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這兩本書分別來自晨星 和人民郵電所出版 。

國立彰化師範大學 物理學系 洪連輝所指導 魏晨峰的 渦漩磁壁釘扎行為於次微米鎳鐵導線之研究 (2021),提出auto自動關鍵因素是什麼,來自於渦旋磁壁、微磁學模擬、釘扎現象。

而第二篇論文國立臺灣科技大學 電子工程系 徐敬文、黃進芳所指導 徐偉豪的 以FPGA實現電源供應器測試設備之可編程電子負載同步控制器的設計與應用 (2006),提出因為有 FPGA、電子負載、電源供應器的重點而找出了 auto自動的解答。

最後網站專業鐘錶字典- Auto-quartz自動石英 - 寶鴻堂則補充:Auto -quartz自動石英. 最新自動石英科技,無需電池的石英時計。其原理是利用手臂的擺動,帶動錶內的自動盤轉動,而產生動能推動內置的微型發電馬達,轉化為能源,為錶 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了auto自動,大家也想知道這些:

英文單字3色記憶法:拆解英文字首、字根、字尾,沒學過的字也能立刻看懂!(附MP3 QR Code)

為了解決auto自動的問題,作者曾利娟 這樣論述:

  字首、字根、字尾   分色分類超好背,一次記住一大堆!   本書將英文單字拆解成字首、字根、字尾3部分,用紅、藍、綠3色分別標示,使學習者輕鬆了解125個最常見的英文語源,進而舉一反三、重組記憶,沒學過的字也能立刻看懂!同時搭配視覺圖像刺激右腦視覺記憶,雙腦同步學習,打造超強單字力!   人腦的短期記憶容量有限,無法一次記住太多字元,例如背誦電話號碼或身分證字號,切開來背反而更不容易忘記,學英文當然也一樣!,遇到沒看過的單字怎麼辦?單字太長背不起來好煩惱?拆解開來就對了!   ★interaction?   新單字有看沒有懂,心裡就先慌張起來   莫急莫慌莫害怕,

靜下心來再看一次!   ★interaction   =inter + act + ion   拆解成字首、字根、字尾,標上紅藍綠之後   是不是看起來就親切多了?   也更不容易忘記!   跟著作者提示的記憶技巧掌握英文單字拆解訣竅,重新組合、詮釋,就能輕鬆連鎖記憶非學不可的同源單字,讓你背得有條有理、有層有次、至死不忘,一背就是一大串!   以色識字、一眼速記,掌握英文語源初始原意,結合圖像聯想、重組、記憶,以理解代替死背,神奇高效率的「英文單字3色記憶法」,從此幫你把單字顧牢牢!   ◎超值加贈:單字拆解練習小冊 + 我的3色單字筆記本(均為電子檔) 本書特色   ◎全書以紅

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auto自動進入發燒排行的影片

2020–02-01 攝影新聞 URL Reference below:

- Canon 45MP CMOS 機身防震 和8K Video “ EOS R5”(00:00)
- Jollylook Mini Auto - 自動曝光 Instax Mini相機 (5:18)
- Fujifilm X-T200 (8:03)
- Laowa 新鏡多籮籮 M-mount Argus 0.95 (14:05)
- 小米雄心壯志,詢問相機製造商合作 (20:00)
- DJI預計將從2月開始發布至少3架新無人機 (22:46)
- Autel將EVO II的發布推遲到3月 (24:17)
- TRAVEL PHOTOGRAPHER OF THE YEAR 2019 (27:50)

Leica M、Nikon Z、Sony E Mount
FF 9mm F5.6 W-Dreamer
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FF-S 15mm F4.5 W-Dreamer 移軸鏡

MFT 50mm F2.8 CA-Dreamer Macro 2X
CF 65mm F2.8 CA-Dreamer Macro 2X

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渦漩磁壁釘扎行為於次微米鎳鐵導線之研究

為了解決auto自動的問題,作者魏晨峰 這樣論述:

我們利用微磁學模擬軟體mumax3了解渦流疇壁(VDW)動態釘扎行為在線寬100 nm,200 nm,300 nm長直導線(厚度為20 nm)的結果,其中缺口深度為0.3倍的線寬。現今大多數的研究都著重於橫向磁壁的釘扎行為,但渦漩磁壁相對於橫向磁壁結構更穩定,在厚度約20nm以上都以橫向磁壁為能量穩定態,因此我們選擇渦漩磁壁進行研究。模擬參數的飽和磁化強度(Ms),阻尼常數模擬參數,交換常數(A)和單元尺寸(cell size)分別為M_s=860×〖10〗^3 A/m,交換常數則設定為A_ex=13×〖10〗^(-12) J/m,阻尼係數設定為α=0.01,溫度設定為T=0K,cell

size=5nm×5nm×5nm。在本研究中我們的模擬結果與其他團隊之模擬結果相似,同時模擬了更多細節,我們的結果顯示導線寬度影響動態釘扎機率。在100nm寬的導線中,TDW比VDW更容易固定,而200nm和300nm寬的導線則相反。本研究發現造成在缺口處有TDW與VDW方式釘扎,主要影響造成兩種釘扎方式的原因與渦漩磁壁本身靠近缺口時的結構有關。

21天學通C++(第8版)(中文版)

為了解決auto自動的問題,作者(美)SIDDHARTHA RAO 這樣論述:

由美國悉達多·饒所著、袁國忠翻譯的這本書鈥?1天學通C(D18版)鈥櫷ü?罅慷絛【?返某絛螄晗付??嫻夭?雋薈基本概念和技術,以及C11、C14和C17新增的功能,包括管理輸入輸出、循環和數組、面向對象編程、模板、使用標準模板庫、列表初始化、lambda表達式、自動類型推斷等。這些內容被組織成結構合理、聯繫緊密的章節,每章都可在1小時內閱讀完畢;每章都提供了示常式序清單,並輔以示例輸出和代碼分析,以闡述該章介紹的主題。為加深讀者對所學內容的理解,每章末尾都提供了常見問題及其答案以及練習和測驗。讀者可對照附錄E提供的測驗和練習答案,了解自己對所學內容的掌握程度。 本書是針對C初學者編寫的,

不要求讀者有C語言方面的背景知識,可作為高等院校教授C課程的教材,也可供初學者自學C時使用。SiddharthaRao是優xuan靠前的企業軟體提供商SAPSE負責安全響應的副總裁。C的發展讓他深信您能編寫速度更快、更簡潔、更強大的C應用程序。Siddhartha酷愛旅遊,還是山地自行車運動的狂熱愛好者;他期待著您對本書的反饋。 第1章 緒論 11.1C++簡史 11.1.1與C語言的關系 11.1.2C++的優點 11.1.3C++標准的發展歷程 21.1.4哪些人使用C++程序 21.2編寫C++應用程序 21.2.1生成可執行文件的步驟 21.2.2分析並修復錯誤 21

.2.3集成開發環境 31.2.4編寫第一個C++應用程序 31.2.5生成並執行第一個C++應用程序 41.2.6理解編譯錯誤 51.3C++新增的功能 51.4總結 51.5問與答 61.6作業 61.6.1測驗 61.6.2練習 6第2章 C++程序的組成部分 82.1HelloWorld程序的組成部分 82.1.1預處理器編譯指令#include 92.1.2程序的主體—main 92.1.3返回值 102.2名稱空間的概念 102.3C++代碼中的注釋 112.4C++函數 122.5使用std::cin和std::cout執行基本輸入輸出操作 142.6總結 152.7問與答 15

2.8作業 152.8.1測驗 162.8.2練習 16第3章 使用變量和常量 173.1什麼是變量 173.1.1內存和尋址概述 173.1.2聲明變量以訪問和使用內存 173.1.3聲明並初始化多個類型相同的變量 193.1.4理解變量的作用域 193.1.5全局變量 203.1.6命名約定 223.2編譯器支持的常見C++變量類型 223.2.1使用bool變量存儲布爾值 233.2.2使用char變量存儲字符 233.2.3有符號整數和無符號整數的概念 243.2.4有符號整型short、int、long和longlong 243.2.5無符號整型unsigned short、unsi

gned int、unsigned long和unsigned long long 253.2.6選擇正確的數據類型以免發生溢出錯誤 253.2.7浮點類型float和double 263.3使用sizeof確定變量的長度 263.4使用auto自動推斷類型 283.5使用typedef替換變量類型 293.6什麼是常量 303.6.1字面常量 303.6.2使用const將變量聲明為常量 303.6.3使用constexpr定義常量表達式 313.6.4枚舉 323.6.5使用#define定義常量 343.7不能用作常量或變量名的關鍵字 343.8總結 353.9問與答 363.10作業

373.10.1測驗 373.10.2練習 37第4章 管理數組和字符串 384.1什麼是數組 384.1.1為何需要數組 384.1.2聲明和初始化靜態數組 394.1.3數組中的數據是如何存儲的 394.1.4訪問存儲在數組中的數據 404.1.5修改存儲在數組中的數據 414.2多維數組 434.2.1聲明和初始化多維數組 444.2.2訪問多維數組中的元素 444.3動態數組 454.4C風格字符串 464.5C++字符串:使用std::string 484.6總結 504.7問與答 504.8作業 504.8.1測驗 514.8.2練習 51第5章 使用表達式、語句和運算符 525.

1語句 525.2復合語句(語句塊) 535.3使用運算符 535.3.1賦值運算符(=) 535.3.2理解左值和右值 535.3.3加法運算符(+)、減法運算符、乘法運算符(*)、除法運算符(/)和求模運算符(%) 535.3.4遞增運算符(++)和遞減運算符 545.3.5前綴還是后綴 555.3.6相等運算符(==)和不等運算符(!=) 565.3.7關系運算符 565.3.8邏輯運算NOT、AND、OR和XOR 585.3.9使用C++邏輯運算NOT(!)、AND(&&)和OR(||) 595.3.10按位運算符NOT(~)、AND(&)、OR(|)和XOR(;) 635.3.11按

位右移運算符(>>)和左移運算符(<<) 645.3.12復合賦值運算符 655.3.13使用運算符sizeof確定變量占用的內存量 675.3.14運算符優先級 685.4總結 695.5問與答 695.6作業 705.6.1測驗 705.6.2練習 70第6章 控制程序流程 716.1使用if…else有條件地執行 716.1.1使用if…else進行條件編程 726.1.2有條件地執行多條語句 736.1.3嵌套if語句 746.1.4使用switch—case進行條件處理 776.1.5使用運算符:進行條件處理 806.2在循環中執行代碼 816.2.1不成熟的goto循環 816.2

.2while循環 836.2.3do…while循環 846.2.4for循環 866.2.5基於范圍的for循環 886.3使用continue和break修改循環的行為 906.3.1不結束的循環—無限循環 906.3.2控制無限循環 916.4編寫嵌套循環 936.4.1使用嵌套循環遍歷多維數組 946.4.2使用嵌套循環計算斐波納契數列 956.5總結 966.6問與答 966.7作業 976.7.1測驗 976.7.2練習 97第7章 使用函數組織代碼 997.1為何需要函數 997.1.1函數原型是什麼 1007.1.2函數定義是什麼 1017.1.3函數調用和實參是什麼 101

7.1.4編寫接受多個參數的函數 1017.1.5編寫沒有參數和返回值的函數 1037.1.6帶默認值的函數參數 1037.1.7遞歸函數—調用自己的函數 1057.1.8包含多條return語句的函數 1067.2使用函數處理不同類型的數據 1077.2.1函數重載 1077.2.2將數組傳遞給函數 1097.2.3按引用傳遞參數 1107.3微處理器如何處理函數調用 1117.3.1內聯函數 1127.3.2自動推斷返回類型 1137.3.3lambda函數 1147.4總結 1157.5問與答 1167.6作業 1167.6.1測驗 1167.6.2練習 116第8章 闡述指針和引用 1

188.1什麼是指針 1188.1.1聲明指針 1198.1.2使用引用運算符(&)獲取變量的地址 1198.1.3使用指針存儲地址 1208.1.4使用解除引用運算符(*)訪問指向的數據 1228.1.5將sizeof用於指針的結果 1248.2動態內存分配 1258.2.1使用new和delete動態地分配和釋放內存 1258.2.2將遞增和遞減運算符(++和)用於指針的結果 1278.2.3將關鍵字const用於指針 1298.2.4將指針傳遞給函數 1308.2.5數組和指針的類似之處 1318.3使用指針時常犯的編程錯誤 1338.3.1內存泄露 1338.3.2指針指向無效的內存單

元 1338.3.3懸浮指針(也叫迷途或失控指針) 1348.3.4檢查使用new發出的分配請求是否得到滿足 1358.4指針編程佳實踐 1378.5引用是什麼 1378.5.1是什麼讓引用很有用 1388.5.2將關鍵字const用於引用 1398.5.3按引用向函數傳遞參數 1408.6總結 1408.7問與答 1418.8作業 1428.8.1測驗 1428.8.2練習 142第9章 類和對象 1449.1類和對象 1449.1.1聲明類 1459.1.2作為類實例的對象 1459.1.3使用句點運算符訪問成員 1469.1.4使用指針運算符(—>)訪問成員 1469.2關鍵字publi

c和private 1479.3構造函數 1509.3.1聲明和實現構造函數 1509.3.2何時及如何使用構造函數 1519.3.3重載構造函數 1529.3.4沒有默認構造函數的類 1549.3.5帶默認值的構造函數參數 1559.3.6包含初始化列表的構造函數 1569.4析構函數 1579.4.1聲明和實現析構函數 1579.4.2何時及如何使用析構函數 1589.5復制構造函數 1609.5.1淺復制及其存在的問題 1609.5.2使用復制構造函數確保深復制 1629.5.3有助於改善性能的移動構造函數 1669.6構造函數和析構函數的其他用途 1669.6.1不允許復制的類 167

9.6.2只能有一個實例的單例類 1679.6.3禁止在棧中實例化的類 1699.6.4使用構造函數進行類型轉換 1719.7this指針 1729.8將sizeof用於類 1739.9結構不同於類的地方 1759.10聲明友元 1769.11共用體:一種特殊的數據存儲機制 1789.11.1聲明共用體 1789.11.2在什麼情況下使用共用體 1789.12對類和結構使用聚合初始化 1809.13總結 1839.14問與答 1839.15作業 1849.15.1測驗 1849.15.2練習 184第10章 實現繼承 18510.1繼承基礎 18510.1.1繼承和派生 18610.1.2C+

+派生語法 18610.1.3訪問限定符protected 18810.1.4基類初始化—向基類傳遞參數 19010.1.5在派生類中覆蓋基類的方法 19210.1.6調用基類中被覆蓋的方法 19410.1.7在派生類中調用基類的方法 19410.1.8在派生類中隱藏基類的方法 19610.1.9構造順序 19810.1.10析構順序 19810.2私有繼承 20010.3保護繼承 20210.4切除問題 20510.5多繼承 20510.6使用final禁止繼承 20710.7總結 20810.8問與答 20810.9作業 20810.9.1測驗 20810.9.2練習 209第11章 多態

21011.1多態基礎 21011.1.1為何需要多態行為 21011.1.2使用虛函數實現多態行為 21211.1.3為何需要虛構造函數 21311.1.4虛函數的工作原理—理解虛函數表 21711.1.5抽象基類和純虛函數 22011.2使用虛繼承解決菱形問題 22211.3表明覆蓋意圖的限定符override 22511.4使用final來禁止覆蓋函數 22611.5可將復制構造函數聲明為虛函數嗎 22711.6總結 23011.7問與答 23011.8作業 23111.8.1測驗 23111.8.2練習 231第12章 運算符類型與運算符重載 23212.1C++運算符 23212.

2單目運算符 23312.2.1單目運算符的類型 23312.2.2單目遞增與單目遞減運算符 23412.2.3轉換運算符 23612.2.4解除引用運算符(*)和成員選擇運算符(—>) 23812.3雙目運算符 23912.3.1雙目運算符的類型 24012.3.2雙目加法與雙目減法運算符 24012.3.3實現運算符+=與= 24212.3.4重載等於運算符(==)和不等運算符(!=) 24312.3.5重載運算符<、>、<=和>= 24512.3.6重載復制賦值運算符(=) 24812.3.7下標運算符 25012.4函數運算符operator 25312.5用於高性能編程的移動構造函數

和移動賦值運算符 25412.5.1不必要的復制帶來的問題 25412.5.2聲明移動構造函數和移動賦值運算符 25412.6用戶定義的字面量 25812.7不能重載的運算符 26012.8總結 26112.9問與答 26112.10作業 26112.10.1測驗 26112.10.2練習 261第13章 類型轉換運算符 26213.1為何需要類型轉換 26213.2為何有些C++程序員不喜歡C風格類型轉換 26313.3C++類型轉換運算符 26313.3.1使用static_cast 26313.3.2使用dynamic_cast和運行階段類型識別 26413.3.3使用reinterpr

et_cast 26713.3.4使用const_cast 26713.4C++類型轉換運算符存在的問題 26813.5總結 26913.6問與答 26913.7作業 27013.7.1測驗 27013.7.2練習 270第14章 宏和模板簡介 27114.1預處理器與編譯器 27114.2使用#define定義常量 27114.3使用#define編寫宏函數 27414.3.1為什麼要使用括號 27614.3.2使用assert宏驗證表達式 27614.3.3使用宏函數的優點和缺點 27714.4模板簡介 27814.4.1模板聲明語法 27814.4.2各種類型的模板聲明 27914.4.

3模板函數 27914.4.4模板與類型安全 28114.4.5模板類 28114.4.6聲明包含多個參數的模板 28214.4.7聲明包含默認參數的模板 28314.4.8一個模板示例 28314.4.9模板的實例化和具體化 28414.4.10模板類和靜態成員 28614.4.11參數數量可變的模板 28714.4.12使用static_assert執行編譯階段檢查 29014.4.13在實際C++編程中使用模板 29014.5總結 29114.6問與答 29114.7作業 29114.7.1測驗 29114.7.2練習 292第15章 標准模板庫簡介 29315.1STL容器 29315

.1.1順序容器 29315.1.2關聯容器 29415.1.3容器適配器 29415.2STL迭代器 29515.3STL算法 29515.4使用迭代器在容器和算法之間交互 29515.5選擇正確的容器 29715.6STL字符串類 29815.7總結 29815.8問與答 29915.9作業 299第16章 STL string類 30016.1為何需要字符串操作類 30016.2使用STL string類 30116.2.1實例化和復制STL string 30116.2.2訪問std::string的字符內容 30316.2.3拼接字符串 30516.2.4在string中查找字符或子

字符串 30616.2.5截短STL string 30716.2.6字符串反轉 30916.2.7字符串的大小寫轉換 31016.3基於模板的STL string實現 31116.4總結 31216.5問與答 31216.6作業 31316.6.1測驗 31316.6.2練習 313第17章 STL動態數組類 31417.1std::vector的特點 31417.2典型的vector操作 31417.2.1實例化vector 31417.2.2使用push_back在末尾插入元素 31617.2.3列表初始化 31717.2.4使用insert在指定位置插入元素 31717.2.5使用數組

語法訪問vector中的元素 31917.2.6使用指針語法訪問vector中的元素 32017.2.7刪除vector中的元素 32117.3理解大小和容量 32217.4STLdeque類 32417.5總結 32617.6問與答 32617.7作業 32717.7.1測驗 32717.7.2練習 327第18章 STLlist和forward_list 32818.1std::list的特點 32818.2基本的list操作 32818.2.1實例化std::list對象 32818.2.2在list開頭或末尾插入元素 33018.2.3在list中間插入元素 33118.2.4刪除li

st中的元素 33318.3對list中的元素進行反轉和排序 33418.3.1使用list::reverse反轉元素的排列順序 33418.3.2對元素進行排序 33518.3.3對包含對象的list進行排序以及刪除其中的元素 33718.3.4C++11引入的std::forward_list 34018.4總結 34118.5問與答 34218.6作業 34218.6.1測驗 34218.6.2練習 342第19章 STL集合類 34319.1簡介 34319.2STLset和multiset的基本操作 34419.2.1實例化std::set對象 34419.2.2在set或multi

set中插入元素 34519.2.3在STLset或multiset中查找元素 34719.2.4刪除STLset或multiset中的元素 34819.3使用STLset和multiset的優缺點 35219.4總結 35419.5問與答 35519.6作業 35519.6.1測驗 35519.6.2練習 355第20章 STL映射類 35620.1STL映射類簡介 35620.2STLmap和multimap的基本操作 35720.2.1實例化std::map和std::multimap 35720.2.2在STLmap或multimap中插入元素 35820.2.3在STLmap或mul

timap中查找元素 36120.2.4在STLmultimap中查找元素 36320.2.5刪除STLmap或multimap中的元素 36320.3提供自定義的排序謂詞 36520.4基於散列表的STL鍵—值對容器 36820.4.1散列表的工作原理 36820.4.2使用unordered_map和unordered_multimap 36820.5總結 37220.6問與答 37220.7作業 37220.7.1測驗 37320.7.2練習 373第21章 理解函數對象 37421.1函數對象與謂詞的概念 37421.2函數對象的典型用途 37421.2.1一元函數 37421.2.2

一元謂詞 37821.2.3二元函數 38021.2.4二元謂詞 38121.3總結 38321.4問與答 38421.5作業 38421.5.1測驗 38421.5.2練習 384第22章 lambda表達式 38522.1lambda表達式是什麼 38522.2如何定義lambda表達式 38622.3一元函數對應的lambda表達式 38622.4一元謂詞對應的lambda表達式 38722.5通過捕獲列表接受狀態變量的lambda表達式 38822.6lambda表達式的通用語法 39022.7二元函數對應的lambda表達式 39122.8二元謂詞對應的lambda表達式 39222

.9總結 39422.10問與答 39422.11作業 39522.11.1測驗 39522.11.2練習 395第23章 STL算法 39623.1什麼是STL算法 39623.2STL算法的分類 39623.2.1非變序算法 39623.2.2變序算法 39723.3使用STL算法 39823.3.1根據值或條件查找元素 39823.3.2計算包含給定值或滿足給定條件的元素數 40023.3.3在集合中搜索元素或序列 40123.3.4將容器中的元素初始化為指定值 40323.3.5使用std::generate將元素設置為運行階段生成的值 40523.3.6使用for_each處理指定范

圍內的元素 40623.3.7使用std::transform對范圍進行變換 40723.3.8復制和刪除操作 40923.3.9替換值以及替換滿足給定條件的元素 41223.3.10排序、在有序集合中搜索以及刪除重復元素 41323.3.11將范圍分區 41523.3.12在有序集合中插入元素 41723.4總結 41923.5問與答 41923.6作業 41923.6.1測驗 42023.6.2練習 420第24章 自適應容器:棧和隊列 42124.1棧和隊列的行為特征 42124.1.1棧 42124.1.2隊列 42224.2使用STLstack類 42224.2.1實例化stack

42224.2.2stack的成員函數 42324.2.3使用push和pop在棧頂插入和刪除元素 42424.3使用STLqueue類 42524.3.1實例化queue 42524.3.2queue的成員函數 42624.3.3使用push 在隊尾插入以及使用pop從隊首刪除 42724.4使用STL優先級隊列 42824.4.1實例化priority_queue類 42824.4.2priority_queue的成員函數 42924.4.3使用push在priority_queue末尾插入以及使用pop在priority_queue開頭刪除 43024.5總結 43224.6問與答 43

224.7作業 43224.7.1測驗 43224.7.2練習 432第25章 使用STL位標志 43325.1bitset類 43325.2使用std::bitset及其成員 43425.2.1std:bitset的運算符 43425.2.2std::bitset的成員方法 43525.3vector<bool> 43725.3.1實例化vector<bool> 43725.3.2vector<bool>的成員函數和運算符 43825.4總結 43925.5問與答 43925.6作業 43925.6.1測驗 43925.6.2練習 440第26章 理解智能指針 44126.1什麼是智能指針

44126.1.1常規(原始)指針存在的問題 44126.1.2智能指針有何幫助 44226.2智能指針是如何實現的 44226.3智能指針類型 44326.3.1深復制 44326.3.2寫時復制機制 44526.3.3引用計數智能指針 44526.3.4引用鏈接智能指針 44526.3.5破壞性復制 44526.3.6使用std::unique_ptr 44726.4深受歡迎的智能指針庫 44926.5總結 44926.6問與答 44926.7作業 45026.7.1測試 45026.7.2練習 450第27章 使用流進行輸入和輸出 45127.1流的概述 45127.2重要的C++流類和

流對象 45227.3使用std::cout將指定格式的數據寫入控制台 45327.3.1使用std::cout修改數字的顯示格式 45327.3.2使用std::cout對齊文本和設置字段寬度 45527.4使用std::cin進行輸入 45527.4.1使用std::cin將輸入讀取到基本類型變量中 45527.4.2使用std::cin:get將輸入讀取到char*緩沖區中 45627.4.3使用std::cin將輸入讀取到std::string中 45727.5使用std::fstream處理文件 45827.5.1使用open和close打開和關閉文件 45927.5.2使用open

創建文本文件並使用運算符<<寫入文本 46027.5.3使用open和運算符>>讀取文本文件 46027.5.4讀寫二進制文件 46127.6使用std::stringstream對字符串進行轉換 46327.7總結 46427.8問與答 46427.9作業 46527.9.1測驗 46527.9.2練習 465第28章 異常處理 46628.1什麼是異常 46628.2導致異常的原因 46628.3使用try和catch捕獲異常 46728.3.1使用catch(…)處理所有異常 46728.3.2捕獲特定類型的異常 46828.3.3使用throw引發特定類型的異常 46928.4異常處理

的工作原理 47028.4.1std::exception類 47228.4.2從std::exception派生出自定義異常類 47328.5總結 47428.6問與答 47428.7作業 47528.7.1測驗 47528.7.2練習 475第29章 繼續前行 47729.1當今的處理器有何不同 47729.2如何更好地利用多個內核 47829.2.1線程是什麼 47829.2.2為何要編寫多線程應用程序 47929.2.3線程如何交換數據 47929.2.4使用互斥量和信號量同步線程 48029.2.5多線程技術帶來的問題 48029.3編寫傑出的C++代碼 48029.4C++17有望

引入的新特性 48129.4.1支持在if和switch中進行初始化 48129.4.2保證復制得以避免 48229.4.3避免內存分配開銷的std::string_view 48229.4.4類型安全的共用體替代品std::variant 48329.4.5使用ifconstexpr有條件地編譯代碼 48329.4.6改進的lambda表達式 48429.4.7在構造函數中使用類型自動推斷功能 48429.5更深入地學習C++ 48429.5.1在線文檔 48529.5.2提供指南和幫助的社區 48529.6總結 48529.7問與答 48529.8作業 485附錄A 二進制和十六進制 48

6A.1十進制 486A.2二進制 486A.2.1計算機為何使用二進制 487A.2.2位和字節 487A.2.31KB相當於多少字節 487A.3十六進制 487A.4不同進制之間的轉換 488A.4.1通用轉換步驟 488A.4.2從十進制轉換為二進制 488A.4.3從十進制轉換為十六進制 489附錄B C++關鍵字 490附錄C 運算符優先級 491附錄D ASCII碼 492附錄E 答案 495

以FPGA實現電源供應器測試設備之可編程電子負載同步控制器的設計與應用

為了解決auto自動的問題,作者徐偉豪 這樣論述:

目前電子測試儀器產業界對於可編程電子負載主要分類直流可編程電子負載、交流可編程電子負載、交直流可編程電子負載,其中以直流可編程電子負載的種類居多。其原因不外乎電子消費性產品所使用的絕大多數是以直流電壓作為電源供應器,所出現的產品大致可分類切換式電源供應器、電池、太陽能電池、燃料電池等等,這些電源產品於研發及生產過程中都需要進行特定的測試才能確保使用者的安全。本篇論文主要的研究內容為利用可程式邏輯陣列(FPGA)來設計適合於需求同步控制多通道可編程電子負載的控制器,由於可編程電子負載於特定的工作模式下(定電壓模式(CC MODE)、定電流模式(CV MODE)、定電阻模式(CR MODE)等等

)需要多組同時控制的控制點,所以以往採用軟體搭載CPU 的控制方式需求為較緩慢的控制與為較難以掌控的多模組同步問題。故,期望本論文可以利用可程式邏輯陣列(FPGA)設計的控制器來實現多模組可編程電子負載控制及同步問題。並且提供高速的動態負載。在論文中,介紹可編程電子負載的基本原理、基本運用、功能、電路架構及其分析、控制器(FPGA)控制方式、控制器(FPGA)通訊及暫存器格式、控制器(FPGA)設計架構及其方法)…等等。在設計初期,將先建立起可編程電子負載基礎模組--定電流模組,在此稱之為功率級(Power Stage)。往後的各個操作功能都是利用此基礎模組進行定電流模式控制,以達到等效模擬定

電壓、定電阻等等功能。最後,在實做的成果證明了,以硬體控制的設計方式比軟體控制的設計在同步控制上更為精確。