108課綱科技領域的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

108課綱科技領域的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦目川文化編輯小組寫的 AI科學玩創意:暗黑冒險家 和目川文化編輯小組的 AI科學玩創意:露營好好玩(《小小光線設計師:快樂露營去》X 1本+【重溫露營】實作模組 (含:手作教具+電子教具) X 1組)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站均一教育平台也說明:光學藝術小教室. 透過實驗、手作、觀察等探索的學習方式,發展出橫跨光學與藝術領域的課程。 ... 提供國小到高中,對應108 課綱素養導向的學科、素養學習資源。

這兩本書分別來自目川文化數位股份有限公司 和目川文化數位股份有限公司所出版 。

國立臺灣師範大學 科技應用與人力資源發展學系 張玉山所指導 潘怡安的 108課綱下生活科技教師專業學習社群運作之研究-以新北市某國中為例 (2021),提出108課綱科技領域關鍵因素是什麼,來自於十二年國民義務教育、生活科技、教師專業學習社群、行動研究。

而第二篇論文國立清華大學 教育與學習科技學系 邱富源所指導 黃品瑀的 第一屆新課綱科技領域教育政策於國民中學學生學習歷程之探究 (2021),提出因為有 十二年國民基本教育課程綱要、科技領域、整合科技接受模型的重點而找出了 108課綱科技領域的解答。

最後網站新課綱科技教育上路中學生動手玩創意- Newsweek - 小世界周報則補充:2019年,12年國教上路,以核心素養為主軸的108課綱也正式實施。其中一項改變便是科技教育脫離過去的自然與生活科技領域,成為獨立科目,讓學生有機會 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了108課綱科技領域,大家也想知道這些:

AI科學玩創意:暗黑冒險家

為了解決108課綱科技領域的問題,作者目川文化編輯小組 這樣論述:

  美國太空總署(NASA)著名科學家凱薩琳· 強森(Katherine Johnson)曾說:「多做研究,多問問題,發掘熱忱並放手去做。永遠保持好奇!」在這個科技日新月異的時代,要培養孩子適應快速變動的環境,成為不斷自我充實的學習者,最新的教育素養── STEAM 教育(科學、技術、工程、藝術、數學)應運而生。   本系列產品以孩子的日常生活為根本,從探索跨領域的知識和原理開始,一步步陪伴孩子提出假設,再到運用電腦編程驗證,進而發展邏輯思維、內化學習成效。用可愛、有趣的風格,展現深入淺出的生活科學原理,讓小讀者們汲取新知、親手編程,培養邁向新時代的關鍵能力。 本書特色

  ★ 獻給孩子的第一套生活AI科學啟蒙書,和孩子一起動手體驗生活中的AI科技 ★   ▶ 內含獨家設計實境場景模組,同步培養美感與建構邏輯   ▶ 贈主機板加購超值優惠碼,攜手孩子踏出趣味編程的第一步   ▶ 故事為中心的主題式學習,開展跨領域思維   ▶ 做中學,培養問題解決能力   《AI 科學玩創意》是一系列臺灣在地研發的編程啟蒙學習組合,透過充滿趣味的主題式選材,融入多元科技知識,旨在帶領讀者從日常生活出發,建構嚴謹的編程思維,厚植新時代資訊力,發揮創意打造美好未來。

108課綱科技領域進入發燒排行的影片

本集主題:「課綱裡的科技輕鬆搞懂:15位資訊專業的父母親,以案例和說故事為國高中重新解構及釐清108科技領域課綱」介紹
       
訪問作者:曾旭君(教育產品 總監)
    
內容簡介:
【全國第一本!解開108科技課綱的金鑰匙】
學AI究竟是要學什麼?
您知道「資訊素養」嗎?
如何更能生存在未來AI世代?
進入AI世代的全民科普書
  
  【一本解決「如何閱讀科技」難題的好書】
  AI教育的話題沸騰,但學AI究竟是要學什麼?
  108課綱特別強調「素養」的培養,但「資訊素養」讓人摸不著頭緒?
  人人都必須要會寫程式才能在未來世界生存嗎?
  
  新課綱帶來太多的疑問,不只學生、家長感到恐慌,也引起社會一連串的誤解與不安。
  
  本書為您破解108科技領域課綱,帶您輕鬆理解資訊科技的內涵,是一本人人看得懂的資訊入門書,讓您掌握最實用的資訊科普;陪伴青少年、師長父母及科技門外漢,踏穩AI時代的第一步。
  
  在AI時代即將來臨的現在,其實不只學生,人人都應該理解資訊科技與我們生活的鏈結。學生要趁早打下學習基礎,家長、老師要能陪伴或引領孩子學習,而一般大眾也不能自排在這股潮流之外,這不是需不需要考試的問題,而是網路時代的我們必須面臨的生活問題。
  
  在這本由業界的資訊人所共同撰寫的書中,以108科技領域課綱為基礎範疇,用最平常的語言,介紹最被知曉的案例,用說故事的淺顯方式引領大家理解資訊科技的基礎知識以及資訊素養拗口的意涵,期待讀者能以看故事書,或翻閱新聞資訊的輕鬆心態,閱讀並理解,讓大家都能變身成具有資訊素養的人,並有能力判別解讀網路世代各種現象背後的真相及做好進入AI世代的心理準備。
    
作者簡介:資訊素養聯盟
  資訊素養聯盟是由一群橫跨資訊科技業、教育界與學術界的專業人士所組成。彼此來自不同的背景,具備不同的專業技能,但對於臺灣未來的資訊科技教育有著相同的願景。
  
  各成員在不同領域經歷了許多資訊科技轉型的改變,相信各種資訊科技的快速發展,會對未來的孩子們有著不可逆的影響。因此,相較於現在的教育著重在教導已知問題的升學考試能力,資訊素養聯盟更冀望能透過資訊素養教育與學習,引導青少年學習解決未知問題的能力,以面對未來未知世界,並擁有創造更美好生活的核心競爭力。
  
  
作者粉絲頁: 資訊素養聯盟
 
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108課綱下生活科技教師專業學習社群運作之研究-以新北市某國中為例

為了解決108課綱科技領域的問題,作者潘怡安 這樣論述:

本研究採行動研究,旨在探究新北市快樂國中(化名)在108課綱科技領域的成立下,為改變生活科技實作課程與提升教師專業成長所發展之生活科技教師專業學習社群。藉由研究者省思、觀察記錄、個別訪談以及文件分析等工具蒐集資料,瞭解教師專業學習社群的發展階段、探究社群運作策略、分析社群運作對於生活科技實作課程實施情形以及對教師專業成長之影響,並探討生活科技教師專業學習社群所面臨之困境與因應作法,本研究經整理與分析後歸納結果如下:一、快樂國中生活科技課程實施情形受到我國課程實施脈絡所影響二、快樂國中生活科技教師專業學習社群運作經歷「籌備階段」與「運作階段」三、快樂國中教師專業學習社群的運作策略包含「生活科技

課程實施」、「教師增能」、「共學與共備」等三大主軸四、教師專業學習社群的運作有助於改善生活科技的教與學五、教師專業學習社群面臨結構、技術與支持條件等問題

AI科學玩創意:露營好好玩(《小小光線設計師:快樂露營去》X 1本+【重溫露營】實作模組 (含:手作教具+電子教具) X 1組)

為了解決108課綱科技領域的問題,作者目川文化編輯小組 這樣論述:

  COBOL 程式語言發明家、除錯(Debug)之母──葛麗絲·霍普(Grace Hopper)曾說:「編程不只是一門實用的技藝,更是建立知識基礎的重大任務。」在這個科技日新月異的時代,要培養孩子適應快速變動的環境,成為不斷自我充實的學習者,最新的教育素養── STEAM 教育 (科學、技術、工程、藝術、數學)應運而生。     本系列產品以孩子的日常生活為根本,從探索跨領域的知識和原理開始,一步步陪伴孩子提出假設,再到運用電腦編程驗證,進而發展邏輯思維、內化學習成效。用可愛、有趣的風格,展現深入淺出的生活科學原理,讓小讀者們汲取新知、親手編程,培養邁向新時代的關鍵能力。   本書特色

    --獻給孩子的第一套生活AI科學啟蒙書--   --和孩子一起動手體驗生活中的AI科技--     ◎ 生活科技啟蒙書+實作模組   ◎ 故事為中心,讓知識融入生活   ◎ 循序漸進的說明方式,包羅萬象的內容呈現   ◎ 跨領域多元學習,培養多重能力     本產品以國際盛行的「STEAM」教育為核心,以日常所見所聞推動故事發展,引導小讀者邏輯思考的同時,並與自身生活環境做結合,增加自主學習的熱情,培養見微知著的觀察力,並幫助孩子建立跨領域思維,訓練閱讀及理解能力。

第一屆新課綱科技領域教育政策於國民中學學生學習歷程之探究

為了解決108課綱科技領域的問題,作者黃品瑀 這樣論述:

教育部所頒布的《十二年國民基本教育課程綱要總綱》正式於國民中學納入 科技領域,現今數位科技的新世代促使人們的生活型態改變,因此在課綱中的科 技領域學習更是受到矚目,目的在於培養學生科技素養和邏輯思維之能力。本研 究透過科技領域之課程學習作為研究主題,研究對象為第一屆十二年國民基本教 育課程綱要的國民中學學生共為 386 位以預期心態與課後滿意度的各構面因素 分析與統計,及半結構訪談國民中學科技領域教師對於在教學上的經驗和困境。 研究方法以整合科技接受模型(Unified Theory of Acceptance and Use of Technology ; UTAUT)設計出學生學習預期心

態與課後滿意度量表之分析,再使 用雙變數相關分析以及成對樣本 t 檢定進行統計,以及教師之訪談內容做歸納。 研究結果:1. 學生學習的預期心態與課後滿意度表現有超乎預期的結果 ; 2. 量 表的各構面之間比較也具相關性 ; 3. 教師們也表示正面與支持的態度推動科技 領域。進而落實十二年國教科技素養導向基本理念,作為未來科技領域課程與教 科書發展之參考用。