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中文版3ds Max 2018從入門到精通:唯美(微課視頻全彩版)
為了解決輪框變形漏氣 的問題,作者唯美世界 這樣論述:
《中文版3ds Max2018從入門到精通(微課視頻 全彩版)》是一本系統講述3ds Max 2018軟體的3ds Max視頻教程,內容涵蓋3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max動畫製作等,並以“基礎知識 實例”的形式詳細講述了3ds Max在廣告、影視特效、建築設計、室內設計、模型設計、三維動畫、多媒體製作、遊戲設計以及工程視覺化等領域的必備知識和技術。 《中文版3ds Max2018從入門到精通(微課視頻 全彩版)》共23章,其中第1章~第19章詳細介紹了3ds Max 2018各工具和命令的使用方法和技巧,具體內容包括:認識3ds Max 2018,3ds Max 介面
,3ds Max基本操作,內置幾何體建模,樣條線建模,複合對象建模,修改器建模,多邊形建模,渲染器參數設置,燈光、材質和貼圖技術,攝影機應用,環境與效果,動力學,粒子系統與空間扭曲,毛髮系統,關鍵幀動畫和高級動畫等日常工作所使用到的全部知識點;第20章~第23章通過4個具體的大型設計案例完整展示了使用3ds Max進行實際專案設計的全過程。 本書執筆作者為藝術學院講師,Adobe創意大學專家委員會委員、Corel專家委員會成員、藝術設計類碩士、美學學會會員。他們長期從事藝術設計、教育培訓,有著作多部;所著圖書注重唯美、實用、好學,多個品種長期居於“全國電腦零售圖書排行榜
”分類排行前列,並被選為高等院校藝術類專業教材、社會培訓示範教材等。 第1章 認識3ds Max 2018 視頻講解:8分鐘 1.13ds Max 2018的應用領域 1.1.1 室內效果圖設計 1.1.2 建築設計 1.1.3 園林景觀設計 1.1.4 工業產品造型設計 1.1.5 欄目包裝設計 1.1.6 影視動畫 1.1.7 遊戲4 1.1.8 插畫 1.23ds Max 2018的安裝流程 1.33ds Max的創作流程 1.3.1 建模 1.3.2 渲染設置 1.3.3 燈光、材質、貼圖、攝影機設置 1.3.4 動畫 1.3.5 渲染 1.43ds Max 201
8特別注意事項 第2章 3ds Max介面 視頻講解:31分鐘 2.1 第一次打開中文版3ds Max 2.2 功能表列 2.3 主工具列 2.3.1 撤銷和重做工具 2.3.2 連結綁定類工具 2.3.3 物件選擇類工具 2.3.4 物件操作類工具 2.3.5 精准類工具 2.3.6 選擇集類工具 2.3.7 鏡像對齊類工具 2.3.8 資源管理器類工具 2.3.9 視圖類工具 2.3.10 材質編輯器工具 2.3.11 渲染類工具 2.4 功能區 2.5 視口 2.6 狀態列控制項 2.7 動畫控制項 2.8 命令面板 2.9 時間尺 2.1 視口導航 2.11 場景資源管理器 第3章
3ds Max基本操作 視頻講解:121分鐘 3.1 認識 3ds Max 2018基本操作 3.1.13ds Max 2018基本操作內容 3.1.2 為什麼要學習基本操作 3.2 檔基本操作 3.2.1 實例:打開文件 3.2.2 實例:保存檔 3.2.3 實例:匯出和導入.obj或.3ds格式的檔 3.2.4 實例:合併.max格式的籃球模型 3.2.5 實例:重置文件 3.2.6 實例:歸檔檔 3.2.7 實例:找到 3ds Max的自動保存位置 3.3 物件基本操作 3.3.1 實例:創建一組模型 3.3.2 實例:將模型位置設置到世界座標中心 3.3.3 實例:刪除和快速刪除大量物
件 3.3.4 實例:撤銷和重做 3.3.5 實例:組和解組 3.3.6 實例:使用篩檢程式準確地選擇物件 3.3.7 實例:按名稱選擇物體 3.3.8 實例:使用不同的選擇區域選擇物體 3.3.9 實例:準確地移動火車位置 3.3.10 實例:準確地旋轉模型 3.3.11 實例:縮放方形盤子尺寸 3.3.12 實例:選擇並放置工具將一個模型準確地放在另一個模型上3 3.3.13 實例:使用選擇中心將模型軸心設置到中心 3.3.14 實例:利用移動複製製作一排檔盒 3.3.15 實例:利用旋轉複製製作植物 3.3.16 實例:利用捕捉開關準確地創建模型 3.3.17 實例:鏡像製作兩個凳子 3
.3.18 實例:將製作的椅子對齊到地面 3.3.19 實例:使用間隔工具製作椅子沿線擺放 3.3.20 實例:使用陣列工具製作玩具 3.3.21 實例:從網路下載3D模型,並整理到當前檔中使用 3.4 視圖基本操作 3.4.1 實例:建模時建議關閉視圖陰影 3.4.2 實例:自訂介面顏色 3.4.3 實例:切換視圖(頂、前、左、透視圖) 3.4.4 實例:模型的線框和邊面顯示 3.4.5 實例:透視圖基本操作 3.53ds Max常見問題及解決方法 3.5.1 打開文件缺失貼圖怎麼辦 3.5.2 打開 3ds Max文件提示缺少外部文件 3.5.3 低版本的3ds Max打不開高版本的檔 3
.5.4 為什麼我選不了其他物體 3.5.5 幾個常見的小技巧 第4章 內置幾何體建模 視頻講解:65分鐘 4.1 瞭解建模 4.1.1 什麼是建模 4.1.2 為什麼要建模 4.1.3 幾種常用的建模方式 輕鬆動手學:創建一個長方體 4.2 認識幾何體建模 4.2.1 什麼是幾何體建模 4.2.2 幾何體建模適合製作什麼模型 4.2.3 認識命令面板 4.2.4 認識幾何體類型 4.3 標準基本體和擴展基本體 4.3.1 標準基本體 實例:使用長方體制作書架 實例:使用球體、圓環製作手串 實例:使用圓柱體、長方體制作圓茶几 舉一反三:使用圓柱體制作茶几 實例:使用幾何球體、圓環製作戒指 實
例: 使用管狀體、圓柱體、球體製作吊燈 4.3.2 擴展基本體 實例:使用切角長方體制作沙發 實例:使用環形結製作兒童玩具 4.4 門、窗、樓梯 4.4.1 門 4.4.2 窗 4.4.3 樓梯 4.5 AEC擴展 4.5.1 植物 實例:創建室外植物 4.5.2 欄杆 輕鬆動手學:創建一個弧形欄杆 4.5.3 牆 第5章 樣條線建模 視頻講解:105分鐘 5.1 認識樣條線建模 5.1.1 什麼是樣條線 5.1.2 樣條線建模適合製作什麼模型 5.1.3 5種圖形類型 5.2 樣條線 5.2.1 線 輕鬆動手學:將二維線變成三維線 輕鬆動手學:使用捕捉工具繪製精准的圖形 實例: 使用線製作
創意椅子 實例: 使用線製作凳子 實例: 使用線製作鐵藝吊燈 舉一反三: 使用線、圓製作吊燈 5.2.2 矩形 5.2.3 圓、橢圓 實例: 使用線、圓製作圓形茶几 5.2.4 弧 5.2.5 圓環 5.2.6 多邊形 5.2.7 星形 實例: 使用線、星形制作電視Logo 5.2.8 文本 5.2.9 螺旋線 實例: 使用螺旋線製作彈簧 實例:導入CAD繪製圖形 5.3 可編輯樣條線 5.3.1 認識可編輯樣條線 輕鬆動手學:將圓轉換為可編輯樣條線 5.3.2 不選擇任何子級別下的參數 5.3.3 【頂點】級別下的參數 5.3.4 【線段】級別下的參數 5.3.5 【樣條線】級別下的參數 實
例: 使用圓、多邊形、線、矩形製作鐘錶 實例: 使用矩形、文本製作裝飾畫 綜合實例:使用樣條線製作小提琴 5.4 擴展樣條線 5.4.1 牆矩形 5.4.2 通道 5.4.3 角度 5.4.4 T形 5.4.5 寬法蘭 5.5 CFD 5.6 MaxCreationGraph 第6章 複合物件建模 視頻講解:41分鐘 6.1 瞭解複合對象 6.1.1 什麼是複合物件 6.1.2 複合物件適合製作哪些模型 6.1.3 認識複合物件 6.2 複合物件工具 6.2.1 放樣 輕鬆動手學: 使用【放樣】製作三維文字 實例: 使用【放樣】製作奇幻三維人像合成 實例: 使用【放樣】製作炫酷三維螺旋線 實
例: 使用【放樣】製作歐式石膏線 6.2.2 圖形合併 輕鬆動手學: 使用【圖形合併】將圖形印到球體上 6.2.3 散佈 實例: 使用【散佈】製作創意吊燈 舉一反三: 使用【散佈】製作漫山遍野的植物 6.2.4 布林、ProBoolean(超級布林) 輕鬆動手學:布林和ProBoolean的應用 實例: 使用【布林】製作小凳子 6.2.5 變形 輕鬆動手學:長方體變成球體動畫 6.2.6 一致 輕鬆動手學: 使用【一致】製作山路 6.2.7 地形 輕鬆動手學: 使用【地形】製作起伏山脈 第7章 修改器建模 視頻講解:60分鐘 7.1 認識修改器建模 7.1.1 什麼是修改器 7.1.2 為什
麼要添加修改器 7.1.3 修改器建模適合製作什麼模型 7.1.4 編輯修改器 7.2 二維圖形的修改器類型 7.2.1 【擠出】修改器 實例: 使用【擠出】修改器製作茶几 實例: 使用【擠出】和FFD修改器製作窗簾 7.2.2 【車削】修改器 輕鬆動手學: 使用【車削】修改器製作實心模型 輕鬆動手學: 使用【車削】修改器製作帶有厚度的模型 實例: 使用【車削】修改器製作餐具 7.2.3 【倒角】修改器 輕鬆動手學:三維倒角文字 7.2.4 【倒角剖面】修改器 輕鬆動手學: 使用【倒角剖面】修改器制作畫框 實例: 使用【倒角剖面】修改器製作背景牆 7.3 三維模型的修改器類型 7.3.1 FF
D修改器 實例: 使用FFD修改器製作創意檯燈 實例: 使用FFD修改器製作抱枕 實例: 使用【擠出】和FFD修改器製作吊燈 7.3.2 【彎曲】和【扭曲】修改器 7.3.3 【殼】修改器 7.3.4 【對稱】修改器 7.3.5 【晶格】修改器 實例: 使用【晶格】修改器製作水晶燈 7.3.6 路徑變形?(?WSM?)?修改器 7.3.7 【噪波】修改器 7.3.8 【切片】修改器 輕鬆動手學:使用【切片】修改器製作樹生長動畫 7.3.9 【融化】修改器 7.3.10 【細分】【細化】【優化】修改器 7.3.11 【平滑】【網格平滑】【渦輪平滑】修改器 7.3.12 【置換】修改器 輕鬆動手學
: 使用【置換】修改器製作起伏山丘 綜合實例: 使用【擠出】?、FFD、?【扭曲】修改器製作創意大廈 第8章 多邊形建模 視頻講解:173分鐘 8.1 認識多邊形建模 8.1.1 什麼是多邊形建模 8.1.2 多邊形建模適合製作什麼模型 8.1.3 多邊形建模的常用流程 8.1.4 將模型轉換為可編輯多邊形 8.2 【選擇】卷展欄 8.3 【軟選擇】卷展欄 輕鬆動手學: 利用【軟選擇】製作凸起的沙發墊 8.4 【編輯幾何體】卷展欄 8.5 【細分曲面】卷展欄 8.6 【細分置換】卷展欄 8.7 【繪製變形】卷展欄 輕鬆動手學: 利用【繪製變形】製作山脈 8.8 【編輯頂點】卷展欄 8.9 【
編輯邊】卷展欄 8.1 【編輯邊界】卷展欄 8.11 【編輯多邊形】卷展欄 8.12 【編輯元素】卷展欄 輕鬆動手學:為模型設置平滑效果 舉一反三: 內部為圓形、外部為方形的效果 8.13 多邊形建模應用實例 實例:多邊形建模製作浴缸 實例:多邊形建模製作紙飛機 實例:多邊形建模製作多人沙發 實例:多邊形建模製作衣櫃 實例:多邊形建模製作U盤 實例:多邊形建模製作創意吊燈 實例:多邊形建模製作櫥櫃 實例:多邊形建模製作床頭櫃 實例:多邊形建模製作躺椅 實例:多邊形建模製作仙人掌筆筒 實例:多邊形建模製作巧克力 實例:多邊形建模製作腳凳 實例:多邊形建模製作角色模型 第9章 渲染器參數設置 視
頻講解:34分鐘 9.1 認識渲染器 9.1.1 什麼是渲染器 9.1.2 為什麼要使用渲染器 9.1.3 渲染器有哪些類型 9.1.4 渲染器的設置步驟 9.2 V-Ray渲染器 輕鬆動手學:設置測試渲染的參數 輕鬆動手學:設置高精度渲染參數 第10章 燈光 視頻講解:113分鐘 10.1 認識燈光 10.1.1 什麼是燈光 10.1.2 為什麼要應用燈光 10.1.3 燈光的創建流程 10.2 標準燈光 10.2.1 目標聚光燈 實例: 使用目標聚光燈製作聚光效果 實例: 使用目標聚光燈製作舞臺燈光 10.2.2 目標平行光 10.2.3 泛光 實例: 使用泛光製作燭光 10.2.4 天
光 10.3 VRay燈光 10.3.1 VR-燈光 實例: 使用VR-燈光製作柔和燈光 實例: 使用VR-燈光製作檯燈 實例: 使用VR-燈光製作燈帶 實例: 使用VR-燈光製作燭光 實例: 使用VR-燈光製作吊燈 實例: 使用VR-燈光製作壁燈 實例: 使用VR-燈光製作工業產品燈光 10.3.2 VR-太陽 VR-太陽與水平面夾角的重要性 實例: 使用VR-太陽製作黃昏燈光 10.3.3 VRayIES 10.3.4 VR-環境燈光 【重點】10.4 光度學燈光 10.4.1 目標燈光 輕鬆動手學:創建一盞目標燈光 目標燈光創建時的幾個問題 實例: 使用目標燈光製作射燈 綜合實例:美式玄
關場景燈光設計 10.4.2 自由燈光 10.4.3 怎麼確定該創建哪類燈光 第11章 “質感神器”——材質 視頻講解:132分鐘 11.1 瞭解材質 11.1.1 材質的概念 11.1.2 材質與貼圖的區別 11.1.3 輕鬆動手學:為物體設置一個材質 11.2 材質編輯器 11.2.1 瞭解材質編輯器 11.2.2 材質編輯器的兩種切換方式 11.2.3 標準材質狀態下的精簡材質編輯器參數 實例: 使用標準材質製作乳膠漆牆面 【重點】11.3VRayMtl材質 11.3.1 VRayMtl材質適合製作什麼質感 11.3.2 使用VRayMtl材質之前,一定要先設置渲染器 11.3.3 熟
悉VRayMtl材質的三大屬性——漫反射、反射、折射 11.3.4 漫反射 實例: 使用VRayMtl材質製作石膏像 11.3.5 反射 實例: 使用VRayMtl材質製作鏡子 舉一反三:光滑塑膠材質 實例: 使用VRayMtl材質製作不銹鋼金屬吊燈 舉一反三:磨砂金屬材質 舉一反三:拉絲金屬材質 實例: 使用VRayMtl材質製作青花瓷 舉一反三:鋼琴烤漆材質 實例: 使用VRayMtl材質製作陶瓷 實例: 使用VRayMtl材質製作大理石地磚 實例: 使用VRayMtl材質製作金材質 實例: 使用VRayMtl材質製作汽車車漆 實例: 使用VRayMtl材質製作沙發皮革 實例: 使用VRa
yMtl材質製作木地板 11.3.6 折射 實例: 使用VRayMtl材質製作普通玻璃 舉一反三:磨砂玻璃 舉一反三:有色玻璃 實例: 使用VRayMtl材質製作透明泡泡 實例: 使用VRayMtl材質製作一杯胡蘿蔔汁 實例: 使用VRayMtl材質製作酒瓶材質 11.4 其他常用材質類型 11.4.1 混合材質 實例: 使用混合材質製作絲綢 11.4.2 多維/子物件材質 輕鬆動手學:把茶壺模型設置為多維/子物件材質 實例: 使用多維/子物件材質製作卡通小島 11.4.3 頂/底材質 實例: 使用頂/底材質製作大雪覆蓋大樹 11.4.4 Ink’nPaint材質 實例: 使用Ink’nPai
nt材質製作卡通效果 11.4.5 VR-燈光材質 實例: 使用VR-燈光材質製作霓虹燈 11.4.6 無光/投影材質 11.4.7 蟲漆材質 11.4.8 V-Ray2SidedMtl材質 實例: 使用V-Ray2SidedMtl材質製作花朵 實例: 使用VR-覆蓋材質製作發光藝術燈 第12章 貼圖 視頻講解:65分鐘 12.1 瞭解貼圖 12.1.1 什麼是貼圖 12.1.2 輕鬆動手學:為材質添加貼圖 【重點】12.2 認識貼圖通道 12.2.1 什麼是貼圖通道 12.2.2 為什麼使用貼圖通道 12.2.3 在參數後面的通道上添加貼圖 12.2.4 在【貼圖】卷展欄中的通道上添加貼圖
12.2.5 【漫反射】和【凹凸通道】添加貼圖有何區別 12.3 常用貼圖類型 12.3.1 【點陣圖】貼圖 輕鬆動手學:使用Photoshop製作一張無縫貼圖 12.3.2 UVW貼圖 輕鬆動手學:設置模型正確的貼圖效果 實例: 使用【點陣圖】貼圖製作獼猴桃 12.3.3 【衰減】貼圖 實例: 使用【衰減】貼圖製作沙發 12.3.4 【噪波】貼圖 12.3.5 【漸變】和【漸變坡度】貼圖 實例: 使用【漸變坡度】貼圖製作棒棒糖 12.3.6 【棋盤格】貼圖 實例: 使用【棋盤格】貼圖製作黑白地面 12.3.7 【平鋪】貼圖 輕鬆動手學:設置一個瓷磚貼圖302 實例: 使用【平鋪】貼圖製作瓷
磚 12.3.8 【混合】貼圖 12.3.9 【VR-天空】貼圖 輕鬆動手學:為背景設置VR-天空貼圖 305 實例: 使用【潑濺】貼圖製作陶瓷花瓶 12.3.10 【不透明度】貼圖 實例: 使用【不透明度】貼圖製作樹葉 12.3.11 【凹凸】貼圖 實例: 使用【凹凸】貼圖製作牆體 實例: 使用【置換】貼圖製作比薩 第13章 攝影機 視頻講解:37分鐘 13.1 認識攝影機 13.1.1 什麼是攝影機 13.1.2 為什麼要使用攝影機 13.1.3 輕鬆動手學:手動創建和自動創建一台攝影機 13.1.4 切換攝影機視圖和透視圖 13.2 標準攝影機 13.2.1 目標攝影機 輕鬆動手學:剪
切平面的應用 實例:創建一個合適的攝影機角度 實例: 使用目標攝影機制作景深效果 13.2.2 自由攝影機 13.2.3 物理攝影機 實例: 使用物理攝影機制作運動模糊 13.3 VRay攝影機 13.3.1 VR-物理攝影機 實例: 使用VR-物理攝影機制作散景效果 13.3.2 VR-穹頂攝影機 第14章 環境和效果 視頻講解:39分鐘 14.1 認識環境和效果 14.1.1 什麼是環境和效果 14.1.2 為什麼要使用環境和效果 14.1.3 輕鬆動手學:為場景添加一個環境背景 14.2 環境 14.2.1 公用參數 實例:為場景添加背景 14.2.2 曝光控制 輕鬆動手學:為場景設置
不同的曝光方式 14.2.3 大氣 輕鬆動手學:創建火效果 輕鬆動手學:創建霧效果 實例: 利用【霧】製作高山仙境 實例:添加體積光 14.3 效果 14.3.1 鏡頭效果 實例: 利用【鏡頭效果】製作聖誕光暈 14.3.2 模糊 實例: 利用【模糊效果】製作手心裡的愛 14.3.3 亮度和對比度 實例: 通過亮度/對比度增強渲染效果 14.3.4 色彩平衡 實例: 通過色彩平衡改變顏色 14.3.5 膠片顆粒 實例: 利用【膠片顆粒】模擬復古效果 第15章 動力學 視頻講解:52分鐘 15.1 認識MassFX(動力學) 15.1.1 什麼是MassFX(動力學) 15.1.2 MassF
X(動力學)可以做什麼 15.1.3 調出MassFX(動力學)工具列 15.1.4 MassFX(動力學)的使用流程 15.2 MassFX(動力學)工具列參數 15.2.1 輕鬆動手學:將選定項設置為動力學剛體 實例:利用動力學剛體製作多米諾骨牌動畫 實例:利用動力學剛體製作電視臺Logo動畫 實例:利用動力學剛體製作橘子落地動畫 15.2.2 輕鬆動手學:將選定項設置為運動學剛體 實例:利用動力學剛體、運動學剛體製作巧克力球碰碎動畫 實例:利用運動學剛體、靜態剛體製作蘋果動畫 15.2.3 輕鬆動手學:將選定項設置為靜態剛體 實例:利用動力學剛體、靜態剛體製作滑梯動畫 15.2.4 Ma
ssFX工具 15.2.5 模擬 15.2.6 輕鬆動手學:將選定物件設置為mCloth物件 實例:利用mCloth製作玩具漏氣 實例:利用mCloth制作風吹布料 15.2.7 約束 15.2.8 創建碎布玩偶 實例:綜合3種動力學制作小實驗 第16章 粒子系統與空間扭曲 視頻講解:77分鐘 16.1 認識粒子系統和空間扭曲 16.1.1 什麼是粒子系統 16.1.2 粒子系統可以做什麼 16.1.3 什麼是空間扭曲 16.1.4 空間扭曲可以做什麼 16.1.5 粒子系統和空間扭曲的關係 16.1.6 綁定粒子系統和空間扭曲 16.2 七大類粒子系統 16.2.1 噴射 實例: 使用【噴
射】製作雨滴飄落 16.2.2 雪 實例: 使用【雪】製作雪花飛舞 16.2.3 超級噴射 輕鬆動手學: 使用【超級噴射】“發射”大量茶壺 實例: 使用【超級噴射】製作電視欄目包裝 實例:使用【超級噴射】製作超酷液體流動 16.2.4 粒子流源 實例: 使用【粒子流源】製作字母滿天飛 實例: 使用【粒子流源】製作糖果廣告 實例: 使用【粒子流源】製作絢爛煙火 16.2.5 暴風雪 16.2.6 粒子陣列 實例: 使用【粒子陣列】製作酒瓶水珠 16.2.7 粒子雲 16.3 五大類空間扭曲 16.3.1 力 輕鬆動手學:粒子 推力產生的效果 輕鬆動手學:粒子 重力產生的效果 輕鬆動手學:粒子 風
產生的效果 輕鬆動手學:粒子 漩渦產生的效果 實例: 使用【漩渦】製作龍捲風 實例: 使用【路徑跟隨】和【超級噴射】製作浪漫花朵 16.3.2 導向器 輕鬆動手學:粒子 導向板產生的效果 16.3.3 幾何/可變形 實例: 使用【爆炸】製作文字動畫 16.3.4 基於修改器 16.3.5 粒子和動力學 第17章 毛髮系統 視頻講解:23分鐘 17.1 認識毛髮 17.1.1 什麼是毛髮 17.1.2 毛髮的創建方法 17.2 利用【Hair和Fur(WSM)】修改器製作毛髮 17.2.1 【選擇】卷展欄 輕鬆動手學:讓模型中的一部分產生毛髮 17.2.2 【工具】卷展欄 輕鬆動手學:讓毛髮沿
一條樣條線生長 17.2.3 【設計】卷展欄 17.2.4 【常規參數】卷展欄 17.2.5 【材質參數】卷展欄 17.2.6 【海市蜃樓參數】卷展欄 17.2.7 【成束參數】卷展欄 17.2.8 【卷髮參數】卷展欄 17.2.9 【紐結參數】卷展欄 17.2.10 【多股參數】卷展欄 17.2.11 【顯示】卷展欄 17.2.12 【隨機化參數】卷展欄 實例:利用【Hair和Fur(WSM)】修改器製作草叢 實例:利用【Hair和Fur(WSM)】修改器製作毛絨玩具 17.3 利用【VR-毛皮】製作毛髮 17.3.1 【參數】卷展欄 17.3.2 【貼圖】卷展欄 17.3.3 【視口顯示】
卷展欄 實例: 利用【VR-毛皮】製作地毯 實例: 利用【VR-毛皮】製作毛毯 第18章 關鍵幀動畫 視頻講解:38分鐘 18.1 認識動畫 18.1.1 什麼是動畫 18.1.2 動畫的名稱解釋 18.1.3 什麼是關鍵幀動畫 18.1.4 關鍵幀 3ds Max的動畫製作流程 18.2 關鍵幀動畫 18.2.13ds Max動畫工具 輕鬆動手學:設置位移和旋轉的關鍵幀動畫 輕鬆動手學:使用【設置關鍵點】設置動畫 實例: 使用關鍵幀動畫製作旋轉的風車 實例: 使用關鍵幀動畫製作三維標誌變化 實例:路徑變形Logo演繹動畫 實例: 使用關鍵幀動畫製作旋轉的木馬 實例: 使用關鍵幀動畫製作異形
環繞動畫 18.2.2 曲線編輯器 輕鬆動手學:使用曲線編輯器調整紙飛機動畫 18.3 約束動畫 18.3.1 附著約束 18.3.2 連結約束 18.3.3 注視約束 輕鬆動手學:眼神動畫 18.3.4 方向約束 18.3.5 路徑約束 輕鬆動手學:使用路徑約束製作卡通火車軌道動畫 18.3.6 位置約束 18.3.7 曲面約束 綜合實例:海上漂浮標誌動畫 綜合實例: 使用關鍵幀動畫製作春節動畫 第19章 高級動畫 視頻講解:35分鐘 19.1 認識高級動畫 19.1.1 高級動畫的應用領域 19.1.2 高級動畫的使用流程 19.2 骨骼 輕鬆動手學:手臂骨骼的移動和旋轉操作 輕鬆動手學
:為手臂骨骼設置IK解算器 實例:為老鷹創建骨骼 19.3 Biped骨骼動畫 19.3.1 創建Biped對象 19.3.2 修改Biped對象 19.3.3 輕鬆動手學:調整Biped姿態 19.3.4 足跡模式 19.3.5 輕鬆動手學:創建步行動畫 19.3.6 輕鬆動手學:載入BIP動畫 19.4 蒙皮修改器 實例:為老鷹模型蒙皮 19.5 CAT對象 輕鬆動手學:創建CAT直線行走 輕鬆動手學:創建CAT沿路徑行走 第20章 新古典風格客廳設計 視頻講解:27分鐘 20.1 實例介紹 20.2 操作步驟 20.2.1 設置V-Ray渲染器 20.2.2 材質的製作 20.2.3
燈光的製作 20.2.4 攝影機的製作 20.2.5 渲染器參數設置 20.2.6 Photoshop後期處理 第21章 簡約歐式走廊設計 視頻講解:13分鐘 21.1 實例介紹 21.2 操作步驟 21.2.1 設置V-Ray渲染器 21.2.2 材質的製作 21.2.3 設置攝影機 21.2.4 設置燈光並進行草圖渲染 21.2.5 設置成圖渲染參數 第22章 辦公樓接待中心設計 視頻講解:14分鐘 22.1 實例介紹 22.2 操作步驟 22.2.1 設置V-Ray渲染器 22.2.2 材質的製作 22.2.3 設置攝影機 22.2.4 設置燈光並進行草圖渲染 22.2.5 設置成圖
渲染參數 第23章 汽車廣告設計 視頻講解:14分鐘 23.1 實例介紹 23.2 操作步驟 23.2.1 設置V-Ray渲染器 23.2.2 材質的製作 23.2.3 設置攝影機 23.2.4 設置燈光並進行草圖渲染 23.2.5 設置成圖渲染參數
中文版3ds Max2016從入門到精通(微課視頻版)(唯美)
為了解決輪框變形漏氣 的問題,作者唯美世界 這樣論述:
本書是一本系統講述3dsMax2016軟件的3dsMax視頻教程,內容涵蓋3dsMax室內設計、3dsMax建模、3dsMax渲染和3dsMax動畫制作,並詳細講述了3dsMax在廣告、影視特效、工業設計、建築設計、室內設計、模型設計、三維動畫、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域的必備知識和技術。本書共23章,其中1~19章詳細介紹了3dsMax2016各工具和命令的使用方法和技巧,具體內容包括:認識3dsMax2016,3dsMax界面,3dsMax基本操作,幾何體建模,樣條線建模,符合對象建模,修改器建模,多邊形建模,渲染器參數設置,燈光、材質和貼圖技術,攝影機應用,環境與效果
,動力學,粒子系統與空間扭曲,毛發技術,關鍵幀動畫和高級動畫等日常工作所使用到的全部知識點。20~23章通過4個具體的大型設計案例完整展示了使用3dsMax進行實際項目設計的全過程。本書適合於3dsMax初學者作為教材學習,也可作為學校、培訓機構的教學用書,還可作為對3dsMax有一定使用經驗的讀者的參考書。3dsMax2012、3dsMax2014、3dsMax2017等版本的讀者也可使用。本書執筆作者為藝術學院講師,Adobe創意大學專家委員會委員、Corel專家委員會成員、藝術設計類碩士、美學學會會員。他們長期從事藝術設計、教育培訓,有著作多部;所著圖書注重唯美、實用、好學,多個品種長期
居於「全國計算機零售圖書排行榜」分類排行前列,並被選為高等院校藝術類專業教材、社會培訓示范教材等。 第1章認識3ds Max 2016 1.13ds Max 2016的應用領域1.1.13ds Max 2016應用於室內效果圖設計1.1.23ds Max 2016應用於建築設計1.1.33ds Max 2016應用於園林景觀設計1.1.43ds Max 2016應用於工業產品造型設計1.1.53ds Max 2016應用於欄目包裝設計1.1.63ds Max 2016應用於影視動畫1.1.73ds Max 2016應用於游戲1.1.83ds Max 2016應用於插畫1.
23ds Max 2016的安裝流程1.33ds Max的創作流程1.3.1建模1.3.2渲染設置1.3.3燈光、材質、貼圖、攝影機1.3.4動畫1.3.5渲染1.43ds Max 2016新增功能第2章3ds Max界面2.1第一次打開3ds Max 202.2快速訪問工具欄2.3菜單欄2.4主工具欄2.4.1撤銷和重做工具2.4.2鏈接綁定類工具2.4.3對象選擇類工具2.4.4對象操作類工具2.4.5精准類工具2.4.6選擇集類工具2.4.7鏡像對齊類工具2.4.8資源管理器類工具2.4.9視圖類工具2.4.10材質編輯器工具2.4.11渲染類工具2.5功能區2.6視口2.7狀態欄控件2
.8動畫控件2.9命令面板2.10時間尺2.11視口導航第3章3ds Max基本操作視頻講解:71分鍾3.1認識3ds Max 2016基本操作3.1.13ds Max 2016基本操作內容3.1.2為什麼要學習基本操作3.2文件基本操作3.2.1實例:打開文件3.2.2實例:保存文件3.2.3實例:導出和導入.obj或.3ds格式的文件3.2.4實例:合並.max格式的籃球模型3.2.5實例:重置文件3.2.6實例:歸檔文件3.2.7實例:找到3ds Max的自動保存位置3.3對象基本操作3.3.1實例:創建一組模型3.3.2實例:將模型位置設置到世界坐標中心3.3.3實例:刪除和快速刪除大
量對象3.3.4實例:撤銷和重做3.3.5實例:組和解組3.3.6實例:使用過濾器准確地選擇對象3.3.7實例:按名稱選擇物體3.3.8實例:使用不同的選擇區域選擇物體3.3.9實例:准確地移動火車位置3.3.10實例:准確地旋轉模型3.3.11實例:縮放方形盤子尺寸3.3.12實例:選擇並操縱工具將一個模型准確地 放在另一個模型上3.3.13實例:使用選擇中心將模型軸心設置到 中心3.3.14實例:利用移動復制制作一排文件盒3.3.15實例:利用旋轉復制制作植物3.3.16實例:利用捕捉開關准確地創建模型3.3.17實例:鏡像制作兩個凳子3
.3.18實例:將制作的椅子對齊到地面3.3.19實例:使用間隔工具制作椅子沿線擺放3.3.20實例:使用陣列工具制作玩具3.3.21實例:從網絡下載3D模型,並整理到當 前文件中使用3.4視圖基本操作3.4.1實例:建模時建議關閉視圖陰影3.4.2實例:自定義界面顏色3.4.3實例:切換視圖(頂、前、左、透視圖)3.4.4實例:模型的線框和邊面顯示3.4.5實例:透視圖基本操作3.53ds Max常見問題及解決方法3.5.1打開文件缺失貼圖怎麼辦3.5.2打開3ds Max文件提示缺少外部文件3.5.3低版本的3ds Max 打不開高版本的文件3
.5.4為什麼我選不了其他物體3.5.5經常會用到的幾個小技巧第4章內置幾何體建模視頻講解:25分鍾4.1了解建模4.1.1什麼是建模4.1.2為什麼要建模4.1.3幾種常用的建模方式輕松動手學:創建一個長方體4.2認識幾何體建模4.2.1什麼是幾何體建模4.2.2幾何體建模適合制作什麼模型4.2.3認識命令面板4.2.4認識幾何體類型4.3標准基本體和擴展基本體4.3.1標准基本體實例:使用長方體制作書架實例:使用球體、圓環制作手串實例:使用圓柱體、長方體制作圓茶幾舉一反三:使用圓柱體制作茶幾實例:使用幾何球體、圓環制作戒指實例:使用管狀體、圓柱體、球體制作吊燈4.3.2擴展基本體實例:使用
切角長方體制作沙發實例:使用環形結制作兒童玩具4.4門、窗、樓梯4.4.1門4.4.2窗4.4.3樓梯4.5AEC擴展4.5.1植物實例:創建室外植物4.5.2欄桿輕松動手學:創建一個弧形欄桿4.5.3牆第5章樣條線建模視頻講解:42分鍾5.1認識樣條線建模5.1.1什麼是樣條線5.1.2樣條線建模適合制作什麼模型5.1.33種圖形類型5.2樣條線5.2.1線輕松動手學:將二維線變成三維線輕松動手學:使用捕捉工具繪制精准的圖形實例:使用線制作創意椅子實例:使用線制作凳子實例:使用線制作鐵藝吊燈舉一反三:使用線、圓制作吊燈5.2.2矩形5.2.3圓、橢圓實例:使用線、圓制作圓形茶幾5.2.4弧5
.2.5圓環5.2.6多邊形5.2.7星形實例:使用線、星形制作電視LOGO5.2.8文本5.2.9螺旋線實例:使用螺旋線制作彈簧實例:導入CAD繪制圖形5.3可編輯樣條線5.3.1認識可編輯樣條線輕松動手學:將圓轉換為可編輯樣條線5.3.2不選擇任何子級別下的參數5.3.3【頂點】級別下的參數5.3.4【線段】級別下的參數5.3.5【樣條線】級別下的參數實例:使用圓、多邊形、線、矩形制作鍾表實例:使用矩形、文本制作裝飾畫綜合實例:使用樣條線制作小提琴5.4擴展樣條線5.4.1牆矩形5.4.2通道5.4.3角度5.4.4T形5.4.5寬法蘭第6章復合對象建模視頻講解:19分鍾6.1了解復合對象
6.1.1什麼是復合對象6.1.2復合對象適合制作哪些模型6.1.3認識復合對象6.2復合對象工具6.2.1放樣輕松動手學:使用【放樣】制作三維文字實例:使用【放樣】制作奇幻三維人像合成實例:使用【放樣】制作炫酷三維螺旋線實例:使用【放樣】制作歐式石膏線6.2.2圖形合並輕松動手學:使用【圖形合並】將圖形印到 球體上6.2.3散布實例:使用【散布】制作創意吊燈舉一反三:使用【散布】制作漫山遍野的植物6.2.4布爾、ProBoolean(超級布爾)輕松動手學:布爾和ProBoolean的應用實例:使用【布爾】制作小凳子6.2.5變形輕松動手學:長方體
變成球體動畫6.2.6一致輕松動手學:使用【一致】制作山路6.2.7地形輕松動手學:使用【地形】制作起伏山脈第7章修改器建模視頻講解:32分鍾7.1認識修改器建模7.1.1什麼是修改器7.1.2為什麼要添加修改器7.1.3修改器建模適合制作什麼模型7.1.4編輯修改器7.2二維圖形的修改器類型7.2.1【擠出】修改器實例:使用【擠出】修改器制作茶幾實例:使用【擠出】和FFD修改器制作窗簾7.2.2【車削】修改器輕松動手學:使用【車削】修改器制作實心模型輕松動手學:使用【車削】修改器制作帶有厚度 的模型實例:使用【車削】修改器制作餐具7.2.3【倒角
】修改器輕松動手學:三維倒角文字7.2.4【倒角剖面】修改器輕松動手學:使用【倒角剖面】修改器制作畫框實例:使用【倒角剖面】修改器制作背景牆7.3三維模型的修改器類型7.3.1FFD修改器實例:使用FFD修改器制作創意台燈實例:使用FFD修改器制作抱枕實例:使用【擠出】和FFD修改器制作吊燈7.3.2【彎曲】和【扭曲】修改器7.3.3【殼】修改器7.3.4【對稱】修改器7.3.5【晶格】修改器實例:使用【晶格】修改器制作水晶燈7.3.6【路徑變形】修改器7.3.7【噪波】修改器7.3.8【切片】修改器輕松動手學:使用【切片】修改器制作樹生長動畫7.3.9【融化】修改器7.3.10【細分】【細化
】和【優化】修改器7.3.11【平滑】【網格平滑】和【渦輪平滑】 修改器7.3.12【置換】修改器輕松動手學:使用【置換】修改器制作起伏山丘綜合實例:使用【擠出】、FFD、【扭曲】修改 器制作創意大廈第8章多邊形建模視頻講解:79分鍾8.1認識多邊形建模8.1.1什麼是多邊形建模8.1.2多邊形建模適合制作什麼模型8.1.3多邊形建模的常用流程8.1.4將模型轉換為可編輯多邊形8.2【選擇】卷展欄8.3【軟選擇】卷展欄輕松動手學:利用【軟選擇】制作凸起的沙發墊8.4【編輯幾何體】卷展欄8.5【細分曲面】卷展欄8.
6【細分置換】卷展欄8.7【繪制變形】卷展欄輕松動手學:利用【繪制變形】制作山脈8.8【編輯頂點】卷展欄8.9【編輯邊】卷展欄8.10【編輯邊界】卷展欄8.11【編輯多邊形】卷展欄8.12【編輯元素】卷展欄輕松動手學:為模型設置平滑效果舉一反三:內部為圓形、外部為方形的效果8.13多邊形建模應用實例實例:多邊形建模制作浴缸實例:多邊形建模制作紙飛機實例:多邊形建模制作多人沙發實例:多邊形建模制作衣櫃實例:多邊形建模制作U盤實例:多邊形建模制作創意吊燈實例:多邊形建模制作櫥櫃實例:多邊形建模制作床頭櫃實例:多邊形建模制作躺椅實例:多邊形建模制作仙人掌筆筒實例:多邊形建模制作巧克力實例:多邊形建模
制作腳凳實例:多邊形建模制作角色模型第9章渲染器參數設置9.1認識渲染器9.1.1什麼是渲染器9.1.2為什麼要使用渲染器9.1.3渲染器有哪些類型9.1.4渲染器的設置步驟9.2V-Ray渲染器9.2.1公用9.2.2V-Ray9.2.3GI9.2.4設置9.2.5Render Elements(渲染元素)輕松動手學:設置測試渲染的參數輕松動手學:設置高精度渲染的參數第10章燈光視頻講解:43分鍾10.1認識燈光10.1.1什麼是燈光10.1.2為什麼要應用燈光10.1.3燈光的創建流程10.2標准燈光10.2.1目標聚光燈實例:使用目標聚光燈制作聚光效果實例:使用目標聚光燈制作舞台燈光10
.2.2目標平行光10.2.3泛光實例:使用泛光制作燭光10.2.4天光10.3VRay燈光10.3.1VR-燈光實例:使用VR-燈光制作柔和燈光實例:使用VR燈光制作台燈實例:使用VR-燈光制作燈帶實例:使用VR-燈光制作燭光實例:使用VR-燈光制作吊燈實例:使用VR-燈光制作壁燈實例:使用VR-燈光制作工業產品燈光10.3.2VR-太陽VR-太陽與水平面夾角的重要性實例:使用VR-太陽制作黃昏燈光10.3.3VRayIES10.3.4VR-環境燈光10.4亮度學燈光10.4.1目標燈光輕松動手學:創建一盞目標燈光目標燈光創建時的幾個問題實例:使用目標燈光制作射燈綜合實例:美式玄關場景燈光設
計10.4.2自由燈光10.4.3怎麼確定該創建哪類燈光第11章「質感神器」——材質視頻講解:49分鍾11.1了解材質11.1.1材質的概念11.1.2材質與貼圖的區別11.1.3輕松動手學:為物體設置一個材質11.2材質編輯器11.2.1了解材質編輯器11.2.2材質編輯器的兩種切換方式11.2.3標准材質狀態下的精簡材質編輯器參數實例:使用標准材質制作乳膠漆牆面11.3VRayMtl材質11.3.1VRayMtl材質適合制作什麼質感11.3.2使用VRayMtl材質之前,一定要先設置 渲染器11.3.3熟悉VRayMtl材質三大屬性——漫反射、
反射、折射11.3.4漫反射實例:使用VRayMtl材質制作石膏像11.3.5反射實例:使用VRayMtl材質制作鏡子舉一反三:光滑塑料材質實例:使用VRayMtl材質制作不銹鋼金屬吊燈舉一反三:磨砂金屬材質舉一反三:拉絲金屬材質實例:使用VRayMtl材質制作青花瓷舉一反三:鋼琴烤漆材質實例:使用VRayMtl材質制作陶瓷實例:使用VRayMtl材質制作大理石地磚實例:使用VRayMtl材質制作金材質實例:使用VRayMtl材質制作汽車車漆實例:使用VRayMtl材質制作沙發皮革實例:使用VRayMtl材質制作木地板11.3.6折射實例:使用VRayMtl材質制作
普通玻璃舉一反三:磨砂玻璃舉一反三:有色玻璃實例:使用VRayMtl材質制作透明泡泡實例:使用VRayMtl材質制作一杯胡蘿卜汁實例:使用VRayMtl材質制作酒瓶材質11.4其他常用材質類型11.4.1混合材質實例:使用混合材質制作絲綢11.4.2多維/子對象材質輕松動手學:把茶壺模型設置為多維/子對象材質實例:使用多維/子對象材質制作卡通小島11.4.3頂/底材質實例:使用頂/底材質制作大雪覆蓋大樹11.4.4Ink’’n Paint材質實例:使用Ink’’nPaint材質制作卡通效果11.4.5VR-燈光材質實例:使用VR-燈光材質制作霓虹燈11.4.6無光/投影材質11.4.7蟲漆材質
11.4.8V-Ray2SidedMtl材質實例:使用V-Ray2SidedMtl材質制作花朵實例:使用VR-覆蓋材質制作發光藝術燈第12章貼圖視頻講解:19分鍾12.1了解貼圖12.1.1什麼是貼圖12.1.2輕松動手學:為材質添加貼圖12.2認識貼圖通道12.2.1什麼是貼圖通道12.2.2為什麼使用貼圖通道12.2.3在參數后面的通道上添加貼圖12.2.4在【貼圖】卷展欄中的通道上添加貼圖12.2.5【漫反射】和【凹凸通道】添加貼圖 有何區別12.3常用貼圖類型12.3.1【位圖】貼圖輕松動手學:使用Photoshop制作一張無縫貼圖12.3
.2UVW貼圖輕松動手學:設置模型正確的貼圖效果實例:使用【位圖】貼圖制作獼猴桃12.3.3【衰減】貼圖實例:使用【衰減】貼圖制作沙發12.3.4【噪波】貼圖12.3.5【漸變】和【漸變坡度】貼圖實例:使用【漸變坡度】貼圖制作棒棒糖12.3.6【棋盤格】貼圖實例:使用【棋盤格】貼圖制作黑白地面12.3.7【平鋪】貼圖輕松動手學:設置一個瓷磚貼圖實例:使用【平鋪】貼圖制作瓷磚12.3.8【混合】貼圖12.3.9【VR-天空】貼圖輕松動手學:為背景設置VR-天空貼圖實例:使用【潑濺】貼圖制作陶瓷花瓶12.3.10【不透明度】貼圖實例:使用【不透明度】貼圖制作樹葉12.3.11【凹凸】貼圖實例:使用
【凹凸】貼圖制作牆體實例:使用【置換】貼圖制作披薩第13章攝影機視頻講解:7分鍾13.1認識攝影機13.1.1什麼是攝影機13.1.2為什麼要使用攝影機13.1.3輕松動手學:手動創建和自動創建一台 攝影機13.1.4切換攝影機視圖和透視圖13.2標准攝影機13.2.1目標攝影機輕松動手學:剪切平面的應用實例:創建一個合適的攝影機角度實例:使用目標攝影機制作景深效果13.2.2自由攝影機13.2.3物理攝影機實例:使用物理攝影機制作運動模糊13.3V-Ray攝影機13.3.1VR-物理攝影機實例:使用VR-物理攝影機制作散景效果13.3.2VR-穹頂攝影機第14章環境
和效果視頻講解:15分鍾14.1認識環境和效果14.1.1什麼是環境和效果14.1.2為什麼要使用環境和效果14.1.3輕松動手學:為場景添加一個環境背景14.2環境14.2.1公用參數實例:為場景添加背景14.2.2曝光控制輕松動手學:為場景設置不同的曝光方式14.2.3大氣輕松動手學:創建火效果輕松動手學:創建霧效果實例:利用【霧】制作高山仙境實例:添加體積光14.3效果14.3.1鏡頭效果實例:利用【鏡頭效果】制作聖誕光暈14.3.2模糊實例:利用【模糊效果】制作手心里的愛14.3.3亮度和對比度實例:通過亮度/對比度增強渲染效果14.3.4色彩平衡實例:通過色彩平衡改變顏色14.3.5
膠片顆粒實例:利用【膠片顆粒】模擬復古效果第15章動力學視頻講解:32分鍾15.1認識MassFX(動力學)15.1.1什麼是MassFX(動力學)15.1.2MassFX(動力學)可以做什麼15.1.3調出MassFX(動力學)工具欄15.1.4MassFX(動力學)的使用流程15.2MassFX(動力學)工具欄參數15.2.1輕松動手學:將選定項設置為動力學剛體實例:利用動力學剛體制作多米諾骨牌動畫實例:利用動力學剛體制作電視台LOGO動畫實例:利用動力學剛體制作桔子落地動畫15.2.2輕松動手學:將選定項設置為運動學剛體實例:利用動力學剛體、運動學剛體制作巧克力 球碰
碎動畫實例:利用運動學剛體、靜態剛體制作蘋果動畫15.2.3輕松動手學:將選定項設置為靜態剛體實例:利用動力學剛體、靜態剛體制作滑梯動畫15.2.4MassFX 工具15.2.5模擬15.2.6輕松動手學:將選定對象設置為mCloth 對象實例:利用mCloth制作玩具漏氣實例:利用mCloth制作風吹布料15.2.7約束15.2.8創建碎布玩偶實例:綜合三種動力學制作小實驗第16章粒子系統與空間扭曲視頻講解:41分鍾16.1認識粒子系統和空間扭曲16.1.1什麼是粒子系統16.1.2粒子系統可以做什麼16.1.3什麼是空間扭曲16.1.4空間扭曲
可以做什麼16.1.5粒子系統和空間扭曲的關系16.1.6綁定粒子系統和空間扭曲16.2七大類粒子系統16.2.1噴射實例:使用【噴射】制作雨滴飄落16.2.2雪實例:使用【雪】制作雪花飛舞16.2.3超級噴射輕松動手學:使用【超級噴射】「發射」大量 茶壺實例:使用【超級噴射】制作電視欄目包裝實例:使用【超級噴射】制作超酷液體流動16.2.4粒子流源實例:使用【粒子流源】制作字母滿天飛實例:使用【粒子流源】制作糖果廣告實例:使用【粒子流源】制作絢爛煙火16.2.5暴風雪16.2.6粒子陣列實例:使用【粒子陣列】制作酒瓶水珠16.2.7粒子雲16.3
五大類空間扭曲16.3.1力輕松動手學:粒子 推力產生的效果輕松動手學:粒子 重力產生的效果輕松動手學:粒子 風產生的效果輕松動手學:粒子 漩渦產生的效果實例:使用【漩渦】制作龍卷風實例:使用【路徑跟隨】和【超級噴射】制作 浪漫花朵16.3.2導向器輕松動手學:粒子 導向板產生的效果16.3.3幾何/可變形實例:使用【爆炸】制作文字動畫16.3.4基於修改器16.3.5粒子和動力學第17章毛發系統視頻講解:8分鍾17.1認識毛發17.1.1什麼是毛發17.1.2毛發的創建方法17.2利用【Hair和Fur(WSM)】修改器制作毛發17.2.1【選擇】卷展欄輕松動手學:讓模型
中的一部分產生毛發17.2.2【工具】卷展欄輕松動手學:讓毛發沿一條樣條線生長17.2.3【設計】卷展欄17.2.4【常規參數】卷展欄17.2.5【材質參數】卷展欄17.2.6【海市蜃樓參數】卷展欄17.2.7【成束參數】卷展欄17.2.8【卷發參數】卷展欄17.2.9【紐結參數】卷展欄17.2.10【多股參數】卷展欄17.2.11【顯示】卷展欄17.2.12【隨機化參數】卷展欄實例:利用【Hair和Fur(WSM)】修改器 制作草叢實例:利用【Hair和Fur(WSM)】修改器 制作毛絨玩具17.3利用【VR-毛皮】制作毛發17.3.1【參數】卷展欄1
7.3.2【貼圖】卷展欄17.3.3【視口顯示】卷展欄實例:利用【VR-毛皮】制作地毯實例:利用【VR-毛皮】制作毛毯第18章關鍵幀動畫視頻講解:28分鍾18.1認識動畫18.1.1什麼是動畫18.1.2動畫的名稱解釋18.1.3什麼是關鍵幀動畫18.1.4關鍵幀3ds Max的動畫制作流程18.2關鍵幀動畫18.2.13ds Max動畫工具輕松動手學:設置位移和旋轉的關鍵幀動畫輕松動手學:使用【設置關鍵點】設置動畫實例:使用關鍵幀動畫制作旋轉的風車實例:使用關鍵幀動畫制作三維標志變化實例:路徑變形LOGO演繹動畫實例:使用關鍵幀動畫制作旋轉的木馬實例:使用關鍵幀動畫制作異形環繞動畫18.2.
2曲線編輯器輕松動手學:使用曲線編輯器調整紙飛機動畫18.3約束動畫18.3.1附着約束18.3.2鏈接約束18.3.3注視約束輕松動手學:眼神動畫18.3.4方向約束18.3.5路徑約束輕松動手學:使用路徑約束制作卡通火車軌道 動畫18.3.6位置約束18.3.7曲面約束綜合實例:海上漂浮標志動畫綜合實例:使用關鍵幀動畫制作春節動畫第19章高級動畫視頻講解:10分鍾19.1認識高級動畫19.1.1高級動畫的應用領域19.1.2高級動畫的使用流程19.2骨骼輕松動手學:手臂骨骼的移動和旋轉操作輕松動手學:為手臂骨骼設置IK解算器實例:為老鷹創建骨骼
19.3Biped骨骼動畫19.3.1創建Biped對象19.3.2修改Biped對象19.3.3輕松動手學:調整Biped姿態19.3.4足跡模式19.3.5輕松動手學:創建步行動畫19.3.6輕松動手學:加載BIP動畫19.4蒙皮修改器實例:為老鷹模型蒙皮19.5CAT對象輕松動手學:創建CAT直線行走輕松動手學:創建CAT沿路徑行走第20章新古典風格客廳設計視頻講解:13分鍾20.1實例介紹20.2操作步驟20.2.1設置VRay渲染器20.2.2材質的制作20.2.3燈光的制作20.2.4攝影機的制作20.2.5渲染器參數設置20.2.6Photoshop后期處理第21章簡約歐式走廊設
計視頻講解:8分鍾21.1實例介紹21.2操作步驟21.2.1設置VRay渲染器21.2.2材質的制作21.2.3設置攝影機21.2.4設置燈光並進行草圖渲染第22章辦公樓接待中心設計視頻講解:9分鍾22.1實例介紹22.2操作步驟22.2.1設置VRay渲染器22.2.2材質的制作22.2.3設置攝影機22.2.4設置燈光並進行草圖渲染22.2.5設置成圖渲染參數第23章汽車廣告設計視頻講解:11分鍾23.1實例介紹23.2操作步驟23.2.1設置VRay渲染器23.2.2材質的制作23.2.3設置攝影機23.2.4設置燈光並進行草圖渲染23.2.5設置成圖渲染參數
輪框變形漏氣的網路口碑排行榜
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#1.[分享] 輪框氧化漏氣維修心得- 看板biker - 批踢踢實業坊
前陣子連日雨天,車子都放在外面淋雨,一開始只是鑰匙孔不好轉/大燈有時不會亮。這都好解決,噴油或拆下噴油清洗。 後來總覺得轉彎很不穩定,過坑洞變 ... 於 www.ptt.cc -
#2.輪胎維護與保養 - Tesla
如果穿透輪胎的物體留在輪胎內,則無內胎的輪胎不會漏氣。 ... 如果您更換一個輪圈,則胎壓監測系統(TPMS) 感測器需要重設,以保證在輪胎充氣不足或充氣過度時可提供 ... 於 www.tesla.com -
#3.第三十二章那是!? _《重生从骷髅岛开始》小说在线阅读
是不是漏了点什么。 罗德扫视房间一圈,随即把目光放在窗台前桌子的电脑上。 下一秒,他 ... 於 www.qidian.com -
#4.鋁圈內唇氧化,氣密不良之漏氣問題!! - 小李輪胎的部落格
與該篇習習相關的是這篇:鋁圈內唇氧化,氣密不良之漏氣問題!! 鋁圈氧化,同時也會照成鋁圈氣密不良而漏氣, 常有客人說明明才剛換新胎,怎麼輪胎會漏 ... 於 news10183.pixnet.net -
#5.摩托車輪胎沒氣消風有甚麼可能? - 4Gamers
灌飽氣後重新巡視了一輪,卻沒有找到會漏氣的點,有甚麼可能? ... 最可能是氣嘴壞掉了,不然就是鋁圈變形,不然就是輪胎的胎紋中有很細微的裂縫(這種 ... 於 www.4gamers.com.tw -
#6.e39 定位超容易跑掉輪胎一邊胎壓總是降的比較快[討論區存檔]
輪圈要變型到或漏氣已經不是小變型了,另外有個問題就是,在泰國換新胎時店家 ... 之前也有懷疑是輪圈變形換新胎之前有請他幫我先放到水裡測試鋁圈 ... 於 www.bmwcct.com.tw -
#7.エアバギー|家族をもっと楽しむベビーカー - 逗奇
美國式閥帽,因為構造的關係,在拆裝充氣幫浦時會小小的漏氣,但是,只要一分開 ... 全部漏光,調整好外胎、內胎、輪框的位置之後,再度充氣,確認是否有變形的情形。 於 www.docky.com.tw -
#8.為何機車太久沒騎輪胎會沒氣?內行揭密「原理」:長知識
該問題一出,立刻引來行家解答,直指「因為熱漲冷縮原理,所以輪胎滾動時會摩擦生熱,氣體膨脹,輪胎跟輪圈密合度會較為緊密,氣體不容易洩出,而停著不動 ... 於 newtalk.tw -
#9.輪框漏氣一問- 野狼家族 - SayCoo論壇 -
請問各為大大剛剛買了一個2手N框前主人說會漏氣他說是輪胎的問題所以他高速胎裡面還裝了內胎是這樣 ... 除了輪框變形會漏氣之外和輪胎本身無關是ㄇ?? 於 family.saycoo.com -
#10.(問題)剛剛破輪了: • 檢視主題
換了新外胎、襯帶、氣嘴、補胎液也加碼灌到60 : ml但還是會漏氣,早上不好入門,一開始用沒多久 ... 還有就是破胎後我有小心的騎乘約3公里左右,這樣會影響到輪框嗎? 於 tixebid.holickypro.cz -
#11.好運來輪胎鋁圈修復理 輪框鋼變形撞凹真圓漏風氣破損龜裂開 ...
高速公路行進時撞到坑洞或是大異物. 無源無故輪胎自行漏氣. 以上大部分原因是鋁圈已變形或是撞凹. 【適用車種】各種小型車轎車休旅車. 【圖片說明】圖一為已變形鋁圈。 於 www.ruten.com.tw -
#12.輪胎性能與價值如何完整發揮?落實輪胎檢測與維護就對了!
胎壓洩漏: 慢性漏氣,可能出自氣嘴漏氣、輪圈變型、輪胎等問題。 氣嘴蓋確實安裝,可預防水分與 ... 導致 胎紋磨耗、輪胎變形、偏磨耗、輪圈變形, 於 steerjoy.com -
#13.烟尘锅炉脱硫废气处理设备喷淋塔 - 塔吊黑匣子
喷淋塔分为工业生产废气处理设备(如烧碱溶液喷淋塔、有机气体喷淋塔)和烟气废气、废水处理机械设备(烟.. 於 www--saifu1--com.proxy.js.shaanxi.gov.cn -
#14.[問題] 輪胎會慢慢漏氣,找不到原因- Car板- Disp BBS
如題最近不知道是天氣變化太大還是怎樣左後輪會慢慢漏氣有時候一個 ... 推hosu: 可能是輪胎胎框接合處會漏氣 輪框要拆下來清下殘膠38F 03/29 11:25. 於 disp.cc -
#15.使用說明書 - BBS
BBS 鍛造輪圈符合「汽車用輕合金輪圈技術標準 ... 用或違法改造所引發的事故、輪圈變形、龜裂,本公司 ... 使用不符標準的氣嘴可能會造成漏氣,導致輪胎和輪圈受. 於 bbs-japan.co.jp -
#16.轮胎老是漏气怎么办教你找出故障在哪 - 懂车帝
懂车帝提供很多有车的朋友应该都有这种经历。我们在开车的过程中通常会遇到一些问题。例如,轮胎漏气,尤其是慢速漏气。轮胎打足气之后约20天后,轮. 於 www.dongchedi.com -
#17.[爆料]修鋁圈... - DIY、自行開發與心得分享區
輪框變形 除了怪罪路面品質不良外,自己幫小S換上195/45的輪胎也是幫兇! ... 但施工過程有恐能造成輪圈細小裂傷的風險,導致輪胎漏氣,So∼做完後還要 ... 於 bbs.smart-party.com -
#18.掌握「補胎」大原則誰說輪胎中釘就得換? - 8891新車
螺絲、鐵釘甚至刀片等「道路異物」對於輪胎來說簡直就是天敵,一旦中釘漏氣、花錢 ... 且使用後,輪框、輪胎內部需要徹底清除補胎劑,且胎壓偵測器往往也會被補胎劑堵 ... 於 c.8891.com.tw -
#19.电动车电机变形轮胎漏气怎么办?一招教你修复如新 - BiliBili
【潘老爹】电动车后轮钢圈轻微 变形 ,车行. 1959 2. 2:24. App ... 於 www.bilibili.com -
#20.機車後輪鋁圈會漏氣??!! 只能換輪圈嗎??? - Mobile01
我家摩托車這半年都很少騎然後沒氣了結果我以為破了就去車行檢查他說yamaha 這台後輪是鋁圈已經有點鏽蝕了所以輪胎胎唇會漏氣我看了師父很認真幫我 ... 於 www.mobile01.com -
#21.炎舞-「開陽」 - 萌娘百科萬物皆可萌的百科全書
基本信息 · 開陽是北斗七星中的北斗六(大熊座ζ),也稱「武曲星」。 · 卡圖上的星將為「殺炎星-牛逵」與「空炎星-犀超」。這二者的攻擊力相同。 於 zh.moegirl.org.cn -
#22.(有短片睇!)2023最新版本!行貨TRINX Z5 MINI 鋁合金小輪徑 ...
而輪框係採用406 (20吋) , 加上闊度1.5吋嘅外胎,比較闊身,安全度、平衡度自然更理想! ... Giant 爬山單車24 變速少踩兩條內胎有漏氣黃大仙站交收. 較少使用. 於 www.carousell.com.hk -
#23.家庭生活一点通 - Google 圖書結果
排气管就像个“受气包”,承受着发动机排出的高温酸性废气的长久侵蚀。用久了很容易产生锈蚀或 ... 为了追求美观,漂亮的铝合金轮圈几乎是目前所有车主的改装重点之一。 於 books.google.com.tw -
#24.导致压滤机滤布老跑偏的原因 - 搜狐
2、有使链轨横着挪动的推动力,头轮歪斜、形成不竖直,某一导向性辊歪斜。 3、全自动纠偏设备不灵,磁感应板卡死(无法磁感应)限位开关损坏,汽缸漏气, ... 於 www.sohu.com -
#25.男大生騎新勁戰淡水自摔亡父母控「後輪瑕疵」求償692萬
他們說,日本山葉自2015 年11月18日陳報日本國土交通省,因新勁戰後輪鋼圈有瑕疵召回,在胎圈部塗上漏氣防止劑的暫定措施,完成零件準備時再更換成改善品 ... 於 www.ettoday.net -
#26.輪圈氧化竟會造成胎壓緩緩洩漏?! - DigiMobee移動生活網
不過沒多久又發生同一輪漏氣至32PSI而其他三輪仍維持35PSI的現象,這次BEE編改去另一間輪胎行檢查,看看不同輪胎行能不能抓出真正問題所在,輪胎行 ... 於 digimobee.com.tw -
#27.鋁圈損毀...輪框凹凸不平還有救嗎?帶你來看CNC車削修復術 ...
失胎或纹路的深浅. 看是否需要更换. 接下来就是很关键的一步了. 检查增援. 什么是增援呢. 简单来说就是看女权有没有 变形. 在进行CNC功法. 一定要确认铝圈 ... 於 www.tiktok.com -
#28.真圓修復: 年關將近您的愛車有方向盤抖動的問題嗎? 輪框 ...
輪框變形 影響的不是只有手感更提高的輪胎 漏氣 還有爆胎的機率如果感覺有異請盡早檢測讓愛車家人一起渡過美好的新年施工時間:30分鐘| By Smooth 輪框 ... 於 www.facebook.com -
#29.第1頁共2頁 - PCDVD數位科技討論區
除了換輪框有其他解決方法嗎? 輪框價位大概多少? 正副廠有差別嗎? ... 鄧哭拉導致嚴重變形漏氣==> 換框 2.沒事漏氣==>上牛油,灌飽氣浸水測一下. 於 www.pcdvd.com.tw -
#30.3.組裝後氣密性檢查
a輪圈外徑為整數時,表示須用內胎20",而帶有小數如22.5"、17.5"等,則表示免用內胎 ... 有漏氣須檢查輪圈凸緣基座是否變形、不規則或異物及輪胎胎唇部是否變形或損傷. 於 www.yusantire.com.tw -
#31.[問題] 老車輪框氧化導致漏氣PTT推薦- car
家裡老車2002 Altis 最近發現右前輪打氣完過沒幾天很快就明顯漏風開去給當初換輪胎(一個月前)店家檢查說是輪框氧化導致跟新胎的密合不足,所以會漏氣 ... 於 pttyes.com -
#32.輪框輪胎搭配
也就是轮框每增加1mm(加上或减去设计标准差异,在给定的理想轮框宽度 ... 石頭輪框直接變形但不至於到漏氣車主看了不舒服直接更換原廠框輪胎順便一併 ... 於 nodadistributions.fr -
#33.【動手修車】更換會漏氣的輪胎氣嘴 - webike plus
更換前輪氣嘴,前輪很容易漏氣,不知道是久了變質還是輪框變形? 工作時間. 約1個小時(但是可以解決幾乎每天都要打氣的麻煩). 工作難易度. 於 plus.webike.hk -
#34.沒有明顯撞擊,輪圈有可能變形嗎 - U-CAR
我認為,基本上只要圈+胎可以平衡,就不會有太大問題,通常輪胎行師傅會用"肉眼"看平衡時的偏擺情形,基本上外觀無明顯傷痕或漏氣,都算OK!當然,錢 ... 於 m.u-car.com.tw -
#35.胎邊強化型輪胎- SSR | Continental tires
SSR系統是德國馬牌輪胎特別研發的胎邊強化技術,專門補救漏氣輪胎,讓輪胎維持與所有標準輪圈相容。然而您的車輛必須安裝胎壓監測系統(TPMS),並建議配備 ... 於 www.continental-tires.com -
#36.10大祖傳養顏密技有效延長輪胎壽命| 交通新聞
胎壓不足,除會造成輪胎兩側磨耗過度外,鋁圈外緣也會因少掉胎壓的保護而增加直接撞擊路面的機會,隨之而來的鋁圈變形、破裂問題,可是相當困擾的。 於 168.motc.gov.tw -
#37.汽車車輪的發展演進與變化之探討黃國偉國立高雄師w
內胎與氣閥. 內胎能防止漏氣、抗扯斷、耐穿刺及耐老化性能之合成橡膠製成的封閉狀圓管。內. 胎裝於輪圈與輪胎之間,充氣後可用來支持全車重量,亦可減少車輛在行駛時受 ... 於 www.nhu.edu.tw -
#38.注重安全!輪胎該換了嗎?什麼會損害輪胎? - 愛車褓母
汽車在行駛時難免會出現漏氣的現象,如果經常在胎壓不足的情況下行駛, ... 混用各類輪胎、將輪胎安裝在受損變形或改裝後的輪圈上、使用的輪圈和輪辋 ... 於 shop.autocare.com.tw -
#39.可能是輪框有問題- jingxi02發表於愛車一族 - 文學城
輪框變形 或者有損傷可能導致車在行駛時洩氣。輪框問題在車不動的 ... 同意, 無內胎輪胎漏氣奴合金輪框嫌疑最大,以前撞了馬路牙子或者sinkhole 了? 於 zh.wenxuecity.com -
#40.輪框刮傷 - C Note Tax Solutions
把錢省下來, 等到輪框變形或是刮到爛掉了再換. 標題心得輪圈刮傷修復 ... 圓修復表面刮傷處理烤漆修復漏氣處理拋光面鋁圈拋光重機輪圈修復裂縫焊補缺. 輪框修復桃園: ... 於 filing.cnotetax.ca -
#41.機車輪框變形7大分析! 獨家資料! (2023年更新) - Clarisonic
小沙子沒注意就把輪胎裝上去,就會從接合面小漏氣用輪胎夾把輪胎夾離輪框. MOTO7 編輯群都是熱愛機車的熱血份子,除了安駕相關文章,讓更多人能了解如何避開道路風險 ... 於 www.clarisonic.com.tw -
#42.Automobile aluminum ring leakage air treatment method
輪圈 變形 不必換新?!達人傳授修復撇步! ... BMW 引擎抖動漏真空怠速不穩【DIY節氣門清洗. ... 輪框 改裝再升級,不只帥還輕巧,重量只有. 於 www.youtube.com -
#43.[問題] 輪胎會慢慢漏氣,找不到原因- 看板car
k7881683 : 輪框有沒有被狗尿照三餐伺候 03/29 10:58 ; IANDRUMMANIA: 氣嘴螺絲沒鎖緊? 03/29 10:58 ; qqq12380 : 特斯拉沒這問題 03/29 10:58 ; eulbos : ... 於 moptt.tw -
#44.輪框刮傷 - Leaderfit' Formation
... 表面刮傷處理烤漆修復漏氣處理拋光面鋁圈拋光重機輪圈修復裂縫焊補缺. 輪框修復桃園: 桃園巴博士, 請問高雄有鋁圈刮傷修復的推薦店家嗎缺少字詞租車gl教學汽車輪框 ... 於 leaderfit-formation.com -
#45.北拓手动粉末压片机769YP-60E - 谷瀑(GOEPE.COM)
1、漏油. 2、放油阀口处不严或有异物. 3、大活塞3内有残余气体. 1、找出微小漏油处,进行 ... 3、旋开活塞顶部的螺钉,并旋紧放油阀手轮,打压至液体油溢出. 机器变形. 於 beituo.cn.goepe.com -
#46.汽車輪胎明明沒問題卻總是漏氣,寶馬車主兩次都沒檢查出問題!
汽修師傅檢查後發現,車輪漏氣的地方竟然不在輪胎上,而是在輪圈上! ... 到石頭等,都有可能造成輪圈變形甚至出現裂縫等,我們車主應該注意這方面! 於 kknews.cc -
#47.機車輪胎與鋁圈間的縫細漏風主因為何? - 命中注定我爱你
但你輪胎有傷到過,再重新灌氣一定會小漏風,只是或多或少。 就像去拆中古胎換上機車輪框,大部分輪胎被翹的變形,只是你看不出裡面鋼絲有變形 ... 於 lulu78g049.pixnet.net -
#48.[問題] 輪胎漏氣.可能原因?? - Zclub討論區Z板
看起來是輪胎變形的可能性居大,可以多試幾次(充氣放氣),順便在胎唇塗上潤滑劑(牛油,恐龍,WD40)幫助輪胎與輪圈密合(正常應該有啵啵的密合聲),如果還是不行, ... 於 www.zclub.com.tw -
#49.督察进行时丨第二轮省级生态环境督察首批典型案例集中通报
湘潭经开区响水乡大部分养殖户采用无牌无证三轮车或小拖车非法收运和处置餐厨垃圾用作养殖饲料,场区环境脏乱差,污水任意排放、粪污直排、臭气熏天,蚊蝇 ... 於 hn.rednet.cn -
#50.胎壓低還可以繼續開嗎?(高雄輪胎、高雄鋁圈、高雄四輪定位)
當輪胎氣壓不足,胎側在行駛中的變形相對更多,從而產生過多的熱量導致胎體分離而爆胎。 4、車輛會異常顛簸. 輪胎氣壓不足或輪胎漏氣時,汽車在行駛時 ... 於 www.optwonder.com.tw -
#51.駕駛指南》汽車輪胎沒氣繼續開的風險、沒氣原因與檢查
2.鋼圈變形. 鋼圈會隨著使用壽命減損、結構弱化,或是因為道路顛簸、胎壓過低影響支撐力等因素, ... 於 www.bridgestone.com.tw -
#52.【動手修車】更換會漏氣的輪胎氣嘴 - Yahoo奇摩
Webike在線上社交平臺舉辦的【MOTO HACK】 活動正火熱進行中! · 這次的工作更換前輪氣嘴,前輪很容易漏氣,不知道是久了變質還是輪框變形? · 2.拆下氣嘴, ... 於 tw.style.yahoo.com -
#53.輪胎規格及花紋之選定| 正新橡膠工業股份有限公司
使用適合車輛之輪圈規格。 使用沒有損傷(變形、割傷.....)之輪圈。 T L 類輪胎誤裝於TT 型輪圈,走行中恐怕會引起(輪圈脫離)及(漏氣)... 現象,所以須充分確認 ... 於 www.cst.com.tw -
#54.突然爆胎時的正確處理方式
輪胎若變形,其內部的胎體層和帶束層也會隨之龜裂造成韌度下降,此時 ... 接著必須確認尖銳物拔除的部分是否有在漏氣,以及這是否是造成爆胎的主因。 於 japan.naps-jp.com -
#55.[問題] 輪框與胎唇處漏氣- 看板biker - PTT網頁版
各位前輩晚安, 小弟約莫三個禮拜前到車行(YSP)打氣,技師噴肥皂水後發現我的後輪輪框跟胎唇處有漏氣的現象(確定輪胎沒破),當下技師除了幫我打滿氣 ... 於 www.pttweb.cc -
#56.2022輪框變形原因-汽車保養配件資訊,精選在PTT/MOBILE01 ...
2022輪框變形原因-汽車保養配件資訊,精選在PTT/MOBILE01討論議題,找輪框變形原因,機車輪框價格,機車輪框變形漏氣,機車輪框修復在Facebook社群貼文開 ... 於 vehicle.gotokeyword.com -
#57.【百問】鍛造、旋壓、鑄造差在哪?(上)鋁圈改造必看問與答
為確保輪圈不會漏氣,三片式鋁圈都要在接合縫隙上塗上密封膠,不過萬 ... 的位移與變形,使兩者間出現空隙而導致輪胎漏氣,雖然內外Rim在組合時會使用 ... 於 www.carnews.com -
#58.鋁圈維修、鋁圈修復、鋁圈修理、鋁圈銷售、鋁圈變形修復、鋁 ...
馬路上到處抗抗洞洞的就會造成鋁圈變形、凹陷、斷裂,嚴重會造成輪胎漏氣,增加高速行駛的危險。 · 全威展業有限公司 · 電話:(08)7776117、7776187 · 地址:屏東縣萬丹鄉萬丹 ... 於 www.cyuan-wei.com.tw -
#59.一直漏氣找不到原因?! 輪框漏氣處理方式@ DED的網誌 - 隨意窩
塗抹時圈的胎唇跟胎的胎唇都抹上薄薄一層再做安裝 以上四件都處裡過還會莫名漏氣那就只剩下 鐵圈焊接處氧化鋁圈內部氧化以及輪胎扎釘 ... 於 blog.xuite.net -
#60.輪胎慢慢消氣怎麼辦? | 修車寶典
還有一個很大的差別;消氣通常沒有漏氣時的嘶嘶聲,甚至輪胎胎壓也沒多大的 ... 可惜有時輪胎用久了,或在路上碰撞多了,輪圈就會慢慢變形,輪胎就會 ... 於 auto.epochtimes.com -
#61.BMW 520鋁圈內唇氧化漏氣 - 真便宜汽車精品百貨輪胎館
車主到廠檢查輪胎漏氣的問題,經工程師檢查發現鋁圈內唇氧化而造成輪胎漏氣,輪胎因為胎壓不足使得胎面 ... 都有可能造成鋁圈變形甚至出現裂縫等,. 於 www.motorblog.com.tw -
#62.[問題] 輪胎會慢慢漏氣,找不到原因 - PTT評價
如題最近不知道是天氣變化太大還是怎樣左後輪會慢慢漏氣有時候一個周末沒開就 ... hosu 03/29 11:25可能是輪胎胎框接合處會漏氣輪框要拆下來清下殘膠. 於 ptt.reviews -
#63.輪框輪胎搭配 - Gîte Marquet - Pouillon
JET SR原廠後輪框更換 車主不小心壓到石頭輪框直接變形但... 也就是轮框每增加1mm(加上或减去设计标准差异,在给定的理想轮框宽度下),轮胎的 ... 於 gite-marquet-pouillon.fr -
#64.捷安特無內胎專用輪胎 - cloudfront.net
正確安裝的無內胎專用氣嘴。(C). 2. 安裝請由氣嘴對向處開始,依序往氣嘴處進行,將輪胎第一側胎唇完全置於hook底部(整輪. 輪圈的中心底部)。 3. 第二側安裝也請由氣嘴 ... 於 dk8nafk1kle6o.cloudfront.net -
#65.HERLIN TIRE 合林輪胎- 彈性輪胎、免充氣輪胎
小米Xiaomi M365 1S 電動滑板車前輪輪胎+後輪輪轂胎(後輪輪胎+輪框) 兩件 ... HERLIN TIRE與充氣輪胎 不一樣: 不用擔心路上的釘子刺破輪胎而漏氣的問題,因此不用另外 ... 於 www.herlintire.tw -
#66.「輪框不密合」+1 - 藥師家
處會漏氣而漏氣的原因是輪框在交界處有氧化的情況, 造成和輪胎之間的不密合=> ... , . ... 就像去拆中古胎換上機車輪框,大部分輪胎被翹的變形,只是你看不出. 於 medicine.pharmknow.com -
#67.請問輪胎胎璧與鋁圈間有漏氣能修復嗎
輪胎約2~3天就會洩氣給車行老闆抓漏的結果是輪胎胎璧與鋁圈的接觸面有漏氣老闆是說鋁圈內側的漆剝落所以輪胎胎璧無法緊配著鋁圈不知道有無可以修復的方法除了換鋁圈外 ... 於 forum.jorsindo.com -
#68.《DIY教學》輪胎漏氣處理教學YAMAHA GTR125 輪胎經常沒 ...
有拆輪胎時建議順便檢查輪圈內側是否髒汙、生鏽等,使用砂紙將其打磨平整, ... 經常沒風秘訣山葉車閃1P3 輪圈 漏氣 胎唇 漏氣 輪胎沒風輪圈整理機車修理. 於 www.youtube.com -
#69.氣嘴也是需要保養的 - 伯爵茶貓的黑板
輪胎會漏氣,大多數都是胎皮有問題,刺破,龜裂都會.但是也有可能是輪框或是輪胎變形不氣密,氣嘴漏氣,或是輪框有裂痕等等). 於 gxwriter.wordpress.com -
#70.輪框漏氣的解藥 - Houting - 痞客邦
老豪邁服役多年以來, "漏氣"(物理)的事情當然也發生過從很衰的輪胎中釘, 到超級懶惰導致輪胎磨耗到爆掉都有但"輪框漏氣"還真的是第一次遇到. 於 houting.pixnet.net