5分鐘diy的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

5分鐘diy的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦Kenny,Valerie林采蓉寫的 「科學實證」精油功效聖經:124篇全球芳療專家認證論文+45種精油專題研究+198款應用配方完整蒐錄,讓精油運用更具說服力! 和HarrietMuncaster的 月亮莎莎惹上大麻煩都 可以從中找到所需的評價。

另外網站作者: 5分鐘DIY也說明:保持環境舒適的收納小物和小技巧. By 5分鐘DIY0. 哈囉,手作人! 你受夠一團亂 ...

這兩本書分別來自日日學 和三民所出版 。

國立彰化師範大學 會計學系企業高階管理碩士在職專班 薛明賢所指導 康惠珠的 客製化對糕餅產業感動行銷績效之影響 (2021),提出5分鐘diy關鍵因素是什麼,來自於客製化、感動行銷、行銷績效、漢餅。

而第二篇論文國立臺中教育大學 科學教育與應用學系碩士班 靳知勤所指導 廖映婷的 擴增實境遊戲對國中生博物館參觀經驗之影響──以921地震教育園區「踏點闖關」 遊戲為例 (2021),提出因為有 擴增實境、博物館、科技接受模式、通用學習成效、人—機—境互動的重點而找出了 5分鐘diy的解答。

最後網站博物館管理新視界2:教育、跨域與科技則補充:... 5 分鐘說教式 DIY 動手創作教學段落時間教學方式複習上堂課所提及的人物裝扮 3分鐘複習前面所學第一步驟(繪製面具膚色、五官)動手操作、重複教師所教導的動作(機械式 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了5分鐘diy,大家也想知道這些:

「科學實證」精油功效聖經:124篇全球芳療專家認證論文+45種精油專題研究+198款應用配方完整蒐錄,讓精油運用更具說服力!

為了解決5分鐘diy的問題,作者Kenny,Valerie林采蓉 這樣論述:

一本精油初學者、專業芳療師或相關人士都適合的書! 全書整理國內外論文資訊,同時針對專題作詳細介紹, 並將複雜的學術名詞轉換為最淺顯易懂的使用方式分享給各位讀者。 即使第一次學習芳療也能以真憑實據的角度,正確使用精油。   ◆什麼?薄荷和甜橙精油能讓小孩數學成績提升24%!     ◆薰衣草精油證實有助減輕多種疼痛!     ◆依蘭精油香氣有助降血壓護心臟   ◆你知道嗎?光聞快樂鼠尾草精油就能放鬆身心?   ◆尤加利精油有助提升大腦反應速度!     ◆只要聞一聞黑胡椒精油就不想抽菸了?     ◆羅勒精油舒緩偏頭痛超有效     ◆乳香精油是減輕生產痛首選!   ◆天啊!聞廣藿香精油後

,血壓、膽固醇、體重都發生驚人變化   ◆實驗發現百里香精油能有效消除大腦疲勞     ◆檸檬香茅精油能大幅降低看牙恐懼與壓力     精油從身到心、從頭到腳,皆有可用之處,而這些都是實驗後的數據可以證明!本書將複雜的學術名詞轉換為最淺顯易懂的使用方式分享給各位讀者。期許打開本書的您,可以一起享受精油所帶來的樂趣,運用精油的天然功效,讓生活更美好。   哪些人適合這本書:   ◆如果您是精油初學者:本書不但整理專業資訊,同時也針對專題作廣泛的精油介紹,快速增加精油使用的經驗值,讓您第一次學習就跟隨精油專家真憑實據的角度,正確使用精油。   ◆如果您是芳療師或精油達人:本書提供最專業的國內

外論文研究,讓你的精油教學或操作更有信心更有所本。   ◆如果您是中西醫護背景或相關人士:精油在身心靈方面的應用,特別是身心照顧如做月子中心、安養院、老年公寓、安寧病房、復健中心等等都有非常實際的應用心得。在書中也有許多論文證明這些場所的員工或受照顧者,因為使用精油而有確實的改變與進步,也讓你受益良多。 本書特色   ◆根據精油功效共分成失眠、紓壓抗憂鬱、激勵正能量、戒癮與止痛、性感與情趣、高品質生活、健康長壽等七大主題,讓你根據所需快速找到佐證論文,在精油的使用與應用上更具安全性與說服力。   ◆根據主題尋找有價值的研究論文,並加以消化整理,為「專業性」做背書。再找出相關的精油與配方

,提供實際的「應用性」,最後配合圖文解說,增加「易讀性」與「趣味性」。   ◆每個主題後面皆有應用配方推薦,讓你快速掌握各種精油的應用與功效!  

5分鐘diy進入發燒排行的影片

嗨,我是開開 or you can call me Keith,一名髮型師並有著大大的夢想。
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0:00 影片開頭
0:24 改造企劃與重點
1:36 領口/衣體裁剪
4:29 計畫改不上變化
4:57 領口/袖子打版
9:14 縫合
11:11 完成
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我的上一支影片:https://youtu.be/leDGE6ZincM
[開開動手做] #舊衣改造 #Ep3!開開教你做一件Oversized的 #西裝外套,有點不輕鬆哈哈 (開中字幕CC)
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來一起 #斷捨離 吧,開開最愛的 #舊衣改造 系列影片的 Ep 4. 你是不是跟我一樣衣服太多,然後又捨不得丟,看看自己的衣櫃堆了好多好久沒穿的衣服,不妨自己 #修改衣服 一下,簡單 #衣物DIY 讓你的舊衣服又能重新亮相!這次開開要來做件 #仿舊風 的 #大學T,一起看下去
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Music by The Crystal Casino Band - Do Nothing With Me - https://thmatc.co/?l=7D559F91
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客製化對糕餅產業感動行銷績效之影響

為了解決5分鐘diy的問題,作者康惠珠 這樣論述:

本文宗旨在探討客製化對糕餅產業感動行銷績效之影響。台灣傳統漢餅,與我們生活中的禮俗、年節節令、宗教信仰、親友餽贈,息息相關。漢餅不僅僅是一塊「餅」而已,其中所承載的台灣生活文化意涵中情感連結的人情味、生命期待的責任感、開啟人生下一階段的幸福味、代表各地傳承的地方味、祭祖酬謝神明的平安味。種種時令節氣、出生、慶典、祝壽、祭祀、結婚均有濃濃台灣味漢餅的出現。不難了解台灣漢餅不只美味外,也內含了豐富的珍貴人文地方文化,還有製餅師傅對餅的堅持與執著的信念。也因在為一對即將步入新生活的新人製作「客製化喜餅」讓新婚的二人心中滿滿的感動,誘起我對於讓客戶因「感動」而購買產品產生想法,進而討論「感動行銷」。

本研究透過感動行銷五元素分析二個案。結果發現,公司透過了解客戶故事訴說對象、搏感情的內容,了解客戶所需要表達寓意。再藉由了解刻畫感動的時間點、令客戶感動的情景,透過客製化漢餅的傳播方式,感動客戶。

月亮莎莎惹上大麻煩

為了解決5分鐘diy的問題,作者HarrietMuncaster 這樣論述:

妥協不會讓事情圓滿解決 勇敢的大聲說出心裡話吧! 可愛無敵、魅力無窮的半仙子半吸血鬼月亮莎莎又來啦! 可別怪我事先沒提醒—— 無論年齡大小,所有人即將陷入莎莎的可.愛.旋.風!   媽媽是仙子,爸爸是吸血鬼,而莎莎自己嘛,是仙子也是吸血鬼唷!   學校的「寵物日」要到了,莎莎本來打算帶粉紅兔兔去學校,但表姊米拉貝兒卻用魔藥變出一頭飛龍,要給莎莎當寵物!   莎莎禁不起表姊的慫恿,竟同意帶飛龍去學校!這下子「寵物日」當天到底會發生什麼事呢?   【月亮莎莎系列】   ★☆★熱銷全球至少30國語言,史上最萌橋梁書★☆★   ★Amazon五顆星、韓國yes24評分9.8,上百位媽媽齊聲推薦

★   此系列圍繞在月亮莎莎及她精采逗趣的家庭生活,透過吸血鬼仙子莎莎的視角探索人類世界,經歷各種生動有趣的冒險及成長。華麗繽紛又精緻的黑粉兩色插畫,吸睛程度讓人一不小心就愛上露出小尖牙,長著小蝙蝠翅膀的月亮莎莎,以及單純可愛又蹦蹦跳跳的粉紅兔兔!   ※有注音,中低年級適讀。   ※購5-8集套書贈首刷限量「月亮莎莎亮粉生日卡」※ 本系列特色   ★加入莎莎的可愛冒險,打開孩子的閱讀胃口!★   吸血鬼X仙女的家庭到底會發生什麼逗趣歡樂的故事?   半吸血鬼半仙子的莎莎又會遭遇什麼樣的煩惱呢?   奇幻魔法元素的故事設定,加上作者華麗繽紛又精緻可愛的插畫,相信會吸引所有拒「書」於千里

之外的小讀者,開始迫不急待跟著莎莎一起展開閱讀世界的探險旅程!   ★學習表達自我,陪著孩子一起成長蛻變★   透過生動有趣的故事刻劃出成長之路將遇到的種種課題,引起孩子強烈的共鳴。讓小讀者不只是與莎莎展開一場場精彩的冒險,也能從中學習如何表達自我、坦承錯誤、解決問題。   ★內容篇幅簡短,培養孩子閱讀成就★   每集皆為四~六個章節編排,篇幅精簡,用字遣詞淺顯易懂,無負擔的閱讀量讓小讀者逐漸培養長文閱讀能力。莎莎系列每一頁精美的手繪插圖,更將成為伴隨孩子持續閱讀的最強助力!   ★延伸活動豐富又有趣,「悅」讀樂趣無窮★   心理測驗、角色cosplay教學、手作DIY等豐富多元的

延伸活動,讓閱讀樂趣加倍。孩子不但能更融入莎莎的日常,還能藉此活用書中小知識,從紙本閱讀到動手自己做,提升孩子的核心素養! 閃亮亮推薦   Sylvie&Oliver.繪本書店「晨熹社」闆娘跟闆寶   地方爸爸與他的小幫手們.知名親子部落客   張筱琦.繪本創作者   曾品方.教育部閱讀推手   魏瑋志(澤爸).親職教育講師   羅寶鴻.蒙特梭利親職教育專家   小貝媽咪.親子共讀部落客   小妹媽媽許伯琴.親子共讀頻道「我們家的睡前故事」   水腦.插畫家兼地方媽媽   李貞慧.教師暨兒童文學閱讀推廣人   陳欣希.臺灣讀寫教學研究學會  創會理事長   碧安朵.童書譯者、共讀推廣者  

 願每個孩子都能發覺自己身上「獨一無二」的光芒!   月亮莎莎是仙子,也是吸血鬼,她不是仙子,也不是吸血鬼,這麼衝突這麼矛盾,也正是她魔幻迷人之處。她喜歡大自然和陽光也喜歡蝙蝠和夜晚,她不喜歡穿粉紅色芭蕾舞裙也不喜歡喝番茄汁。   在選擇成為和爸爸一樣的吸血鬼或是和媽媽一樣的仙子時,她發現了自己獨特之處,她發現了自己「不想被分類」也「不需要被分類」。其實,就和所有的孩子一樣,成長的過程就是不斷的追尋自我和思考自我價值,當他們發現自己可以不用像誰,不用成為誰,就可以活得自在快樂時,他們就能看到自己最美好的模樣了!   我們一起讀見月亮莎莎最初的迷惘和最後的領悟,也在書頁裡找到給自己的提問,

和孩子一起好好思考這個答案吧,這個過程或許會很漫長但也會很精彩!Oliver說:「不管是仙子、吸血鬼或人類,喜歡自己的樣子比變成別人喜歡你的樣子更棒!」───Sylvie&Oliver.繪本書店「晨熹社」闆娘跟闆寶   不同於一般給女孩的公主書,隨著月亮莎莎探索自我的過程,讓孩子一起找出自己的獨特之處。───地方爸爸與他的小幫手們.知名親子部落客   常常碰上自己不屬於這裡,又好像也不屬於那裡的情況。不過我想,真的就像吸血鬼爸爸說的一樣:「每顆星星都不相同,卻同樣美麗。」用力的期待著有一天,人類對於任何面向的不同都能夠發自心底更柔軟、開闊、好奇、尊重的對待,就像書本裡,月亮莎莎看見我們這些

沒有任何魔法的人類最美好的地方。───張筱琦.繪本創作者   只要 3 分鐘,孩子的目光就離不開《月亮莎莎》!不只是因為有仙子、吸血鬼、魔法和飛行等神秘元素,更重要的是主角面臨各項挑戰,即使是挫折不斷,仍能以樂觀務實的態度,建立自我肯定的過程,才是吸引孩子一直讀下去的動力。   整本書的流暢敘事,清新畫風,搭配得恰到好處,而角色設定別出心裁,情節發展充滿小意外又不失溫馨有趣,還有意想不到的課程內容,貼近孩子的內心世界,發現獨一無二的自己。───曾品方.教育部閱讀推手   讓孩子跟著吸血鬼仙女「月亮莎莎」一同在魔法世界裡,進行驚喜探險與探索自我吧。───魏瑋志(澤爸).親職教育講師   

從仙子與吸血鬼的孩子莎莎身上,學習如何完整地接納與擁抱自己。在有趣且活潑的童話故事情節,找到真實生活能為自己做的選擇。───羅寶鴻.蒙特梭利親職教育專家   月亮莎莎是仙子也是吸血鬼,一直有著「看起來和大家不太一樣」的煩惱,並意外的來到人類世界,探索前所未見的新事物,也嘗試在人類世界追尋自我認同。每每和在孩子共讀時,孩子總是被充滿魔法的莎莎吸引。在討論月亮莎莎遇到的情境,或是與我分享對故事的想法時,自己覺得孩子彷彿就像月亮莎莎一樣,初來乍到這個世界,在面臨各式的課題中,不論是關於「自我認同」、「表達自我」、「接納不同」等,猶如經歷一場又一場的冒險旅程,並在這旅程中找尋到自我的價值。───小貝

媽咪.親子共讀部落客   每次聽莎莎的故事都讓小妹心馳神往,嚷著也想要一個像莎莎一樣有「魔法」的同學。沒想到最新集數除了仙子、吸血鬼,現在連巫師都出現了,真是個集全天下最多奇妙人物於一處的神奇家族啊!這位史上最可愛奇幻又最會闖禍的小小半仙子半吸血鬼,這次又會帶給我們什麼有趣的冒險呢?───小妹媽媽許伯琴.親子共讀頻道「我們家的睡前故事」   半仙半鬼的莎莎這種充滿矛盾的角色設定實在太迷人了。   魔法讓故事有趣充滿奇想,但成長的路上充滿迷惘困惑和各種選擇(長大了其實也還是),可不是魔法解決得了的。   覺得不妥但禁不住同儕慫恿,說不出口的「不」,只好將就;   最後果然「哎呀,慘了怎麼辦呢

」,只好再撒點小謊的忐忑誰沒有過。   莎莎的故事貼近孩子生活經驗,在層出不窮的意外中跌跌撞撞,然後總會悟出一些什麼,慢慢走出一條屬於自己的路。就像莎莎最後可以堅定的跟表姐說「不用魔法,也很好玩啦」。   就像莎莎一樣去嘗試、去犯錯吧,試錯後的新發現,會比魔法還耀眼。───水腦.插畫家兼地方媽媽   《月亮莎莎》系列故事非常好看,吸血鬼仙子角色的設定很吸引人,每個故事除了情節引人入勝外,作者藉由故事想傳達給小讀者的核心訊息也很動人,像第五集教導孩子不要因為怕拒絕別人,而勉強自己做不對或不喜歡的事情,這真是很重要的提醒。相信孩子能夠在閱讀好故事的同時,也學到一些讓生活更美好的珍貴道理。───李

貞慧.教師暨兒童文學閱讀推廣人   月亮莎莎的故事充滿奇幻元素,不僅打開孩子對於文字的想像,同時藉由月亮莎莎在生活中所遇見的各種突發事件,讓孩子在「自我認同」、「人際社交」、「解決問題」各個面向中與故事內容產生共鳴,並且學習月亮莎莎在生活中的應對與思考方式。───碧安朵.童書譯者、共讀推廣者

擴增實境遊戲對國中生博物館參觀經驗之影響──以921地震教育園區「踏點闖關」 遊戲為例

為了解決5分鐘diy的問題,作者廖映婷 這樣論述:

本研究旨在探討AR遊戲的介入與教學團體觀眾的博物館經驗之間有何關係。本研究採前實驗研究設計中的靜態組比較設計,邀請國中8年級學生為對象,共計248 名學生參觀921地震教育園區,其中115名學生為實驗組,參觀過程中輔以AR遊戲輔助;133名為對照組,由解說員給予定點解說15分鐘作為參觀輔助。參觀後以GLOs量表測量並比較實驗組與對照組學生的通用學習成效有何不同,並透過問卷中的開放式問題與焦點團體訪談,補充通用學習成效各面向的深入內涵。實驗組學生另以TAM量表測量其對AR遊戲的接受度。兩組參觀中皆以錄影記錄,事後以觀察法分析學生與展示間的互動程度。最後取得有效問卷119份(實驗組67份,對照組

52份),問卷結果顯示,國中學生對於使用AR遊戲輔助參觀博物館接受度良好,TAM量表各面向分數皆達3分以上,只有13位學生顯示對AR遊戲的低接受度。對AR具高接受度的實驗組學生,其GLOs整體表現優於對照組,在量化結果中,「技能」、「愉悅‧啟發‧創造力」、「行動與行為改變」三個面向的得分顯著高於對照組學生,「知識與理解」及「態度與價值觀」兩個面向雖在量化結果中沒有顯著差異,但質性結果可看出實驗組學生較能記憶知識的細節,態度與價值觀的訪談結果也比較多元。透過錄影資料分析,AR遊戲的介入使得學生更樂於閱讀面板,積極與同儕討論展示內容,並透過關卡題目引導,促使學生與展示背後的情境、脈絡產生連結,AR

遊戲的引導也延長了學生願意停留於展示區與展示互動的總時長,顯示本研究所使用的AR遊戲「踏點闖關」達到「人、機、境互動行動導覽設計模式」的層次四「眾—機—情境互動」的層次。