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無限符號怎麼打電腦的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦唐納德.霍夫曼寫的 不實在的現實:演化如何隱藏真相,塑造我們的時空知覺 和安妮‧墨菲‧保羅的 在大腦外思考:各領域專家如何運用身體、環境、人際關係,打破只靠大腦思考、決策、學習、記憶的侷限都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自大石國際文化 和真文化所出版 。

國立東華大學 華文文學系 黃宗潔所指導 李國豪的 動物動畫片中的數位動物世界:人與動物關係及倫理反思(2000-2020) (2020),提出無限符號怎麼打電腦關鍵因素是什麼,來自於動物動畫片、動物符號、擬人化動物、動物倫理。

而第二篇論文國立臺南藝術大學 動畫藝術與影像美學研究所 簡拉卡所指導 鄭宇城的 以3D電腦動畫《外星販賣機》探討奇幻、超現實元素的融合與應用 (2019),提出因為有 3D電腦動畫、奇幻冒險、超現實的重點而找出了 無限符號怎麼打電腦的解答。

最後網站南投打疫苗「送雞蛋」!民眾電話詢問踴躍- 生活- 中時則補充:南投縣衛生局鼓勵民眾打疫苗,打疫苗就送雞蛋。 ... 若再凍漲蛋商公會:不排除無限期休市 ... 打開便當爽見滷蛋一符號讓他哭了「無法入口」.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了無限符號怎麼打電腦,大家也想知道這些:

不實在的現實:演化如何隱藏真相,塑造我們的時空知覺

為了解決無限符號怎麼打電腦的問題,作者唐納德.霍夫曼 這樣論述:

  意識究竟是什麼?知覺是真實的嗎?有客觀存在的世界嗎?   這一次,你只能選擇紅色藥丸——比《駭客任務》更燒腦的科普書,全面叩問意識與現實的真相   ․認知科學家霍夫曼以嚴密的邏輯論證、電腦模擬與科學實驗,正面迎戰千古難解的哲學心物問題   儘管幾個世紀以來科學不斷進步,意識的問題仍然沒有得到解決。腦神經元的電化學刺激如何產生主觀體驗,仍然是宇宙最深奧的謎團之一。   認知科學家唐納德.霍夫曼相信之所以如此,並不是因為人類還在等待新的科學發現,還是已經達到智慧的極限,而是因為我們對現實的概念完全是錯誤的。一旦我們掌握了現實的本質,意識的問題就可以解決。   ․本

書打破你對一般常理的認知,邀請你一起探索:   演化理論的抽象本質:天擇、基因與變異演算法   真相的主觀本質:賽局理論與適者勝真者定理   物理因果的虛構本質:全像理論與火牆說   知覺系統的普適本質:使用者介面   時空內容的格式本質:適應度收益精算報告   看霍夫曼如何一步步推演,發現量子理論與演化生物學這兩大科學支柱聯手抵制我們的直覺。本書嘗試從最根本處破除人類知識的魔障,可能會徹底改變你看待現實的方式。   我們的感官真的能準確反映真相嗎?   主流科學理論認為,感官回報給我們的訊息是客觀現實。認知科學家唐納德.霍夫曼挑戰了這個觀念,他認為雖然我們應該認真看待自己的知覺,但不該

以為那就是真相本身。我們看到的世界怎麼可能不是客觀存在的現實?要是感官不是在告訴我們真相,那麼感官又有何用?霍夫曼在這本令人大開眼界的書中,竭力探討了這些以及相關的衍生問題。   自從地球上開始出現智人之後,能隱藏真相並引導我們採取有用行動的知覺,就一直在天擇中具有優勢,因此我們的感官不斷往這個方向修正,而生存繁衍至今。我們看見一輛車疾駛而來,就知道不要走到它前面去,看見一塊發霉的麵包,也知道不要吃它;然而這樣的印象並非客觀現實。就像電腦螢幕上的資料夾圖示並非電腦檔案真正的模樣,只是一個有用的符號一樣,我們每天看到的東西也都是圖示而已,好讓我們能夠安全、放心地在世界上過活。   書中的立論

具有非常重大的實質意涵,從檢視時尚設計師為什麼要用服裝來創造迷人身材的錯覺、研究企業如何利用色彩喚起消費者的情緒,甚至破除「時空是客觀現實」的根本看法,這本書在嚴謹的科學語言和環環相扣的方法論中,敦促讀者對這個我們習以為常的世界提出本質性的疑問。 名人推薦   「伍迪.艾倫說過:『我討厭現實,不過……還有哪裡能吃到一頓上等的牛排餐?』霍夫曼把這個笑話徹底翻轉過來:我們向來追求的也就是牛排餐;我們所謂的現實,就是我們取得牛排餐的最佳適應策略。大口享用吧!」——克里斯多夫.福克斯(Christopher A. Fuchs),麻州大學波士頓分校物理學教授   「霍夫曼這套激進的理論會迫使我們用

完全不同的觀點來思考現實。閱讀時千萬小心,你對周遭世界的知覺就要崩解了!」--克里斯.安德森(Chris Anderson),TED總裁暨首席策展人   「你以為你知道這世界真正的樣子嗎?讀一讀這本書再說吧,作者一一闡明隱藏在我們自身的經驗與假想之下極度的怪異性,你會讀到忘了呼吸。」--大衛.伊葛門(David Eagleman),《大腦解密手冊》(The Brain)、《躲在我腦中的陌生人》(Incognito)暢銷作者   「想大開眼界嗎?在這本耐人尋味、深具原創性又迷入的書中,霍夫曼為我們導覽一處未知領域,那是認知科學、基礎物理學和演化生物學交會的地方,現實的本質在這裡懸而未決。你對

這個世界的看法——或者應該說「你的介面」——會從此改觀。」──阿曼達.蓋夫特(Amanda Gefter),《愛因斯坦草坪上的不速之客》(Trespassing on Einstein’s Lawn)作者   「如果你要讓自己對『現實』的理解與『這個世界』同步,那你一定不能錯過這本書。你會看到許多令你萬萬想不到、超乎你想像的事情。這本書能好好刺激你思考自己、旁人和世界。」——揚.科恩德林克(Jan Koenderink),《色彩的科學》(Color for the Sciences)作者   「這本書以全新視野,超越我們對現實的知覺,探討自身的真相。霍夫曼義無反顧地帶著我們進入一個兔子洞,

讓我們了解到所有現實都是虛擬的,真相只屬於你這個創造者。」--魯道夫.坦齊(Rudolph Tanzi),《超腦零極限》(Super Brain)共同作者   「集邏輯、理性、科學與數學於一身的傑作。請仔細閱讀這本書,你對現實的理解將永遠改變,不論是宇宙的現實,還是你自身的現實。」--狄帕克.喬布拉(Deepak Chopra),《超腦零極限》(Super Brain)共同作者   「引人深思又勇氣十足……讀過這本書的人大概很難再用同樣的方式看待世界了。霍夫曼要求我們重新思考神經學和物理學一些最根本的基礎,這些可能正是我們未來想要解答關於現實本質的幾個大難題時最需要了解的事。」--安娜卡.

哈里斯(Annaka Harris),《意識》(Conscious)作者  

無限符號怎麼打電腦進入發燒排行的影片

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☞〈直子的心及其變奏──駱以軍〉全文連結:https://www.egoyanzheng.com/single-post/2020/05/02/%E3%80%8C%E7%9B%B4%E5%AD%90%E7%9A%84%E5%BF%83%E3%80%8D%E5%8F%8A%E5%85%B6%E8%AE%8A%E5%A5%8F%E2%94%80%E2%94%80%E9%A7%B1%E4%BB%A5%E8%BB%8D
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#駱以軍 #小說 #推薦書
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愛的核心秘密是什麼?生命的存在,有什麼理由和邏輯嗎?
你知道打遊戲也可以打得「很哲學」嗎?
這是本集的主題,來自伊格言老師的文章〈「直子的心」及其變奏──破解駱以軍〉。你可以在影片下方的頻道資料處找到全文連結。

故事來自台灣作家駱以軍的「早期經典」〈降生十二星座〉。
背景是一九八〇年代末期,一個沒有網路、沒有手機、電腦遊戲僅能單機運行,無法連線,滿街都還是電動玩具店的年代。
敘事者「我」進入「滿妹」開的酒吧「滿妹的店」,玩起一款老game「道路十六」。
「道路十六」是什麼?簡單說來,畫面有4╳4共十六個迷宮格,形成十六個地形各異的小世界;
而逃逸者(遊戲者駕駛的賽車)必須在其中躲開追逐者(警車)的追緝。其中免不了有錢袋、泥淖、錦標旗等賞罰物件;
克服了一個迷宮格之後再進到下一格繼續。
然而,敘事者「我」卻發現,在畫面右下角的迷宮格,亦即十六個迷宮格之一,居然並無入口。
沒有入口,無法進入──這麼說來,缺損的「道路十六」不是該叫做「道路十五」才對嗎?

敘事者「我」和酒吧老闆娘「滿妹」談起這件怪事。怎麼一個好好的game,卻硬是有著這奇怪的缺陷?
然而後來他們得知,根據《一九八二年電動年鑑》的說法,迷宮之所以沒有入口,原來是程式設計師刻意為之:

「『道路十六』的原設計者是一個叫做木漉的年輕人,這道程式上市之後三個月才被人發現出了問題,也就是第四格沒有缺口無法進入。至於是木漉刻意設下的一格空白,還是程式設計中途因他瞌睡而發生的錯誤,沒有人能知道,因為木漉在『道路十六』推出後一個禮拜,就在自己的車房內自殺了。總公司找了木漉生前的好友,也是他們電動程式圈子裏另一個數一數二的高手,一個叫做渡邊的傢伙。
「這個渡邊,嘗試著把木漉設計的程式叫出,卻一籌莫展,原來有關第四格部份的程式,被木漉單獨用密碼鎖住了。年鑒上還透露著另一段關於這兩個程式設計師之間的一段秘辛:似乎是在木漉死去之後──或許在他生前便已暗潮洶湧地進行──渡邊愛上了木漉的妻子,一個叫做直子的女孩……
「渡邊沒有辦法拆開鎖住第四格入口程式的密碼,但他也不是省油的燈,就另外設計了一套進入第四格的入口程式,但這個入口,他只好把它放在別的格子的迷宮裏了。不知道有沒有人找到這個入口,但顯然確實是有這麼個入口,可以進入第四格裏。年鑒上提到,渡邊替這個看不見入口的第四個格子,取了一個暱稱,叫做『直子的心』。而且,他在『道路十六』上市一周年的那一天,也在自己的家裏自殺……」

木漉、渡邊、直子,三個人名其實來自村上春樹《挪威的森林》的三位主角。這是駱以軍暗藏的典故。
而隨著故事峰迴路轉,在〈降生十二星座〉裡,我們終於找到了方法進入了那第四格,那「直子的心」......
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伊格言,小說家、詩人,《聯合文學》雜誌2010年8月號封面人物。
著有《噬夢人》、《與孤寂等輕》、《你是穿入我瞳孔的光》、《拜訪糖果阿姨》、《零地點GroundZero》、《幻事錄:伊格言的現代小說經典十六講》、《甕中人》等書。

作品已譯為多國文字,並於日本白水社、韓國Alma、中國世紀文景等出版社出版。
曾獲聯合文學小說新人獎、自由時報林榮三文學獎、吳濁流文學獎長篇小說獎、華文科幻星雲獎長篇小說獎、中央社台灣十大潛力人物等;並入圍英仕曼亞洲文學獎(Man Asian Literary Prize)、歐康納國際小說獎(Frank O'Connor International Short Story Award)、台灣文學獎長篇小說金典獎、台北國際書展大獎、華語文學傳媒大獎年度小說家等獎項。
獲選《聯合文學》雜誌「20位40歲以下最受期待的華文小說家」;著作亦曾獲《聯合文學》雜誌2010年度之書、2010、2011、2013博客來網路書店華文創作百大排行榜等殊榮。
曾任德國柏林文學協會(Literarisches Colloquium Berlin)駐會作家、香港浸會大學國際作家工作坊(IWW)訪問作家、中興大學駐校作家、成功大學駐校藝術家、元智大學駐校作家等。
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☞ Readmoo專訪1:如果在YouTube,一個小說家
https://news.readmoo.com/2020/01/07/200107-interview-with-egoyan/
☞ Readmoo專訪2:那些關於孤寂的問題,以及......
https://news.readmoo.com/2019/03/21/190321-lonelieness/
☞ 香港文匯報報導:棄醫從文 伊格言闖進精神世界
http://paper.wenweipo.com/2019/09/02/OT1909020001.htm

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小說是什麼?我認為,好的小說是一則猜想──像數學上「哥德巴赫的猜想」那樣的猜想。猜想什麼?猜想一則符號系統(於此,是文字符號系統)中的可能真理。這真理的解釋範圍或許很小,甚至有可能終究無法被證明(哥德爾的不完備定理早就告訴我們這件事);但藝術求的從來便不是白紙黑字的嚴密證明,是我們閱讀此則猜想,從而無限逼近那則真理時的智性愉悅。如若一篇小說無法給我們這樣的智性,那麼,它就不會是最好的小說。
是之謂小說的智性。───伊格言

動物動畫片中的數位動物世界:人與動物關係及倫理反思(2000-2020)

為了解決無限符號怎麼打電腦的問題,作者李國豪 這樣論述:

動畫電影是乘載無限想像的影像創作,人們通過動畫的想像世界可以進行各式各樣充滿可能性的思考,也能藉由觀看和理解動畫電影得知人們如何認知眼前的世界。動物作為動畫電影中的常客,不僅是創作時不可或缺的要角也是閱聽眾目光的焦點,然而動物在動畫中代表的意義不只於引人注目,成為角色的牠們是集結人對動物性及人性特質的想像,因此動物角色不在是動物本身,其本質更接近符號化的動物。本文通過分析以動物為主題之動畫電影,主要希望討論的議題涉及動物角色之擬人化形象、虛實交雜的動畫電影在形式與內容兩個層面上如何表現動物、針對動畫電影中動物角色處境的倫理問題、人與動物之關係等面向。在方法上,除了針對文本內容進行分析討論,也

會依據討論主題補充動物倫理學之論述,探討動畫電影追求擬真效果或科普教育的部份,將引入與動畫主題相關之新聞事件,以利分析動畫電影如何影響現實世界。根據本文的觀察,發現許多動畫電影都能看到劇中人物企圖掌握自然或是控制動物角色的現象。然而動物被汙名化以及標籤化的背後隱藏的經常是人對自身動物性的恐懼,或出自對動物的不理解而衍生的恐懼感,動物實際的樣貌總是被忽略。也因此,動物角色不能獲得真正公平跟貼合需求的對待,只能依循人訂下的規則或是依附人生存,部份無法順利回歸原生棲地的動物角色,甚至被迫游離於自然和城市之間。

在大腦外思考:各領域專家如何運用身體、環境、人際關係,打破只靠大腦思考、決策、學習、記憶的侷限

為了解決無限符號怎麼打電腦的問題,作者安妮‧墨菲‧保羅 這樣論述:

《紐約時報》編輯選書 《華盛頓郵報》最佳非小說類書籍 《紐約時報》值得關注圖書 《安靜,就是力量》作者Susan Cain好評推薦 Amazon讀者4.5星推薦     善用大腦之外的智慧:你的身體、你的環境、你的人際關係,都是大腦思考和創意的無限資源!     一直以來,我們都把大腦視為獨自封閉在頭顱裡、只要努力鍛練它就會越來越聰明的器官。這樣的認知,導致我們長久以來的教育方式、工作模式,都侷限於苦苦思考、苦苦記憶的困境中。然而,在現今資訊爆炸和步調快速的時代,大腦已無法獨自地、封閉地完成所有的任務。     作者以各領域生動的真實故事,結合最新的神經科學、認知科學和心理學,告訴你如何

運用身體內在感受、肢體動作、大自然環境、工作和學習的空間設計、人際關係,協助你的大腦更快速、更精準地思考和做出決策,並強化你的記憶力。     無論你是創業者、教育工作者、職場主管、藝術創作者,或是學生,這本書教你應用大腦之外唾手可得的資源,打破大腦思考的侷限,走出大腦之外,讓思考、創作、學習更有效率、更輕鬆。     ◎每一章都教我們如何應用不同的大腦外部資源,得到更大的收穫:   第一章:學習傾聽體內的感受,如何運用內感受做出更好的決策   第二章:運動身體能促進大腦進入更深層的理解和觀察   第三章:手勢為何能增強我們自己的以及他人對我們的記憶力   第四章:接觸大自然環境,能恢復我們耗

盡的注意力   第五章:學校或職場室內環境,要如何設計才能提升創造力   第六章:將思想移出腦袋,放到空間裡,可以獲得新的領悟與發現   第七章:如何與專家的大腦一起思考   第八章:與同學、同事、同儕一起思考,會提升我們的智慧   第九章:團體一起思考的成效,優於個別成員思考的成效的總和     ◎真實案例研究指出   •感受自己的心跳,讓股票交易員獲利更多   •演講時運用手勢的新創企業,會得到更多的優勢   •運用空間和位置順序,可以強化記憶力   •比起坐著觀看X光片的醫師,走動著的醫師觀察到更多的異處   •走進大自然中可以恢復我們的專注力   •團體討論,會得出比各別個體加總更有創

意的答案   各界專業人士好評推薦(依姓名筆畫排列)     水丰刀 閱部客創辦人、知名YouTuber   李政憲 林口國中教師、教育部師鐸獎得主、藝數摺學FB社團創始人   李俊儀 SOIL教學心法共同創始人   林怡辰 閱讀推廣者、資深教師   姚侑廷 「姚侑廷的自學筆記」版主   洪仲清 臨床心理師   許繼元 Mr.Market市場先生、財經作家   陳志恆 諮商心理師、暢銷作家   愛瑞克 《內在原力》作者、TMBA共同創辦人   雷浩斯 價值投資者、財經作家   鄭俊德 閱讀人社群主編   蔡方之 《心理學便利貼》粉絲頁版主   羅建仁 卓越人生企管顧問總經理   蘇書平 先行智

庫執行長   蘇絢慧 諮商心理師   國內、外各界專家好評     善用大腦外思考,破除學習侷限,教育工作者必讀!——林怡辰 閱讀推廣者、資深教師     多年來,「往內」開發大腦的著作汗牛充棟,效果也因人而異。《在大腦外思考》作者反其道而行,尋找「往外」開發的方法。大量的科學文獻與合理的論述,讓人折服並躍躍欲試,非常推薦。——姚侑廷 「姚侑廷的自學筆記」版主     沒想到原來大腦之外的思考還有這麼多的撇步,此書讓我看了大呼過癮!《在大腦外思考》作者所指導的每一個方法,都讓我躍躍欲試!——愛瑞克 《內在原力》作者、TMBA共同創辦人     許多人都曾向我說過,需要透過和另一個人談話,才能清

楚知道自己在想些什麼。事實上,只限於自己封閉的內部思考是非常狹隘和缺少啟發的。《在大腦外思考》值得我們閱讀。——蘇絢慧 諮商心理師     人類竟然能不只用大腦思考?不可思議!但《在大腦外思考》列舉了許多科學證據,讓你不得不信!——蔡方之 《心理學便利貼》粉絲頁版主     《在大腦外思考》告訴你如何在理解大腦與身心運作的同時,進一步善用外在資源,優化大腦的最佳運作狀態,讓行為改變更有效率,進而發揮潛能、改善生活。——陳志恆 諮商心理師、暢銷作家     身心並非二元,不管是心情或思考,都明顯受到生理狀態影響。譬如說,一個有睡飽的人,通常心情比較好,也容易朝正面思考。擴大來說,我們所在的人文與

自然環境,跟我們的內在狀態也有密不可分的交互作用。——洪仲清 臨床心理師     資訊爆炸的時代,我們都需要優化和「外部化」的大腦思考路線,才能活出有效率與效益的人生,《在大腦外思考》教你多種方法打破思考侷限。——鄭俊德 閱讀人社群主編     《在大腦外思考》以專業解說大腦如何運作,從身體手勢操作、自然環境影響到關係互動,透過專家操作成果與文獻佐證,具體說明如何正確聰明思考。——李政憲 林口國中教師、教育部師鐸獎得主、藝數摺學FB社團創始人     《在大腦外思考》作者是廣受好評的科普作家,這次她為我們揭開了思考的神祕面紗:我們最重大的思考如何在我們的頭殼之外進行。——Adam Grant 

《紐約時報》暢銷書《反思的力量(Think Again)》作者     《在大腦外思考》作者安妮‧墨菲‧保羅,解釋了為什麼少用點腦筋是更好的思考方式。將我們的心智擴展到身體、環境和人際關係,我們會更有效率地工作,也能更有創意地解決問題。這本書透過真實故事和科學研究,告訴我們這是怎麼一回事。——Charles Duhigg 《為什麼我們這樣生活,那樣工作?》作者     科普作家安妮‧墨菲‧保羅在《在大腦外思考》說明了,我們可以如何「在大腦外思考」,也就是如何把外部的各種資源拉進我們的思路中。當我們只靠大腦思考時,其實是限制了自己。擴展我們的心智,就會打開各種新的可能性,讓我們更專注、更有創造力

,也更有創意,簡言之,就是更聰明。——Susan Cain 《安靜,就是力量》作者     《在大腦外思考》說明了我們的創意、我們的智慧,甚至我們的記憶,不只是儲存在我們的大腦裡,而是在圍繞著我們的世界中。這是一本深刻又有趣的書,邀請我們徹底重新認識思考這件事。——Joshua Foer 《大腦這樣記憶,什麼都學得會》作者     結合最新的研究、真實的案例,以及深刻的洞見,《在大腦外思考》為我們提供了全新的架構,以了解我們的大腦是如何運作的。這本書是少數有趣到我一讀就停不下來的書,我一讀完就立刻應用裡面的知識來改變我的生活。——Gretchen Rubin 《過得還不錯的一年》作者     

 正當我覺得自己被我的大腦所困住時,安妮‧墨菲‧保羅讓我知道,我可以做得更好!而且是非常地好!《在大腦外思考》以最新的科學研究告訴我們所有讓自己變得更聰明的方式:改造我們所處的環境、動一動我們的手腳,以及和其他人一起思考。這是一本非常具啟發性的指引,只要走出我們的大腦外,可以生活得更美好。——Amanda Ripley 《教出最聰明的孩子》作者     充滿力量、可操作,以及有智慧的一本書,當你重新思索我們是怎樣進行思考的,《在大腦外思考》打開了通往各種新的可能性的大門。我可以掛保證,安妮‧墨菲‧保羅書中提到的概念、案例研究,以及以研究為基礎的操作方式,可以幫助你和你的團隊,以新的方式連結、創

造和工作。——Daniel Coyle 《高效團隊默默在做的三件事》作者     當你談到自我認同時,你身體、環境、文化的起點在哪,以及你大腦的終點在哪,都是沒有一條清晰的界線的。在這本精采的《在大腦外思考》,作者,安妮‧墨菲‧保羅揭開了「我們是誰」的龐大故事。——David Eagleman 史丹佛大學神經科學家     引人入勝,《在大腦外思考》的內容有根有據,也涉獵廣泛。——《華爾街日報》

以3D電腦動畫《外星販賣機》探討奇幻、超現實元素的融合與應用

為了解決無限符號怎麼打電腦的問題,作者鄭宇城 這樣論述:

本篇論文起於筆者之創作脈絡,連結研究所求學階段的學習過程與經驗 彙整。一開始從 奇幻 類型 的視覺元素談起,到超現實的表現手法探討,透過分析文本與影視創作的介紹去理解其核心精神和背後的意義。隨後回歸筆者所創作之 《外星販賣機》 作品來介紹奇幻冒險與超現實的融合跟應用,並發展其更多的可能性。此作品以全 3D電腦動畫為表現形式,創作 概念源自於兒時的生活經驗,一個小孩對於等 待自動販賣機過程中的無限想像。其創作動機為把這回憶藉由動畫的媒介 做延伸與擴大, 並結合轉化現實世界的景致、文化與符號讓其增添趣味性。人們的想像力因為成長而被制約與束縛,此作品希望能讓閱聽人 打破對於想像力的限制與回到兒童時

的純真。第一章介紹創作動機、靈感來源與相關歷程,第二章討論電腦動畫歷史脈絡,並深入剖析奇幻冒險片及超現實的各種面向,第三章針對 《外星販 賣機》的概念發想、故事內容與美術風格,第四章與第五章則詳述了中期製作和後期製作過程,最終第六章討論了 電腦動畫對於藝術創作的影響,以及自身對未來的期許與展望。從藝術到設計;從動畫到電影,科技日新月異讓其表現手法與形式也越發多元,但身為影視或動畫的創作者,我們應該回歸本質,回到故事本身內容。經過多方研究與探討,不斷地淬鍊自己與反思作品,才能在這條路上成長,才能為這領域有著更多貢獻。