探索教育遊戲的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

探索教育遊戲的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦管家琪寫的 籃球之神:空中飛人喬丹 和AnnMarieStephens的 【品格教育繪本:生活數感/團隊分工】 10隻小雞躲貓貓 (繪本引導式數學-空間/減法) (首批限量附贈:延伸學習練習本)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站+嘻=樂:用遊戲翻轉教育 - flyingV也說明:「加嘻得樂」是一款模擬追夢旅程的遊戲,我們希望把遊戲帶入教育, ... 在學生沒有實際經驗的情況下,這樣的生涯探索課程常常變成老師一個人熱血的自 ...

這兩本書分別來自大好文化企業社 和東雨文化所出版 。

亞洲大學 休閒與遊憩管理學系碩士在職專班 李明榮所指導 陳諭韋的 探索教育之遊戲課程規劃 (2016),提出探索教育遊戲關鍵因素是什麼,來自於探索教育、遊戲課程。

而第二篇論文國立臺南大學 數位學習科技學系碩博士班 施如齡所指導 林長信的 探索教育數位遊戲課程之團隊發展互動歷程分析 (2013),提出因為有 探索教育;數位遊戲式學習;團隊發展;團體動力學;人際互動的重點而找出了 探索教育遊戲的解答。

最後網站在童軍活動與探索體驗中培養學生品格素養與辨識風險能力則補充:教育處指出,今日品格教育成長營活動共計有縣內6所國小高年級學生32人參與,課程內容包括有室內攀岩、走繩、攀樹等探索教育體驗,以及小隊遊戲團康 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了探索教育遊戲,大家也想知道這些:

籃球之神:空中飛人喬丹

為了解決探索教育遊戲的問題,作者管家琪 這樣論述:

  大人物是怎麼長大的﹖籃球之神——空中飛人喬丹     都說書籍是精神食糧,在孩子們的成長過程中,人物故事所提供的「榜樣的力量」,是不可缺少的營養。     我們並不是要孩子們立志成為「某某第二」,但不可諱言,在這些各行各業傑出人士的身上,確實有很多特質和精神,很值得我們來學習。     管家琪的人物故事,總是能站在兒童視角,比較真實且生動的呈現人物的年少時期,讓孩子們看看,這些大人物是怎麼長大的,究竟是什麼形塑了他們的未來?     麥可.喬丹,被公認為是史上最偉大的籃球運動員,有「籃球之神」、「空中飛人」之稱,有人說他簡直就是抱著一顆籃球出世,也有人說,在球場上,上帝總喜歡扮成喬丹的

模樣……他出生於紐約布魯克林區,後來在北卡羅萊納州的海港威明頓長大,他的童年和青少年是什麼樣子?是如何一步步成長為籃球巨星?……     你知道麥可.喬丹,為什麼被公認為是史上最偉大的籃球運動員?    他的童年青少年是什麼樣子?五歲前,竟然是體弱多病的孩子?有什麼特殊的遭遇?   他真的是抱著一顆籃球出世?他如何克服低潮,成為知名的「空中飛人」……     《籃球之神:空中飛人喬丹》   童書大師管家琪、插畫家徐建國兩大名家聯手文圖創作   獻給孩子的人物故事書,最新一彈·想不到這麼好看!親師推薦必讀!!     ◆風靡校園小朋友人手一冊、親師推薦必讀,系列累積銷售逾10萬本!   ◆看大人

物的成長故事,啟發孩子認識自己以及對未來的想像!   ◆陶冶小學生的品格與勵志典範,培養人文素養、生命教育最佳讀本!   本書特色     ~小學生的閱讀寫作首選.增強文學與人文素養、美學與思考力~      一、管家琪最新出版專為孩子寫的人物故事,以少年讀本的形式呈現。最特別的是站在兒童視角,真實且生動的呈現人物的年少時期,讓孩子們看看,這些大人物是怎麼長大的,究竟是什麼形塑了他們的未來?     二、讓小孩子享受閱讀人物小說的樂趣。     三、在傑出人士的身上,確實有很多特質和精神,很值得孩子來學習,奠定未來職涯選擇的重要觀念。      四、在管家琪以「媽媽關懷」描繪的人生圖畫中,小孩

子感受到被包容的溫馨。     五、在「無心插柳」下,閱讀的同時,可以學到人物故事的寫作技巧。     六、本系列暢銷經典人物故事共1-4冊:《跟費曼一起玩科學》、《珍古德的黑猩猩情緣》、《哈利.波特之母:J.K.羅琳》、《籃球之神:空中飛人喬丹》,這四位當代人物迄今仍影響著世界,在物理學家費曼身上,我們見識了這位科學頑童如何以遊戲般的態度在生活,在生活中處處印證科學;保育英雄珍古德以無比的耐心和毅力,深入危險性極高的非洲叢林,為我們揭開黑猩猩神秘面紗;曾為憂鬱症所苦的J.K.羅琳,在人生的低谷,憑藉著愛與勇氣挺過生命的黑暗與磨難,創作出家喻戶曉的《哈利波特》;被譽為「籃球之神」的喬丹,是如何

克服低潮成為史上最偉大的籃球運動員。     七、融入12年國教課程綱要—108課綱六大核心素養:   1)閱讀寫作力培養   2)自主學習、自我精進   3 )跨領域學習   4)系統思考、解決問題   5)溝通表達     6)創新   聯合推薦     林瑋(國語日報副刊組組長、中華民國兒童文學學會常務理事)   許慧貞(花蓮明義國小教師)

探索教育遊戲進入發燒排行的影片

疫情下,不能去旅行,原來留在社區,也能去一趟旅行?一班居住在 #屯門 的小朋友,就選擇了參加「社區實驗旅行團」,留在屯門staycation。一連七個週末,他們懷著一顆好奇心,化身小記者,落區探索故事,又做小畫家,創作屬於自己的社區地圖。小眼睛裏面,究竟藏著怎樣的大世界?

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探索教育之遊戲課程規劃

為了解決探索教育遊戲的問題,作者陳諭韋 這樣論述:

本研究之目的在於了解幼兒一連串探索遊戲課程如何幫助幼兒嘗試克服自設限制,培養自發性和自己的能力及探討藉由探索教育之遊戲課程的規劃及帶領,結合遊戲、引導等活動,進而提升幼兒個人能力,成為一個健康快樂的好寶寶。 本研究發現:一、探索教育之遊戲課程在活動過程著重體驗與分享,要引導小孩子分享表達自己的感受與見解探尋真相,進而運用想像力去理解概念,最後要能實際行動去找出解決問題的方法。二、適度的啟發、拓展是最重要的因素,運用探索遊戲是個方便又容易獲得的教育方法,更可讓小孩子在一個較有安全感的環境下,尋求和分享學習的技巧、應付壓力的方法、溝通技巧。因此,可開拓小孩子個人的視野、培養自發性和進取心,

增強與他人解決問題和共同決策的能力。重點是遊戲課程的規劃和領導人員,如何能激勵團體中各成員發揮最大潛能,以及為整個群體達成明確的目標。因此,設計及規劃個嶄新的課程是遊戲課程規劃的關鍵因素。

【品格教育繪本:生活數感/團隊分工】 10隻小雞躲貓貓 (繪本引導式數學-空間/減法) (首批限量附贈:延伸學習練習本)

為了解決探索教育遊戲的問題,作者AnnMarieStephens 這樣論述:

★繪本故事+數概念學習=繪本引導式數學★   資深小學教師專業編寫 家長一致好評推薦 幼教老師課堂指定學習書   ~一本結合﹝友誼、團隊分工、空間概念、減法學習﹞等多元主題的趣味繪本, 讓你以遊戲化方式帶領孩子探索數概念~     【生活數感/團隊分工】   1-2-3-4-5-6-7-8-9-10   10隻小雞躲貓貓,   1隻迅速躲開,3隻匆忙跑走   2隻往高處爬,5隻往底下鑽……   減去這隻,扣掉那隻……   還剩下幾隻小雞沒躲好?   2-1=1     快跟著小雞玩遊戲,邊玩邊學數概念!    →→ 【空間/減法】     ◎引導閱讀   《10隻小雞躲貓貓》為{10隻小雞

系列}繪本之一,它既是一本生動有趣的繪本故事,同時也可以當作一本用來幫助孩子接觸各項數概念的學習書,在這個孩子們最喜愛遊戲的時期,利用圖像可愛、情節和日常生活貼近的繪本,來帶領他們進行各項數學遊戲,藉此展示各種關鍵的數學概念,再適合不過了!     主角是10隻愛玩不想睡的小雞,在《10隻小雞躲貓貓》這一個故事裡,當小讀者們一頁一頁地跟隨著小雞爬上爬下到處躲藏、不想讓媽媽找到同時,也等於在遊戲中和小雞們一起練習了各種減法技巧。     仔細觀察不同畫面裡的小雞,就會發現小雞們在躲藏遊戲中,運用了很多種方法來將10隻快樂玩耍的小雞「減去」,例如有的小雞躲在高處、有些小雞躲在帳篷裡、有些小雞則壓低

身子躲在毯子下,可以帶領孩子點數畫面中的小雞數量,也可以跟著小雞學習到「分解」與「合成」等不同的圖解方式,而故事中講述雞媽媽發現一隻腳/兩個尾巴/一張尖嘴,更可以藉此引導孩子認識「局部與整體」的概念。在其他頁面,小雞們還向讀者們介紹了「數數框」的刪去法、「減法算式」等多達8種的計數方式,這些都隨著故事的進行而一一展現。     故事裡的小彩蛋是一隻小老鼠,在《10隻小雞在公園》裡,牠總是只能在一旁看著10隻小雞們玩各種遊戲,一副渴望加入的模樣,而這次牠終於可以加入10隻小雞的行列,和牠們一起躲貓貓。試著觀察各個頁面,找找看小老鼠到底在哪裡吧!     這是一本實用與趣味兼具、又富有正向意涵的繪

本,不僅能讓孩子在故事中感受到樂趣,還能學習到數概念與減法等運算技巧,更同時明白「團隊」的概念,體會同儕手足、親子相處的溫馨感,你躲一處、我躲一處,一起努力不讓媽媽找到,既可以玩遊戲,又可以不用那麼快上床睡覺,小雞們真是太聰明了!(但雞媽媽覺得好累……一次要找10隻小雞可不容易……)      書末,作者也貼心地將內容提及的各種減法方式,整理成圖表、簡單說明,對於家長及老師在教學使用上相當方便喔!   一起翻開書頁,帶著孩子跟10隻小雞玩躲貓貓,進行趣味的數學遊戲吧!   佳評如潮     在小學當老師的史蒂芬斯,提供了一個生動有趣的故事和一附加說明頁,其中包含幾種不同的減法方式。這本書讓孩子

在享受有趣的故事時,也學習到減法技巧。——美國書單評論     將遊戲和實際應用結合,讓學習變得愉快。——柯克斯評論     十隻精力充沛的小雞和新朋友老鼠,試圖用減法來智取雞媽媽。一個有趣的睡前遊戲,可以幫助孩子們在一天結束時放鬆身心。——美國讀者Andi Rose     很受用,把數學變得更有趣。——美國讀者DM     很多數學書都很”無聊”。這是一則有趣的故事……當然我們也從中學習到數學!——美國讀者Cynthia Miller     ◎學習領域:數學、綜合活動 (人際關係/團隊合作/家庭生活與家人互動)   ◎議題:家庭教育 (家人關係與互動)      *適讀年齡:適合3歲以上

親子共讀

探索教育數位遊戲課程之團隊發展互動歷程分析

為了解決探索教育遊戲的問題,作者林長信 這樣論述:

探索教育在實體課程的發展已經有一段相當長的時間,但實體課程卻會因為某些規則限制或外在因素而使探索教育活動的目的受到影響,甚至無法執行。且數位遊戲的吸引力對於現代青少年比實體活動來的高。本研究運用Tuckman之團隊發展流程,設計一門數位探索教育遊戲課程。研究者選擇六款需要且適合數位化的實體探索教育活動,運用Unity3D進行遊戲開發發佈在電腦、平板、體感三種平台進行施測。研究分為兩部分:質性研究,根據互動歷程分析、Hill互動矩陣以及社會計量圖了解受測者於團隊的人際互動發展狀況。量化部分,利用量化問卷的方式,針對此課程對於受測者問題解決表現、探索教育內涵之學習成效、正向人際行為的觀念和遊戲滿

意度進行探究。研究結果發現,質性部份:三種觀察互動歷程工具皆顯示團隊之互動在經過課程之後皆有正向之成長、頻率增加。量化部分:經過課程之後,在問題解決表現、探索教育學習成效、人際行為觀感、遊戲滿意度四大面向皆呈現顯著差異。