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明志科技大學 視覺傳達設計系碩士班 劉瑞芬所指導 余絃的 摩托車購物網站的使用者經驗及影響購買意願之研究─以Webike摩托百貨為例 (2019),提出Webike 20th關鍵因素是什麼,來自於使用者經驗、B2C電子商務、購買意願、摩托車。

而第二篇論文輔仁大學 日本語文學系碩士班 橫路啟子所指導 梁舒雅的 日本社會與貓--以1960年~2010年為對象 (2016),提出因為有 貓報導、社會表徵、貓文化、愛玩動物、1990年代、泡沫經濟、看板貓、貓咖啡廳的重點而找出了 Webike 20th的解答。

最後網站關於Webike台灣|榮芳興業有限公司| Webike摩托百貨則補充:「Webike」成立滿20週年,見證了全球摩托車產業的巨大變化, 雖然身處於不穩定的社會,但也是無限可能的時代, 把握住機會才能成功,不只是生存、而是取得勝利。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了Webike 20th,大家也想知道這些:

摩托車購物網站的使用者經驗及影響購買意願之研究─以Webike摩托百貨為例

為了解決Webike 20th的問題,作者余絃 這樣論述:

  台灣摩托車產業的發展至今近60年,因地狹人稠的特質,對於近距離往來的民眾,摩托車成為主要交通工具,因此相關商品的需求日益遽增。在網際網路普遍後,消費者的購物習慣,漸漸趨向透過手機上網的數位化交易形式,台灣摩托車及其周邊產業也紛紛從實體店面轉型為電子商務的模式,發展出各種不同管道,及多元的購物與消費模式。  本研究以「Webike摩托百貨」作為研究之個案,聚焦摩托車消費族群在使用摩托車購物網站時之購物流程及體驗,還有經過整體網站的使用者經驗後,是否會影響消費者的購買意願。本研究目的為:(1)以使用者經驗評估Webike摩托百貨的網站須具備的要素,及探討整體規劃上須考量使用者的必要性。(2)

了解不同背景使用者對Webike摩托百貨網站使用者經驗之認知差異。(3)分析Webike摩托百貨網站的使用者經驗對購買意願影響。(4)針對Webike摩托百貨網站的整體規劃提供未來改善之建議。  透過量化研究以曾有使用網路瀏覽摩托車相關產品,及Webike摩托百貨之手機版瀏覽用戶作為研究對象,共計發放373份問卷,剔除17份未曾有使用手機瀏覽網路摩托車產品經驗之無效問卷,有效問卷共計356份,有效回收率為95%。本研究採用分析方法包含項目分析、信效度分析、因素分析、敘述性統計分析、相關性分析、迴歸分析等。研究結果如下:(1)Webike摩托百貨網站的五大層面與使用者經驗呈正相關。(2)使用者經

驗對消費者的購買意願呈正向影響。(3)網站設計價值對於購買意願呈正向影響。(4)不同背景的使用者經驗無顯著差異。最後根據研究結果與發現,提出日後Webike摩托百貨之整體網站設計規劃改善建議與參考。

日本社會與貓--以1960年~2010年為對象

為了解決Webike 20th的問題,作者梁舒雅 這樣論述:

本論文主要以日本朝日新聞報紙的報導內容為考察對象,觀察時下在日本造成熱潮的動物―貓,其在日本的歷史、熱潮興起以及演變成日本獨有的「貓文化」之脈絡,從中探討日本現代社會的深層面與貓之關聯。此外,法國社會心理學家莫斯科維奇(Serge Moscovici、1925-2014)提出「社會表徵理論」,認為人們的日常行為中充斥著社會表徵與社會現實,且人們的認知與行動被其所約束。據八塚一郎(2007)的研究指出,以報紙內容為分析素材,可觀察社會現實的生成與變化的構造,而「貓文化」被認為是社會現實的一部分。因此本論文以貓相關之報導內容為分析對象佐以社會表徵理論,進而與台灣現代社會相比較,嘗試梳理台

日兩國間之文化差異。 首先,收集整理1960年至2010年日本朝日新聞與貓相關之報紙報導內容。可以發現2000年以後與貓相關之報導篇數大幅增加,推測與當時朝日新聞社新任社長箱島信一的經營策略與方針有關。其次,依歷史進程分成第二章節「日本社會與貓之關聯―1960年以前」與第三章節「從報紙內容看現代日本社會與貓―1960年以後」。在第二章節裡,以歷史面觀察日本社會‧日本人與貓之間的關係。在第三章節裡,則對日本現代社會與貓之關聯、1990年代報紙的經營與貓報導內容的增加進行分析探討。接著於第四章節以「話題貓」為主題,探討日本文化形象之一的「招財貓」、1980年~1982年流行的「不良貓」、20

07年的「土鍋貓」影片、和歌山貴志車站的「貓站長」、時下流行的「貓咖啡廳」,以及觀察貓角色的吉祥物在日本現代社會裡的接受與影響程度。 在第五章節結論裡,指出本論文內未能論及之內容,例如:貓角色的吉祥物如何誕生?以何種形式被日本人接受?以及如何朝國際性發展?最後提出,日本的貓文化對各國的影響程度,以及台灣式貓咖啡廳與日本式貓咖啡廳各自在日本、台灣開店的逆輸入兩點問題,做為今後的研究課題。關鍵字:貓報導、社會表徵、貓文化、愛玩動物、1990年代、泡沫經濟、看板貓、貓咖啡廳