包含著這麼不一樣的視野與註解。偉大的城市究竟潛藏著有多少可能呢?  唯有走進城市,才得能發現每個角落或彎轉處,潛孕有多少的機會。每一部在

城市完成的影視作品,其實都蘊含著這種體悟與發現。城市與人群的流動,城市與創作的互動,植基於創作者的進入、定居、呼吸與翻騰。高雄張開雙臂,熱情招呼著影視創作者的來到,正是讓城市得能更多元,更繽紛的轉捩點。

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臺灣偶戲之創新──以劇團、角色為討論中心

為了解決寶 可 夢 中心 卡套的問題,作者王惠聖 這樣論述:

本論文旨在探討臺灣偶戲的創新,包含臺灣偶戲劇團在創新歷程中所扮演的劇團角色,與戲劇角色自「腳色」到「角色」的變化。運用文獻資料方法與Goffman的戲劇理論,透過對各劇團創新的劇作與改革,及擴大對「角色」的詮釋。研究目的有三:對「霹靂國際多媒體股份有限公司」對偶戲的創新進行探討,二為觀察臺灣偶戲劇團的研究,比如:「錦飛鳳傀儡戲劇團」、「真快樂掌中劇團」、「無獨有偶工作室劇團」三者的傳承與創新,以及對臺灣布袋戲角色符號的嘗試。基於偶戲是以人的型態去模擬出世界,建構偶戲的世界規則,在戲曲中的腳色行當所具有的程式性,觀察到布袋戲的相關研究中對於角色的認識,常有忽略其蘊含的歷史演變與承襲自戲曲當中的

「腳色」意涵之現象。因此,析論如何從「腳色」的意涵中蛻變出「角色」,結合劇本創作動機與內容變化,就所觀察到的各類角色之多種面向變化進行問題的驗證。提出「臺灣布袋戲角色說」,認為將戲偶裝扮後,主演口白訴求「五音分明」,是以變換聲音為劇中人物的代言,並且與雙手操偶的掌上功夫相結合,往往是必須具備之藝術造詣,成為分辨臺灣布袋戲的「腳色」意涵,以及演出時的重要條件。

透過漫畫、電影、電視探討媒介與角色發展–以老夫子為例

為了解決寶 可 夢 中心 卡套的問題,作者王語心 這樣論述:

老夫子是華人社會知名漫畫角色,於1960年代初期起在香港的報章及印刷出版品中出現,以詼諧幽默的方式反映當時代基層社會生活,跨越不同媒介延續超過半個世紀,本研究的目的在於初探《老夫子》近半世紀來的角色的發展,以及故事所有的媒介,包含報章雜誌、電影與電視節目。本研究的方法是透過媒介生態學的觀點,綜觀媒介歷史沿革發展,以「時間軸」探討技術如何創造「角色–老夫子」,與在變化過程中媒介促使角色發生改變。另透過文化研究撥開表面的面紗探索《老夫子》漫畫背後的語境。本研究的理論架構包括從漫畫、電影及電視等階段探討老夫子作為敘事之影響:且透過香港漫畫歷史發展回顧之形成,為香港與華人漫畫代表。再透過香港文化研究

,探究漫畫描繪基層社會市井生活現象之關係,與大眾產生連結,成為日常生活中的一部分。本研究的個案分析是藉由老夫子漫畫元素之建構、媒介敘事、角色形成與發展,分析老夫子角色的建構。本研究的結論:發現老夫子進入其他媒介經營與改變角色形象,給予觀者更多不同的視覺饗宴。歷經滾滾洪流媒介發展,發現老夫子適合透過漫畫表現,作者能夠獨立創作,傳達自己想表現的樣貌,讓讀者能夠看到最真實的老夫子。