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國立臺灣藝術大學 工藝設計學系 林志隆所指導 王碧玲的 藝術品線上拍賣平臺之分析與比較研究 (2021),提出十大 易 用性原則關鍵因素是什麼,來自於藝術品線上拍賣平臺、資訊系統成功模型、平臺使用性、版面配置。
而第二篇論文國立政治大學 數位內容碩士學位學程 廖峻鋒、陳聖智所指導 林緯政的 I-Jogging:基於震動回饋穩定步頻以增進跑步效率的穿戴式系統 (2020),提出因為有 穿戴式裝置、人機互動、運動、跑步、步頻、震動的重點而找出了 十大 易 用性原則的解答。
最後網站交互理论| 深度解析尼尔森十大交互设计原则在设计中的用法- 掘金則補充:他还被纽约时报称为“Web 易用性大师”,被Internet Magazine 称为 “易用之王”。 二、尼尔森十大交互设计原则深度解析:. 原则一:状态可见原则(Visibility ...
軟件發展的201個原則(精裝珍藏版)
![](/images/books_new/CN1/172/27/CN11727716.webp)
為了解決十大 易 用性原則 的問題,作者(美)艾倫·M.大衛斯 這樣論述:
本書匯總了軟體工程原則。原則是關於軟體工程的基本原理、規則或假設,不管所選的技術、工具或語言是什麼,這些原則都有效。 全書共9章,第1章為引言,後面8章將201個軟體工程的原則劃分為8個大的類別:一般原則、需求工程原則、設計原則、編碼原則、測試原則、管理原則、產品保證原則和演變原則。 本書面向的讀者包括軟體工程師和管理者、軟體工程專業的學生、軟體工程領域的研究人員等。 本書由百度公司支持出版。百度以技術創新為信仰,在創新投入、研發佈局、人才引進方面均走在國際前列。百度一直秉承著“科技為更好”的社會責任理念,堅持運用創新技術,聚焦於解決社會問題,履行企業公民的社會責任,為幫助全球用戶
創造更加美好的生活而不斷努力。 Alan M. Davis是一名電腦科學家,他的職業生涯大約有一半在工業界,一半在學術界。 他在工業界的經歷包括: Offtoa公司的聯合創始人兼首席執行官,這是一家幫助企業家制定商業戰略的互聯網公司(2012年至今)。 Omni-Vista公司的聯合創始人、董事長兼首席執行官,這是一家位於科羅拉多斯普林斯的軟體公司(1998—2002)。 他在學術界的經歷包括: 位於丹佛的科羅拉多大學行政MBA創業教授,前任學術主席(2006—2018)。 科羅拉多大學斯普林斯分校的商業策略與企業家精神專業的教授,前El Pomar軟體工程教授(1
991—2015)。 Davis博士在1994年至1998年擔任《IEEE 軟體》的主編;在全球28個國家或地區演講2000餘次,並撰寫了9本圖書;他自1994年起成為IEEE會士;曾多次訪問中國,其中包括領導EMBA學生小組三度赴上海、北京出訪。 第1章 引言 第2章 一般原則 原則1 品質第一 原則2 品質在每個人眼中都不同 原則3 開發效率和品質密不可分 原則4 高品質軟體是可以實現的 原則5 不要試圖通過改進軟體實現高品質 原則6 低可靠性比低效率更糟糕 原則7 儘早把產品交給客戶 原則8 與客戶/使用者溝通 原則9 促使開發者與客戶的目標一致 原則10
做好拋棄的準備 原則11 開發正確的原型 原則12 構建合適功能的原型 原則13 要快速地開發一次性原型 原則14 漸進地擴展系統 原則15 看到越多,需要越多 原則16 開發過程中的變化是不可避免的 原則17 只要可能,購買而非開發 原則18 讓軟體只需簡短的使用者手冊 原則19 每個複雜問題都有一個解決方案 原則20 記錄你的假設 原則21 不同的階段,使用不同的語言 原則22 技術優先於工具 原則23 使用工具,但要務實 原則24 把工具交給優秀的工程師 原則25 CASE工具是昂貴的 原則26 “知道何時”和“知道如何”同樣重要 原則27 實現目標就停止 原則28 瞭解形式化
方法 原則29 和組織榮辱與共 原則30 跟風要小心 原則31 不要忽視技術 原則32 使用文檔標準 原則33 文檔要有術語表 原則34 軟體文檔都要有索引 原則35 對相同的概念用相同的名字 原則36 研究再轉化,不可行 原則37 要承擔責任 第3章 需求工程原則 原則38 低品質的需求分析,導致低品質的成本估算 原則39 先確定問題,再寫需求 原則40 立即確定需求 原則41 立即修復需求規格說明中的錯誤 原則42 原型可降低選擇使用者介面的風險 原則43 記錄需求為什麼被引入 原則44 確定子集 原則45 評審需求 原則46 避免在需求分析時進行系統設計 原則47 使用正
確的方法 原則48 使用多角度的需求視圖 原則49 合理地組織需求 原則50 給需求排列優先順序 原則51 書寫要簡潔 原則52 給每個需求單獨編號 原則53 減少需求中的歧義 原則54 對自然語言輔助增強,而非替換 原則55 在更形式化的模型前,先寫自然語言 原則56 保持需求規格說明的可讀性 原則57 明確規定可靠性 原則58 應明確環境超出預期時的系統行為 原則59 自毀的待定項 原則60 將需求保存到資料庫 第4章 設計原則 原則61 從需求到設計的轉換並不容易 原則62 將設計追溯至需求 原則63 評估備選方案 原則64 沒有文檔的設計不是設計 原則65 封裝 原則66
不要重複造輪子 原則67 保持簡單 原則68 避免大量的特殊案例 原則69 縮小智力距離 原則70 將設計置於知識控制之下 原則71 保持概念一致 原則72 概念性錯誤比語法錯誤更嚴重 原則73 使用耦合和內聚 原則74 為變化而設計 原則75 為維護而設計 原則76 為防備出現錯誤而設計 原則77 在軟體中植入通用性 原則78 在軟體中植入靈活性 原則79 使用高效的演算法 原則80 模組規格說明只提供使用者需要的所有資訊 原則81 設計是多維的 原則82 優秀的設計出自優秀的設計師 原則83 理解你的應用場景 原則84 無須太多投資,即可實現複用 原則85 “錯進錯出”是不正確的
原則86 軟體可靠性可以通過冗餘來實現 第5章 編碼原則 原則87 避免使用特殊技巧 原則88 避免使用全域變數 原則89 編寫可自上而下閱讀的程式 原則90 避免副作用 原則91 使用有意義的命名 原則92 程式首先是寫給人看的 原則93 使用最優的資料結構 原則94 先確保正確,再提升性能 原則95 在寫完代碼之前寫注釋 原則96 先寫文檔後寫代碼 原則97 手動運行每個元件 原則98 代碼審查 原則99 你可以使用非結構化的語言 原則100 結構化的代碼未必是好的代碼 原則101 不要嵌套太深 原則102 使用合適的語言 原則103 程式設計語言不是藉口 原則104 程式設計
語言的知識沒那麼重要 原則105 格式化你的代碼 原則106 不要太早編碼 第6章 測試原則 原則107 依據需求跟蹤測試 原則108 在測試之前早做測試計畫 原則109 不要測試自己開發的軟體 原則110 不要為自己的軟體做測試計畫 原則111 測試只能揭示缺陷的存在 原則112 雖然大量的錯誤可證明軟體毫無價值,但是零錯誤並不能說明軟體的價值 原則113 成功的測試應發現錯誤 原則114 半數的錯誤出現在15%的模組中 原則115 使用黑盒測試和白盒測試 原則116 測試用例應包含期望的結果 原則117 測試不正確的輸入 原則118 壓力測試必不可少 原則119 大爆炸理論不適用
原則120 使用 McCabe 複雜度指標 原則121 使用有效的測試完成度標準 原則122 達成有效的測試覆蓋 原則123 不要在單元測試之前集成 原則124 測量你的軟體 原則125 分析錯誤的原因 原則126 對“錯”不對人 第7章 管理原則 原則127 好的管理比好的技術更重要 原則128 使用恰當的方法 原則129 不要相信你讀到的一切 原則130 理解客戶的優先順序 原則131 人是成功的關鍵 原則132 幾個好手要強過很多生手 原則133 傾聽你的員工 原則134 信任你的員工 原則135 期望優秀 原則136 溝通技巧是必要的 原則137 端茶送水 原則138
人們的動機是不同的 原則139 讓辦公室保持安靜 原則140 人和時間是不可互換的 原則141 軟體工程師之間存在巨大的差異 原則142 你可以優化任何你想要優化的 原則143 隱蔽地收集資料 原則144 每行代碼的成本是沒用的 原則145 衡量開發效率沒有完美的方法 原則146 剪裁成本估算方法 原則147 不要設定不切實際的截止時間 原則148 避免不可能 原則149 評估之前先要瞭解 原則150 收集生產力資料 原則151 不要忘記團隊效率 原則152 LOC/PM與語言無關 原則153 相信排期 原則154 精確的成本估算並不是萬無一失的 原則155 定期重新評估排期 原則15
6 輕微的低估不總是壞事 原則157 分配合適的資源 原則158 制訂詳細的專案計畫 原則159 及時更新你的計畫 原則160 避免駐波 原則161 知曉十大風險 原則162 預先瞭解風險 原則163 使用適當的流程模型 原則164 方法無法挽救你 原則165 沒有奇跡般提升效率的秘密 原則166 瞭解進度的含義 原則167 按差異管理 原則168 不要過度使用你的硬體 原則169 對硬體的演化要樂觀 原則170 對軟體的進化要悲觀 原則171 認為災難是不可能的想法往往導致災難 原則172 做專案總結 第8章 產品保證原則 原則173 產品保證並不是奢侈品 原則174 儘早建立軟
體配置管理過程 原則175 使軟體配置管理適應軟體過程 原則176 組織SCM獨立於專案管理 原則177 輪換人員到產品保證組織 原則178 給所有中間產品一個名稱和版本 原則179 控制基準 原則180 保存所有內容 原則181 跟蹤每一個變更 原則182 不要繞過變更控制 原則183 對變更請求進行分級和排期 原則184 在大型開發專案中使用確認和驗證(V&V) 第9章 演變原則 原則185 軟體會持續變化 原則186 軟體的熵增加 原則187 如果沒有壞,就不要修理它 原則188 解決問題,而不是症狀 原則189 先變更需求 原則190 發佈之前的錯誤也會在發佈之後出現 原則
191 一個程式越老,維護起來越困難 原則192 語言影響可維護性 原則193 有時重新開始會更好 原則194 首先翻新最差的 原則195 維護階段比開發階段產生的錯誤更多 原則196 每次變更後都要進行回歸測試 原則197 “變更很容易”的想法,會使變更更容易出錯 原則198 對非結構化代碼進行結構化改造,並不一定會使它更好 原則199 在優化前先進行性能分析 原則200 保持熟悉 原則201 系統的存在促進了演變 參考資料索引 術語索引
十大 易 用性原則進入發燒排行的影片
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大家敲碗很久的 一週 減肥 挑戰 素人版 來了!
這次我們找到營養師Ricky的十年好友-Terry
他本身在醫院擔任醫檢師
因為疫情的關係 醫院工作變得很忙碌
加上輪班 讓Terry的體重達到歷史新高 衝破100!
這次來挑戰營養師Ricky的 一週 減肥
不但可以吃得飽、還讓Terry的體重從3位數降到2位數
影片中還有講解「 減肥 減到 肌肉量 OK嗎? 」
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▼ 影片目錄 ▼
00:00 開場
00:28【一週減脂挑戰室】來賓介紹-醫檢師Terry
01:58【一週減脂挑戰室】減脂挑戰前數據
02:56 【一週減脂挑戰室】過往減肥經驗分享
03:37【一週減脂挑戰室】減肥動機
04:14 【一週減脂挑戰室】減肥飲食、點心、喝水量、運動安排
05:35 【一週減脂挑戰室】減脂轉盤與減醣手冊
06:09 【一週減脂挑戰室】Terry 一週 減肥 挑戰開始!
09:02 【一週減脂挑戰室】Terry 一週 減肥 挑戰驗收~
09:54 【一週減脂挑戰室】減肥除了體重下降 肌肉量下降可以嗎?
10:42 【一週減脂挑戰室】運動分享
11:21 【一週減脂挑戰室】減肥 什麼時候可以補充高蛋白?
12:28 【一週減脂挑戰室】長期調整建議
12:55 【一週減脂挑戰室】減肥期間最困難的事?
14:22 【一週減脂挑戰室】輪班 斷食調整技巧
15:12 【一週減脂挑戰室】斷食想吃東西怎麼辦?
16:12 【一週減脂挑戰室】減肥 心得&心態改變
17:06 一週菜單領取方式
17:59 問題QA
【 一週 減肥 挑戰】體重從破百 3位數降到2位數|肌肉量下降 怎麼辦?|疫情忙碌 醫院輪班的工作 體重歷史新高! feat.素人-醫檢師
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減肥不是只有掉體重!為什麼救急減重法容易掉肌肉呢?為什麼心情不好會想吃甜食?|一週減脂挑戰室 feat. @鐵牛婷婷IronbullTingTing
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▼ 頻道分類影片 ▼
①減肥觀念大統整
適合哪些人?
✔️正在考慮要減肥
✔️減肥初學者
✔️減肥失敗但不知道為什麼失敗
可參考:
減脂心法6原則
https://youtu.be/qrVQfMg79uw
你不得不知道的10個減脂小問題
https://youtu.be/wwCdOAjFMLE
減肥遇到的小問題
https://youtu.be/lgsD8QLOSzg
減肥到底要不要算卡路里
https://youtu.be/74TrWvxSNWU
營養師8週減脂心得大全
https://youtu.be/ZM0jPEs4LEU
吃飯順序很重要
https://youtu.be/__AE_J-KM9Y
②飲食控制-認識營養素與水
適合哪些人?
✔️減肥初學者(要減肥就必須了解)
✔️無論外食、備餐都需要了解
✔️想要學習菜單替換的人
可參考:
蛋白質(植物性蛋白質、動物性蛋白質)
https://youtu.be/StqJDHNXwG4
快速計算蛋白質
https://youtu.be/XZfhA5jRf1A
油脂大不同
https://youtu.be/Q9kCldqlvaE
碳水化合物
https://youtu.be/50aACbdydf8
圖文小知識 IG搜尋#營養師rickystime
https://lihi1.com/fZYQp
營養師教你喝水的重要時機|喝水量最重要
https://youtu.be/ipFV6dbo2eQ
③減醣飲食是什麼?
適合哪些人?
✔️嘗試過多種減肥方式,但失敗的人
✔️對於營養素有一定認識
✔️只想飲食控制,還不打算運動
可參考:
糖與醣的差別
https://youtu.be/wxuS_YR2kjI
減醣飲食小介紹
https://youtu.be/m5LNfjlqxFg
④輕斷食這樣做好簡單!
適合哪些人?
✔️對於美食誘惑無法抵擋
✔️減肥初學者
✔️覺得控制飲食太麻煩
不適合哪些人?
☒腸胃不好的人
☒作息時間不固定
可參考:
斷食全攻略(介紹、時間安排、注意事項)
https://lihi1.com/T1fW8
斷食Q&A-常見問題一次回答
https://lihi1.com/mbvRv
⑤外食族這樣吃(減醣、菜單直接拿)
適合哪些人?
✔️上班族:常吃外食
✔️租屋族:無法自己備餐(不可開伙)
✔️不需要自己規劃,想要直接跟著菜單吃
不適合哪些人?
☒對於飲食上有嚴格的費用控制
可參考:
外食族必學的營養觀念|我的餐盤好簡單
https://youtu.be/jHEtj_1bX3I
超商飲食一日搭配
https://youtu.be/pVtrLDSVFqY
全家七日減脂計畫-減醣飲食
https://youtu.be/adFkZ9H-TbY
(加入LINE好友@cd8013 輸入『全家七日減醣』拿菜單)
7-11超商七日減脂計畫-減醣飲食
https://youtu.be/aPbVDlRQ0QE
(加入LINE好友@cd8013 輸入『小七減肥菜單』拿菜單)
⑥在家自己做-減糖飲食超簡單
適合哪些人?
✔️租屋族:可以開伙備餐
✔️家庭主婦:幫全家規劃健康飲食
✔️開始想嘗試做料理的人
可參考:
營養師帶你買
https://lihi1.com/bxY5B
營養師做料理
https://lihi1.com/ZkiPS
10道減醣料理
https://youtu.be/216YAYFQKms
蛋料理
https://youtu.be/kx40Z3UMSeE
⑦運動這樣做!
適合哪些人?
✔️只有飲食控制,但遇到停滯期
✔️減肥想加入運動,卻不知怎麼做
✔️不了解運動後到底該怎麼吃、什麼時候吃
可參考:
居家肌力訓練
https://lihi1.com/zRwfm
居家入門有氧HIIT
https://youtu.be/JmOMVfzSWlA
運動前怎麼吃
https://youtu.be/2D2pWuxVzn0
運動後超商挑選攻略(包含運動後營養素比例分配技巧)
https://youtu.be/hUNaye1B2mo
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藝術品線上拍賣平臺之分析與比較研究
為了解決十大 易 用性原則 的問題,作者王碧玲 這樣論述:
網路改變以往藝術品拍賣模式,藝術品線上拍賣平臺興起,在後疫情時代使得原先就習慣於線上購物的年輕族群更為增加,網站簡易的操作方式與配置設計,鞏固買賣雙方的使用與瀏覽,並且影響最終購買意願。研究對象選擇三家國際性華人市場的線上拍賣公司代表:佳士得Christie's LIVE、趙涌在綫Zhaoonline、帝圖Online Bid,以資訊系統成功模型(Information systems success model)作為研究原型,從系統品質、資訊品質、服務品質三個構面,以及結合相關文獻與內容分析加以探討藝術品線上拍賣平臺使用性以及版面配置呈現,整合三家拍賣中文網站進行各項分析比較,研究結果發現
:方便的拍賣制度與流程、合理的服務收費、眾多場次類別與拍品選擇、品相描述內文豐富、不過長的網頁、可提供查詢公開透明的出價紀錄、多元支付與發貨方式、收藏或投資好入門、結合科技軟體的展示情境圖、相關網站的連結可提供藝術品市場訊息,平臺網頁完整的系統功能、資訊呈現與服務內容,都是符合網頁品質的關鍵。藝術品線上拍賣平臺方面的文獻較少,希望能透過本研究所提出之建議來完善拍賣網站功能,提供未來研究者參考,繼續延伸以量化或質化研究方向深入探討。
I-Jogging:基於震動回饋穩定步頻以增進跑步效率的穿戴式系統
為了解決十大 易 用性原則 的問題,作者林緯政 這樣論述:
健康,對於現代人是一個相當重要的課題,而維持健康不外乎就是良好的飲食、充足的睡眠以及規律的運動。而要維持最規律運動最沒有成本以及最沒有門檻的就是跑步了。其中,穩定步頻為跑步中極為重要的元素。因此,本研究基於震動回饋穩定步頻以增進跑步效率,設計出 I-Jogging,由智能互動襪及手機應用程式所組成的穿戴式系統。本研究欲達成的目標為:讓使用者能在獨自一人的情況下,有穩定的頻率作為步頻跟隨的標準;使用裝置時減少對裝置的注意力,增加跑步時的安全性;使用裝置時不會因為額外過多的重量而影響跑步效率;可以自行調整震動頻率以符合自身跑步需求。上述目標旨於設計出一種新型態、增加使用裝置時安全性且用於跑步之穿
戴式裝置。未來亦可望將此一方法擴大運用於其他運動中。本研究採觀察法及訪談法,實作 I-Jogging 穿戴式系統中的智能互動襪及手機應用程式作為原型工具。在經過三次系統迭代後,徵集五位受試者進行測試。實驗後發現,震動作為受試者跟隨步頻之依據是有效果的,能讓受試者輕易的穩定步頻。除此之外,手機應用程式步頻紊亂提示能清楚告訴使用者需要修正步頻,可以在跑步途中任意調整頻率,使得使用者也可以依據自身需求自行調整,震動回饋之於提升跑步效率是明顯有成效的。
十大 易 用性原則的網路口碑排行榜
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#1.互動理論| 深度解析尼爾森十大互動設計原則在設計中的用法
Web 易用性大師. ”,被Internet Magazine 稱為“易用之王”。 二、尼爾森十大互動設計原則深度解析:. 原則一:狀態可見原則(Visibility of system ... 於 appleasks.com -
#2.李軒任Lee, Hsuan-Jen (Daniel) - Cake Resume
使用者研究:從0 到1 搭建易用性測試流程,針對原型與上線產品執行5 場易用性測試, ... 以十大易用性原則評估提出超過10 則易用性改善建議; 改善提問留言欄位之資訊 ... 於 www.cakeresume.com -
#3.把握互動設計的五個核心原則,打造令人流連忘返的網站
2. 可用性(usability) · 3. 預設用途與指意(Affordances & Signifiers) · 4. 可學習性(Learnability) · 5. 給予回饋與回應的時間(Feedback & Response ... 於 www.inside.com.tw -
#4.交互理论| 深度解析尼尔森十大交互设计原则在设计中的用法- 掘金
他还被纽约时报称为“Web 易用性大师”,被Internet Magazine 称为 “易用之王”。 二、尼尔森十大交互设计原则深度解析:. 原则一:状态可见原则(Visibility ... 於 juejin.cn -
#5.產品分析入門:UX 設計師的思考術- 線上教學課程 - Hahow
UX 設計思考課程,由資深UX 設計師教你用產品分析情境練習UX 方法。 ... 單元2 - 十大易用性原則 ... 作業2 - 以SaaS 服務「電子豹」為例,練習以易用性十原則評估. 於 hahow.in -
#6.台北-2020 年8 月UI 設計師入門班 - Madders
十大易用性原則 :產品要好用,看這10 條規則就夠了。 專案開發流程:做專案分成哪些階段?每個階段都在做什麼事?需要產出什麼文件? 於 madders.kktix.cc -
#7.林口新創園《產品易用性工作坊》-打造一拿到就上手的產品
設計及評估原則介紹. 3. 入門易用性評估方法及實務流程. 甲、 認知走查法(Cognitive Walkthrough). 乙、 經驗法則評估法(Heuristic evaluation). 於 www.startupterrace.tw -
#8.BTS受邀訪白宮,呼籲停止反亞裔仇恨犯罪:不一樣並沒有錯
COVID-19(嚴重特殊傳染性肺炎、新冠肺炎、武漢肺炎)大流行以來,美國仇亞情緒和暴力直線上升,許多人將此現象怪罪於疫情餘波。 拜登之前擔任美國總統的 ... 於 www.thenewslens.com -
#9.实例解析尼尔森十大可用性原则 - 学UI网
同时尼尔森还被纽约时报称为"网页易用性大师",被Internet Magazine 称为 “易用之王”。尼尔森一位值得尊敬的人物(崇拜脸)… 於 www.xueui.cn -
#10.以B端平台设计,理解尼尔森10大可用性原则 - SegmentFault
他还被纽约时报称为“Web 易用性大师”,被Internet Magazine 称为“易用之王”。他提出的10大可用性原则(10 Usability Heuristics),被广泛运用于人机 ... 於 segmentfault.com -
#11.設計基礎:細說「十大可用性原則」 - 每日頭條
2017年7月25日 — 「尼爾森十大可用性原則」給互動設計師帶來益陽的設計思考, ... 網站,向成千上萬的Web 設計師傳授Web 易用性方面的知識,儘管他的一些觀點可能帶來 ... 於 kknews.cc -
#12.使用者介面(UI)設計的20條原則_網頁設計新知
使用 者介面(UI)設計的20條原則. Aug 10, 2015. 世界級平面設計大師Paul Rand(保羅.蘭德)曾經說過:“設計絕不是簡單的排列組合與簡單地再編輯,它應當充滿著價值和 ... 於 www.grnet.com.tw -
#13.夏日好發腸胃炎?能吃什麼飲食原則一次看!小心這3項隱藏地雷
吃壞肚子卻遲遲不見好轉,原來是夏日的大魔王「腸胃炎」找上門!既上吐又下瀉,只能吃清粥、白吐司更讓人受不了。其實能吃的食物沒有這麼少,只要掌握 ... 於 heho.com.tw -
#14.前往十大易用性原則· 嫁給RD 的UI Designer - 3C資訊王
您即將離開本站,並前往十大易用性原則· 嫁給RD 的UI Designer · 確認離開返回上頁. 請為這篇文章評分? 有幫助 沒幫助. 延伸文章資訊. 1. 易用性測試(Usability ... 於 digitalsolute.com -
#15.交互设计的十大可用性原则 - CSDN博客
灵活易用原则不仅是一个交互设计原则,也代表了一种软件产品设计理念:系统既要做得简单、易用,让所有中级用户用起来得心应手;也要提供必要的帮助,让刚 ... 於 blog.csdn.net -
#16.UI交互设计原则-尼尔森十大定律 - 腾讯云
此外,还应该使用易懂和约定俗成的表达。 举例:. icon的使用符合大众的认知;. 计算器的呈现方式和真实的计算器一样;. 在打开一个 ... 於 cloud.tencent.com -
#17.Heuristics usability evaluation [要訣式易用性評估] [XXC@Note]
heuristics 取意自heuristics reasoning: 捷徑推理:. 捷徑式推理是在問題情境中,大多數人還是不知道邏輯推論法則,因此他們不能在需要時使用運作這些 ... 於 www.xxc.idv.tw -
#18.史丹佛大學提出的網站設計十大原則
性。史丹佛大學耗時三年研究,總結歸納提出網站可信度建設十大準則,遵循這. 十大準則可以增加網站瀏覽者對 ... (7) 網站對瀏覽者的易用性,設計友善的使用者介面。 於 www.tku.edu.tw -
#19.EP152 | Email 行銷可寫哪些內容by 暢學宇宙 - Anchor
很多人夢想不用進辦公室上班,用網路創作就能賺錢維生,但用想的容易,用做的好難。2022 年1 月1 日起,我將每天更新Podcast,話題環繞在創業、創作、及創富的大方向 ... 於 anchor.fm -
#20.居家量測更準確血壓監控三要點 - 奇摩新聞
【健康醫療網/記者林怡亭報導】根據衛福部2020年國人十大死因統計,高血壓性疾病高居第七位,其他與高血壓相關如心臟疾病、腦血管疾病、糖尿病、腎臟 ... 於 tw.tech.yahoo.com -
#21.關注大麻合法化,先了解大麻的大小事 - 泛科學
因為其不論情節輕重,都處以五年以上的有期徒刑,違反比例原則。 目前在泰國娛樂性使用大麻,仍然會面臨牢獄之災。圖/Pexels. 從 ... 於 pansci.asia -
#22.Nielsen十大可用性原则 - 简书
当我们评价界面设计时,我们该从何下手? 不知道大家有没有遇到过类似这样的面试题目:在你平时使用的APP里哪个的用户体验做得最好?为什么? 於 www.jianshu.com -
#23.身心紓壓/照顧者你累了嗎?來看看居家照護「10大壓力徵兆 ...
來看看居家照護「10大壓力徵兆」中了幾項 ... 記得一個原則-「照顧別人之前,要先把自己照顧好。 ... 失智症照顧者用「三招」輕鬆對付 ... 於 health.udn.com -
#25.你真的懂得尼尔森的十大可用性原则么? - 理论 - 素材中国
事实是这样的,尼尔森的十大可用性原则是于1995年1月1日发表,对于交互设计的一位web 易用性大师“——Jakob Nielsen人机交互学博士(Technical ... 於 jy.sccnn.com -
#26.微軟Windows 11 升級使用人數成成長速度已是 ... - Cool3c
Mash Yang發佈微軟Windows 11 升級使用人數成成長速度已是Windows 10 的2 倍強調從晶片端到雲端對應更高安全性,留言15篇於2022-06-02 18:00:微軟也 ... 於 www.cool3c.com -
#27.互動設計師必懂的尼爾森十大可用性原則! - 愛伊米
四、一慣性和標準化(一致性原則)在同一個產品中,同一功能的元件應該在設計上保持一致,降低使用者的學習成本,使得整個產品的整體性很高. 於 iemiu.com -
#28.在家量血壓你做對了嗎? 30分鐘前就要開始準備9大重點
根據衛福部2020年國人十大死因統計,高血壓性疾病高居第7位,而其他與高 ... 但由於診間血壓易受到環境與白袍症候群的影響,目前認為居家測量的血壓 ... 於 cnews.com.tw -
#29.尼爾森十大可用性原則知多少? - ITW01
文章摘要: 十、Help and documentation —— 人性化幫助原則如果系統不使用文件是最好的一、Visibility of system status —— 狀態可見性原則使用者在 ... 於 itw01.com -
#30.用户体验十大原则在实际项目中的运用 - 广告狂人
(2)色彩一致性: 产品所使用的主要色调应该是统一的,而不是换一个页面颜色就不同。 (3)操作一致性: 能让产品更新换代时仍然让用户保持对原产品的认知,减小用户的 ... 於 m.socialmarketings.com -
#31.他憋尿好幾小時…廁所「尿不出」!醫一導:餘尿900cc 拖久 ...
小 中 大 ... 炸開,只好緊急到醫院求助,沒想到醫師一幫他用尿管導尿,餘尿竟高達900cc。 ... 桃園+9568 鄭文燦:疫情還在高峰、遠距教學延長至6/10. 於 health.ettoday.net -
#32.2022年5月國防部例行記者會文字實錄
各級團組織當好為黨育人的“政治學校”,突出“思辨性”講好創新理論,注重“精細化”解開現實困惑,著眼“兵之初”厚植紅色基因,持續加強青年官兵政治訓練,源源 ... 於 www.mod.gov.cn -
#33.易用性設計原則 - Deoffee
準則11遵循易用性原則-眾開講-公共政策網路參與平臺. 規範,用户交互設計易用性原則 ... UI設計師非學不可的十大易用性原則_交互設計_程序編程. 十大易用性原則第2 條, ... 於 www.deoffeepot.co -
#34.過胖的源頭可能來自於空虛寂寞?避免一直胖下去營養師提供5 ...
不少研究指出,壓力皮質醇會刺激「飢餓苛爾蒙」,人們自然想以高脂食物和甜點來減壓,如果妳是屬於壓力大就想用吃來發洩的人,但又害怕發胖、想維持好 ... 於 www.marieclaire.com.tw -
#35.尼爾森十大易用性原則(思維導圖總結) - GetIt01
尼爾森十大易用性原則(思維導圖總結)來自專欄MindMap | 思維導圖法學設計————功能層面靈活高效原則為大多數用戶設計,兼容少部分特殊用戶。 於 www.getit01.com -
#36.公費疫苗接種對象- 衛生福利部疾病管制署
因外交或公務奉派出國人員、以互惠原則提供我國外交人員接種之該國駐臺員眷等 ... 19-64歲具有易導致嚴重疾病之高風險疾病者; 罕見疾病及重大傷病. 10 ... 於 www.cdc.gov.tw -
#37.易用性- 维基百科,自由的百科全书
易用性 (英語:Usability),是一種以使用者為中心的設計概念,易用性設計的重點在於讓產品的設計能夠符合使用者的習慣與需求。以網際網路網站的設計為例,希望讓使用者 ... 於 zh.m.wikipedia.org -
#38.好股票,壞股票:進場前的10大思考題,韓國投資大師告訴你
決好目標價並五大險國戶和資大的差別在面對險理的。 ... 有超百年歷史的大先國行,票易時會種國金融司得更多價。 ... 各一要下列五項險理原則:不再的票都有險。 於 books.google.com.tw -
#39.UI设计师的十大易用性原则是什么-品索教育资讯
易 用性是什么意思?易用性就是指使用者能够使用某种工具来达到某些效果的容易程度,本文品索小编将为大家来介绍UI设计师必须要学习的十大易用性原则是 ... 於 m.pinsuodesign.com -
#40.用超多案例,帮你掌握尼尔森十大设计原则(上) - 优设网
原则 一:系统状态可见性 · 1. 适当的反馈. 用户界面设计的基本准则,每当用户进行交互后,它们都需要知道交互是否成功。 · 2. 适时的反馈. 除了适当的反馈 ... 於 www.uisdc.com -
#41.十大易用性原則(1/2) - iT 邦幫忙
十大易用性原則 (1/2) · 1. 查看系統的狀態Visibility of system status · 2. 連結系統與真實世界Match between system and the real world · 3. 使用者操控自由度User ... 於 ithelp.ithome.com.tw -
#42.先來做個易用性檢測(Usability Reviews) 吧!談十大經驗法則
2018年2月16日 — 今天和大家聊聊做易用性檢測(Usability Reviews)時常用到的兩個準則:十大經驗法則(10 Usability Heuristics)與八大黃金律(The Eight Golden Rules)。 於 medium.com -
#43.尼爾森十大易用性原則驅動的測試
易用性 檢查項. 控制元件工具欄. 選單操作按鈕. 下拉選單. 單選框&核取方塊. 文字框其他. 通過了解尼爾森十大易用原則,**易用性測試需要注意的測試點 ... 於 www.firbug.com -
#44.這時節清晨最易心肌梗塞、中風必知救命「次級預防」 - 健康
血管支架畢竟外來物,所以會刺激血管產生一些發炎反應或過敏反應,而有產生血栓的可能性。宋思賢醫師說,放完支架後,務必依照醫師的指示使用雙抗 ... 於 www.chinatimes.com -
#45.台北市第2個內科成型》地價3年飆5成,每坪達260萬元!為何 ...
當地建商認為,北士科的地質與大直、內科一樣,為基隆河截彎取直後產生的新生地,很多地是填土出來的,只要地基基樁打得較深、較多,安全性原則上都沒 ... 於 www.businesstoday.com.tw -
#46.尼尔森十大交互原则| V优客
前言Jakob Nielsen(雅各布·尼尔森)的十大交互设计原则。 ... 上升为一种标准,而是应该当做一种经验来学习,然后跟现实中的设计结合来使用。 ... 原则四:一致性原则. 於 www.vyouke.net -
#47.易用性
易 用性是产品设计的一个重要原则,是产品竞争力的核心,更是现代企业不可忽视的 ... 易用性畢竟是個較抽象的名詞,因此Jakob Nielsen 提出十大易用性原則,詳細說明 ... 於 www.modernpntoring.co -
#48.app ui專有名詞 - 軟體兄弟
UI Components 介面元件. 2.1 Carousel, 這篇文雖然說是「十大易用性原則」,也可以說得上是:「教你如何捅UI 」。 ... App:Money Book,選中的項目底色變成鮮豔的藍色。 於 softwarebrother.com -
#49.設計的心理學(2) — 設計的基本原則 - UI Club
二大設計目標:可發現性、易理解性。 六大設計原則:預設用途、指意、對應性、使用侷限、回饋、概念模型。 為什麼我要將 ... 於 uiclub.tw -
#50.国务院办公厅转发国家发展改革委国家能源局关于促进新时代新 ...
(十九)优化财政资金使用。加强央地联动,按照以收定支原则用好可再生能源发展基金。全面落实税务部门征收可再生能源发展 ... 於 www.gov.cn -
#51.尼尔森十大可用性原则案例解析- 设计文章- 站酷(ZCOOL)
尼尔森的十大可用性原则,它们被称为「启发式」,<br>被奉为交互设计师的入门法则。 ... 向成千上万的Web 设计师传授Web 易用性方面的知识,尽管他的一些观点可能带来 ... 於 www.zcool.com.cn -
#52.《創盛號新泰店》小貨車司機,司機10-19兼職_時薪170元
個性積極主動、肯學習、有責任感、適應力強、抗壓性佳、刻苦耐勞、有禮貌。 2. 可配合輪班者. 工作資訊. 工作時間: 日班、 ... 於 www.1111.com.tw -
#53.UI设计师非学不可的十大易用性原则
这篇文虽然说是「十大易用性原则」,也可以说得上是:「教工程师如何捅UI」,看完整篇文章,简直是刀刀必中…UI设计师们赶紧学起来,记得不要给身边的 ... 於 www.uml.org.cn -
#54.自學丨從零基礎新手到高級UI/UX設計師的階段心路分享
我有50個方法教你做出好看的美食排版設計用這13個方法,幫你做出真正輕量化的 ... 我把 十大易用性原則 背下來,所有的「招式」源頭都是這10 條原則。 於 ppfocus.com -
#55.如何快速認識一個產品- Usability Testing(易用性測試)
10 大易用性原則 能做什麼? · 系統能即時回饋,讓使用者察覺到狀態變化。 · 使用一般人的白話文,而不是專業術語去表達意思。 · 提供使用者清楚的進出通道及 ... 於 peterpowerfullife.com -
#56.UI易用性
Jakob Nielsen 提出,他是所有UI/UX 設計師都該知道的人物喔! 易於學習. 相對無錯. 便於使用. _. 十大易用性. https:// ... 於 xuyucheng1.gitbooks.io -
#57.十大易用性原則« 嫁給RD的UI Designer
十大易用性原則 « 嫁給RD的UI Designer http://akanelee.logdown.com/posts/160115-top-ten-usability-principles “身為RD 的你受過太多UI 的氣嗎? 於 neweaura.tumblr.com -
#58.尼爾森十大可用性原則在互動設計中的運用
1、狀態可見原則(Visibility of system status ) · 2、環境貼切原則(Match between system and the real world) · 3、使用者可控原則(User control and ... 於 www.gushiciku.cn -
#59.軟體開發需注意的10大易用性原則。... - App / Web 開發分享園地
十大易用性原則 « 嫁給RD的UI Designer. 易用性(Usability)指的是使用者能夠使用某樣工具來達到某個特定目標的容易程度,常見的中文翻譯有優使性、 ... 於 zh-cn.facebook.com -
#60.[Usability] 十大易用性原則
[Usability] 十大易用性原則 · 簡單、乾淨的設計。 · 讓使用者瞭解他現在的處境(正在哪個模式/狀態;是否必須等待;) · 符合使用者原本的預期,包括看到的 ... 於 androchen.logdown.com -
#61.設計師必修課– Dieter Rams 的好設計十大原則 - Tenten
優秀設計該遵守的10 大法則. 首先,設計師在設計新產品時,需要平衡功能、美學、成本和易用性之間的關係。因此從不同的角度出發,設計的準則是不同的:從設計師的 ... 於 tenten.co -
#62.淺談Apple的使用者經驗與人機介面的設計原則(上) - 北美智權集團
圖1 2013年的iPhone前10大的付費及免付費Apps. 貳、Apple公司的人機互動介面設計. iPhone提出了一個革命性的使用者介面與互動模式,無論使用者身在何 ... 於 www.naipo.com -
#63.推进新能源高质量发展,引导消费绿色电力!看十大重点
加大绿色债券、绿色信贷对新能源项目的支持力度. 在财政支持政策方面,将加强央地联动,按照以收定支原则用好可再生能源发展基金 ... 於 www.hstong.com -
#64.干货|尼尔森十大可用性原则案例解析 - 360doc个人图书馆
于1995年1月1日发表了「十大可用性原则」。1995年以来,他通过自己的Alertbox 邮件列表以及useit.com 网站,向成千上万的Web 设计师传授Web 易用性 ... 於 www.360doc.com -
#65.交互设计| 尼尔森十大易用性原则
交互设计| 尼尔森十大易用性原则 ... 最近爱上了Mind mapping,以思维导图的方式整理笔记。于是先送上一份交互设计必读的《10 Usability Heuristics for ... 於 www.bilibili.com -
#66.UI和UX按鈕設計必知的7大原則(上)
線上虛擬按鈕的視覺性,來自接觸實體按鈕的體驗和認知根深蒂固,UI/UX 使用者體驗塑造出的習慣行為和文化影響著設計的直觀性和易用性。 以下是大多數 ... 於 www.programmer7.com -
#67.易用性評估方法
尼爾森的十大可用性原則 · 系統狀態的能見度Visibility of system status · 系統與真實世界的關聯性Match between system and the real world · 使用者的操控 ... 於 dearsherlock.github.io -
#68.以B端平臺設計,理解尼爾森10大可用性原則 - IT人
他還被紐約時報稱為“Web 易用性大師”,被Internet Magazine 稱為“易用之王”。他提出的10大可用性原則(10 Usability Heuristics),被廣泛運用於人機 ... 於 iter01.com -
#69.尼爾森十大互動原則思考心得(一) - IT閱讀
摘要: Jakob Nielsen,人機互動學博士,他在1995年1月1日發表尼爾森的十大可用性原則(Nielsen 10),對人機互動領域的設計原則給出了指導性的衡量 ... 於 www.itread01.com -
#70.UI设计师非学不可的十大易用性原则
易用性 (Usability)指的是使用者能够使用某样工具来达到某个特定目标的容易程度,常见的中文翻译有优使性、使用性、易用度、易用性、好用性、可用性等等,其中较常见的为 ... 於 www.woshipm.com -
#71.[筆記]工程師必須了解的UX - YuHan's Blog
設計是種信仰:讓開發的產品體貼使用者,進而讓使用者的生活變得更好. 產品的可用性原則. 有效性:沒有搞定產品就 ... 補充文章:十大易用性原則. 於 yuhantaiwan.coderbridge.io -
#72.十大易用性原則| usability定義 - 親親寶貝
您即將離開本站,並前往十大易用性原則 · 確認離開返回上頁. 常見親子教養問答. usability testing中文Usability testusability中文Usability engineeringSystem ... 於 kidwikitw.com -
#73.新冠肺炎》快篩陽性怎麼辦?10大QA看懂確診者最新通報流程
[啟動LINE推播]每日重大新聞通知本土新冠肺炎(武漢肺炎,COVID-19)疫情持續延燒,指揮中心持續修正防疫相關規定,不分族群「快篩陽性即確診」於5/26正式上路,快篩 ... 於 www.storm.mg -
#74.产品经理前端设计十大可用性原则- 尼尔森 - 网易
灵活易用原则不仅是一个交互设计原则,也代表了一种软件产品设计理念:系统既要做得简单、易用,让所有中级用户用起来得心应手;也要提供必要的帮助,让刚 ... 於 www.163.com -
#75.研調:今年全球LED產值料續增,惟增速不及去年
不過,在閃光燈、車用LED與一般照明市場營收高速成長的拉抬下,整體營收仍穩定 ... 前十大LED廠商還包含首爾半導體(Seoul Semiconductor)、Lumileds、 ... 於 www.moneydj.com -
#76.十大易用性原則
易用性 (Usability)指的是使用者能夠使用某樣工具來達到某個特定目標的容易程度,常見的中文翻譯有優使性、使用性、易用度、易用性、好用性、可用性等等 ... 於 blog.akanelee.me -
#77.Dieter Rams:優秀設計十大原則
日常使用之產品,其實用性會影響人們自身行動與幸福感。產品只有先符合“實用” 的標準,才有資格論及“美觀” 。 04. 於 www.ifdesignasia.com -
#78.110年高考之資訊系統與資訊檢索第二題 - 愛舉手
... 圖書館自動化系統或資訊檢索系統的使用都是非常重要的。尼爾森(Nielsen)提出了10 項優使性(usability)經驗法則(heuristics)的一般性原則。 於 www.i-qahand.com -
#79.111年國中教育會考- 社會科試題本
請使用橡皮擦擦拭乾淨,重新塗黑答案。 ... 10. 國中生小安寄了一封陳情信給某位公職人員,信中敘述父親因沉迷賭博,導致家 ... (D)中華民國政府推動十大建設期間. 於 cap.rcpet.edu.tw -
#80.經濟部110 年度《文化科技5G 創新垂直應用場域建構及營運 ...
於2005 年提出十大使用性原則(10 Usability Heuristics for User Interface Design)。使用性又常. 稱為易用性、優使性等,指的是使用者能夠使用某種介面與工具達成某 ... 於 www.iii.org.tw -
#81.全面分析十大互動設計原則,讓你的設計更人性化 - 今天頭條
尼爾森十大原則由畢業於哥本哈根的人機互動學博士Jakob Nielsen發表,Jakob Nielsen對人機互動有很多研究,他提出十大可用性原則,用來評價用戶體驗的 ... 於 twgreatdaily.com -
#82.交互設計原則和理論1——尼爾森十大可用性原則 - 台部落
尼爾森十大可用性原則尼爾森(Jakob Nielsen)是一位人機交互學博士, ... 觀點可能帶來爭議,至少在Web 設計師眼中,他是Web 易用性領域的頂尖領袖。 於 www.twblogs.net -
#83.確診怎麼辦?Covid-19確診「隔離天數、症狀、拿藥流程 - Elle
從5月26日起,只要在家使用快篩試劑檢測結果為「陽性」,不分年齡及族群,經 ... 「通報流程、各縣市防疫專線、醫院PCR、確診隔離天數」10大QA懶人包. 於 www.elle.com -
#84.用户体验词条-20.尼尔森十原则(Ten principles of Nelson) - 知乎
尼尔森(Jakob Nielsen)在交互设计师眼中,是易用性领域的顶尖领袖。 ... 让行业专业、用户体验设计师们,用尼尔森(Jakob Nielsen)提出的十大交互设计原则作为启发 ... 於 zhuanlan.zhihu.com -
#85.思維補丁 : 修復你的61個邏輯漏洞◆繁體中文版
因此,卡尼曼建議將「易得性啟發法」更名為「未作解釋的不易得性啟發法」。有教授發現,如果要求學生列出某個課程有待改善的十項內容(相對來說比較困難的任務), ... 於 books.google.com.tw -
#86.PPT设计里的一致性原则,简直是精髓中的精髓! - 腾讯
一致性原则作为尼尔森十大交互原则之一,指的是对于用户来说,同样的 ... 产品的易用性,当然,还有其他作用,比如提升团队效率,产品体验一致性等。 於 new.qq.com -
#87.UI設計學習培訓大綱分享深度解析互動設計原則 - 程式人生
尼爾森(Jakob Nielsen)是一位人機互動學博士,於1995年1月1日發表了【十大可用性原則】。 1995年以來,尼爾森向成千上萬的Web 設計師傳授Web 易用性 ... 於 www.796t.com -
#88.這9間企業超強!公司治理評鑑連八年都看到他們
中華汽車工業股份有限公司,簡稱中華汽車(CMC),是臺灣商用及乘用汽車製造商,由裕隆汽車創辦人嚴慶齡於1969年成立,目前是臺灣前二大車廠之一。 針對 ... 於 www.ftvnews.com.tw -
#89.UX的思考層次:從Usability到CX
UX”(User Experience,使用者體驗,以下簡稱UX)領域是個廣大的光譜。在業界中聽到的相關討論, ... Usability(易用性). 提到Usability,相關的 ... 於 conversionlab.co -
#90.易用性設計原則十大易用性原則 - Tuguht
今天和大家聊聊做易用性檢測(Usability Reviews)時常用到的兩個準則:十大經驗法則(10 Usability 十大 易用性原則 · 嫁給RD 的UI Designer 於 www.allbaycling.me -
#91.10 Usability Heuristics for User Interface Design - Nielsen ...
Jakob Nielsen's 10 general principles for interaction design. They are called "heuristics" because they are broad rules of thumb and not ... 於 www.nngroup.com -
#92.使用體驗設計原則UX Design Principles - 智慧財產權e網通
UX Design Principle/使用體驗設計原則是在價值主張的基礎上,針對組成數位體驗 ... 一致性視覺語言及統一的使用體驗,提供使用者更簡潔、美觀、易用之資訊服務應用。 於 tiponet.tipo.gov.tw -
#93.這樣O那樣X: 一看就懂的UI設計與資訊編排技巧| 誠品線上
明明導覽列有這個項目,為什麼使用者找不到?○ 設計了超美超炫的特效,結果沒有人會用?○ 做了一大堆滑鼠互動效果,沒把滑 ... 於 www.eslite.com -
#94.广东省人民政府办公厅关于进一步加强涉农资金统筹整合的实施 ...
坚持财力下沉,确保80%以上省级涉农资金下放市县统筹使用。 ... 按照科学全面、重点突出、简便易行的原则,进一步完善省以下区域绩效指标体系,突出 ... 於 www.gd.gov.cn -
#95.产品经理前端设计十大可用性原则_用户 - 搜狐
灵活易用原则不仅是一个交互设计原则,也代表了一种软件产品设计理念:系统既要做得简单、易用,让所有中级用户用起来得心应手;也要提供必要的帮助, ... 於 www.sohu.com -
#96.【已開班】104學年度軟體使用者互動介面設計碩士學分班
(2) UI/UX 十大易用性原則. (3) App UI 設計樣式. (4) App WireFrame 塑模方法. (5) CSS 3.0 詳解與應用. (6) 響應式網站設計(RWD)是什麼? 於 ictc.nkfust.edu.tw -
#97.人民銀行:實施貨幣信貸政策注重把握好三個原則
四是聚焦重點領域,用好結構性貨幣政策工具,加大對交通物流、糧食能源安全、科技創新、產業鏈供應鏈穩定等重點領域的金融支持。 五是聚焦對外開放,支持 ... 於 finance.people.com.cn -
#98.一帖神奇藥方,解決使用者煩惱 - 政府網站營運交流平台
可喜可賀的事,要解決這些繁雜的使用者的經驗反饋,並不是一件難事,易用性大師Jakob Nielsen在1994年提出《十大易用性原則-10 Usability Heuristics for User Interface ... 於 www.webguide.nat.gov.tw