平台式uv噴墨印刷機的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

平台式uv噴墨印刷機的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦張淑謙(主編)寫的 化工產品手冊:清洗化學品(第6版) 可以從中找到所需的評價。

另外網站購買平台直噴機必須知道的五件事【下】也說明:數位噴墨印刷技術發展平台式的噴印設備已經多年,原本僅能接受軟材的噴墨繪圖 ... 而UV平台直噴機,因為透過UV燈照射墨水,墨水直接乾燥的特性,連玻璃都可以噴印上色.

世新大學 資訊管理學研究所(含碩專班) 羅梅君所指導 張錫本的 壓克力UV噴墨印刷:應用彩色數位打樣模擬優化之研究 (2020),提出平台式uv噴墨印刷機關鍵因素是什麼,來自於UV噴墨印刷、數位打樣、軟式打樣、色彩管理、灰色平衡化。

而第二篇論文國立臺灣藝術大學 圖文傳播藝術學系 戴孟宗所指導 曾煥龍的 印刷客製化休閒週邊商品體驗滿意度之探討 (2019),提出因為有 體驗行銷、客製化商品、個性化設計的重點而找出了 平台式uv噴墨印刷機的解答。

最後網站印刷界璀璨新星-UV直噴機未來新趨勢 - 巧繪網則補充:透過特製UV油墨交替連續噴墨印刷,再以紫外光進行照射,與油墨中的引髮劑作用相互作用作用,引發聚合物固化,完全固化後便能完美構圖於各式材料,如: ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了平台式uv噴墨印刷機,大家也想知道這些:

化工產品手冊:清洗化學品(第6版)

為了解決平台式uv噴墨印刷機的問題,作者張淑謙(主編) 這樣論述:

《化工產品手冊:清洗化學品(第6版)》包含清洗化學產品的產品名稱、性狀、結構和組成、質量標准、用途、規格、生產、安全性及有關信息。在技術方面簡單介紹了成功的應用案例,反映了工業清洗技術在國內的動態與成果。工業清洗近年來在清洗行業中的地位越來越重要,工業清洗劑作為工業清洗的重要組成部分,其配方的設計和配制工藝是清洗劑開發的關鍵。《化工產品手冊:清洗化學品(第6版)》以清洗劑為主線,介紹了在各領域應用的工業清洗劑的配方與工藝,包括石油煉油工業清洗劑,油墨、塑橡工業清洗劑,冶金工業清洗劑,電子工業清洗劑,建築工業清洗劑,交通工業清洗劑,民航工業清洗劑,家用電器工業清洗劑,化學工業

清洗劑,機械工業清洗劑,食品工業清洗劑以及其他工業清洗劑。

壓克力UV噴墨印刷:應用彩色數位打樣模擬優化之研究

為了解決平台式uv噴墨印刷機的問題,作者張錫本 這樣論述:

網路資訊快速發展,人們知識取得不再侷限書本,導致文化印刷、報紙印刷等逐漸式微,面對人們多變的需求,少量多樣加上個性化,讓數位印刷發展迅速,透過各種可數位控制墨點或電荷、雷射等方式,直印或轉印在多媒材上,耐久不退色,數位化以後時程縮短、品質穩定。人們隨身攜帶的物品除了錢包外,大概就屬智慧型手機,手掌般大小,容易刮傷、摔落、破損導致故障,就需要手機殼來保護。在強調自我的年代總是要與眾不同,保護殼外加文創圖案列印滿足自我的表現。因其材質特殊性,印製圖案就需要用UV噴墨印刷,但印墨在材質表面因摩擦而容易掉,轉而印在全透明壓克力背面上再印一層白墨,既保護圖文還藉著壓克力表面光澤有亮麗鮮豔的顏色。本研究

針對UV噴墨印刷背印在壓克力顏色,目標值為國際色彩標準。因材質特性導致儀器測量誤差,利用EPSON Stylus Pro 9900數位打樣來模擬其顏色,參考壓克力灰階及Munsell灰階級數表的視覺比對,調配3:2比率的國際色彩標準與測量色彩數據平均值及應用具「灰色平衡化」功能的微調曲線,來優化數位打樣模擬視覺修正樣;另外,選用Apple MBP 13、ViewSonic VA2448m和EIZO CG247X三款顯示器,進行色彩管理後,再實踐驗證時,僅「CG247X通過國際標準色彩容差,可被用來做軟式打樣」;也提出「色域轉換最小誤差理想值」的方法來輔助驗證非國際標準(自定義色彩描述檔)的螢幕

檢驗。再用與「視覺接近的數位相機」進行色彩管理後,拍攝壓克力及視覺修正彩色樣稿。隨後,擷取其中的Ugra/Fogra MediaWedge CMYK V3.0 圖像,再透過本研究優化開發的程式,計算它所包含的72個色塊的色差數值,所得到的結果平均和最大的ΔE*00分別為of 2.80 和 7.14。從此效能數據的事實表現,可得知「數位打樣模擬的結果很接近國際參照標準,在可以接受範圍內」。從本研究的實驗過程和結果明顯的說明一個事實,色彩管理能成功,除了各流程軟硬體性能,還需要管理者正確處理校正(calibration)、特性化(characterization)和色彩轉換(conversion)

三個步驟,再加上比對(compare)和修正(correction)來驗證性能及優化,並細心維護整個系統。

印刷客製化休閒週邊商品體驗滿意度之探討

為了解決平台式uv噴墨印刷機的問題,作者曾煥龍 這樣論述:

隨著國民所得的提高,人們追求的生活不只是物質需求,對有益身心健康、精神舒壓的休閒娛樂活動更是日趨重視。在工作之外,自由運用的時間與金錢下,人們為獲得身體上的健康、精神上的愉悅,主動積極的選擇某些活動,因而創造了所謂的休閒娛樂。休閒在人們心中的地位將逐步提升,未來從事休閒相關產業的人員也可能佔社會勞動力的80%到85%,休閒市場的前景,是可以期待的存在。因共同休閒興趣聚集而形成的團體,為凸顯社團特質或加強社員們的向心力,幾乎都擁有代表社團精神標誌的客製化個性商品,例如團體隊服、帽子、旗幟等;因應客製化的需求經過專業的圖文設計、可以電腦刺繡或印刷製作表現。特別是印刷製作如絹印、熱昇華印刷、熱轉印

、膠膜印刷、噴墨印刷、數位印刷等等,可以少量多樣、還有可以不限材質的UV印刷等;色彩表現分別有一般色料、特別色、螢光色等表現,使商品更具辨識性;諸如此類印刷客製化商品運用範圍廣泛,頗受到各界的注目,在休閒生活中也能有文化創意展現,佔有舉足輕重的地位。消費者對這客製化商品的使用應是滿意的肯定;經濟演進隨著消費型態改變,從農業經濟、工業經濟、服務經濟,轉變至提高附加價值的「體驗經濟」。本研究將針對休閒娛樂者的體驗,應用Bernd H. Schmitt體驗行銷策略,即體驗的五個構面:感官、情感、思考、行動、關聯之相關互動做探討,以了解消費族群的喜好因素。於本研究結論得知,感官體驗,整體的滿意度高於其

他各個構面,表示對於客製化商品,製作過程雖然也重要,但商品本身還是最核心的關鍵;行動體驗的整體滿意度分數較其他來得低,由此可知客製化商品製作的平臺需要更符合消費者需求。而以消費者最常參與的休閒娛樂社團來看,各種體驗滿意度皆以釣魚社團的滿意度高於其餘社團,可能釣魚社團對於客製化休閒商品有較高的感受程度,釣魚需具備專業技術,在相互觀摩、競技的過程中,客製化服飾等休閒商品更能突顯釣魚人的優越感和向心力。