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環形光源的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦鐘世皇寫的 新印象Rhino+KeyShot產品造型設計精粹 和陳家璧的 激光原理及應用(第4版)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站光源- 睿怡科技股份有限公司也說明:通用條形光源顏色,尺寸可按需求訂製大幅度打光首選,性價比高 · OPT-RI系列. 環形光源提供不同角度照射,能突出物體的三維信息有效解決對角照射陰影的問題 ...

這兩本書分別來自人民郵電 和電子工業出版社所出版 。

國立臺北科技大學 製造科技研究所 張敬源所指導 何孟鴻的 基於不平衡影像數據之Micro-LED晶片瑕疵檢測 (2021),提出環形光源關鍵因素是什麼,來自於Micor-LED、不平衡數據、自動化光學檢測、Support Vector Data Description。

而第二篇論文國立高雄科技大學 機械工程系 許光城所指導 陳建翔的 應用不同光場條件於鋁板表面瑕疵檢測之研究 (2020),提出因為有 鋁板、冷軋製程、表面瑕疵、自動化光學檢測、半球形漫射光源的重點而找出了 環形光源的解答。

最後網站低角度環形光源| LED 光源系列| UNIWAVE 光源| 產品資訊則補充:低角度環形光源LED顆粒高密度排列,亮度高可與漫射板配合使用,使光線均勻低角度照射來強調邊緣部分照明環形光源角度覆蓋全,形成完整的應用體系 照度隨距離變化 工作 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了環形光源,大家也想知道這些:

新印象Rhino+KeyShot產品造型設計精粹

為了解決環形光源的問題,作者鐘世皇 這樣論述:

這是一本非常有學習和實踐價值的書,主要針對零基礎讀者編寫,介紹了Rhino和KeyShot在產品造型設計中的應用。本書主要以工具操作實戰為主導,核心內容包括產品草圖設計、Rhino產品建模技術、KeyShot材質調整、KeyShot環境渲染和Photoshop後期處理。   書中介紹的都是Rhino和KeyShot的重要功能,這些功能的使用頻率非常高。為了幫助讀者快速掌握這些功能,本書採用操作實踐的方法,帶領讀者一步一步地練習,力求達到“熟能生巧”的目的。 鐘世皇,一位年輕而又富有想像力的美術設計師,擁有豐富的產品設計經驗,擅長產品手繪設計、產品造型設計和產品視覺表現,對互

聯網智慧產品有獨到的設計見解。作品曾獲得2018年德國IF產品設計獎和2018年美國IDEA產品設計獎。 第1章 Rhino 6.0產品設計必備基礎 1.1 Rhino 6.0的工作介面 20 1.2 Rhino 6.0的基礎操作 22 1.2.1 設置單位尺寸 22 1.2.2 新增常用工具列 22 1.2.3 設置曲面反面顏色 24 1.2.4 打開/導入/保存/匯出文件 25 1.2.5 必知的快捷操作 27 1.3 Rhino 6.0的物件操作 28 1.3.1 選擇物件 28 1.3.2 群組物件/解散群組 29 1.3.3 隱藏物件/顯示物

件 29 1.3.4 鎖定物件/解除鎖定物件 29 1.3.5 尺寸標注 30 1.3.6 導入背景圖 30 1.3.7 移動物件 31 1.3.8 旋轉物件 32 1.3.9 物件鎖點 32 1.3.10 創建文字 33 1.3.11 圖層顏色 34 第2章 產品草圖設計 2.1 準備手繪工具 36 2.1.1 選擇繪畫用紙 36 2.1.2 選擇繪圖筆 37 2.1.3 輔助量具 37 2.2 草圖繪製透視原理和技法 38 2.2.1 一點透視(平行透視) 38 2.2.2 兩點透視(成角透視) 39 2.2.3 三點透視(傾斜透視) 39 實戰:繪製

小方凳草圖 40 2.2.4 圓的透視 41 實戰:繪製圓柱體 41 2.2.5 陰影/投影的畫法 42 2.2.6 結構線 43 2.2.7 說明性標注 43 2.2.8 尺寸標注 44 實戰:繪製概念印表機草圖 45 第3章 Rhino產品建模技術 3.1 曲線建模 48 3.1.1 直線 49 3.1.2 曲線 54 實戰:製作簡易檯燈 57 3.1.3 圓 59 3.1.4 矩形 63 3.1.5 多邊形 64 3.1.6 曲線圓角/曲線斜角 65 3.1.7 偏移曲線 65 實戰:製作花藝水壺 66 3.1.8 投影曲線 69 3.1.9 複

製邊框 70 3.2 曲面建模 70 3.2.1 擠出曲面 70 3.2.2 以平面曲線建立曲面 71 3.2.3 以二、三或四個邊緣曲線建立曲面 72 3.2.4 從網線建立曲面 72 實戰:製作桌面小鬧鐘 73 3.2.5 放樣 75 3.2.6 嵌面 76 3.2.7 直線擠出 77 3.2.8 單軌掃掠/雙軌掃掠 77 3.2.9 混接曲面 78 實戰:製作簡易精油瓶 79 3.2.10 偏移曲面 80 3.2.11 重建曲面 81 3.2.12 曲面圓角 81 實戰:製作牙膏模型 82 3.2.13 反轉方向 86 實戰:製作內六角螺絲釘 86

3.2.14 旋轉成形 90 實戰:製作高腳杯 90 3.3 實體建模 92 3.3.1 創建立方體 92 3.3.2 創建圓柱體 92 3.3.3 創建球體 93 3.3.4 創建圓柱管 93 3.3.5 創建環狀體 94 3.3.6 創建圓管 94 實戰:製作簡易衣架 95 3.3.7 擠出封閉的平面曲線 97 3.3.8 邊緣斜角/邊緣圓角 98 3.3.9 抽離曲面/將平面洞加蓋 100 3.3.10 布耳運算聯集/布耳運算差集 102 實戰:製作便攜酒壺 104 3.3.11 布耳運算交集/布耳運算分割 107 3.3.12 移動/擠出面 108 3

.3.13 線切割 110 3.4 建模輔助工具 1 1 1 3.4.1 修剪/分割 111 3.4.2 複製 112 3.4.3 環形陣列/矩形陣列 112 實戰:製作簡約筆盒 114 實戰:製作桌面小型風扇 117 3.4.4 組合/炸開 121 3.4.5 縮放 121 3.4.6 鏡像 124 3.4.7 彎曲/扭轉 125 3.4.8 沿著曲線流動 126 實戰:製作莫比烏斯環 127 3.4.9 變形控制器 128 3.5 產品建模實戰 129 實戰:製作自動鉛筆 129 實戰:製作耳機 135 第4章 KeyShot材質調整 4.1 KeyS

hot介面操作 144 4.1.1 導入/匯出/保存檔 145 4.1.2 編輯 146 4.1.3 首選項 147 4.1.4 KeyShot使用流程簡述 148 4.2 KeyShot常用設置 148 4.2.1 設置CPU使用量 148 4.2.2 反相相機距離滾動 149 4.2.3 改變預設庫路徑 149 4.2.4 切換頁面主題風格 150 4.2.5 暫停即時渲染 150 4.2.6 相機 151 4.2.7 設置相機參數 151 4.3 KeyShot視圖操作 152 4.3.1 轉動視角 152 4.3.2 轉動背景 152 4.3.3 在場景

面板選中部件 152 4.3.4 移動模型或部件 153 4.3.5 複製模型或部件 153 4.3.6 複製材質 154 4.3.7 解除連結材質 154 4.3.8 隱藏模型或部件 154 4.4 KeyShot 材質指定 155 4.4.1 選擇材質 155 4.4.2 編輯材質 155 4.4.3 材質標籤 157 實戰:測試常用材質的差異表現 159 4.4.4 常見產品材質 162 實戰:製作磨砂金屬材質 165 實戰:調整金屬材質 168 第5章 KeyShot環境渲染 5.1 預設環境庫 172 5.2 HDRI環境編輯 173 5.3 添加

針 173 實戰:測試不同環境光源對模型的影響 174 第6章 Photoshop後期處理 6.1 Photoshop的工作介面 180 6.2 Photoshop在產品設計中的 常用工具 181 6.2.1 移動工具 182 6.2.2 裁剪工具 182 6.2.3 模糊工具 182 6.2.4 文本工具 183 6.2.5 矩形工具 184 6.2.6 圖層面板 185 6.2.7 色相/飽和度 186 6.2.8 色彩平衡 186 6.2.9 曲線 187 6.2.10 污點修復工具 188 6.3 常用渲染構圖 188 實戰:麥克風產品後期處理 19

1 實戰:鐘錶產品文字排版 195 第7章 產品設計商業專案實戰 7.1 吹風機產品設計 200 7.1.1 繪製吹風機設計圖 200 7.1.2 製作吹風機模型 200 7.1.3 製作吹風機材質 211 7.1.4 製作吹風機背景 215 7.1.5 渲染吹風機效果 216 7.2 手機產品概念展示設計 216 7.2.1 製作手機模型 217 7.2.2 製作手機材質 239 7.2.3 設置環境燈光和渲染角度 245 7.2.4 後期優化處理 248 7.3 北歐邊桌產品設計 250 7.3.1 繪製設計草圖 250 7.3.2 製作邊桌模型 251

7.3.3 製作邊桌材質 251 7.3.4 設置環境和渲染 252 7.4 概念適配器產品設計 252 7.4.1 繪製設計草圖 253 7.4.2 製作適配器模型 253 7.4.3 設置適配器材質 254 7.4.4 調整角度和渲染 254 7.5 水壺產品設計 255 7.5.1 製作水壺模型 255 7.5.2 設置水壺材質和渲染環境 256 7.5.3 水壺的後期處理 256 7.6 創意麥克風產品設計 257 7.6.1 製作麥克風模型 257 7.6.2 設置麥克風材質和渲染環境 258 7.6.3 麥克風的後期處理 258 7.7 入耳式耳機產

品設計 259 7.7.1 製作耳機模型 259 7.7.2 設置耳機材質和環境 260 7.7.3 渲染與後期處理 260

環形光源進入發燒排行的影片

因為之前比較過很多顆的手機廣角鏡頭,讓我發現了好貨 #Bomgogo 這品牌❤清晰不變形 小顆好攜帶L6、清晰再升級L7,後續也有開箱過其他產品,像是 迷你方形補光燈、拍攝道具、手機鏡頭濾光片 ···等等,這回來開箱 Bomgogo Govivo SL1 #環形燈豪華組,四款腳架一次擁有!! 覺得這商品好值得入手😍 不管是商品攝影、自拍錄影視訊、直播教學、網拍銷售,都可以使用到~光源對於拍攝出來的畫質清晰度,是很重要加分條件!!這補光燈,也很適合居家辦公,視訊會議打光用。

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基於不平衡影像數據之Micro-LED晶片瑕疵檢測

為了解決環形光源的問題,作者何孟鴻 這樣論述:

致謝 i摘要 iiABSTRACT iii目錄 iv表目錄 vii圖目錄 ix1 第一章 緒論 11.1 研究背景 11.2 研究動機與目的 21.3 文獻回顧 41.4 內容簡介 102 第二章 檢測方法 112.1 影像相關性係數 112.2 SVDD (Support Vector Data Description) 122.2.1 僅含有正類別訓練資料SVDD 132.2.2 帶有負類別訓練資料SVDD模型 162.2.3 使用核函數映射之SVDD模型 182.3 貝葉氏優化 (Bayesian Optimization)

212.3.1 最佳化問題目的 212.3.2 貝氏定理 232.3.3 高斯過程 242.3.4 採集函數應用於高斯過程 263 第三章 研究方法 283.1 研究流程 283.2 樣品外觀分析 293.3 線軌拍攝影像 303.3.1 面板安裝不平整 323.3.2 少量角度安裝誤差 353.4 相機校正 373.5 原始影像晶片分割 403.6 晶片缺失瑕疵偵測 433.7 孔洞瑕疵抽取 463.7.1 影像前處理(高斯差分濾波) 473.7.2 孔洞特徵抽取 493.7.3 孔洞劣化樣態分類器訓練 573.8 破裂特

徵抽取 583.8.1 影像前處理(梯度處理與灰階共生矩陣) 593.8.2 破裂特徵抽取 633.8.3 破裂樣態分類器訓練 773.9 錯位特徵抽取 783.9.1 影像前處理(影像形態學) 803.9.2 錯位特徵抽取 823.9.3 錯位劣化樣態分類器訓練 903.10 晶片瑕疵分類決策樹 913.11 優化目標函數更改 943.12 與SVM訓練結果比較 963.13 不同核函數映射結果比較 974 第四章 業界數據驗證 984.1 業界蒐集影像數據分析 984.2 特徵抽取與分類 1004.3 巨量檢測應用架構 1114

.4 實驗結果與分析 1135 第五章 結論與未來展望 1145.1 結論 1145.2 未來展望 115參考文獻 116附錄 設備介紹 119工業相機 119點光源 120環形光源 121線性滑軌 122雷射位移計 123顯微模組 124物鏡 125

激光原理及應用(第4版)

為了解決環形光源的問題,作者陳家璧 這樣論述:

本書為普通高等教育"十一五”國家級規劃教材。 本書從內容上分為兩部分。第1~5章介紹鐳射的基本理論,從鐳射的物理學基礎出發,著重闡明物理概念,以及鐳射輸出特性與雷射器的參數之間的關係,儘量避免過多的理論計算,以掌握雷射器的選擇和使用為主要目的;第6~10章介紹鐳射在計量、加工、醫學、資訊技術,以及現代科技前沿問題中的應用,重點介紹各種應用的思路和方法。 彭潤玲 上海理工大學光電資訊與電腦工程學院,副教授,主講"鐳射原理”等課程,參加編寫普通高等教育"十一五”國家級規劃教材《鐳射原理及應用》。 第1章 輻射理論概要與鐳射產生的條件 11光的波粒二象性 1

11光波 112光子 12原子的能級和輻射躍遷 121原子能級和簡並度 122原子狀態的標記 123玻爾茲曼分佈 124輻射躍遷和非輻射躍遷 13光的受激輻射 131黑體熱輻射 132光和物質的作用 133自發輻射、受激輻射和受激吸收之間的關係 134自發輻射光功率與受激輻射光功率 14光譜線增寬 141光譜線、線型和光譜線寬度 142自然增寬 143碰撞增寬 144多普勒增寬 145均勻增寬和非均勻增寬線型 146綜合增寬 15鐳射形成的條件 151介質中光的受激輻射放大 152光學諧振腔和閾值條件 思考練習題1 第2章 雷射器的工作原理 21光學諧振腔結構與穩定性 211共軸球面諧振腔的

穩定性條件 212共軸球面腔的穩定圖及其分類 213穩定圖的應用 22速率方程組與粒子數反轉 221三能級系統和四能級系統 222速率方程組 223穩態工作時的粒子數密度反轉分佈 224小信號工作時的粒子數密度反轉分佈 225均勻增寬型介質的粒子數密度反轉分佈 226均勻增寬型介質粒子數密度反轉分佈的飽和效應 23均勻增寬介質的增益係數和增益飽和 231均勻增寬介質的增益係數 232均勻增寬介質的增益飽和 24非均勻增寬介質的增益飽和 241介質在小信號時的粒子數密度反轉分佈值 242非均勻增寬型介質在小信號時的增益係數 243非均勻增寬型介質穩態粒子數密度反轉分佈 244非均勻增寬型介質穩態

情況下的增益飽和 25雷射器的損耗與閾值條件 251雷射器的損耗 252鐳射諧振腔內形成穩定光強的過程 253閾值條件 254對介質能級選取的討論 思考練習題2 第3章 雷射器的輸出特性 31光學諧振腔的衍射理論 311數學預備知識 312菲涅耳-基爾霍夫衍射公式 313光學諧振腔的自再現模積分方程 314鐳射諧振腔的諧振頻率和鐳射縱模 32對稱共焦腔內外的光場分佈 321共焦腔鏡面上的場分佈 322共焦腔中的行波場與腔內外的光場分佈 33高斯光束的傳播特性 331高斯光束的振幅和強度分佈 332高斯光束的相位分佈 333高斯光束的遠場發散角 334高斯光束的高亮度 34穩定球面腔的光束傳播

特性 341穩定球面腔的等價對稱共焦腔 342穩定球面腔的光束傳播特性 35其他幾種常用的鐳射光束 351厄米-高斯光束 352拉蓋爾-高斯光束 353貝塞爾光束 36雷射器的輸出功率 361均勻增寬型介質雷射器的輸出功率 362非均勻增寬型介質雷射器的輸出功率 37雷射器的線寬極限 38鐳射光束品質的品質因數M2 39模式鐳射的某些一階統計性質 391單模鐳射的一階統計性質 392多模鐳射的一階統計性質 思考練習題3 第4章 鐳射的基本技術 41雷射器輸出的選模 411鐳射單縱模的選取 412鐳射單橫模的選取 42雷射器的穩頻 421影響頻率穩定的因素 422穩頻方法概述 423蘭姆凹陷法

穩頻 424飽和吸收法穩頻 43雷射光束的變換 431高斯光束通過薄透鏡時的變換 432高斯光束的聚焦 433高斯光束的准直 434鐳射的擴束 44鐳射調製技術 441鐳射調製的基本概念 442電光強度調製 443電光相位調製 45鐳射偏轉技術 451機械偏轉 452電光偏轉 453聲光偏轉 46鐳射調Q技術 461鐳射諧振腔的品質因數Q 462調Q原理 463電光調Q 464聲光調Q 465染料調Q 47鐳射鎖模技術 471鎖模原理 472主動鎖模 473被動鎖模 思考練習題4 第5章 典型雷射器介紹 51固體雷射器 511固體雷射器的基本結構與工作物質 512固體雷射器的泵浦系統 513

固體雷射器的輸出特性 514新型固體雷射器 52氣體雷射器 521氦氖(HeNe)雷射器 522二氧化碳雷射器 523Ar+離子雷射器 53染料雷射器 531染料雷射器的激發機理 532染料雷射器的泵浦 533染料雷射器的調諧 54半導體雷射器 541半導體的能帶和產生受激輻射的條件 542PN結和粒子數反轉 543半導體雷射器的工作原理和閾值條件 544同質結和異質結半導體雷射器 55其他雷射器 551準分子雷射器 552自由電子雷射器 553化學雷射器 思考練習題5 第6章 鐳射在精密測量中的應用 61鐳射干涉測長 611干涉測長的基本原理 612鐳射干涉測長系統的組成 613鐳射外差干

涉測長技術 614鐳射干涉測長應用舉例 62鐳射衍射測量 621鐳射衍射測量原理 622鐳射衍射測量的方法 623鐳射衍射測量的應用 63鐳射測距 631雷射脈衝測距 632鐳射相位測距 64鐳射准直及多自由度測量 641鐳射准直儀 642鐳射衍射准直儀 643鐳射多自由度測量 65鐳射多普勒測速 651運動微粒散射光的頻率 652差頻法測速 653鐳射多普勒測速技術的應用 66環形鐳射測量角度和角加速度 661環形鐳射精密測角 662光纖陀螺 67鐳射環境計量 68鐳射散射板干涉儀 思考練習題6 第7章 鐳射加工技術 71鐳射熱加工原理 72鐳射表面改性技術 721鐳射淬火技術的原理與應用

722鐳射表面熔凝技術 723鐳射熔覆技術 73鐳射去除材料技術 731鐳射打孔 732鐳射切割 74鐳射焊接 741鐳射熱導焊 742鐳射深熔焊 743鐳射複合焊 75鐳射快速成型技術 751鐳射快速成型技術的原理及主要優點 752鐳射快速成型技術 753鐳射快速成型技術的重要應用 76其他鐳射加工技術 761鐳射清洗技術 762鐳射彎曲 思考練習題7 第8章 鐳射在醫學中的應用 81鐳射與生物體的相互作用 811生物體的光學特性 812鐳射對生物體的作用 813鐳射對生物體應用的優點 82鐳射在臨床治療中的應用 821鐳射臨床治療的種類與現狀 822鐳射在皮膚科及整形外科領域中的應用

823鐳射在眼科中的應用 824鐳射在泌尿外科中的應用 825鐳射在耳鼻喉科中的應用 826最新的技術――間質鐳射光凝術 827光動力學治療 83鐳射在生物體檢測及診斷中的應用 831利用鐳射的生物體光譜測量及診斷 832鐳射斷層攝影 833鐳射顯微鏡 84醫用雷射設備 841醫用雷射光源 842醫用雷射傳播用光纖 85鐳射應用于醫學的未來 851醫用雷射新技術 852光動力學治療的前景 思考練習題8 第9章 鐳射在資訊技術中的應用 91光纖通信系統中的雷射器和光放大器 911半導體雷射器 912光纖雷射器 913光放大器 92鐳射全息三維顯示 921全息術的歷史回顧 922鐳射全息術的基本

原理和分類 923白光再現的全息三維顯示 924計算全息圖 925數字全息術 926全息三維顯示的優點 927全息三維顯示的應用 928全息三維顯示技術的展望 93鐳射存儲技術 931鐳射存儲的基本原理、分類及特點 932鐳射光碟存儲 933鐳射體全息光存儲 934鐳射存儲技術的新進展 94鐳射掃描和雷射印表機 941鐳射掃描 942雷射印表機 95量子光通信中的鐳射源 951量子光通信 952量子態發生器及應用 思考練習題9 第10章 鐳射在科學技術前沿問題中的應用 101鐳射核聚變 1011受控核聚變 1012磁力約束和慣性約束控制方法 1013鐳射壓縮點燃核聚變的原理 102鐳射冷卻

103鐳射操縱微粒 1031光捕獲 1032微粒操縱 104經典衍射極限的解析度 1041解析延拓 1042綜合孔徑傅裡葉全息術 1043傅裡葉疊層演算法 1044相干譜複用 1045非相干結構光照明成像 1046超分辨螢光顯微鏡 105鐳射光譜學 1051拉曼光譜 1052空間高分辨的鐳射顯微光譜 1053頻率高分辨的雙光子光譜 1054時間高分辨的鐳射閃光光譜 1055各種特殊效能的鐳射光譜技術 106鐳射用於反常多普勒效應的基礎物理研究 1061電磁波的正常多普勒效應 1062在負折射率材料中傳播的電磁波的反常多普勒效應 106射光子晶體棱鏡的設計以及負折射性質的實驗驗證 1064反常多

普勒效應的測量光路設計及理論分析 1065反常多普勒效應的測量實驗結果 思考練習題10 附錄A 隨機變數 A1概率的定義和隨機變數 A2分佈函數和密度函數 A3推廣到兩個或多個聯合隨機變數 A4統計平均 附錄B 隨機過程 B1隨機過程的定義和描述 B2平穩性和遍歷性 參考文獻

應用不同光場條件於鋁板表面瑕疵檢測之研究

為了解決環形光源的問題,作者陳建翔 這樣論述:

近年,因環保意識的抬頭,人們開始思考應如何減少對環應造成負擔。鋁製品相較於鋼鐵製品,除回收利用率高,還能在保有一定的機械強度下實現輕量化進而減少對運輸能源的需求,亦廣泛應用於3C產業及散熱設備與汽車製造業上。與鐵製品不同,軋鋁品常常在不做二次表面處理的情況下直接作為產品的最終外觀。因此,生產線上的表面品質檢測就相對重要了。目前,傳統軋鋁線上的自動表面偵測設備多為線掃描CCD搭配LED光源,分別置於檢測站前後方做雙光源的搭配,以組成明暗兩場域;由於明暗兩場域之特性不同,分別可凸顯不同性質之瑕疵,但其仍有其極限。本研究應用實驗室內原有之自製類積分球之漫射光源照,搭配高解析度之CMOS工業型相機以

不同條件之場域對冷軋鋁板之瑕疵進行影像擷取,並進行影像處理使其凸顯特徵,進而得知相對較佳的光源為置,以利後續座標標定及特徵判定,藉此降低類別判定的難度及瑕疵漏檢率。