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另外網站[電影討論] 2012的災難理論(獲得ptt movie板優文!)也說明:左撇子趕在早場就去國賓看2012,因為從星期五的晚上開始,電影院的座位都被訂滿了,早場也是人滿為患... 不過,這些都是值得的,就像是約翰庫薩克在訪談時 ...

這兩本書分別來自菓子文化 和陳薇真所出版 。

國立中正大學 台灣文學與創意應用研究所 李知灝所指導 林珮芸的 《返校》原創遊戲及其衍生創作之流變 (2020),提出看電影ptt關鍵因素是什麼,來自於返校、IP劇、恐怖遊戲、民族認同、轉型正義。

而第二篇論文國立政治大學 統計學系 鄭宇庭所指導 蔡廷儀的 應用情感分析技術於電影評論分類與評分系統 — 以Yahoo!奇摩電影為例 (2019),提出因為有 自動評分、意見探勘、情緒分類、Yahoo!奇摩電影、網際網路的重點而找出了 看電影ptt的解答。

最後網站[心得] 電影頭七觀後感- 看板S.H.E | PTT偶像團體區則補充:平常我是不看恐怖片的,因為不會想花錢入影城嚇自己,昨晚幸運有票可以看首映場,就來寫寫觀後感。有種和前陣子看彊屍校園很像的感覺,驚嚇度足夠, ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了看電影ptt,大家也想知道這些:

青春造反:二十五個閃耀動人的改變與革新故事 (隨書附贈限量保育書籤)

為了解決看電影ptt的問題,作者BenjaminKnödler 這樣論述:

青春崛起,為了迫降更美好的未來! 本書有如「歷史向青少年伸出的勇氣之手」,讓不可能變成可能!!   這是一本邀請之書,獻給渴望改變的你。   爭取女性受教權的馬拉拉、瑞典氣候少女、種樹男孩、海洋吸塵器發明家……等, 不論是對環保、人權、教育、正義,或致力更美好的生活, 在啟動夢想的路上,你不再孤單!     * 嶄新觀點 + 特製插畫 + 全採印製 + 德文直譯     大人眼中的所謂造反,是他們渴望追求的新世界。   積習難改的世界更需要青春熱血,年齡不是問題,有沒有夢想才是!     改變世界有時與年齡無關,這本書保證超越你的想像,包括他

們的年紀,夢想與行動力!他們很年輕就展現為人類社會奉獻的決心!     書中有二十五位主角打破年齡限制,最小4歲、最大26歲,即使年紀小,仍不減他們對其所身處的世界懷抱夢想與改革的行動力,並產生深遠的影響。本書所涵括的人物層面廣闊,精選自世界各地,比如生於十九世紀法國的布雷爾(Louis Braille),1970年代南非站出來反對種族隔離政策的三位青少年,獲得2014諾貝爾和平獎的馬拉拉(Malala Yousafzai),以及近年因氣候運動名聲大噪的葛莉塔(Greta Thunberg)、泰國的出版人秦聯豐、香港的黃之鋒等,都列於其中。     這些青少年所關心的議題也相當

廣泛,從環保、氣候、人權及社會正義等議題都有,他們也都尋找一個切入點,為世界帶來正向的影響或改變。例如為貼圖戴上頭巾,這種看似簡單的創新做法,使戴頭巾形象一般化,鼓勵自主決定遵從戴頭巾規定的回教女孩發聲。還有美國的烏爾默(Mikaila Ulmer),四歲開始便在自家前院擺攤賣祖傳配方調製的檸檬水,並將部分所得捐給保護蜜蜂協會。九歲時,她的前院小攤位已搖身一變成為行銷全美的檸檬水品牌,成為年輕的新創企業家,之後仍維持初衷,繼續將所得部份捐給保護蜜蜂協會。正如書中引言,青少年階段是最該擁有夢想的年紀,也是最完美的冒險年紀,無論結果成功失敗,都能在嘗試創新時,獲得無窮的樂趣!      啟

動夢想,每一個現在的你,或許都是最佳的時間點!   內文特色     • 鮮活內容,德語直譯,中文版首度上市   • 全彩印製,25個故事主角以版畫風打造   • 圖文並茂,觀點獨具,拓展閃亮新視野   整體特色     • 這是一本為青少年而寫的書,也是為所有渴望世界更好,不妄自菲薄的人!很難不讓你熱血沸騰。   • 來自世界各地,25組為環保、民主、教育等訴求而努力的年輕生命側寫,激勵讀者動起來……   • 收入的主角故事夢想開端點燃時,最小4歲、最大26歲,他們為環保、少數族群、自由平等而戰,也為氣候問題、為海洋少一點塑膠盡心,或起而對抗槍枝問

題、歧視或貪腐。不只為更美好、和平的世界奮力一搏,也為地球能有多一分的乾淨綠意努力。   名家聯合推薦     宋怡慧   作家/新北市丹鳳高中圖書館主任     凌性傑   作家   張卉君   作家/黑潮海洋文教基金會董事   楊馥如   旅義作家/大腦神經科學家   蔡慶樺   作家   盧郁佳   作家   鴻鴻      詩人/導演     各方媒體推薦     書中人物既平凡又不平凡,早慧的生命與行動力,開啟世界的各種可能性!——張卉君     本書是青少年開天眼的啟蒙,訴說著我們能否在銀幕上看見自己,事關重大。──盧郁佳

    我總喜歡用另一個角度看 impossible「不可能」這個英文單詞:當我們面對重重挑戰和現實拘限,感到怎樣也不可能完成夢想時,把自己放大一點,或許再加上天外飛來的一撇,那乍現的靈光、稍稍瘋狂的點子,impossible 就會變成 I’m possible「我能」。──楊馥如     十七歲的少女發起生理期請願行動,十六歲的少年開發出盲人點字和讀譜系統,十五歲的跨性別者以訴訟爭取權利,十四歲的少年創立組織和香港政府對幹,十二歲的少年以環保詩作贏得澳洲尬詩冠軍……這不是神話,而是事實:不論你在什麼處境、握有什麼工具,都可以為自己和別人爭取一個更公義的世界。   如果我

們認真看待「未來的主人翁」這個許諾,就應該不只是為他們悲歎,而是送給每個青少年這樣一本書。──鴻鴻     看完這本書,我也反省,我們是不是太過依賴下一代,來解決這一代、甚至上一代造成的(或者至少是留下來的)問題?但是,我也心懷感謝。在惡龍橫行的世界裡,幸好有屠龍者。──蔡慶樺     本書鼓勵人不要畫地自限!(……)為人類共同邁向更好的世界,也找到一條出路。──雅娜‧弗克曼(Jana Volkmann)(作家、書評人),《星期五週報》(der Freitag)   德國亞馬遜讀者五顆星好評     「一本光是拿在手上就讓人覺得很有質感的書。……書中普普風格(Po

part)插圖的應用也讓文字不會那麼有壓迫感。每篇文章都寫得很精簡,易讀。全書以短篇幅方式介紹,毫無教條感。」     「如書名所示,本書介紹二十五組為理想努力的年輕人。內容以短篇人物側寫的形式呈現,主題人物選取範圍很廣,從追求民主、反對種族隔離,到為環保發聲等,應有盡有。書中不僅介紹觀點正向,也不諱言他們在行動中遭遇的困難與阻礙。   這是一本激勵人心,極具啟發性的書,也告訴年輕人:你不必接受命運安排的一切,你可以為自己的信念挺身而出!」    

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#電影好音樂 #脫稿玩家

《返校》原創遊戲及其衍生創作之流變

為了解決看電影ptt的問題,作者林珮芸 這樣論述:

  《返校Detention》在2017年1月13日時上市,因使用了台灣歷史時代背景塑造恐怖氛圍,並利用傳統文化元素以連結本土記憶與情感,造成了廣大迴響。且遊戲不僅利用「台式恐怖」作為主要風格,也將民主與自由的精神主題融入其中,試圖在身份與民族認同高漲的社會中,帶領大眾思考轉型正義的必要性,進而維護民主的價值。而後更推出了以此為IP的作品,諸如小說、電影與影集等,透過對劇情的增減,讓大眾再次體會遊戲本身希望帶出的「自由」的主題。  故本文將利用主題學的論述分析遊戲中反覆出現在情節的母題對於主題的連結與生成,並透過反覆出現的要素分為「記憶與遺忘」、「禁忌與輪迴」和「自省與寬恕」三者,且利用安德

森(Benedict Anderson)的想像共同體理論、黑格爾悲劇理論等加以證明及支撐這些母題的存在,從中描寫遊戲是如何從這三個母題的角度烘托主題。另外也會分析其本土元素是如何著墨在人物、場景與物品上,以及電玩機制中無法抵抗的設定與迷宮機制對於玩家的作用。並在其後推出的各種IP作品上,因文本敘述方法的改變,不僅對於母題與情節進行改造或增補,更將遊戲中的關卡與機制轉變為不同樣貌呈現,使得IP作品皆以不同方式詮釋、深化遊戲主題。

這邊不好玩就到那邊去玩

為了解決看電影ptt的問題,作者陳薇真 這樣論述:

台灣跨性別短篇創作集   跨性別 x 異性戀 x 女同性戀之八點檔貴圈真亂   跨女只是男人的替代玩具都市傳說,自我放逐遇怪咖。拉子是很危險的,快逃回火星去吧。聽說女性主義是家姊妹情誼和樂融融。性少數總是被社會傷害,絕對沒有機掰人。LGBT是流行的字母分類,還是與草根雜處的童話烏托邦。關於自我、愛情、慾望與友誼如狗屎般的這些那些。   有性別的方式活著,用法律或社會運動無法觸及,也無法說理傳達。只好搭建故事,對話的不可能之唉呀又不小心搞砸了。

應用情感分析技術於電影評論分類與評分系統 — 以Yahoo!奇摩電影為例

為了解決看電影ptt的問題,作者蔡廷儀 這樣論述:

在近十年內,網際網路迅速的竄起,與80年代當時的web2.0尚未普及使用相比,人與人之間的交往模式從寫信給特定想發送的對象,至今慢慢地轉為傾向於自願性的發表以及分享個人言論於公開的網路平台或是論壇上,例如:消費者對於產品後的使用心得、經驗分享,或是針對影劇、新聞媒體的觀後評論與意見等等。往後,也隨著行動裝置越來越便利普及,當人們在無法做決定、有選擇性障礙時,往往會參考有經驗的人或是過去消費者們的想法。透過網路搜尋關鍵字,取得來自各種論壇、公開評論網站、新聞媒體以及個人部落格等等的資訊。例如:台大批踢踢實業坊、痞客邦等屬於提供各方面領域訊息的網站。如果想針對不同領域進行資訊的查詢,像是想了解電

影相關的的訊息的話,例如:Yahoo!奇摩電影、IMDB這種評論網站提供的則是針對電影相關的影評、新聞文章、電影簡介等訊息給使用者。然而網際網路的盛行也進而引進企業界人士的投入,帶來有用的商業智慧,並提供有效的行銷決策。另外,對於網路使用者來說也能獲取來自四面八方的主觀評論意見,作為消費前或是觀看電影前的參考依據。有鑒於此,本論文針對Yahoo!奇摩電影的短篇評論,設計一個專屬電影的意見情緒分類器與評論評分系統,分成訓練模型和測試集合驗證兩部分。在訓練集合部分,包含資料處理、人工擷取意見詞和屬性詞、建立相關詞庫、計算意見詞分數以及訓練模型的建立。首先,我們將訓練集合資料利用CKIP斷詞系統進行

斷詞後,以人工標記的方式,蒐集帶有明顯情緒的意見詞以及電影相關的屬性詞,來建立情緒特徵詞庫,再針對訓練集評論中具有加強和否定語義的詞彙建立程度詞庫以及否定詞庫。接著,透過事前建立的意見詞庫、程度詞庫、否定詞庫,定義五種情緒特徵,分別為「極度正向」、「正向」、「中立」、「負向」、「極度負向」,針對訓練集合的評論進行特徵向量的擷取,再轉為特徵向量,透過非監督式的機器學習法SVM(Support Vector Machine),訓練出一個情緒分類模型。在測試集合驗證部分,利用訓練好的支持向量機,將評論進行正向情緒和負向情緒的分類,再將分類結果與評論網站上提供的星等分數做比較,計算出整體的正確率為85

.55%以及AUC為92.55%,代表此系統有不錯的鑑別度和可信度。最後根據評論內容自動化對產生的電影評分,並且搭配電影的四大屬性類別的得分狀況,來提供給使用者在看電影前最直接且可信的參考指標。